e ti sei dimenticato la nuova super AI per gli zombie.
http://www.youtube.com/watch?v=yh-dQHx2r5U
e ti sei dimenticato la nuova super AI per gli zombie.Omg Omg Omg! Oddio! Che figata! Io adoro Jeb! Motivi:
- Le scalette sono di nuovo solid blocks!
- Si possono arrampicare le vines (il che mi crea problemi con la solità mappa però vabbe!)
- La giungla dico! Ma l'avete vista! Che roba...
Se Minecraft continua su questa strada diverrà veramente una gran cosa!
Ah e serious joker sarebbe molto figo avere la giungla nel tuo server, sopratutto per gli hippy pacifisti amici dei cavalieri... peccato che si crei solo con i mondi nuovi...
http://www.youtube.com/watch?v=yh-dQHx2r5U
...Vedendo questo mi chiedo solo "perché?".
Mi spiego, non mi dispiace che migliorino l'IA dei mob, ma cavolo, gli zombie sono FAMOSI per essere stupidi, in tutte le opere dove sono presenti basta un cancello per vederli spingersi tra loro perché si accalcano il più vicino possibile alla preda senza riuscire a prenderla, ma NON CAPISCONO che passando magari da dietro riuscirebbero a entrare.
Qua invece ci sono zombie che vedendo la vittima davanti a sé vanno a pensare che per raggiungerla dovrebbero magari fare un percorso che neanche conoscono ma così gli dice l'IA quindi bon.
Senza neanche parlare dello zombie che riconosce la lava come mortale e quindi non l'attraversa, quando ormai tutti riconoscono nello zombie il mostro definitivo per il quale la morte non significa niente, pronto a morire per far sì che gli altri della sua specie raggiungano l'obiettivo.
Bah non sono troppo entusiasta di questa modifica.
IA per zombie?
Ma l'IA per sti pori Villagers quando mai la metteranno?
quoto gli ultimi due post.
No, si crea esplorando anche i mondi vecchiOmg Omg Omg! Oddio! Che figata! Io adoro Jeb! Motivi:
- Le scalette sono di nuovo solid blocks!
- Si possono arrampicare le vines (il che mi crea problemi con la solità mappa però vabbe!)
- La giungla dico! Ma l'avete vista! Che roba...
Se Minecraft continua su questa strada diverrà veramente una gran cosa!
Ah e serious joker sarebbe molto figo avere la giungla nel tuo server, sopratutto per gli hippy pacifisti amici dei cavalieri... peccato che si crei solo con i mondi nuovi...
Infatti ho esplorato poco apposta!
Appena passo 1.1 comincio a esplorare bene!
e io quoto questo così faccio prima.
No sul serio, sta cosa andava bene su qualsiasi mob tranne gli zombie e invece... Intanto i villagers è come non ci fossero da quanto sono lobotomizzati ma vabbè facciamo gli zombie super intelligenti.
Ultima modifica di the silver; 20-01-12 alle 17:16:49
Al massimo farà come con le scale... nella prossima patch di nuovo zombie ritardati! Almeno è disposto ad ammettere i propri sbagli, non come il lardellone!
Mah per me il discorso collision scale non era per niente uno sbaglio, semplicemente il whine della community che vuole un gioco adattato alle proprie creazioni e non viceversa ha avuto la meglio (anche se sarebbe bastato installare uno dei tanti mod che erano già usciti), anche perchè altrimenti minecraft non migliorerà mai, al prossimo update niente più vines scalabili perchè qualche altra mappina smette di funzionare bene come prima? No grazie, ben vengano i fix e i miglioramenti, e speriamo che questa ai per gli zombie sia solo un test per vedere se la nuova ai base che stanno programmando sarà buona per fare dei villagers con comportamenti complessi.
Le vines scalabili sono un valore aggiunto, mentre le scale non-solid sono un passo indietro. Inoltre è giusto seguire la community riguardo a scelte come questa dato che essere costretti a installare mod per particolari contenuti limita molto la interscambiabilità delle crazioni dei players.
Ultima modifica di WTS Mark; 20-01-12 alle 17:50:06
Ti ricordo che questo è tanto IMHO quanto quello che ho detto io eh.Le vines scalabili sono un valore aggiunto, mentre le scale non-solid sono un passo indietro. Inoltre è giusto seguire la community riguardo a scelte come questa dato che essere costretti a installare mod per particolari contenuti limita molto la interscambiabilità delle crazioni dei players.
Cmq direi che installare un mod per usufruire di mappe vecchie e non aggiornate non è niente di rilevante, anzi mi sembra normale, come mi sembra normale che le prossime mappe sarebbero state costruite tenendo in mente il minecraft senza collision sulle scale, e quelle vecchie aggiornate, invece purtroppo per la pigrizia di alcuni nell'aggiornare le mappe vecchie adesso a tutti tocca sorbirsi quello stupido e irritante collision senza senso su delle scalette a pioli 2d che occupano solo una faccia di un cubo, a sto punto anche la redstone, i quadri e i vines dovrebbero avere un collision, per non parlare dei bottoni, delle torce e via dicendo...
Ultima modifica di the silver; 20-01-12 alle 18:05:31
Ma lo sai che sei l'unico a trovar fastidiosi sti collision?
EDIT:
Che poi nella realtà si può stare in piedi su una scala a pioli
Io la mia mappa al momento della patch l'avevo già aggiornata modificando le room e utilizzando le trapdor, ma comunque le scalette non sono eleminabili cosi a cuor leggero dalle mappe dato che molte si basano tutte su quello e per le mappe avventura è una feature quasi irrinunciabile!
Vabbè se volete ridurre il tutto ad uno sfottere allora pace, discorso chiuso, e se salta fuori ancora ignoratemi e non replicate grazie.
Intanto ho aggiornato il Server alla 1.1!
Manca davvero poco!
Si, il server sarà 1.1 vai con l'agiurnament
ma quindi per la giungla?
Nel prossimo Udpate:
+ Gli zombie smetteranno di seguire il giocatore perchè capiranno che è inutile,invece costruiranno villaggi e svilupperanno un'intelligenza propria,tentando anche di uscire dallo schermo (chiamare il 911 se ciò accadesse)
+ I Creeper agiranno in branco e tenderanno vere e proprie trappole al giocatore,decidendo anche se farsi esplodere o no
+ I ragni sputeranno ragnatele nel tentativo di intrappolare il player e ucciderlo
+ Gli Enderman se guardati distruggeranno l'ambiente e inseguiranno il giocatore fino alla morte
+ I Villagers avranno un suono quando colpiti
Ottimo, praticamente sta diventando un simulatore di guerriglia con zombie iper-intelligenti (mi ricordano il tipo Alpha ne "The Time Machine Remake"), Creeper nelle Forze Speciali e Enderman che sembrano sempre più agglomerati di antimateria che annichiliscono tutto.
Bene per i ragni, ma IMHO il resto è totalmente fuori tema col gioco (dio santo i villaggi degli zombie, non riesco a crederci, DIO. SANTO. CHE BESTEMMIA.).
Scherzavo,scherzavo,quell'update l'ho inventato io
Ma come sono andato spedito poi
Bon 'sto giga-fail deve bastare per tutto il mese (se come no)