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  1. #1
    Suprema Borga Imperiale
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    Exclamation [Proposta] Total Conversion "CALL OF MONOLITH"

    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat


    Call of Monolith Total Conversion





    Da poco tempo ho ricominciato Stalker Call of Pripyat e da poco tempo mi è venuta un'idea: perchè non fare una total conversion basata completamente su un'avventura Monolith? Una delle fazioni meglio sviluppate ma mai prese in considerazione per eventuali mod, infondo abbiamo giocato come stalker libero,come mercenario e come militare... perchè non giocare anche dalla parte dei cosidetti "cattivi"?

    Lo ammetto:non sono capace di usare programmi di modding, non lo sono mai stato e forse mai lo sarò, ma sono un'ottimo scrittore e ho molta fantasia, per creare questa mod ho bisogno dell'aiuto di tutti i volontari disponibili, modder, ideatori, scrittori... tutti quanti (che siano capaci e che sappiano ciò che fanno però) ho già chiesto l'aiuto di Sacrificato e sto aspettando una sua risposta (che spero arrivi il più presto possibile) se accetterà di aiutarmi lui sarà il Co-producer della mod, comunque per adesso ho solo idee in mano,spero che voi vi interessiate alla mod e spero in una vostra collaborazione, questo è solo un topic di presentazione e anche un modo per brevettare la mod, ora vi saluto S.T.A.L.K.E.R. e ricordate: se siete abbastanza esperti con i programmi di modding o avete qualche idea o domanda mandatemi un pm o fatela qui.

    Trama
    10 anni sono passati dagli eventi di Call of Pripyat,in questo tempo,una seconda Grande Emissione ha fatto parlare di se,liberando nuovamente le paludi e facendo rinascere una fazione quasi ormai sepolta:i Clear Sky.
    La Zona inoltre si è modificata radicalmente:i mutanti si sono ridotti,i banditi sono quasi estinti,gli Stalker si riuniscono in gruppi sempre più nimerosi e concquistano e scoprono aree inesplorate,i militari hanno fatto la loro comparsa conquistando i laboratori e le aree più importanti e "segrete" e i Monolith sono stati scacciati da Pripyat......
    Tu,impersoni proprio una recluta dei Monolith,sei stato inviato a svolgere una ricognizione di un benziaio poco lontano dalla base principale,tu e il tuo gruppo siete caduti in un'imboscata da parte di alcuni Militari.....ora basta!E' arrivato il momento di riconquistare la potenza di un tempo!L'ascesa dei Monolith ha inizio.........

    Richiesta di personale

    Dopo aver ideato questa Total Conversion per S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat è giunto il momento di mettere le idee su carta e la carta su mod.
    Ho estremamente bisogno di modder capaci,che possano dedicare tempo (neanche troppo) alla mod,io sto imparando ad usare l'editor ma meglio un Veterano di un Novellino no?
    Quindi,se volete aiutarmi inviatemi un pm con la vostra adesione al progetto oppure perfavore datemi consigli su come usare al meglio il programma di editor.....e ora auguro a tutti gli Stalker un buon proseguimento di giornata/serata.

    Ciao!


    Altairp
    Ultima modifica di Altairp; 21-02-11 alle 19:02:52 Motivo: Post sistemato per la notizia!

  2. #2
    Lo Zio
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    Predefinito Riferimento: Call of Monolith-CoP Total conversion

    Ti auguro tutta la fortuna di portare in porto la tua idea... io volevo solo creare la tuta Seva duty e dei freedom, con rispettiva parte dell'esoscheletro, e l'M1 garand ma non ho ancora iniziato.

  3. #3
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Riferimento: [Proposta] Total Conversion "CALL OF MONOLITH"

    Grazie mille

  4. #4

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    Vedi un pò sul forum della gsc magari trovi qualcuno disposto ad aiutarti

  5. #5
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Riferimento: [Proposta] Total Conversion "CALL OF MONOLITH"

    E' in inglese?

  6. #6

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    Citazione Originariamente Scritto da Altairp Visualizza Messaggio
    E' in inglese?
    si

  7. #7
    Suprema Borga Imperiale
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    per adesso meglio aspettare,inoltre preferirei che tutti fossero italiani,così,per capirsi meglio
    Inoltre l'inglese so tradurlo ma sbaglio a scriverlo
    E ultima cosa....mi dai il link?

  8. #8

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    Citazione Originariamente Scritto da Altairp Visualizza Messaggio
    per adesso meglio aspettare,inoltre preferirei che tutti fossero italiani,così,per capirsi meglio
    Inoltre l'inglese so tradurlo ma sbaglio a scriverlo
    E ultima cosa....mi dai il link?
    http://www.gsc-game.com/main.php?t=c..._game_type=xr3

    sfortunatamente credo che realizzare un mod serve un pò di conoscenza dell'inglese perchè comunque tutti i comandi sono scritti in inglese

  9. #9
    Suprema Borga Imperiale
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    E' per questo che ho estremo bisogno della collaborazione di Sacrificato

  10. #10

    Predefinito Riferimento: [Proposta] Total Conversion "CALL OF MONOLITH"

    Citazione Originariamente Scritto da Altairp Visualizza Messaggio
    E' per questo che ho estremo bisogno della collaborazione di Sacrificato
    ok auguri...

  11. #11
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    Altairp, io per esperienza l'unica cosa che posso dirti è che sviluppare una total conversion non è affatto facile; già solo localizzare in italiano Mega Modifiche in inglese porta via del tempo e bisogna essere un minimo esperti di smanettamento dei file di stalker saga, non ti dico per fare una mega modifica assemblando altre modifiche esistenti e rendendole compatibili fra loro... magari sviluppado qualcosina di personale... si stò parlando del 17diPikke.

    Fare una total conversion è un altro pianeta, bisogna essere un esperto dello smanettamento, conoscere tutti i tool disponibile di stalker e non, bisogna conoscere l'inglese perfettamente ma sopratutto essere piu di uno di "esperti" e coordinarsi... infine il tempo... il tempo ce ne vuole un casino.

    Con questo io non voglio dissuaderti ma essere realista, ripeto come esperto della saga e organizzatore - coordinatore di questa community ho un po piu di esperienza di tutti voi, e so che significa.

    Come responsabile dei "TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s. Zone", posso integrarti nel gruppo tranquillamente visto che mi farebbe piacere e una altra "mano" per le localizzazioni fa sempre piacere... ma posso supportarti in alcun modo per questo progetto, perchè porterebbe via un casino di tempo e comunque come recita la nostra descrizione; noi siamo nati come localizzatori di notizie e di modifiche e no come creatori... perchè nello staff del team ci sono solo un paio di elementi che sanno smanettare, e che sono tutt'ora impegnati a lungo termine con altre modiche... come Gr1ph00n con Lost Alpha e Darimar con il sito blog e altre cosuccie... Sacrificato ha rifiutato di collaborare con il team perchè non avrebbe tempo per nulla... quindi non credo che si cimenterebbe in questo tipo di sviluppo; e gli altri del team conoscono l'inglese e la saga...


    Questo e quanto... penso che la prossima volta dovresti chiedere prima a noi qualche consiglio a riguardo, poi ripeto ci mancherebbe, se trovi le "risorse" che ti ho descritto posso solo augurarti buon lavoro... qui dentro avrai tutto il supporto che possiamo darti; come un topc dedicato e tutto l'interesse possibile della community al progetto

  12. #12
    Suprema Borga Imperiale
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    Si lo so,ho poche speranze ma penso che in futuro qualcosa verrà fuori

    Edit:incomincio ora a chiedervi:esiste un programma di editor per Stalker CoP?

  13. #13
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Ecco qui... ma sicuramente esistono altri tool/strumenti per lo smanettamento, che personalmente ignoro



    Il nuovo strumento per gli sviluppatori/modders è disponibile.

    Come annunciato sul
    sito ufficiale della serie, l'SDK in versione 0.7 per S.T.A.L.K.E.R. è stato stato messo a disposizione online dagli sviluppatori GSC Game World, a mo' di regalo di Natale per tutti gli appassionati che ne hanno fatto richiesta.

    Si tratta infatti dell'atteso aggiornamento degli strumenti dedicati ai "modders" che integra tutte le novità dell'X-Ray Engine 1.6, ovvero dell'ultima evoluzione del motore grafico proprietario che è stato utilizzato per la creazione di S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat; per la prima volta, inoltre, l'SDK può essere utilizzato per creare sia livelli single-player che multiplayer.

    E' giusto puntualizzare che è una release praticamente "ufficiale". Solo che i GSC - per comprensibili motivi - non ha "tempo da perdere" (visto che stanno sviluppando il nuovo motore grafico per S.T.A.L.K.E.R. 2); nel supportare progetti di questo genere e, quindi, il pacchetto è stato reso pubblico "as it is" ("così come è"). Insomma: se smanettando con questo SDK si riscontrano errori o non si è capaci di smanettarci... detto fra noi, non è facile e immediato riuscire a utilizzare l'SDK ma tornerà molto utile ai modders "esperti"; non si riceverà alcun supporto ufficiale da GSC ne tanto meno dai responsabili del forum qui su tgmonline. (ndNoSf3)


    Chi fosse interessato può scaricare l'eseguibile direttamente da
    questo indirizzo.

  14. #14
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    Grazie mille Nosf3ratu,lo scaricherò subito.
    Comunque,mi avete demoralizzato cattivi!
    Ultima modifica di Altairp; 20-02-11 alle 14:29:41

  15. #15

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    Eccoti tutto quello che ti può servire: http://sdk.stalker-game.com/en/index...byl_MOD_portal

  16. #16
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    Grazie Griphoon
    Comunque il team di traduzione non potrebbe fare una traduzione dell'editor?
    Ah,una domanda,perchè è raro trovare dei modder bravi che siano italiani?

  17. #17
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    ...perchè la community italiana a confronto di quelle dell'est è risicata, c'è la community francese che è allo stesso livello; solo quella spagnola e tedesca sono un po piu grandi.

    Se non fosse per noi qui dentro e qualche altro forum con i soli topic dedicati non ci sarebbe nessuno, noi qui su TGM siamo i piu numerosi confronto ad altri gruppettini che hanno a stento un topic dedicato; noi abbiamo piu aree dedicate e il supporto di un sito/blog da fare invidia a tutte le community dell'europa dell'ovest e americana che non so quando sia grande... ecco perchè; e comunque ci siamo sempre difesi bene visto che Gr1ph00n è un ottimo modder e fa parte del Team dez0dor, Sacrificato a creato un altro bel mod, c'era Marco M. che non era male ma per questioni di tempo non ha potuto piu "coltivare" questa passione e tanti altri bravi stalker appassionati italiani... io ho cercato di portare avanti sempre su buoni livelli il tutto localizzando, supportando tutto quello che trapelava dalle community/siti internazionali quindi, siamo "una piccola ma bella realtà" :ciaocao:

  18. #18
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    la community di TGM è la più importante italiana, e una delle più importanti europee.

    levate StalkerHispano e Stalker.de, non ci sono tante altre community nazionali che hanno community più attrezzate/attive della nostra.

    l'unico neo, è che per quanto possiamo essere attrezzati e attivi, il numero dei nostri "stalker" è basso. non cè tanta gente in italia appassionata si stalker, che desidera joinare in una comminuty come questa. e questo ci impedisce un ulteriore salto di qualità. ai gamers italiani, quando gli hai levato le solite "banalità" tipo COD, non sono in grado di giocare ad altro.

  19. #19
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Riferimento: [Proposta] Total Conversion "CALL OF MONOLITH"

    madò che patriottici
    Comunque si,siamo in pochi ma guarda griphoon per esempio,sta collaborando ad una total conversion che cambierà totalmente stalker siamo pochi ma cazzo se siamo bravi

    Comunque,sto armeggiando con l'editor,è complicato ma imparerò

    E ricordatevi,Romolo costruì Roma da solo

  20. #20
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    io ti potrei aiutare come beta-tester...

  21. #21

    Predefinito Riferimento: [Proposta] Total Conversion "CALL OF MONOLITH"

    Spero proprio che tu riesca a completare questo mod, anche se io non ti posso aiutare perché ho problemi ad usare l'editor di qualsiasi gioco, non sono proprio capace

  22. #22
    Suprema Borga Imperiale
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    Predefinito Riferimento: [Proposta] Total Conversion "CALL OF MONOLITH"

    Adesso sto ultimando i discorsi e le note e pda che si troveranno a Zaton,poi passerò a Yanov e Prypiat...per adesso è meglio tener fuori l'editor

  23. #23
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    Predefinito Re: [Proposta] Total Conversion "CALL OF MONOLITH"

    La mod è ancora viva?
    Se si, potremmo unire il RoKkO's mod pack e Call of the Monolith, creando missioni con i Monolith, durante il 1º disastro di Chernobyl e rinnovando il gameplay di CoP...

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  24. #24
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [Proposta] Total Conversion "CALL OF MONOLITH"

    Dove sie andato a pescarlo sto topic

    Non penso che è ancora vivo o chi l'ha proposto ha mai iniziato a lavorarci...

    Anzi, chiudo il topic

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