+ Discussione Chiusa
Pag 2 di 8 PrimaPrima 1234 ... UltimaUltima
Risultati da 26 a 50 di 192

Discussione: Strategie Protoss

  1. #26
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
    Data Registrazione
    16-09-01
    Località
    Berlin
    Messaggi
    18,129

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Espandersi é fondamentale ad un certo punto della partita, ma secondo me non troppo presto.

    Le unitá volanti protoss costano un pó (specialmente i void ray) peró in buon numero fanno disastri. Contro alcuni sono riuscito a vincere proprio facendone 3 e mandandole a rompere le balle nella base avversaria.

    Contro i terran ti possono far vincere come perdere una partita. Diciamo dipende da come l´avversario si difende nella base.
    Contro gli zerg, ho qualche difficoltá.
    Contro i toss, é dura.

    Le mie tattiche preferite stanno del bunkerarmi in difesa e aspettare facendo unitá che possono contrastare per qualche momento l´attacco avversario. Dipende contro che razza giochi peró.
    Contro gli umani, che fanno spesso siege tank e marauder per esempio, upgradare i templari e usare gli immortal é fondamentale.
    Contro gli zerg, gli high templar sono un bella arma.
    Contro i protoss, immortal, immortal ed immortal.

    Solitamente comunque attendo, scouto la base all´inizio e poi con un observer, controllo le debolezze, che unitá sta facendo e agisco di conseguenza.

  2. #27
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
    Data Registrazione
    16-09-01
    Località
    Berlin
    Messaggi
    18,129

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    edit doppio

  3. #28
    Il Puppies
    Data Registrazione
    14-07-10
    Messaggi
    301

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Raga ier sera in un 3ve siamo stati arati da, rullo di tamburi, mass reaper.

    Cioè....mass reaper.

    Io torrette e stalker e miei compagni marine e marauder e questo ci ownava pesissimo con mass reaper, cosa cazzo si presuppone che io faccia?

  4. #29
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
    Data Registrazione
    05-12-01
    Messaggi
    33,360

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Gli Stalker con Blink dovrebbero mangiarseli i reaper...
    Ed i tuoi compagni dovrebbero ricercare Concussive Shells.

  5. #30
    Il Puppies
    Data Registrazione
    14-07-10
    Messaggi
    301

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Mah...in effetti il blink non lo avevo ma mi pareva proprio un problema di potenza, c'è da dire che avevano gli upgrade di danno loro.

  6. #31
    Lo Zio L'avatar di Ingro
    Data Registrazione
    09-09-02
    Località
    Rimini
    Messaggi
    1,816

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Gli Stalker anche senza blink se li dovrebbero mangiare i Reaper... hanno più raggio e fanno decisamente più male, stesso discorso con i Marauder o Roach... l'unico problema può essere la mobilità maggiore dei reaper che gli permette di colpirti duro all'economia e poi fuggire subendo pochissimi danni, in questi casi ti consiglio di lasciare un piccolo gruppo di Stalker a difendere i lavoratori e contrattaccare con il resto

  7. #32
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
    Data Registrazione
    16-09-01
    Località
    Berlin
    Messaggi
    18,129

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Ecco, il mass reaper é una cosa che va obbligatoriamente scoutata.

    Il mio consiglio contro gli umani é quello di fare veloci gli stalker, anche senza blink. Due o tre riescono a counterare un rush di reaper (di solito gli stronzi sono 2).
    Inoltre fare qualche immortal non fa male, visto che i reaper hanno poca vita.

  8. #33
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
    Data Registrazione
    05-12-01
    Messaggi
    33,360

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    E' che senza il blink un tarran può micrare i reaper e farti dar di matto.

  9. #34
    Lo Zio L'avatar di Ingro
    Data Registrazione
    09-09-02
    Località
    Rimini
    Messaggi
    1,816

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Quello si però credo che uno stalker possa tenere testa tranquillamento a 2-3 reaper, quindi io solitamente ne lascio qualcuno in base a difendere e con il resto cerco di contrattaccare...

  10. #35
    Il Puppies
    Data Registrazione
    14-07-10
    Messaggi
    301

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Citazione Originariamente Scritto da Ingro Visualizza Messaggio
    Gli Stalker anche senza blink se li dovrebbero mangiare i Reaper... hanno più raggio e fanno decisamente più male, stesso discorso con i Marauder o Roach... l'unico problema può essere la mobilità maggiore dei reaper che gli permette di colpirti duro all'economia e poi fuggire subendo pochissimi danni, in questi casi ti consiglio di lasciare un piccolo gruppo di Stalker a difendere i lavoratori e contrattaccare con il resto
    Guarda ieri avevo torrette e stalker, micravo, cercavo di rendere le cose complesse eppure mi hanno sbaragliato, boh...

  11. #36
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
    Data Registrazione
    05-12-01
    Messaggi
    33,360

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Boh... ma erano così tanti?

  12. #37
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
    Data Registrazione
    16-09-01
    Località
    Berlin
    Messaggi
    18,129

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    beh gli hai lasciato il tempo... devi velocrizzare un po

  13. #38
    Lo Zio L'avatar di Ingro
    Data Registrazione
    09-09-02
    Località
    Rimini
    Messaggi
    1,816

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Citazione Originariamente Scritto da ~ L U ~ Visualizza Messaggio
    Guarda ieri avevo torrette e stalker, micravo, cercavo di rendere le cose complesse eppure mi hanno sbaragliato, boh...
    A occhio e croce ne aveva un bel po' più di te e magari ti ha tirato giù uno stalker alla volta concentrando il fuoco??

  14. #39
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
    Data Registrazione
    16-09-01
    Località
    Berlin
    Messaggi
    18,129

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    mi sono preso delle brutte batoste da due terran perché sono niubbissimo

  15. #40
    Lo Zio L'avatar di Ingro
    Data Registrazione
    09-09-02
    Località
    Rimini
    Messaggi
    1,816

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    i Terran imho al momento sono un po' overpowered...

  16. #41
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
    Data Registrazione
    16-09-01
    Località
    Berlin
    Messaggi
    18,129

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    i terran sono op, anche secondo me.

    Cazzo se non sfrutti ogni secondo si bunkerano dentro, e gg.

  17. #42
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
    Data Registrazione
    18-09-02
    Messaggi
    19,101

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Replay del mass reaper?

  18. #43
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
    Data Registrazione
    16-09-01
    Località
    Berlin
    Messaggi
    18,129

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    io ho un problemino, spero mi possiate aiutare.

    Dunque contro terran solitamente lo start va bene, riesco a produrre velocemente 3 o 4 unitá per difendermi.

    Contro i toss non ho problemi, al 70% riesco a produrre piú unitá del mio avversario all´inizio.

    Ma contro gli Zerg... ieri ho perso due partite per i maledetti 4 zergling. Come cacchio faccio a fermarli?

  19. #44
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
    Data Registrazione
    18-09-02
    Messaggi
    19,101

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Di solito vedo che i protoss fanno il muro in cima alla rampa. Non potendolo fare completo come i terran che hanno i depot. lasciano aperto un piccolo spazio che chiudono con un paio di zealot. Questo impedisce agli zergling di passare e se non possono circondarli gli zealot li mangiano a colazione.

  20. #45
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
    Data Registrazione
    16-09-01
    Località
    Berlin
    Messaggi
    18,129

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    si si il problema allora é che devo cambiare un pó la start contro gli zerg.

    Inoltre: ho qualche problema ad attaccare. Nel senso di solito riesco ad avere un buon numero di unitá, ma sono sempre indeciso sul quando partite per un attacco.

    Contro i terran, aspettare é il male.

  21. #46
    Lo Zio L'avatar di Kendall
    Data Registrazione
    20-09-01
    Località
    Vicenza
    Messaggi
    3,579

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Io che sono ancora allo status di "niubbone interstellare" ho problemi con le partenze. Nel senso che risulto ancora troppo lento e spesso e volentieri non riesco a costruire un esercito decente prima del nemico. Attualmente le mie partenze sono composte in "produzione continua di sonde sfruttando quando possibile l'accelerazione temportale sul nexus stesso... nel mentre costruisco quando serve piloni addizionali e il primo Portale. Creo un paio di zeloti per la difesa e avvio la forgia e il centro robotico. Poi è qui che rallento enormemente... Qualche consiglio?

    edit: ho notato che risulto molto più lento e meno "incisivo" quando cerco di specializzarmi nel filone tecnologico aereo anzichè quello terrestre. Forse anche perchè gli immortali mi offrono una maggiore potenza difensiva e aiutano a contrastare il nemico (e sfruttano gli stessi potenziamenti di zeloti e stalker), mentre le lance del vuoto riescono a fare seri danni se in numero di almeno 3-4. Altra cosa che noto è che i colossi, quando si riesce a costruirli, diventano una risorsa preziosa
    Ultima modifica di Kendall; 03-08-10 alle 10:48:52

  22. #47
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
    Data Registrazione
    16-09-01
    Località
    Berlin
    Messaggi
    18,129

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    se hai troppi terran incazzati davanti, due colossi vanno giú in tre nanosecondi purtroppo.

  23. #48
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
    Data Registrazione
    05-12-01
    Messaggi
    33,360

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Prova a fare meno tech e qualche unità difensiva in più.

  24. #49
    Antares
    ospite

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Kendall tra il Cyber-core e la Forge fai un altro Gateway e appena puoi fai la prima espansione, dopo la prima expa fai almeno altri 2 o 3 Gateway e trasformali in Warp Gate.

    Quella di chiudere la base è fondamentale, sopratutto contro gli zerg, fai fast un photon cannon

  25. #50

    Predefinito Riferimento: [SC2] Strategie Protoss

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    Quella di chiudere la base è fondamentale, sopratutto contro gli zerg, fai fast un photon cannon
    E attenti a banelings

+ Discussione Chiusa
Pag 2 di 8 PrimaPrima 1234 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato