Beh nel caso di AC sarebbe perfettamente azzeccata, e se hanno potuto infilare una PISTOLA ( ) nel 2 possono infilare una balestra ovunque
Beh nel caso di AC sarebbe perfettamente azzeccata, e se hanno potuto infilare una PISTOLA ( ) nel 2 possono infilare una balestra ovunque
la pistola non va bene?
Nel 1400?
quasi millecinque [cit]
non è mica una desert eagle .50 , è un accrocchio inventato da leonardo...
suvvia un po' di fantasia
infatti ce la vedo benissimo, i cannoni c'erano, in AC2 semplicemente leonardo la miniaturizza...
azzardo, ma se pò fa alla fine, comunque un videogame rimane...
Spoiler:tanto più validato poi in vista delle rivelazioni alla fine della trama, infatti il progetto di miniaturizzazione viene dalle carte del codex risalenti addirittura al 1000 e spicci, vergate da Altair, che le ha intuite utilizzando l'apple of eden...
Posso fare qualche battuta stupida su "Apple"?
:sbohr:
filmato non disponibile
Togo!
Ubi non mi ciula più con la serie di AC , usato is the way
quando si dice lo stealth eh
ma tanto AC non è stealth, è solo acrobatic action & gore
mio al day -1
il primo mi aveva deluso, invece il secondo mi ha coinvolto in modo incredibile.. trama fantastica spero che resti sugli stessi livelli, ma si presenta bene.
Il sistema di combattimento mi sembra rimasto più o meno lo stesso e a me va benissimo.. il senso di superiorità per me deve esserci in questo gioco.. va bene così.. non vedo l'ora che esca
eheh pija bene eh?AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHH !!!!!!
AAAAAAAAA...argh....sput...coff...
[zombie mode] colosseo... hhhh... [/zombie mode]
scusate, ma erano secoli che sognavo un free roam nella mia città
day one ffs
EDIT: mo sono a reparto, oggi pomeriggio mi checko i trailers
spero che te la rifacciano con tutti i crismi
ho visto il MP dell'E3...onestamente non mi ha detto nulla forse perchè non si capisce granchè.
ma secondo e il punto che può spiazzare del MP è che molti sognavano un multi thief-style di stealth e sneakaggio, quando in realtà:
1) AC non è stealth manco per niente;
2) il sistema di combattimento non può essere sfruttato per il MP visto che è iperletale e si basa solo sui counter
3) l'unico elemento realmente sfruttabile rimane dunque l'inseguimento e la fuga, e su questo si basa la modalità MP mostrata...
da un punto di vista di Background (come scrivevo su Action&stealth3d) non fa il minimo senso (decine di matti che si inseguono per la città ), ma come modalità di gioco tra players non mi è sembrato male...
insomma, di per sè mi sembra valido, se poi capita che uno rosichi perchè sognava qualcosa di super nascosto / tattico mi sa che partiva proprio male da principio, visto che AC non è niente di tutto ciò...
EDIT:
mica male anzichenò...
mi sono rivisto il video e c'ho capito qualcosa in più - credo
a quanto m'è sembrato, di default tu non puoi sapere chi è il tuo bersaglio, visto che players ed NCP condividono gli stessi modelli 3D dei personaggi; sei in grado di individuarlo solo se ti ci avvicini particolarmente e/o se quest'ultimo si comporta in modo "anormale", cioè se corre/sale sui tetti/si fa notare;
dunque ci si può effettivamente nascondere in piena vista - oltre che entrando nei gruppetti di persone a-la AC2 - anche semplicemente comportandosi in modo "normale";
la cosa mi stuzzica non poco, visto che questo MP si presenta come una bella sfida di nervi, abilità ed intuito, aspetto fiducioso di ricevere eventuale conferma delle mie impressioni, nel qual caso sarò molto invogliato a provare questo MP
EDIT2: su Action&Stealth3D mi confermano il tutto!
Ultima modifica di Ciabs; 17-06-10 alle 10:46:02
Tra l'altro esce anche abbastanza prestino.
Anche se avrei preferito AC3, in modo da vedere il seguito della storia, che da quanto ho capito, c'entrerà poco in questo Brotherhood.
O sbaglio?