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  1. #101
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da Semola. Visualizza Messaggio
    non ho capito forse perchè non c'ho mai fatto caso
    Uff, non è semplice spiegare.

    Con la telecamera 'Grandangolo', quella che riprende dall'alto e restituisce una visuale più completa del campo di gioco, l'altezza e la larghezza del campo non sono parallele a quelle dello schermo, ma sono leggermente sfalsate.

    Quindi attaccando da sin. verso dest., mettendo il pad in avanti, non si corre in avanti ma leggermente verso sinistra.

    Questa sfasatura può influire sull'accuratezza di tiri, passaggi ecc. ecc. e a me da un pò fastidio.

    La noti bene (se utilizzi la grandangolo) se vai in prossimità dei calci d'angolo dove le due rette si incontrano, li vedi la sfasatura.
    Ultima modifica di lestet74; 28-10-10 alle 16:53:32

  2. #102
    Il Nonno L'avatar di whisper
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    Citazione Originariamente Scritto da Artyus Visualizza Messaggio
    Non c'è un topic per i nostri golassi?
    SI può fare eh, mica è vietato
    Ultima modifica di whisper; 04-11-10 alle 11:01:52

  3. #103
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    Dopo qualche settimana di test devo dire che il mio entusiasmo è scemato progressivamente man mano che venivano a galla i numerosi problemini del gioco. Non saprei nemmeno da dove cominciare onestamente, perchè ci sono una marea di piccoli difetti che secondo me compromettono la godibilità complessiva del gioco. Ne elenco qualcuno per come mi viene in mente: in molti hanno già detto dei terzini imbarazzanti, sia i nostri che salgono senza controllo, che quelli del computer completamente incapaci di difendere, che ti lasciano sempre crossare.
    I passaggi semimanuali sono sicuramente un passo in avanti, ma i binari a cui sono soggetti sono ancora evidentissimi, con conseguenti bestemmie ogni volta che il computer decide dove e come far andare il passaggio; collegato a questo ci sono i difensori che pur essendo praticamente sulla traiettoria si fanno uccellare dalla palla che gli scorre letteralmente a 20 centimetri, lasciandola sfilare per l'attaccante (sia i nostri difensori che quelli controllati dalla cpu).
    Altra cosa veramente agghiacciante è vedere che attaccanti velocissimi come Pato, C. Ronaldo & co. contro pennelloni di difensori centrali si fanno recuperare in velocità anche se lanciati in contropiede con un'autostrada davanti - recuperi del tipo 10 metri in 2 secondi - . Siamo d'accordo che a questo pes si chiedeva più realismo a sfavore di un gameplay da "prendo palla con Messi e scarto tutti", ma qui siamo al paradosso.
    Capitolo dribbling: al momento mi è praticamente impossibile dribblare (senza usare le finte con L1 + stick destro, che comunque non sono molto efficaci), a causa di una eccessiva lentenzza dei movimenti e di risposta ai comandi...Quando si prova a scartare l'avversario sembra di essere sott'acqua :S Questo però ci può anche stare, in una visione più simulativa, però magari dipende dal fatto che non ho ancora imparato bene i meccanismi.
    Anche i tiri non mi convincono del tutto, sono davvero troppi quelli che finiscono in curva, anche da se ben posizionati rispetto alla porta (questo soprattutto dalle posizioni un po' decentrate).
    La fatica: non è possibile avere dei cadaveri in campo già a fine primo tempo o al 60°. E' frustrante perchè, oltre al fatto che la cpu non sembra soffrirne, di fatto i secondi tempi si trasformano in un macello di palle perse, rimpalli, ciabattate e oscenità varie.
    E chissà quanto altro ho dimenticato...Non so se siete d'accordo...

  4. #104
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Mah,per il discorso dei difensori che lasciano sfilare i palloni...è tutta questione di bilanciare l'uso del tasto di passaggio e tiro.

    Tenendo premuti questi tasti i giocatori fanno pressing sul portatore di palla e intercettano i passaggi.Il punto è che va tutto controllato manualmente,mixando con l'uso del cambio di giocatore,del tackle singolo (singola pressione sul tasto del passaggio) e della scivolata (singola pressione sul tasto del lancio lungo).
    E sotto questo punto di vista se da un lato è molto difficile e a tratti frustrante,dall'altro si riesce comunque a cavare una buona difesa,almeno contro la CPU.

    Sul resto concordo...anche se in questo pes mi pare spesso le cose semplicemente non si sappia bene come farle per bene,dai tiri (vedi il video tutorial per i tiri forti da lontano postato da qualche parte in questa sezione),alla difesa sopra citata,ecc...

    Insomma,ha dei difetti rilevanti,ma molti di quelli che gli utenti individuano sono in realtà dovuti al fatto che c'è molto da controllare,e spesso in modo tutt'altro che immediato...

  5. #105
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da -=b3pp3=- Visualizza Messaggio
    Dopo qualche settimana di test devo dire che il mio entusiasmo è scemato progressivamente man mano che venivano a galla i numerosi problemini del gioco. Non saprei nemmeno da dove cominciare onestamente, perchè ci sono una marea di piccoli difetti che secondo me compromettono la godibilità complessiva del gioco. Ne elenco qualcuno per come mi viene in mente: in molti hanno già detto dei terzini imbarazzanti, sia i nostri che salgono senza controllo, che quelli del computer completamente incapaci di difendere, che ti lasciano sempre crossare.
    I passaggi semimanuali sono sicuramente un passo in avanti, ma i binari a cui sono soggetti sono ancora evidentissimi, con conseguenti bestemmie ogni volta che il computer decide dove e come far andare il passaggio; collegato a questo ci sono i difensori che pur essendo praticamente sulla traiettoria si fanno uccellare dalla palla che gli scorre letteralmente a 20 centimetri, lasciandola sfilare per l'attaccante (sia i nostri difensori che quelli controllati dalla cpu).
    Altra cosa veramente agghiacciante è vedere che attaccanti velocissimi come Pato, C. Ronaldo & co. contro pennelloni di difensori centrali si fanno recuperare in velocità anche se lanciati in contropiede con un'autostrada davanti - recuperi del tipo 10 metri in 2 secondi - . Siamo d'accordo che a questo pes si chiedeva più realismo a sfavore di un gameplay da "prendo palla con Messi e scarto tutti", ma qui siamo al paradosso.
    Capitolo dribbling: al momento mi è praticamente impossibile dribblare (senza usare le finte con L1 + stick destro, che comunque non sono molto efficaci), a causa di una eccessiva lentenzza dei movimenti e di risposta ai comandi...Quando si prova a scartare l'avversario sembra di essere sott'acqua :S Questo però ci può anche stare, in una visione più simulativa, però magari dipende dal fatto che non ho ancora imparato bene i meccanismi.
    Anche i tiri non mi convincono del tutto, sono davvero troppi quelli che finiscono in curva, anche da se ben posizionati rispetto alla porta (questo soprattutto dalle posizioni un po' decentrate).
    La fatica: non è possibile avere dei cadaveri in campo già a fine primo tempo o al 60°. E' frustrante perchè, oltre al fatto che la cpu non sembra soffrirne, di fatto i secondi tempi si trasformano in un macello di palle perse, rimpalli, ciabattate e oscenità varie.
    E chissà quanto altro ho dimenticato...Non so se siete d'accordo...

    Questo post mi conforta perchè allora non sono rinco....... del tutto.
    Io ho gli stessi problemi; il dribbling (saltare giusto un uomo, mica fare Maradona a Messico '86 eh) ormai l'ho abbandonato. Riesco anche ad evitare l'omino, ma il problema è che il mio giocatore rimane sul posto e scatta dopo troppo troppo tempo, anche a causa del lag nei comandi, cosa davvero fastidiosissima.

    Aggiungo anche che guidare giocatori con scarso equilibrio (del piero, Giovinco ecc.) è un vero incubo perchè questi vengono letteralmente violentati dai difensori avversari, che se li passano insieme alla palla.

    I tiri sono la vera ciliegina sulla torta di Pes 2011, oggi l'ennesima dimostrazione: Pepe solo davanti al portiere leggermente defilato, tiro e palla in... FALLO LATERALE! Per non parlare delle mete stile rugby... e non venite a parlarmi di posizione del corpo, angolo di tiro, pressing...

    La giocabilità in questo modo cala bruscamente, perchè la cpu fa tutto alla perfezione, tiri, passaggi, dribbling....

    Insomma anche quest'anno pes è andato... alle ortiche. Tocca aspettare la versione 2012

    Meno male che c'è Fifa11!
    Ultima modifica di lestet74; 29-10-10 alle 20:48:31

  6. #106
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio
    Mah,per il discorso dei difensori che lasciano sfilare i palloni...è tutta questione di bilanciare l'uso del tasto di passaggio e tiro.

    Tenendo premuti questi tasti i giocatori fanno pressing sul portatore di palla e intercettano i passaggi.Il punto è che va tutto controllato manualmente,mixando con l'uso del cambio di giocatore,del tackle singolo (singola pressione sul tasto del passaggio) e della scivolata (singola pressione sul tasto del lancio lungo).
    E sotto questo punto di vista se da un lato è molto difficile e a tratti frustrante,dall'altro si riesce comunque a cavare una buona difesa,almeno contro la CPU.

    Sul resto concordo...anche se in questo pes mi pare spesso le cose semplicemente non si sappia bene come farle per bene,dai tiri (vedi il video tutorial per i tiri forti da lontano postato da qualche parte in questa sezione),alla difesa sopra citata,ecc...

    Insomma,ha dei difetti rilevanti,ma molti di quelli che gli utenti individuano sono in realtà dovuti al fatto che c'è molto da controllare,e spesso in modo tutt'altro che immediato...
    Sui difensori e i tasti da premere, potrai anche aver ragione, a patto di essere parenti del (fu) polpo Paul.

    Battutine a parte, se per fare una cosa relativamente semplice come andare verso l'avversario e allungare un piede o semplicemente intercettare una palla che ti sfila sotto al naso, bisogna fare delle combo che nemmeno SF4... beh c'è qualcosa che non va.

    Siamo nell'epoca del Wiimote (o come cavolo si chiama), del controller che si comanda con le sopracciglia e alla Konami assegnano ancora una vagonata di tasti per delle azioni semplicissime... mi spiace ma non ci siamo proprio.

    Veniamo ai tiri in porta. Questi sono il culmine di azioni, magari faticosamente orchestrate, o al contario possibilità da sfruttare in pochi decimi di secondo e che succede? Tra il momento in cui si dà il comando e quello in cui quest'ultimo viene eseguito c'è un lag pazzesco? E, come se non bastasse, si sparacchia alle stelle senza un evidente motivo? Ma dove li fate i beta testing, all'Oktober Fest?

    Come hai detto anche tu, molte cose non si sa bene come farle (stiamo sempre parlando di azioni semplici, che dovrebbero essere intuitive) e basterebbe questa considerazione per riassumere tutto.

  7. #107
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    mah più che altro per far gol, o fai il fenomeno, oppure metti la palla in profondità. stop.

  8. #108

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    Citazione Originariamente Scritto da Semola. Visualizza Messaggio
    mah più che altro per far gol, o fai il fenomeno, oppure metti la palla in profondità. stop.
    Bè no dai a me capita di fare molti gol su cross dalla fascia con i due tipi di cross tagliati , ovvero o premendo due volte o tre volte il tasto del cross. Poi tiri da lontano, punizioni che quest'anno mi vengono come niente. Non penso di essere un caso isolato. Ci vuole solo adattamento.

  9. #109
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da Semola. Visualizza Messaggio
    mah più che altro per far gol, o fai il fenomeno, oppure metti la palla in profondità. stop.
    Si, al limite risolvi con un cross in area grazie ai terzini avversari 'compiacenti'.

    La Konami ha puntato esclusivamente sul gioco in profondità, scartando tutte le altre alternative che il calcio offre.

    Ne capiscono di calcio in giappone eh?...

  10. #110
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    Effettivamente io fin ora ho segnato praticamente solo in due modi: due goal su tre li faccio con cross dal fondo (considerando che ne piazzo credo almeno una ventina in tutta la partita eheh), e il restante terzo mandando avanti l'azione con passaggi filtranti a ripetizione, quasi di prima - data l'immobilità dei giocatori palla al piede - che spesso passano a un centimetro dal difensore avversario che li guarda scorrere e che, ancora più grave, mi sembrano soggetti ai soliti binari che decidono praticamente loro se farlo passare all'esterno o all'interno rispetto al marcatore, e in modo pesante anche la direzione.
    Un paio di goal su punizione e dalla distanza, ma delle rarità. Ah ecco, una cosa che provo spesso e mi riesce abbastanza è il cambio di direzione di tacco alla C. Ronaldo scendendo dalla fascia, all'altezza del vertice dell'area per rientrare e calciare sul secondo palo...Una cosa classica di pes, ma con quella finta l'azione diventa orgasmica, specie se poi parte un bel siluro all'angolino!
    Forse però tuttp questo dipende dal fatto che sto facendo la Master League e quindi la mia squadra è ancora un po' scarsetta...

  11. #111
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    Citazione Originariamente Scritto da -=b3pp3=- Visualizza Messaggio
    ...mi sembrano soggetti ai soliti binari che decidono praticamente loro se farlo passare all'esterno o all'interno rispetto al marcatore, e in modo pesante anche la direzione...
    Si, alcune volte i binari sono presenti più che mai, nella situazione che hai descritto tu, o quando la palla finisce sempre al giocatore che scatta anche se non è quello il destinatario del passaggio, a prescindere dalla forza con cui effettui il passaggio.

    Magari giocando in full manual la situazione è diversa...

  12. #112
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    avete mai visto in pes cr7 sbagliare una punizione?tutti gol dio mio.

  13. #113
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    Citazione Originariamente Scritto da Semola. Visualizza Messaggio
    avete mai visto in pes cr7 sbagliare una punizione?tutti gol dio mio.
    Quest'anno la CPU quando ha uno bravo a tirare le punizioni son dolori. Ho subito quattro (4) gol su punizione (in partite diverse), dallo specialista del Napoli, adesso non ricordo il nome.

    Però anche io non me la cavo male e, almeno sotto questo aspetto, me la gioco alla pari.

  14. #114
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    Citazione Originariamente Scritto da lestet74 Visualizza Messaggio
    Quest'anno la CPU quando ha uno bravo a tirare le punizioni son dolori. Ho subito quattro (4) gol su punizione (in partite diverse), dallo specialista del Napoli, adesso non ricordo il nome.

    Però anche io non me la cavo male e, almeno sotto questo aspetto, me la gioco alla pari.
    E purtroppo pare che il trucchetto di mettere l'uomo sul palo non funzioni più...
    Io in ML ho il nostro fedele Jaric, il difensore-mediano mancino dal piede liftato, impresentabile per tutte le caratteristiche tranne appunto le punizioni e la precisione dei lanci lughi. Adesso che ho una squadra di livello un po' superiore lo faccio entrare ogni volta che ho una punizione al limite dell'area

  15. #115
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    Comunque aggiungo solo che per disperazione sto installando Fifa 2011...Più gioco a questo Pes e meno riesco a digerirlo. Era un passo che solo fino a qualche settimana fa mi sembrava impensabile, ma leggendo in giro pare che quest'anno valga la pena provare. Con questo non ho intenzione di aprire la solita bagarre tra Fifa e Pes, sia chiaro. E' solo per far notare il mio disappunto.

  16. #116
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    Citazione Originariamente Scritto da -=b3pp3=- Visualizza Messaggio
    Comunque aggiungo solo che per disperazione sto installando Fifa 2011...Più gioco a questo Pes e meno riesco a digerirlo. Era un passo che solo fino a qualche settimana fa mi sembrava impensabile, ma leggendo in giro pare che quest'anno valga la pena provare. Con questo non ho intenzione di aprire la solita bagarre tra Fifa e Pes, sia chiaro. E' solo per far notare il mio disappunto.
    io ho già provato, ma fifa fa veramente schifo da vedere.e non è poco.i giocatori sembrano degli stuzzicadenti, macchinosi e velocissimi.tengo pes, grazie.
    fine ot.

  17. #117
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da -=b3pp3=- Visualizza Messaggio
    Comunque aggiungo solo che per disperazione sto installando Fifa 2011...Più gioco a questo Pes e meno riesco a digerirlo. Era un passo che solo fino a qualche settimana fa mi sembrava impensabile, ma leggendo in giro pare che quest'anno valga la pena provare. Con questo non ho intenzione di aprire la solita bagarre tra Fifa e Pes, sia chiaro. E' solo per far notare il mio disappunto.
    Citazione Originariamente Scritto da Semola. Visualizza Messaggio
    io ho già provato, ma fifa fa veramente schifo da vedere.e non è poco.i giocatori sembrano degli stuzzicadenti, macchinosi e velocissimi.tengo pes, grazie.
    fine ot.
    Fifa 11 lo sto giocando 'seriamente' da una settimana e devo dire che, superati gli ostacoli (non da poco) di grafica e velocità (veramente troppo alta se paragonata a quella di pes), mi sembra un gioco molto solido, con i suoi innegabili difetti ma anche con tanti pregi. Qui mi diverto di più perchè non devo scervellarmi su come stoppare una palla o tirare. In questo modo bado alla sostanza di quello che dovrebbe essere un gioco di calcio, cioè imbastire azioni, trovare tattiche per rintuzzare quelle avversarie ecc. ecc.

    In più il full manual è davvero di un altro pianeta rispetto Pes.

    Qui ho ritrovato la possibilità di personalizzare le tattiche della mia squadra con gli atteggiamenti offensivi/difensivi dei singoli giocatori, inspiegabilmente eliminata in pes, e funziona tutto davvero bene.

    Forse sarà solo l'entusiasmo iniziale (come mi era successo con Pes, d'altra parte) ma al momento Fifa mi regala sensazioni molto più positive di Pes.

    Staremo a vedere.

  18. #118
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    Io purtroppo non sono convinto su nessuno dei due.

    Fifa ha un'ottima giocabilità e fluidità delle animazioni,è solido,ma manca di qualcosa...sopratutto caratterizzazione players e da problemi di fluidità.Il che lo rende...mah,bello per partite con amici,poco attraente in single.

    Pes ha più carisma,un sacco di cose che mancano a fifa...ma ha difetti PESANTI nel gameplay.La palla che impazzisce (ho scoperto,oltre ai casi già citati,che a volte spazzando via in difesa la palla parte e arriva dalla parte opposta del campo,sulla linea di fondo...).L'IA non esiste.Nei compagni.Se non li guidi tu si imbambolano.E anche per quanto riguarda la CPU,a spesso si imbambolano,o corrono via dalla palla (!).E poi...Konami si affida ancora all'aumento di difficoltà tramite nerf dei tuoi giocatori e buff degli avversari.Capita spesso che in certe azioni i tuoi giocatori siano più tonni e svarionino di più,mentre gli avversari sono iper reattivi e vincono tutti i contrasti.Ormai sono arrivato a prevedere in quali azioni la CPU ha deciso che deve segnare (a meno di riuscire a fare miracoli).Non si simula un aumento di spinta degli avversari mettendo l'handicap ai compagni di squadra.E poi le animazioni,specie la corsa,vanno rallentate e migliorate.Sono spesso troppo rapide e legnose.E vanno legate meglio alla fisica della palla,per rendere tutto coerente e pertinente come in fifa.E,come detto,mancano le opsioni tattiche sul singolo giocatore.Il che combinato con l'AI pessima,fa andare spesso i giocatori dove vogliono loro...

    Insomma,tra tutti sti difetti,sto pes perde molto.Ha carisma più di fifa,la master,il fatto che ogni giocatore è diverso dall'altro,certe cose belle e realistiche...e poi,purtroppo,cade su cose che sono importanti.

  19. #119
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    Mi sa che ho fatto un errore a tirare fuori il paragone con Fifa però parlando di gameplay è quasi inevitabile, arrivati a un certo punto.
    Non sono ancora riuscito a fare un partita a Fifa 2011 (ma conto di farlo in serata). Effettivamente comunque la scarsa caratterizzazione dei giocatori, che al controllo sembrano un po' tutti uguali, è sempre stato un po' il problema della serie. Questo però forse dipende dal fatto che noi "pessari" siamo abituati a determinate meccaniche di gioco e a "sentire" i giocatori in un certo modo. Magari col tempo anche con Fifa riusciremo a notare differenza tra Gattuso e Ronaldinho . Della grafica onestamente a me interessa meno di zero, anche se il mio pc mi permette di tenere tutto al massimo, per cui se le facce son brutte e i giocatori sono smilizi pazienza.

  20. #120
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    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio
    Io purtroppo non sono convinto su nessuno dei due.

    Fifa ha un'ottima giocabilità e fluidità delle animazioni,è solido,ma manca di qualcosa...sopratutto caratterizzazione players e da problemi di fluidità.Il che lo rende...mah,bello per partite con amici,poco attraente in single.

    Pes ha più carisma,un sacco di cose che mancano a fifa...ma ha difetti PESANTI nel gameplay.La palla che impazzisce (ho scoperto,oltre ai casi già citati,che a volte spazzando via in difesa la palla parte e arriva dalla parte opposta del campo,sulla linea di fondo...).L'IA non esiste.Nei compagni.Se non li guidi tu si imbambolano.E anche per quanto riguarda la CPU,a spesso si imbambolano,o corrono via dalla palla (!).E poi...Konami si affida ancora all'aumento di difficoltà tramite nerf dei tuoi giocatori e buff degli avversari.Capita spesso che in certe azioni i tuoi giocatori siano più tonni e svarionino di più,mentre gli avversari sono iper reattivi e vincono tutti i contrasti.Ormai sono arrivato a prevedere in quali azioni la CPU ha deciso che deve segnare (a meno di riuscire a fare miracoli).Non si simula un aumento di spinta degli avversari mettendo l'handicap ai compagni di squadra.E poi le animazioni,specie la corsa,vanno rallentate e migliorate.Sono spesso troppo rapide e legnose.E vanno legate meglio alla fisica della palla,per rendere tutto coerente e pertinente come in fifa.E,come detto,mancano le opsioni tattiche sul singolo giocatore.Il che combinato con l'AI pessima,fa andare spesso i giocatori dove vogliono loro...

    Insomma,tra tutti sti difetti,sto pes perde molto.Ha carisma più di fifa,la master,il fatto che ogni giocatore è diverso dall'altro,certe cose belle e realistiche...e poi,purtroppo,cade su cose che sono importanti.
    Tralasciando i gusti personali che sono diversi in ognuno di noi, ciò che colpisce in negativo in questo pes è, proprio come hai detto tu bloody, un'IA dei compagni forse tra le più scarse della serie.

    La cpu di Pes ha sempre 'cheattato', basta ricordare pes5 dove quando dovevi subire un gol non c'erano versi, ma quest'anno tale 'chicca' è ancora più evidente perchè sommata alle deficienze dei nostri compagni di squadra; in alcuni frangenti di partita ti senti alla completa mercè dell'IA avversaria e questo credo sia inaccettabile per un VG con un tale blasone.

    Un'altra cosa che non mi spiego è la scomparsa delle 'freccete' con cui personalizzare il comportamento dei singoli giocatori. Era una delle feature di Pes che faceva davvero la differenza contro la cpu (infatti ripresa pari pari da EA).Senza questa possibilità, i giocatori fanno ciò che vuole la CPU e non l'utente. Nello schema di gioco posso mettere il terzino anche sulla linea del calcio d'angolo, ma questo sarà sempre convinto di essere un'attaccante!

    Togliere meccanismi la cui efficacia è provata dal tempo ed inserirne nuovi il cui valore è quantomeno discutibile (freccette, sistema difensivo) mi sembra una mossa azzardata e poco intelligente; come risultato ha prodotto un VG non ingiocabile ma davvero difficile da digerire, per i vecchi e nuovi fan di Pes

  21. #121
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    Mi è appena successa una cosa stupenda.Attaccante avversario parte verso la mia porta,in 3 lo contrastano ma lui continua,non cede,arriva davanti al portiere,pallonetto,traversa,arriva il mio difensore che non la calcia via,non la ferma nemmeno con il piede:invece se la allunga verso la porta sguarnita.Per fortuna la palla colpisce il palo e...arriva il portiere,convintissimo,di corsa e,con potenza (e anche un pò di cattiveria),spara la palla dritta in rete.Poi fa la faccina amareggiata.

    Ora,io sono sicurissimo che volesse rinviarla.Ma è possibile che nel 2011 non si riesca a fare un'IA che sa dire "palla vicino a linea di porta,calciare lontano a 90 o a 180°,oppure tirarla via con il piede".

    Ma vale anche per i giocatori...vuoi che i difensori non abbiano un buon controllo di palla,ma che giocatori di serie A ed equivalenti non sanno fermare con il piede la palla vagante in prossimità di bordocampo,e invece se la trascinano regolarmente in fallo laterale?

    Tanto impegno nel simulare e dare realismo...poi riduci i giocatori ad un branco di "bender prego inserire floppino"...

  22. #122
    il riflessivo
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    Il fatto è che pes è un gioco non finito, (a me piace per delle ottime qualità che ha già e per quelle che si intravedono), mentre fifa si. I difetti di ia, di pallone che impazzisce, di situazioni surreali, mostrano che è un prodotto in via di sviluppo e che per ragioni di mercato la casa madre Konami ha deciso di far uscire in concorenza con Fifa più che altro per non perdere troppo incasso. Io spero in una patch che aggiusti i problemi più grossolani, ma nonostante questo riesco a divertirmi mentre con Fifa no. Una delle differenze più importanti, imho, è che questo Pes dà l'impressione di essere allo stadio, mentre Fifa dà l' impressione di una partita "fighettina" in tv

  23. #123
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    Mah,in linea di massima sono d'accordo.Il punto però è che non è solo che non è finito...è che ci sono veramente buchi grossi che rendono spesso il tutto frustrante.
    I giocatori che se non sono comandati da te sono come bambole e si disinteressano della palla,e il fatto che svarionano e fanno cose inverosimili anche quando comandati,il tutto unito ad altri difetti evidenti,anche se non "game-breaking" come quello dell'IA,rendono il tutto spesso davvero davvero frustrante.
    Per me l'esperienza è a tratti divertente e a tratti frustrante,con un'alternanza abbastanza frequente tra le due situazioni.Divertimento quando le tue tattiche,le tue scelte e il tuo gioco risultano in belle azioni e goal.Frustrante quando vedi che il gioco fa quello che vuole lui,che i giocatori non rispondono ai comandi e che devi fare una fatica incredibile solo per tenere sotto controllo dei giocatori che,altrimenti,fanno il contrario di quello che dovrebbero fare...

  24. #124
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    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio
    Mah,in linea di massima sono d'accordo.Il punto però è che non è solo che non è finito...è che ci sono veramente buchi grossi che rendono spesso il tutto frustrante.
    I giocatori che se non sono comandati da te sono come bambole e si disinteressano della palla,e il fatto che svarionano e fanno cose inverosimili anche quando comandati,il tutto unito ad altri difetti evidenti,anche se non "game-breaking" come quello dell'IA,rendono il tutto spesso davvero davvero frustrante.
    Per me l'esperienza è a tratti divertente e a tratti frustrante,con un'alternanza abbastanza frequente tra le due situazioni.Divertimento quando le tue tattiche,le tue scelte e il tuo gioco risultano in belle azioni e goal.Frustrante quando vedi che il gioco fa quello che vuole lui,che i giocatori non rispondono ai comandi e che devi fare una fatica incredibile solo per tenere sotto controllo dei giocatori che,altrimenti,fanno il contrario di quello che dovrebbero fare...
    Io non riesco più a divertirmi con questo pes per i tanti motivi che ho postato finora.

    Sicuramente non è perchè non riesco a vincere; ho lasciato una ML con la juve (5° livello) dove ero primo a 6 punti dall'inter a 10 gg dall fine, con grandi vittorie su Milan e Inter. Il problema è che anche quando conquisto i 3 punti, il gioco mi lascia perplesso proprio perchè su 90 min (virtuali) circa 70 sono passati a cercare di eseguire con gran difficoltà azioni semplicissime, a prendere 'per le orecchie' i miei difensori e ricordar loro il ruolo per cui 'sono pagati'.

    Non ha caso gol e bel gioco si ottengono quando i miei compagni di squadra decidono (chissa come mai) di seguire alla lettera le mie direttive e non pascolare sul rettangolo verde. Ma questo succede 1 o 2 volte in una partita, un pò troppo poco per parlare di IA, totale libertà, massimo realismo ecc. ecc.

    Fifa sto iniziando a preferirlo (ma la partita è ancora aperta) perchè i giocatori seguono in campo le tue direttive e non vanno dove vogliono loro. Sul lato della tattica, EA ha fatto davvero passi da gigante semplicemente copiando tutti gli aspetti positivi che Konami aveva 'sfornato' in questo campo nel corso degli anni. Fifa11, con le dovute proporzioni, è un evoluzione dei vecchi pes5/6, niente di più, niente di meno.

    Konami, invece, sembra aver dimenticato i figli più illustri della saga, preferendo nuove strade che, imho, non la porteranno da nessuna parte.

  25. #125

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    Se aspettate che la Konami faccia uscire una patch diversa da nuove scarpette/palloni o aggiornamento rose state freschi. E una cosa che mi ha sempre fatto imbestialire, la Konami non tenta nemmeno di correggere i suoi prodotti in corsa, spero di essere smentito ma i precedenti parlano chiaro...

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