Parlo per quanto riguarda le mie esperienze.
Questo è il secondo Atelier che sto giocando, il primo è stato Atelier Annie sul DS (import ammeregano).
Posso dirti che sono titoli che puntano molto sulla spensieratezza, oltre ad immergerti nel più totale del relax.
Riusciti o meno, centrano in pieno l'obiettivo di divertire l'utente, imho
Grazie. Un'idea della serie ce l'ho e immagino che tutti gli episodi ne condividano l'idea di fondo, pur variando qualche dettaglio nelle meccaniche interne. Siccome si è detto che questo è tra i meno riusciti, mi piacerebbe sapere i punti di forza di quelli fatti meglio. Giusto per capire quali "passi indietro" sono stati fatti con Rorona.
Da Atelier Annie, direi la difficoltà.Grazie. Un'idea della serie ce l'ho e immagino che tutti gli episodi ne condividano l'idea di fondo, pur variando qualche dettaglio nelle meccaniche interne. Siccome si è detto che questo è tra i meno riusciti, mi piacerebbe sapere i punti di forza di quelli fatti meglio. Giusto per capire quali "passi indietro" sono stati fatti con Rorona.
Anche con il fattore tempo alle costole, quarta missione su 12, ancora nessun problema