No, lo splatter non fa paura. Ma alcune immagini possono ancora disturbare.
No, lo splatter non fa paura. Ma alcune immagini possono ancora disturbare.
Ecco.
Ho già capito che non potrò giocarci perché mi cagherò in mano.
Ma cheee
Disturbare...ormai poche cose possono davvero disturbare.
E credo di non volere che le mettano nei videogiochi perchè sennò sarebbero TROPPO violenti (ma non parlo di gore, parlo di violenza più grave).
edit: mi correggo va', a scanso d'equivoci: i videogiochi matureranno, spero, e tutti gli argomenti potranno anche essere bene accetti ma in questo momento non so se l'industria videoludica saprebbe gestire certe cose ad un livello morale soddisfacente...quindi si, forse meglio i mostroni, che un saltino sulla sedia lo potranno anche far fare...ma non credo questi qui...bo. vabbè
...riporto anche qui:
Nuove immagini IN-GAME per Jericho...
Oddio bellissimooo
Il grassone schifoso è troppo trash, bellissimo davvero
Sto gioco lo voglio.
Cmq un bellissimo stile splatteroso, davvero più guardo le foto più m'aggrada, il sangue poi mi pare perfetto.
Io fino a poco tempo fa me "magnavo" i peggio film splatter quindi un bel gioco zeppo di gore fotorealistico lo stavo ancora aspettando (insomma, mi sembra che questi livelli li raggiungiamo solo ora o sbaglio?).
Bello.
Meraviglioso, veramente next-gen. Quando uscirà di preciso? Voglio prenderlo come parametro per il mio Total-Annihilated-Upgrgade
Io spero solo che non facciano l'errore di puntare a atmosfere dark di classe centellinando il gore e invece ci regalino un'esperienza davvero trash-splutter esagerata, voglio sentirmi sazio dopo averlo giocato!
Daje che forse gliela famo...
Hai giocato a Manhunt?Ma cheee
Disturbare...ormai poche cose possono davvero disturbare.
E credo di non volere che le mettano nei videogiochi perchè sennò sarebbero TROPPO violenti (ma non parlo di gore, parlo di violenza più grave).
edit: mi correggo va', a scanso d'equivoci: i videogiochi matureranno, spero, e tutti gli argomenti potranno anche essere bene accetti ma in questo momento non so se l'industria videoludica saprebbe gestire certe cose ad un livello morale soddisfacente...quindi si, forse meglio i mostroni, che un saltino sulla sedia lo potranno anche far fare...ma non credo questi qui...bo. vabbè
Si si giocato Manhunt...che dire figo, un po' lento (vabbè sono io che gli stealth che non siano metal gear tendo a trovarli lenti, però non fa niente ), tu dici "bello disturbante"? Mah...ti dirò...alla fine nei videogiochi se ne so viste di cotte e di crude...certi dettagli mi sono piaciuti molto, mi hanno fatto fare grasse risate di apprezzamento ad esempio la mossa della corda metallica in cui stacca la testa all'avversario facendo forza col ginocchio sulla schiena...sorpresa e giubilo quando la prima volta che feci questa mossa, scoprii che potevo tirare le teste dei nemici per fare rumore e attirare i tizi.
Insomma, poi alla fine come gioco non è manco un capolavoro...però ecco, questi dettagli mi sono piaciuti.
L'hai giocato fino alla fine? Parte LENTISSIMO, non lento, purtroppo ingrana negli ultimissimi livelli ... e lì ci sono cose che veramente DISTURBANO, come il tizio con la maschera da porcello e la motosega ...
caz...a dire la verità... non l'ho finito...
Non fucilatemi se non l'ho detto subito...solo che sono andato parecchio avanti e poi non so manco perchè l'ho mollato un attimo e lo ovviamente perso di vista...basta devo finire anche quello
Oggi però mi sa che god hand si prenderà tutte le mie attenzioni...
God Hand non mi è piaciuto per niente.
Di Manhunt ho fatto una recensione in due parti sul forum, prima ho detto che era una boiata clamorosa che si basava solo sulla violenza per poi cambiare idea perchè, effettivamente, gli ultimi livelli sono DAVVERO belli ... stessa cosa per Call of Cthulhu, quando il gioco ingrana di brutto finisce.
Sì infatti, mi sembra sacrosanto inserire nuovi elementi di gioco e nuove difficoltà ad ogni livello ... però non tenetevi tutte le idee migliori alla fine se uno uno nemmeno ci gioca!!
God Hand non so che dire, personaggio legnosissimo, ambientazione poco ispirata ( imho, lo so che ricorda Ken ), livelli piattissimi ... su PS2 ci sono ottantamila giochi d'azione migliori.
Tipo 10k Bullets.
Ma il fatto che il personaggio si muova in modo scattoso non fa parte dello stile?
Cmq il titolo di copertina più trash e "meno-rappresentativa-del-gioco" non glielo leva nessuno però secondo me è un punto a favore
...cioè alla fine sapendo uno come si presenta il gioco vero e proprio, la copertina è pure fighissima
Farà anche parte dello stile ma a mio avviso riduce di molto le possibilità di combattimento, un personaggio legnoso su livelli tutti piatti non è molto interessante.
Ah ecco un action che dovete provare : Nightshade.
Madò.
Non dategli retta, sta bestemmiando.
God Hand è il canto del cigno di Clover.
Ecco anche qui...godete!
Cartoline da Jericho
Codemasters ci accompagna nuovamente negli incubi di Clive Barker.
La Jericho di Clive Barker's Jericho non è forse molto più misteriosa della cittadina palestinese da cui prende il nome (e che si ritiene essere la città più antica della storia dell'uomo) ma nasconde una tale quantità di orrori che - per fortuna - possono albergare solo nella mente di uno scrittore esperto del genere horror.
Codemasters ha distribuito una nuova galleria di immagini per questo gioco, in occasione dell'E3 2007, e particolarmente interessanti perché mostrano finalmente nuove creature e nuovi scorci di ambientazione rispetto a quanto svelato finora.
Le schermate, pur prive di interfaccia, sembrano tutte prelevate da fasi giocate e mostrano anche le tante armi (e combinazioni possibili di armi) in dotazione ai vari personaggi della squadra che sarà possibile controllare.
continua...
Ma sarà anche molto tattico quindi?
Il tripponaccio fisicamente appeso alle catene sembra direttamente uscito dalla dimensione dei cenobiti. In effetti c'era un suppliziante che gli assomigliava moltissimo (butterball, mi pare). Tutto molto bello anche se l'ambientazione sembra un po' monotona, auspicherei una forte componente creativa nella ricostruzione delle varie epoche, non solo limitata al design dei nemici (notevole quello simil-nazi). Manhunt l'ho abbandonato prestino per sfinimento causato dalla noia; stealth a livelli orrendamente elementari, grafica piatta e indicibilmente poco ispirata, esecuzioni tutt'altro che gratificanti e sbandierato eccesso violento in realtà pudicamente mascherato da troppa oscurità e vedo/non vedo (almeno per quanto ho visto). Considerato l'entusiasmo del vaz mi sa che stasera ci tornerò sopra.
Madonna mia DEVO averlo!!
Che pretese hardware avrà?