per curiosità (più che altro perchè ho letto GRATUITO ) che gioco è ET? Enemy Territory? si scarica da qualche parte?Bobo ha scritto mar, 19 ottobre 2004 alle 18:14
CapiscoCiabs ha scritto mar, 19 ottobre 2004 alle 14:48
se non fosse che a ET nessuno fa ciò visto che è molto arcade e servono tutti i proiettili possibili per uccidere il nemico, così nessuno li spreca sparando dove uno "potrebbe" essere...Bobo ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 22:57
Questo potrebbe non essere necessariamente un trucco. In cs, il giocatore bravo sa a memoria le mappe e tutti i possibili luoghi di appostamento. Risultato: spara sempre prima di passare, per sicurezza, anche se non ti ha visto.Ciabs ha scritto lun, 18 ottobre 2004 alle 19:44
non c'è frustrazione più grande dell'appostarsi dietro un angolo aspettando il nemico - sapendo che il suddetto nemico non ha modo di sapere che ti trovi lì - e poi veder arrivare un tizio che inizia a spararti ancora prima di aver girato l'angolo, il quale - mistero! - sapeva perfettamente che eri lì...
almeno per quanto riguarda ET quelli sono semplicemente cheattoni col wallhack...
comunque rifacendomi a quanto scritto sopra a proposito delle mappe che presentano torri et cetera: a me sta bene se tu, appostato in una torre, uccidi me che passo in un cortile, o magari sei appostato in un condotto d'areazione e non ti vedo, o dallo stesso condotto arrivi al tetto di una stanza, ti sdrai e io faccio fatica a vedere la tua testolina mentre passo per uno spiazzo (Pipeline di AA docet )....a me sta bene (beh, insomma ), per il fatto che se i programmatori ti fanno entrare nel condotto o salire sulla torre....why not? tu da lì ti APPOSTI e controlli comunque un'area non molto ristretta...ma pure piazzarsi di traverso in modo da essere coperti da un'apertura, e da lì tener d'occhio una porta, mi sta bene ....è tattico ...accucciarsi un un angolino e fare da tapezzeria, è da vigliacchi se ti devo venire a stanare, mi vien quasi da dire "che ci fai qui bel bambino, hai paura?"....poi il confine talvolta è labile, ma a mio parere il più delle volte è palese.....
ultima cosa: il "bunny-hoop" a Quake ha senso, nei giochi "militari" è da caxxoni