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  1. #26
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Citazione Originariamente Scritto da KymyA Visualizza Messaggio
    Già detto in altro topic.
    Non mi diverto più.
    Per lo meno, non più come una volta. Accendo il PC, attendo qualche minuto che Seven si degni di darmi un segno di vita (meno male che è il più veloce, comunque), lancio Metro2033... si, all'inizio bello ma poi? Chiudo. Lancio JustCause2... "bel panorama!" e dopo 15minuti chiudo, spengo il pc, mi alzo, accendo la XBOX e dopo 1 minuto sto giocando a Juno ???? o Rygar nel tentativo di superare il mio record personale. E mi diverto.
    Non lo so perché mi sta succedendo questo, ma veramente oggi non è facile farmi divertire con un gioco PC. Attendo MassEffect2 che ho ordinato ed il futuro DeusEx ... speriamo bene...
    Guarda mi succede una cosa del tutto simile. Faccio molta fatica a prendere in mano nuovi titoli lunghi e complessi mentre davanti ai cari vecchi retro reisco a stare per ore.

  2. #27
    maxx
    ospite

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Guarda mi succede una cosa del tutto simile. Faccio molta fatica a prendere in mano nuovi titoli lunghi e complessi mentre davanti ai cari vecchi retro reisco a stare per ore.
    io ho giocato per anni quasi unicamente ad rpg, ora non digerisco nulla che abbia più di due righe di testo consecutive, e appena ho mezz'ora libera (abbastanza raramente, a dir la verità) mi diverto con titoli estremamente più immediati e veloci...il troppo stroppia, come si suol dire
    E, nell'ambito retrogaming, di giochi veloci & immediati ce ne sono valanghe...

  3. #28
    KymyA
    ospite

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Infatti guai a chi tocca la Xbox (v1.4). L'ho supermoddata e ci tengo un casino. Sul suo HD risiedono tutte le mie collezioni, di film... di serie... etc..etc..
    Non vi dico poi la goduria a giocare a vecchie glorie tipo MetalSlug o Gemini Wing con un amico in contemporanea....

  4. #29
    Il Fantasma L'avatar di Lord Cain Zero
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    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    mai come il sottoscritto che gioca a Skool Daze o Spy Vs Spy su PSP
    http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=wgwi9t-wf1o&feature=related

  5. #30

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Ragazzi, ma per forza, ci propinano tanti giochi AAA+ come se fossero dei capolavori, invece non è vero, anzi, a volte sono pure noiosi. Magari alle volte non sono brutti giochi, ma annoiano, perchè forse non hanno quel carisma e quel tipo di gameplay concreto senza fronzoli che era presente un tempo.

    Rimedio?

    -coop online con amici
    -Giochi indipendenti, piccole produzioni, giochi che riprendono il vecchio spirito.

    Cosa ho giocato ultimamente:

    New Super Mario Bros DS
    Trine
    Serious Sam HD
    Killing Floor, L4D in coop

    Assasin's Creed II mi pare vuoto e pretenzioso, il Prince of Persia con la grafica da cartone animato (non mi ricordo neanche il nome) ha un gameplay vergognoso e non capisco come sia potuto piacere a qualcuno... pensare che The Sands of Time era un signor gioco (anche con i suoi difetti), Mass Effect mi provoca sonno.... preferisco l'onestà di un Serious Sam o di un Mario.

    Oppure, stupitemi, ma i team in grado di stupirmi sono veramente pochi tra i titoli a grosso budget (sarei curioso di provare Heavy Rain e Alan Wake, aspetto The Last Guardian con trepidazione), di più ci riescono i piccoli.

  6. #31
    KymyA
    ospite

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Cell Shading?
    Adesso ho comprato Bioshock2, MassEffect2 ed Il Padrino 2 (tutti giochi con il 2...) . Devo dire che nella prima mezz'oretta di B2 mi sembrava di giocare al primo. Boh.
    M2 sto aspettando ad installarlo perché ho troppi giochilli da terminare. Almeno l'idea è quella. Poi se m'annoiano a metà strada li abbandono senza pensarci troppo. Ah, sto anche giocando JustCause2 quando ho poco tempo. Caciarone ed immediato.

  7. #32

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Citazione Originariamente Scritto da KymyA Visualizza Messaggio
    Cell Shading?
    Si, il POP in Cell shanding.
    L'ho comprai allegato con una rivista, mamma mia che brutta cosa, veramente pessimo.
    Tutti i livelli erano uguali, non solo concettualmente, erano veramente uguali, cambiavano i colori. Il sistema di controllo era "cosi' perfetto" che pareva di giocare un laser game, stendo poi un velo pietoso sui combattimenti.

    Vergognosamente prese anche dei buoni-discreti voti.
    Era un gioco da stroncare senza pietà.

  8. #33
    Lo Zio
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    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Non metto quote per non fare wall of text...ma vi quoto un pò tutti sul fatto che i giochi brutti ci son sempre stati, che il discorso è ciclico , che non si azzarda piu perchè ci son milioni in ballo!
    Io dal canto mio mi sento fortunato, perchè credo di aver trovato la giusta via:
    1)compro solo budget o usato!
    2)gioco di tutto: non faccio distinzioni di generi o età...e non mi faccio problemi a installare un gioco in piu sull'Hd se in quello che stò giocando ho un calo di interesse (il tempo libero è poco, se poi lo passo a fare una cosa che nn mi rilassa e diverte...)!
    3)Non faccio mai paragoni tra giochi, sia che siano dello stesso genere , sia che siano seguiti...li prendo, gioco e valuto per quello che sono...senza aspettarmi qualcosa che ci dovrebbe essere e invece puntualmente non c'è: in questo modo ho poche aspettative e poche delusioni!
    In questo modo continuo a divertirmi tanto coi VG....salto da un masseffect a un tetris DS, da un deus ex a un metalslug a un death land per commodore 64 (il mio primo vg ....1989..che ricordi!! ) come se fossero usciti tutti nello stesso giorno....e me li godo tutti...anche se uno e freeroaming e l'altro teleguidato, con bella grafica o pessima ecc ecc!
    Per quanto invece riguarda l'originalità...bè...siamo sicuri che se ne senta così tanto il bisogno a tutti i costi?Io son convintissimo di un fatto: in giro ci son moltissime idee che han fatto la storia dei vg...e moltissimi sono i cloni mal riusciti....allora dico....ma se proprio dovete copiare...copiate come si deve....se deve essere un clone...che sia ottimo!Ho visto fior di licenze sprecate...quando sarebbe bastato prendere pari pari alcuni validissimi titoli e cambiare texture e nome ( questa è un'esagerazione voluta eh ) per ottenere un gioco che anzichè far dire " è un clone di xxx con nome yyyy...pessimo" farebbe dire " è xxx nell'universo di yyy....fico!";
    son sicuro che se ognuno di voi provasse a pensarci riuscirebbe a trovare aleno un capolavoro videoludico perfettamente associabile a un film\libro\telefilm\serietv ecc ecc!!

  9. #34
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    io ultimamente gioco solo a puzzle game sull'iphone o mi concedo qualche partita a vecchi platform/arcade

  10. #35
    maxx
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    io ultimamente gioco solo a puzzle game sull'iphone o mi concedo qualche partita a vecchi platform/arcade
    idem io, sul dingoo

  11. #36

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    La mia opinione è che il perfezionismo ha invaso il mondo dei videogiochi...

    Le aspettative sono sempre più alte da parte dei videogiocatori e, purtroppo, quando esce un "capolavoro" il range necessario per soddisfare i gamers sale notevolmente... con questo nn sto dicendo che è colpa nostra, di titoli inguardabili ne esistono davvero tantissimi, specialmente quelli derivanti da film...

    Paradossalmente credo che titoli datati, risultino, OGGI, stupendi per un motivo molto banale... la loro semplicità... pochi comandi, immediati, quasi un uscire dagli schemi moderni... niente combo da imparare, niente scelte da fare come quale arma prendere e quale scartare, con tutti e pro e contro che ne conseguono.

    La vera differenza l'hanno fatta quei titoli come i vari final fantasy & co. dove non si trattava più solo di salta spara ammazza, ma si dava la possibilità al giocatore di immedesimarsi totalmente nella storia proposta, suscitanto emozioni che fino ad allora erano solo prerogativa di libri e film...

    just my 2 cents...

  12. #37
    AggRoger
    ospite

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Citazione Originariamente Scritto da d3v1lmark Visualizza Messaggio

    Paradossalmente credo che titoli datati, risultino, OGGI, stupendi per un motivo molto banale... la loro semplicità... pochi comandi, immediati, quasi un uscire dagli schemi moderni... niente combo da imparare, niente scelte da fare come quale arma prendere e quale scartare, con tutti e pro e contro che ne conseguono.
    Dipende da dove cerchi.Oggi molti sistemi di controllo sono standardizzati,si basano su delle meccaniche universale ( ad esempio il WASD ),molto spesso su C64 capitava di trovare giochi con sistemi di comando astrusi anche per muoversi,per dare una pretesa di "profondita'" che alla fine serviva soltanto a rendere il tutto ingiocabile.Inoltre trovo oltremodo errato voler ridurre tutta la scena videoludica delle annate passate ai cosidetti "giochini" ( lo so che e' orrendo come termine,ma mi serve per semplificare );gia per C64 c'erano tipologie di gioco poco immediate come RPG,simulatori di volo e avventure testuali.


    Poi ovvio che c'e' caso e caso,pero' voglio fare un esempio tornando sulla grafica,guardando questo screenshot:



    Guardandolo con gli occhi del nostalgico di oggi non si potra' non dire "eh ma ai tempi bastava una grafica semplice e ti immergevi".Ma guardandolo con gli occhi del giocatore del 1985 si pensera' tutt'altro...

  13. #38
    Gabi.2437
    ospite

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    Citazione Originariamente Scritto da DagonCultist Visualizza Messaggio
    Se fino a poco tempo fa tale affermazione mi avrebbe fatto ridere, ora ci troviamo in un momento ancora peggiore.

    Ora i motori grafici manco vengono aggiornati più, semplicemente vengono fatti i seguiti a distanza di poco tempo. Questa cosa la trovo orrida.
    Vero, siamo fermi a Crysis come picco di grafica.

    E infilano l'Unreal 3 engine DAPPERTUTTO. Che però per me fa schifo

    Però c'è anche da dire che la cosa ha fermato la corsa alla nuova scheda video, una ATI 3870 oggi va ancora benone.

  14. #39

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Citazione Originariamente Scritto da d3v1lmark Visualizza Messaggio
    La mia opinione è che il perfezionismo ha invaso il mondo dei videogiochi...

    Le aspettative sono sempre più alte da parte dei videogiocatori e, purtroppo, quando esce un "capolavoro" il range necessario per soddisfare i gamers sale notevolmente... con questo nn sto dicendo che è colpa nostra, di titoli inguardabili ne esistono davvero tantissimi, specialmente quelli derivanti da film...

    Paradossalmente credo che titoli datati, risultino, OGGI, stupendi per un motivo molto banale... la loro semplicità... pochi comandi, immediati, quasi un uscire dagli schemi moderni... niente combo da imparare, niente scelte da fare come quale arma prendere e quale scartare, con tutti e pro e contro che ne conseguono.

    La vera differenza l'hanno fatta quei titoli come i vari final fantasy & co. dove non si trattava più solo di salta spara ammazza, ma si dava la possibilità al giocatore di immedesimarsi totalmente nella storia proposta, suscitanto emozioni che fino ad allora erano solo prerogativa di libri e film...

    just my 2 cents...
    -I vecchi titoli avevano una semplicità genuina MA in alcuni casi dei controlli veramente osceni che rendevano l'esperienza inutilmente ostica. Amo molto anche io il loro spirito, ma bisogna distinguere secondo me tra chi è un prodotto godibile e chi no, in particolare per via dei controlli.

    -La differenza, personalmente dubito sia stata fatta da titoli jrpg, per me ludicamente sono molto poveri, torturano il giocatore in mille modi differenti, scontri random, grinding ecc...
    La "differenza", se vogliamo appunto parlare di emozioni, penso sia stata fatta da titoli come Another World o Monkey Island (Zak, Loom ec..), i quali hanno mostrato emozioni forti e carisma, con un gameplay direi perfetto e fluido, senza fronzoli inutili.

    Adesso, fanno dei tutorial che ti accompagnano nel gioco, perchè comunque molti aspetti possono non essere intuitivi nei mondi virtuali attuali, ma poi come dico sempre i giochi di adesso pretendono spesso di essere fortemente cinematografici, ma a parer mio nel modo sbagliato.
    Sono involucri molto vuoti, tendenti al realismo (plausibile o meno), tutto è spiattellato davanti alla faccia del giocatore.
    Mi viene da pensare che la lezione di Another World sia stata accolta da pochi, vedi ICO, SOTC, vari prodotti indie.. e pochi altri. ACII e titoli similari sono tutti dei "wannabe" secondo me, sono quello che sono diventati oggi i cari action-adventure.
    Sarei però curioso di provare Heavy Rain, il quale mi pare un titolo più coraggioso del vario ciarpame AAA+.

  15. #40
    KymyA
    ospite

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Sapete con che passo il tempo nei quarti d'ora liberi?
    Con la mia xbox (v1.4) e questo :

    ( <-- Juno First )

    Geniale... o questo :

    ( <-- Bosconian )

  16. #41

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Mah, più che altro non sopporto chi dice che i videogiochi non sono solo grafica... citando indirettamente Crysis, Uncharted 2, GTA IV solo perchè hanno una bella veste grafica (senza magari giudicarne gli altri aspetti notevoli, pensando che so anche ad un Half-Life 2) e non saltano come fa un idraulico sopra dei funghi?

    Bhò...
    Ultima modifica di killer7ITA; 14-07-10 alle 20:40:12

  17. #42

    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Personalmente Crysis e la serie GTA non mi sono mai piaciuti, GTA l'ho sempre considerato legnosissimo da giocare, la guida poi per me è una della cose più indisponenti di quella serie.
    Uncharted 2 mi piacerebbe molto provarlo quando avrò una PS3.
    Hl2 ovviamente non si tocca

  18. #43
    La Borga L'avatar di lambro
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    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Citazione Originariamente Scritto da Turbocompressor Visualizza Messaggio
    -I vecchi titoli avevano una semplicità genuina MA in alcuni casi dei controlli veramente osceni che rendevano l'esperienza inutilmente ostica. Amo molto anche io il loro spirito, ma bisogna distinguere secondo me tra chi è un prodotto godibile e chi no, in particolare per via dei controlli.

    -La differenza, personalmente dubito sia stata fatta da titoli jrpg, per me ludicamente sono molto poveri, torturano il giocatore in mille modi differenti, scontri random, grinding ecc...
    La "differenza", se vogliamo appunto parlare di emozioni, penso sia stata fatta da titoli come Another World o Monkey Island (Zak, Loom ec..), i quali hanno mostrato emozioni forti e carisma, con un gameplay direi perfetto e fluido, senza fronzoli inutili.

    Adesso, fanno dei tutorial che ti accompagnano nel gioco, perchè comunque molti aspetti possono non essere intuitivi nei mondi virtuali attuali, ma poi come dico sempre i giochi di adesso pretendono spesso di essere fortemente cinematografici, ma a parer mio nel modo sbagliato.
    Sono involucri molto vuoti, tendenti al realismo (plausibile o meno), tutto è spiattellato davanti alla faccia del giocatore.
    Mi viene da pensare che la lezione di Another World sia stata accolta da pochi, vedi ICO, SOTC, vari prodotti indie.. e pochi altri. ACII e titoli similari sono tutti dei "wannabe" secondo me, sono quello che sono diventati oggi i cari action-adventure.
    Sarei però curioso di provare Heavy Rain, il quale mi pare un titolo più coraggioso del vario ciarpame AAA+.
    ti quoto.
    e poi c'e' da aggiungere che ricreare la realta', che pare il dogma odierno, non è sinonimo di divertimento.
    una volta se ricreavi la realta' era una composizione di pixel e poi tanta fantasia, ora ti sparano davanti qualcosa di fin troppo reale, la fantasia non viaggia ed il piattume domina, in quanto per provare emozioni reali ci sara' bisogno di qualche periferica piu' immersiva di un monitor e tastiera/joypad.
    io vedo l'avvento delle tv3d come una cosa molto positiva, secondo me se sfondano proveremo cose nuove in futuro, ho avuto gli occhialini 3d per il pc, e nonostante la fatica a configurarli con qualche fps o gioco di guida (nolf2 e gp4) ho provato emozioni indescrivibili.
    ma anche li' dopo un po' diventeranno "normali" e ci si annoiera'.
    d'altronde ragazzi è un continuo inseguire, almeno secondo me , l'equilibrio tra desiderio e fantasia con la piatta realta'.
    un bell'ot sarebbe "quante volte abbiamo sognato di farci quella donna , e poi una volta che siamo li' la sensazione scema di parecchio".
    viaggiare con la fantasia è dieci volte piu' gratificante di vivere.

    thief era ed e' un capolavoro, uno dei pochi titoli capaci di farmi davvero paura, di crearmi una strana tensione, quel sonoro quel rumore di passi, quei dialoghi delle guardi che riecheggiavano in vicoli bui, quella fisica strepitosa....ma se ora uscisse un titolo anche di pari qualita' e pare valore non mi colpirebbe piu' come allora.
    quando ero/eravamo giovani.

    ora si gioca per vizio, per abitudine, perche' se abbiamo 1 oretta o 2 libere cosa vuoi fare che alla tv non danno niente...
    si gioca per competizione per chi ancora ne e' affascinato, su internet, si fa un qualche co-op (qui il divertimento secondo me raggiunge vette ancora buone, se il compare e' quello giusto).
    si provano brevi emozioni all'inizio di un gioco, ma poi lo si finisce con continui alti e bassi.
    e spesso verso la fine si e' raggiunto il picco totale della noia.

    ci sono titoli super acclamati come dragon age ma poi ci son miriadi di cose da leggere, che alla fin fine non stupiscono piu' lo smaliziato.

    con questo dico che ho generalizzato parecchio, che anche io ho ancora momenti alti con qualche vg e che i brutti vg c'erano anche una volta, ma sicuramente qualcosa e' cambiato.
    su questo non v'e' dubbio....che sia cambiato in noi o nel mondo questo è da capire.

  19. #44
    L'Onesto L'avatar di gmatta
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    Predefinito Riferimento: I videogiochi di oggi sono solo grafica!

    Sono d'accordo e non sono d'accordo: gioco a Demon's Soul su PS3 e non mi stacco un attimo, Mass Effect 2, Dragon Age, War For Cybertron sono nuovi e m'hanno tenuto incollato. Poi penso agli sparatutto: gli trabiliosi Bioshock, Metro 2033, Crysys ecc ecc...niente da fare...li mollo dopo poco: é più facile che mi reinstalli Quake, il primo glorioso Quake, tutto grigio e al chiuso in stanze senza senso e pieno zeppo di mostri stupidissimi...eppure non lo mollo.
    Borderlands: criticatissimo da molta gente per la grafica troppo "semplice", non c'è il superuber-Anti Aliasing 64X??? Scandalo!!!
    Al diavolo, é uno dei pochi giochi usciti negli utlimi 10 anni ad avermi preso sul serio fino alla fine DLC compresi.
    Idem Tochlight...
    In sti giorni mi sono preso Star Craft 2 e mi manda in letargo! Massimo rispetto ne, ma se gioco a Puzzle Quest mi diverto 1000 volte di più.
    Sto cercando dei siti da cui poter scaricare giochi "Abadonware" tipo Mage Slayer, System Shock o Blood Omen, proprio perché molti giochi odierni non mi dicono proprio niente.
    In definitiva, non credo sia un problema vecchio contro nuovo, ma "divertente" contro "noioso", indipendentemente da quando sono stati fatti e con che grafica.

    PS: Gia che é stato citato, Heavy Rain a me é piaciuto tantissimo ma é troppo particolare, forse più simile ad un film interattivo che ad un gioco, comunque l'interattività é realizzata molto bene e la storia non ha rivali. Da provare per lo meno.
    Ultima modifica di gmatta; 25-08-10 alle 12:55:44

  20. #45
    La Borga L'avatar di Francovaro85
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    Sul discorso "i giochi vecchi erano più meglio" per me è anche una questione di reperibilità e economico.
    Una volta trovare certi giochi era molto più difficile e magari si giocava a quello che trovavi, per cui ci si accontentava e quello che avevi ci giocavi all'infinito. Inoltre una volta il budget riservato alle spese per videogiochi era molto limitato, e si andava a giocare a casa dell'amico che aveva un certo gioco che poi si ammiravano.
    Ricordo una volta a una festa di compleanno, qualcuno aveva portato credo un commodor, tutti giochi uguali, però si faceva la fila per giocarci. Ed erano giochi orrendi anche per allora.
    Per fare un esempio, ho preso gta 4. Smollato dopo poco perchè non mi piaceva. Al primo gta giocavo alla demo (era a tempo, non ricordo quanti minuti) per pomeriggi interi con un mio amico. Ricordo la gioia quando infilavo tre o quattro macchine nel passaggio della metro per poi vederle saltare in aria quando arrivava il trenino o quando trovavo il bonus carneficina.

  21. #46
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    se l'"85" del tuo nick è l'anno di nascita, sei giustificato
    primo, per aver chiamato "commodor" () presumo un C64 o un più probabilmente un amiga...
    secondo, per aver detto che i giochi erano tutti uguali (): magari quelli del tuo amico... trovo la sfida nei giochi vecchi veramente galvanizzante: adesso finisci un gioco attuale senza quasi mai morire... provate a giocare ad Alien Breed 2, o Chaos Engine o Turrican, o Project X. Difficili apposta? Forse, però era una sfida contro la macchina e contro sè stessi: qualsiasi gioco attuale, oltre a durare pochissimo (ma d'altronde è il mercato, meno dura, più in fretta lo finisco e compro qualcos'altro) sono anche di una facilità estreme anche per uno che è sempre stato un po' tardo nei giochi (). Ma non bisogna andare troppo in là nel tempo: mi viene in mente HL, il primo. Io l'ho trovato molto tosto, così come Unreal, il primo, con quei nemici pochi ma grossi che ti venivano addosso a passo di carica!

  22. #47
    L'Onesto L'avatar di gmatta
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    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    se l'"85" del tuo nick è l'anno di nascita, sei giustificato
    primo, per aver chiamato "commodor" () presumo un C64 o un più probabilmente un amiga...
    secondo, per aver detto che i giochi erano tutti uguali (): magari quelli del tuo amico... trovo la sfida nei giochi vecchi veramente galvanizzante: adesso finisci un gioco attuale senza quasi mai morire... provate a giocare ad Alien Breed 2, o Chaos Engine o Turrican, o Project X. Difficili apposta? Forse, però era una sfida contro la macchina e contro sè stessi: qualsiasi gioco attuale, oltre a durare pochissimo (ma d'altronde è il mercato, meno dura, più in fretta lo finisco e compro qualcos'altro) sono anche di una facilità estreme anche per uno che è sempre stato un po' tardo nei giochi (). Ma non bisogna andare troppo in là nel tempo: mi viene in mente HL, il primo. Io l'ho trovato molto tosto, così come Unreal, il primo, con quei nemici pochi ma grossi che ti venivano addosso a passo di carica!
    Sta cosa la stavo pensando anch'io ultimamente non si muore manco a farlo apposta nei giochi, devi essere veramente nabbo, mentre con quelli vecchi si chiatta senza troppi complimenti alla prima distrazione: lo so perchè su WII sto rigiocando al primo Castlevania, non ti dico che shock vedermi il game over per una salto non precisissimo.
    Oggi solo Demon's Soul é abbastanza carognoso.

  23. #48
    Lo Zio L'avatar di Nicolas Senada
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    Citazione Originariamente Scritto da gmatta Visualizza Messaggio
    Sta cosa la stavo pensando anch'io ultimamente non si muore manco a farlo apposta nei giochi, devi essere veramente nabbo, mentre con quelli vecchi si chiatta senza troppi complimenti alla prima distrazione: lo so perchè su WII sto rigiocando al primo Castlevania, non ti dico che shock vedermi il game over per una salto non precisissimo.
    Oggi solo Demon's Soul é abbastanza carognoso.
    E' quello che dicevo io in precedenza.. per non parlare anche della grandezza e della 'struttura' delle mappe.. basta prendere un HL o un Quake 2 qualsiasi e confrontarlo con un Prey a caso..
    o anche nel genere stealth, le mappe articolate di un Thief 1/2 contro le mappe 'a tunnel' di Splinter Cell

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