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  1. #101
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Le mods sono grafiche e sonore e non solo; aggiungono mappe,sbloccano aerei prima prerogativa dell'AI e ne aggiungono anche di nuovi (ad esempio F-86,MIG-15 e altri aerei degli anni 50 ). Questo è il sito di riferimento per le mods
    http://allaircraftsimulations.com/forum/
    Avevo fatto eoni fa una guida per installarla,ma non è difficile,basta che patch il gioco alla 4.09m e ti scarichi la ultrapack.

  2. #102
    Shogun Assoluto
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    accidenti è difficile mirare con la tastiera

  3. #103
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    LOL ,il-2 con la tastiera lascia perdere

  4. #104
    Shogun Assoluto
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    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    LOL ,il-2 con la tastiera lascia perdere

    e come dovrei giocare mica ho la closh (o come si scrive)

  5. #105
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Ehm,era sottinteso che o hai un joystick (anche da 15 euro va bene per iniziare ) oppure dai simulatori stacci alla larga E' lo stesso discorso che vale per i simulatori di guida : li puoi provare anche con la tastiera,ma la loro giocabilità risulta completamente alterata fino a rasentare l'ingiocabilità . A sto punto prenditi un arcade,tipo hawx oppure se ti piace la WWII anche battlestation. (al limite giocati anche Wings of prey a livello arcade,ma è una roba un po' balorda imho).
    Ultima modifica di Mike™; 05-11-10 alle 09:44:53

  6. #106
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    Orgia di video ingame!!!!!! Preparate i kleenex

    http://fooblog.mexxoft.com/category/...mputerspiele/#

  7. #107
    Shogun Assoluto
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    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    Ehm,era sottinteso che o hai un joystick (anche da 15 euro va bene per iniziare ) oppure dai simulatori stacci alla larga E' lo stesso discorso che vale per i simulatori di guida : li puoi provare anche con la tastiera,ma la loro giocabilità risulta completamente alterata fino a rasentare l'ingiocabilità . A sto punto prenditi un arcade,tipo hawx oppure se ti piace la WWII anche battlestation. (al limite giocati anche Wings of prey a livello arcade,ma è una roba un po' balorda imho).

    io sarei felice se facessero pure per ps3 sti giochi

  8. #108
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Citazione Originariamente Scritto da Conte Zero Visualizza Messaggio
    Orgia di video ingame!!!!!! Preparate i kleenex

    http://fooblog.mexxoft.com/category/...mputerspiele/#
    Considerazioni sparse (anzi,impressioni da quel che si vede): il cockpit è da sbavo,così come gli effetti di luce e le animazioni (ad esempio il video dell'elica che si arresta).
    Peccato che gran parte dei video sia sull'acqua,che mi sembra fatta benino ma non è così sconvolgente,cioè è fatta bene,ma se si guardano altri simulatori di volo come Wings of prey o Rise of Flight,non mi sembra una cosa così straordinaria,diciamo che è al passo coi tempi ma si poteva osare qualcosina in piu.Stesso discorso per le nuvole: mi sembrano i soliti battufolotti,magari con altri video con situazioni meteo piu complesse...Poi vabbeh,io mi sono abituato male con l'environment xtreme 2 per fsx,però boh, mi sembrano mediocri. (Mi chiedo cosa costasse implementare delle nuvole del genere,che son fotorealistiche e per niente esose).

    Il terreno mi ricorda quello di Rise of flight sparato a manetta,comunque mi piace (certo che scatta veramente di brutto quando si avvicinano alla costa o volano sopra il terreno).Comunque non si vede molto bene,poi sarebbe bello vedere come si vede l'erba dal cielo,o il comportamento degli alberi (che mi son sembrati le solite,anche se dovrebbero essere poligonali).

    Se non erro ho letto che questa è la beta,quindi non penso manchi tantissimo. Comunque si vede tutto abbastanza male,lo screen di qualche settimana fa che ritraeva lo stuka sopra l'inghilterra era decisamente da sbavo.

  9. #109
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
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    quoto Mike in toto: nuvole che sembrano prese di peso da Sturmo, acqua bella e niente più, terrain che sfigura un po' a fianco anche solo di un giocotto come WoP

    O adesso rifiniscono quelli e diventa tutto da urlo (nell'aereo mi pare abbiano messo cura enorme e i risultati sono incredibili... oppure speriamo che i modders si scatenino subito

    a me bastano nuvole tipo Flender coso environment, e qualche bella skin, poi per 10 anni sono a posto

  10. #110
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  11. #111
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    Carini
    simpatico il pilota paracadutato, bello il secondo film

    Mike, tu come mai pensi che il gioco sia così poco fluido? Possibile che si rechino alle conferenze con hardware scarso che lo fa sfigurare?

    Richieste mostruose? Ottimizzazione da rifinire? Cos'altro?

  12. #112
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    Così su due piedi direi entrambe : sicuramente il titolo deve venire ancora rifinito e ottimizzato,poi magari non si son portati dietro pc mostruosi ma soltanto "normali" e il fatto di aver sparaflashato le ombre al massimo dettaglio su tutte le superfici di certo non ha aiutato (visto che normalmente sono le opzioni che portan via piu frame rate)

  13. #113
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    probabile, certo che la prima
    presento un gioco su cui lavoro da anni, come minimo andrei a farlo girare su HW uber potente per renderlo al meglio. bah.

  14. #114
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    http://fooblog.mexxoft.com/category/...e/screenshots/ Day 3

    I filmati che si vengono dietro dovrebbero tranquillizzarci riguardo alla fluidità
    (spettacolari gli spit in formazione sulle scogliere di dover )

    PS: Votate per il forum dei sim,barboni

  15. #115
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    vist ora quelli del day3, un po' di dogfight e di terreni, interesting
    vado a votar, anche se non ho idea di dove.

  16. #116
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    Parte 4 e altra carrellatona di video: http://fooblog.mexxoft.com/sow-video...r-2010-teil-4/

    Si vedono un paio di interessanti flyby,non scattosi grazie a dio (quindi boh,si vede che il filmato di qualche giorno fa era preso da un pc un po' scrauso).

    Peccato che gli altri video siano di qualità veramente infima. Figo il mitragliere dorsale dell'heinkel (il modo in cui si muove la mitragliatrice,la ricarica ecc. ),peccato che l'avrò usato 5 volte in il-2

    Mi lascia perplesso il mitragliamento a bassa quota dell'hurri:positivissimo il fatto che le case vengon giu (indispensabile contando anche i bombardamenti su londra o ai radar ),ma nella realtà bastavan delle mitragliatrici per tirar giu una casa ? magari fixeranno le armi.
    Il terreno boh,non credo che l'abbiano alzato al massimo,tuttavia la palette di colori mi sembra sempre un po' troppo vivace,trattandosi di un sim.

  17. #117
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    MADONNA QUANTA MANNA, e per fortuna avevano detto "saremo presi con una presentazione, la prossima settimana sarà un po' scarsa..."

  18. #118
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    Magari dalla prossima settimana avremmo qualche video in alta qualità
    Che balle,tutta la settimana lontano dal joy,sto week end mi faccio una full immersion di IL-2 e rise of flight

  19. #119
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    le 50 cal facevano dei gran bei buchi ma le case di sicuro non crollavano

  20. #120
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    Parte 5
    http://fooblog.mexxoft.com/sow-video...r-2010-teil-5/ per ora c'è solo un video,ma son le 9.30
    Si vede un hurri fare un atterraggio di emergenza,il che ci permette di apprezzare l'erba sul terreno. Purtroppo sembra che siano texture fisse,che non si muovono a seconda del vento o dell'elica dell'aereo ,peccato. Comunque graficamente è spettacolare.

  21. #121
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    oddio questo di oggi invece a me delude... colori sgargianti un po' finti in generale, atterraggio da giocattolino, con aereo indistruttibile e elica che manco si piega come in IL2 e continua a girare anche se piantata nel suolo...
    non so, mi ha fatto una brutta impressione..

  22. #122
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    Citazione Originariamente Scritto da Conte Zero Visualizza Messaggio
    oddio questo di oggi invece a me delude... colori sgargianti un po' finti in generale, atterraggio da giocattolino, con aereo indistruttibile e elica che manco si piega come in IL2 e continua a girare anche se piantata nel suolo...
    non so, mi ha fatto una brutta impressione..
    Giocano a super arcade senza danni e con tutto infinito...me ne sono accorto nel video in cui la tipa è passata dentro agli alberi con l'hurri senza esplodere....sono più che sicuro che sia solo per versione dimostrativa, che se no era tutto un sbam sbem di pezzi che volano (e poi fare dei passi indietro da IL-2 non avrebbe senso )

  23. #123
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    No, gli alberi purtroppo non dipendono dalla modalità Arcade. Anche in il 2 gli alberi "sfusi" venivano attraverati senza danni ed evidentemente non hanno fixato la cosa ( o va ancora fixata,ma dubito).
    Riguardo al fatto che l'hurri non si danneggia,penso che non dobbiamo preoccuparci. Probabilmente il modello di danni definitivo va rifinito,non scordiamoci che si tratta di beta. Inoltre è stato sempre ribadita la complessità del modello sia dei danni,che di quello "fisico",che saranno sicuramente superiori (o comunque all'altezza) del predecessore. Imho la cosa che veramente conta in questo filmato è la qualità del terreno,che come già detto anche da voi,presenta una palette dei colori un po' discutibile (ma potrebbe anche essere imputabile alla bassa qualità dei filmati.

    Ah,riguardo alla scattosità dei filmati,un mio amico mi ha riferito (non so come lo facesse a sapere,ma la fonte è attendibile) ,che il filmato "scattoso" era su un pc che montava 2 gb di ram,mentre il gioco dovrebbe richiederne 3.
    Ultima modifica di Mike™; 10-11-10 alle 15:34:30

  24. #124
    Shogun Assoluto L'avatar di Conte Zero
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    Piccolo OT

    I pirla di Wings of Prey poi li hai più seguiti Mike?

    Ero rimasto più o meno a:

    "Ehm, scusate, ricordate quella bella listona di patch per rendere WoP grandioso anzichè bellino? Ecco, ve la scordate perchè ci siamo accorti che era un casino immane e non avevamo nemmeno per le palle di fare uno sbatti simile; siamo sviluppatori e sappiamo quel che diciamo, quindi muti (ripetere ad libitum). Ma non disperate, stiamo facendo da capo un secondo gioco moooooolto piu bello e con TUTTE le features che mancavano al primo"

    Dopo di che? ....

  25. #125
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    Predefinito Riferimento: STORM OF WAR: Che Simulatore avremo?

    Ho dato un'occhiata veloce al forum di yuplay,questo il messaggio di uno dei ragazzi di Gajin (gli sviluppatori di wop)

    Hi guys
    I've planned to post some information this October (but not promised that, btw).
    Initially we planned to finish work on Apache Air Assault have a little rest and then finalize our plans on sequel and update.
    But reality was different.
    We are planning to finish all works on PC version of Apache next week or any case before release then we definitely need some rest (about a week - 6 months of crunch is not easy) and then we'll come back.

    Last months I have not enough time to write on forum and answer to pm's - but I've read most posts here.
    As always everybody wants more cameras, more stable online, free flight, custmizations and mission editor.
    I have to say that we are working - some results we'll be visible in our Apache title (top secret info ) - so you'll know some details even earlier.
    We definitely want to and can make best WWII flight-sim game. So with a pray hope we'll do. And of course we won't forget about our players.

    We can do everything but we can't do everything in parallel

    WoP is still interesting and beautiful game - and we all want to make it better. So I'll hope everything will be wonderful with a God's help and some luck.

    See you soon!
    riassunto: abbiamo avuto da fare con il nuovo titolo Apache,e dopo un breve periodo di riposo (una settimana) "dovrebbero" ricominciare i lavori su WOP. Conte ma per curiosità,un'occhiata a Rise of flight ce l'hai buttata ? Son biplani,ma è veramente un simulatore degno di nota e che viene seguito con una certa regolarità (son previsti 2 importanti update proprio in queste settimane). Personalmente penso che sia un titolo molto piu interessante di WOP,a livello simulativo.
    Ultima modifica di Mike™; 11-11-10 alle 11:13:54

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