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  1. #76
    Il Nonno L'avatar di Shiroi
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    Nono ci sono anche io solo che in sto periodo non ho tempo nemmeno per soffiarmi il naso

  2. #77
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Ci son pure io solo che ho solo il portatile qua e devo aspettare il week end prossimo per tornare a casa e riprendere a volare . Concordo comunque,screenshot non particolarmente interessanti. Giusto il treno e gli hangars,ma si eran gia visti

  3. #78
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
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    Ah eccovi, miei prodi

    Vabè ma il treno non vola

  4. #79
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    anche io seguo con ansia lo sviluppo

  5. #80
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    Citazione Originariamente Scritto da Conte Zero Visualizza Messaggio
    Ah eccovi, miei prodi

    Vabè ma il treno non vola
    Un paio di bombe ben assestate e vedrai come lo faccio volare. Tra l'altro notizia di questi giorni,cambio finalmente il fisso Quindi se BOB non esce tra altri 20 anni forse riesco anche a giocarci

  6. #81
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    a me piace passare raso terra smitragliando i convogli e la fanteria

  7. #82
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
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    Io per cambiare macchina aspetto proprio BoB, sono curioso di vedere i requisiti finali.

  8. #83
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  9. #84
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    votate 5 stelline che facciamo su gente per i sim di volo

  10. #85
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    dice che lo avevo già votato

  11. #86
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    So che il topic ha un argomento diverso ma visto che siete appassionati:

    Mi dite dei simulatori di volo(Anche arcade) divertenti e fatti bene?

  12. #87
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    Ti interessa un'epoca in particolare ? Se ti piacciono gli aerei della WWII direi,come sempre,il-2 1946.

    E' un simulatore,ma come detto anche in altri forum,se lo setti a modo,diventa il piu docile degli arcade. E quando ti stufi lo trasformi pian pianino in quel signor simulatore che è . Aggiungici poi le tonnellate di aerei,missioni e skins che trovi in giro e hai un prodotto dalla longevità smisurata.
    Se vuoi qualcosa di un po' piu attuale vai di Storm of war,prodotto piu recente,per certe cose piu arcade (specialemente come struttura missioni) ,che però non può vantare la profondità di il-2. Di Wings of prey trovi anche una demo,se vuoi provarlo
    Non mi sento invece di consigliarti gli arcade piu estremi,tipo ace combat o quello schifezzo della ubisoft,che manco mi ricordo il nome

    EDIT: Era hawx 2,me l'hanno appena regalato quelli da cui ho preso il pc perchè era in bundle con la scheda,FFFFFFFFUUUUUUUUU
    Ultima modifica di Mike™; 20-10-10 alle 08:37:58

  13. #88
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    Citazione Originariamente Scritto da Conte Zero Visualizza Messaggio
    dice che lo avevo già votato
    Dico che hai ragione, me ne sono accorto adesso

  14. #89
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    Come fai a saperlo

    Guardavo il mio Sturmo ipermoddato l'altro giorno... cavolo, avesse le ombre riportate sulle superfici dell'aereo, qualche sberluccico e riflesso di sole in piu sui vetri e un filo di poligoni aggiunti nei terreni (ma neanche tanto) e' ancora un simulatore che puo' vivere per ANNI. Grafica eterna, sim di riferimento per gli altri aspetti. Incredibile.

  15. #90
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    Io sono dell'idea invece che il momento di SOW sia decisamente arrivato

    Con l'attivazione della community di AAA si è avuta una rivoluzione,un vero e proprio elisir che ha allungato di parecchio tempo la vita di IL-2.
    Va però detto che se lo confrontiamo con un Wings of Prey,ci si rende conto che oggi basta relativamente poco per sfornare un prodotto che sia graficamente superiore a il-2. Intendiamoci,non voglio sminuire il lavoro colossale della community di AAA,che mi ha permesso di giocare ancora per molto tempo ad un simulatore che stava pian piano andando sulla via del tramonto.Però mi pare evidente che per quanto si cerchi di migliorare il titolo ubisoft,si sia oramai raggiunto il capolinea. Si possono avere mappe nuove,effetti sull'acqua nuovi,effetti di esplosione rinnovati,ma la sostanza del gioco rimane quella.
    Quello che ovviamente non ha potuto fare la community è stato rinnovare il gameplay,la struttura delle missioni e delle campagne che imho oggi risultano forse un po' troppo statiche e l'AI che oramai conosco in ogni suo minimo comportamento. Quindi c'è bisogno non tanto di un nuovo punto di riferimento per i nuovi simulatori,perchè secondo me rimarranno pochi e penso che ancor meno tenteranno di spodestare Storm of war.

    C'è bisogno di un vero e proprio erede di sua maestà Sturmovik,di colui che porterà i piloti virtuali nella next gen dei simulatori.Son proprio curioso di vedere come si comporteranno in tal senso i nemici,i compagni. Quale sarà l'atmosfera che si respirerà nelle terribili e massacranti missioni sopra la manica ecc.

  16. #91
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    E l'erede sta arrivando poco a poco ma trionfalmente
    terrificante l'udate sui cockpits di questo venerdì
    mostruoso il calcolo e il livello delle ombre di ogni singolo oggetto

    http://fooblog.mexxoft.com/sow-scree...-oktober-2010/

  17. #92
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    Cazzarola,dopo gli ultimi due update così così questo è da sganasciarsi la mascella E finalmente si vede un terreno di qualità. NEEEEEDDDDDD

  18. #93
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    Update scarsetto, Oleg ha poco tempo perche' settimana prossima ha una presentazione importante con SoW (infatti non ci sarà update )

    Stavolta 4 screen sfigati, in compenso un video

    http://fooblog.mexxoft.com/sow-scree...-oktober-2010/

  19. #94
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    mapporc! quanto cazzo sarà massiccio????!!!!! Il dio dei simulatori di volo!

  20. #95
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    Filmato breve,ma fantastico: Notate come si muove la lancetta dentro il quadrante,oscilla in modo spiccicato alla realtà,per non parlare del realismo con cui si muovono gli aerei,guardate come vira l'hurri di fronte al "nostro",a me sembra quasi indistinguibile dalla realtà ,cacchio

  21. #96
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    Non so se avete notato negli screen dei cockpit di settimana scorsa (quante volte li ho riguardati ) a parte il realismo sconvolgente (ma leggermente da illustrazione d'epoca, il che lo rende spettacolare) nei vetrini degli strumenti si vede a volte riflesso il pilota

  22. #97
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    Segnalo che su simhq è possibile seguire la presentazione di Oleg che si tiene a Mosca. Ecco il report del day one

    http://www.simhq.com/_air13/air_465a.html

    Domani dovrebbe FINALMENTE vedersi il trailer fatto esclusivamente col motore e il sistema di replay del gioco

  23. #98
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    Che differenza c'è tra IL-2 1946 e Wigs of Prey?

  24. #99
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    C'è una bella differenza,si somigliano FORSE per il modello di volo,praticamente è lo stesso (rimane però un po' piu arcade quello di Wings of Prey). Il-2 è un prodotto su cui bisogna smanettarci parecchio,con mod grafiche,sonore e quant altro) ma alla fine è ancora il simulatore piu completo sulla seconda guerra mondiale (e non solo,vedi i vari jet che si sbloccano con le mod). Wings of prey,tolta la grafica next gen (che è la stessa praticamente di Birds of prey per console) si riduce ad una carriera divisa in 3 mini campagne (come molti fps alla cod per intenderci) e qualche missione singola. Per WOP c'è la demo comunque,per farsi un idea va piu che bene
    La struttura delle missioni è completamente diversa: decisamente arcade quella di WOP (decollo,spawn dei nemici dal nulla,atterraggio quando previsto e comunque disattivabile dalle opzioni. Insomma Wings of prey è il-2 con grafica ng,struttura piu arcade e decisamente meno longevo (ma non per questo non vale la pena di provarlo imho,alcune missioni sono decisamente toste e divertenti
    Ultima modifica di Mike™; 04-11-10 alle 12:23:17

  25. #100
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    Quindi IL-2 46 con tante mods? ma di che tipo? grafiche?

    dove trovo del materiale? ora provo la demo di wings °°

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