Risultati da 1 a 11 di 11
  1. #1
    Gabi.2437
    ospite

    Predefinito [ATI e NVIDIA] DNETC@Home

    Ecco un nuovo progetto che sfrutta le ATI e le Nvidia.

    Sito ufficiale: http://dnetc.net/

    Questo progetto non è altro che il porting su BOINC del progetto http://www.distributed.net/ un progetto nato nel 1997 (si, nel '97, 2 anni prima di SETI...quindi SETI non è stato il primo) e che si occupa nella fattispecie di 2 cose
    1)analisi di chiavi RC5 http://www.distributed.net/rc5/
    2)"Golomb Ruler" http://www.distributed.net/ogr/ ovvero un insieme di numeri interi, non negativi, tali che nessuna coppia distinta di numeri dell'insieme abbia la stessa differenza.

    Questo progetto appunto è nato nel '97, si è sviluppato ed è stato poi incluso anche nel progetto BOINC yoyo@home, portandolo quindi per la prima volta su BOINC. Su yoyo però si può macinare per distributed.net solo via CPU


    Questo progetto specifico invece ci fa macinare per distributed.net via GPU Con un ENORME guadagno in termini di tempo
    Al momento mi pare di capire che solo il progetto RC5 sia su GPU quindi niente Golomb Ruler ma va bene cosi.

    Per partecipare, se avete una scheda ATI o Nvidia adatta, basta agganciarsi al progetto e lui macinerà direttamente via scheda video. Insieme a Milkyway e Collatz questo è il terzo progetto che supporta le ATI. E, anche qua, le ATI kickassano su tutti i fronti le Nvidia, a parità di prezzo una ATI andrà sempre più veloce di una Nvidia

    Dunque macinate.

    Le WU sono piuttosto lunghe e soprattutto non c'è (ancora) la barra di progressione, il che significa che rimarrà sempre a 0% finchè la WU non sarà completata, quando mostrerà il suo bel 100%. È solo una cosa estetica eh, il macinamento ci sarà e ci sono pure i checkpoint quindi se interrompete, riprende da dove ha mollato, solo che vedrete sempre 0%, dunque non preoccupatevi.


    Su una 3870 ci mette un'ora e mezza/2 ore mentre sulle 5xxx ci mette molto meno, anche se non ho sottomano i dati precisi



    Cosa simpatica, per ogni WU completata l'stderr out che potete leggere appunto sul sito per ogni WU dà parecchie info utili, tipo quante key ha macinato al secondo per ogni pacchetto
    Ultima modifica di Gabi.2437; 10-04-10 alle 14:59:57

  2. #2

    Predefinito Riferimento: [ATI e NVIDIA] DNETC@Home

    Citazione Originariamente Scritto da Gabi.2437 Visualizza Messaggio
    Le WU sono piuttosto lunghe e soprattutto non c'è (ancora) la barra di progressione, il che significa che rimarrà sempre a 0% finchè la WU non sarà completata, quando mostrerà il suo bel 100%. È solo una cosa estetica eh, il macinamento ci sarà e ci sono pure i checkpoint quindi se interrompete, riprende da dove ha mollato, solo che vedrete sempre 0%, dunque non preoccupatevi.


    Su una 3870 ci mette un'ora e mezza/2 ore mentre sulle 5xxx ci mette molto meno, anche se non ho sottomano i dati precisi
    Lunghe? Rispetto a quelle di Milkyway si. Le WUs di GPU Grid allora come bisogna definirle?
    Che senso ha fare delle work units così lunghe per GPU, che con un core di CPU ci vorrebbero quasi due settimane a finire la stessa che una G92 impiega 15 ore a completare? Si tagliano via da soli una grossa fetta di potenziale macinamento. Pensate quante 9300/9500 potrebbero contribuire se le WUs fossero brevi come quelle di MW, mentre così non riescono neanche a finire una WU nel tempo limite.

  3. #3
    Gabi.2437
    ospite

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    Mah, sono lunghe ma nemmeno troppo, meno di 2 ore sulla 3870, pochi minuti su una 5xxx

    Le schede video "integrate" sono talmente poco potenti che... anche se fossero molte a contribuire, una 5xxx le batte facilmente tutte

    Delle schede discrete buone per il GPU computing prima della 3870 c'è giusto la serie 2000 e per le nvidia c'è la serie 8 (la cui 8800 è pari alla 3870 sui giochi...di meno in GPU computing) e i tempi più o meno sono simili.
    Quelle integrate invece... sono tanto meno potenti
    Ultima modifica di Gabi.2437; 19-04-10 alle 14:10:57

  4. #4

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    Citazione Originariamente Scritto da Gabi.2437 Visualizza Messaggio
    Mah, sono lunghe ma nemmeno troppo, meno di 2 ore sulla 3870, pochi minuti su una 5xxx

    Le schede video "integrate" sono talmente poco potenti che... anche se fossero molte a contribuire, una 5xxx le batte facilmente tutte

    Delle schede discrete buone per il GPU computing prima della 3870 c'è giusto la serie 2000 e per le nvidia c'è la serie 8 (la cui 8800 è pari alla 3870 sui giochi...di meno in GPU computing) e i tempi più o meno sono simili.
    Quelle integrate invece... sono tanto meno potenti
    Su questo ho i miei dubbi visto che una 8800GTS512 rivaleggiava alla pari con una 3870 X2. Poi se attivi l'AA le 3x00 tracollano in confronto, ma sono già off topic.

    Comunque io non ho parlato di integrate e riguardo alla lunghezza mi riferivo a GPU Grid.

  5. #5
    Gabi.2437
    ospite

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    ATI v1.19
    New version have progress bar and some improvements in "infinite wu checking system". 25 Apr 2010

    Con l'aggiunta della progress bar e i bug fix direi che è tutto a posto.

  6. #6
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    Che stracazzo di palle i bot.......

  7. #7
    Gabi.2437
    ospite

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    Questo progetto continua a dimostrarsi stabile e affidabile, per chi vuole sfruttare una ATI è un ottimo progetto, tra l'altro non soffre da down vari e pesanti da molto.

    Degno di nota il computer di PoorBoy che fa oltre 900.000 di RAC

  8. #8
    Gabi.2437
    ospite

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    Il progetto ha rischiato di chiudere causa mancanza fondi

    The project will work to 31/01/2011 - lack of finances to maintain the server.
    In the absence of contributions to the maintenance of the server, the project will work to 31.01.2011, until further notice. - OxyOne - 27 Jan 2011 |
    Per fortuna alcuni utenti sono disposti a donare e quindi a salvare il progetto

    Good news !
    Today few users have donated directly our project server, and make declaration they will donate project monthly.

    Thank you very much to all who are supporting DnetC.net 28 Jan 2011
    A loro la mia stima

  9. #9
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    dal forum di Boincstats:
    Server is evidence in the investigation of p2p (I know it's ridiculous). Someone thought that we had a torrent tracker on the server. Now police are looking for pirated Windows ect between DNETC workunits.

    As soon as we get our server back project will back online.

    Sesef
    Sono sospettati di gestire un server p2p

  10. #10
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    Olé.

  11. #11
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    Di nuovo online:

    We are back !!!
    I have great news for you we are back. We didn't get our server back yet, but we have HDD with all backups.
    Now I'm restoring project from backup I think it will take about 1 day so we should start sending wu's tomorrow afternoon. Backup is from 4th Aprli 2010 23:30 CEST so there will be some point loss :( (Server was turned off about 16:30 CEST 5t Aprli)
    Finalmente aggiungerei

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