-3 giorni alla fine della scuola
Noi non abbiamo un cazzo di compiti a casa e io ho già finito il giro di interrogazioni,indi solo la verifica di spagnolo domani e poi cazzeggio totale
@Strelok: Eh?Point Lookout?w8,woot?
Il problema è che anche noi cazzeggiamo
Ma ho sonno lo stesso
Si, Point Lookout, dove io e alt vogliamo andare
Zak,dovresti sapere che non nevica nelle Wasteland
Solo ad alta quota nevica
Nel mio FO3 nevica..spe che rintraccio il mod...
EDIT: Ah eccolo, Snowball Earth: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8111
Hi hi hi,nei mod potrebbero piovere anche cani,non me ne frega nulla
Inoltre Bittercup non è una schiava,solo un abitante di Big Town
Mi son ricordato anche che dovrei masterare anche qualcosa,vabbè,a Point Lookout ci penserò su.
1)Vabbè dai
2)SI ma la puoi mezzare
3)Prego
OT totale... sto pensando a un sistema rapido e abbastanza veloce per simulare lanci di dado senza troppi sbattimenti, per ora ho tutto in testa e nei prox giorni se riesco a trovare giusto 10 minuti al lavoro magari scrivo due righe di codice, qualcosa magari usando jquery e php per creare link dinamici in cui ogni giocatore (e solo lui) può lanciare un dado e vedere immediatamente (nel post stesso in cui è presente il link) il risultato del tiro del dado.
Questo ovviamente per i gdr (non per il gioco di narrazione) e potrebbe essere utilizzato per le partite sul forum.
vi dico questo giusto per chiedervi se posso chiedere a voi qualche test e se secondo voi è una buona idea (in b4 fottesega totale )
spero "di essermi spiegato"
Si ti sei spiegato
@Nuke:ma non basta alea?
http://spazioinwind.libero.it/mptita/alea/alea.htm
O ci sono anche molti altri diceroller,tipo questo
http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm
EDIT: A meno che tu non intenda fare qualcosa che impedisca di falsare il lancio...
Quando saremo sulla Duchessa Gambit solo io e IO solo potrà fare il salto temporale di un mese,capit?
Ok ok
Proposta: perchè non aggiungere livelli e relative strenne?il gioco diventerebbe + interessante IMHO
Potrei,guarda:
Abilità:
¬ Tattica [Guida gruppi militari, influenza gli esiti degli scontri]
I: Guida un gruppo di max 3 persone; aggiunge un'azione offensiva alla lista
II: Guida un gruppo di max 5 persone; aggiunge due azioni offensive alla lista
III: Come sopra; chiede fuoco di copertura; aggiunge tre azioni offensive alla lista
¬ Armi pesanti [Armi laser, armi al plasma, mine, armi pesanti]
I: Utilizzo gatling, armi laser; posizionamento max una mina
II: Utilizzo lanciamissili, armi al plasma; posizionamento max 4 mine
III: Utilizzo fatman; posizionamento max 8 mine
¬ Armatura Atomica [Addestramento Armatura Atomica]
I: Utilizzo Armatura Atomica della Confraternita; protegge dal 50% delle radiazioni
II: Utilizzo Armatura Atomica dell'Enclave; come sopra
III: Utilizzo Armatura Atomica Tesla; protegge dal 100% delle radiazioni
¬ Precisione [Utilizzo fucili, capacità di critici]
I: Può mutilare max un arto con un fucile
II: Può mutilare max due arti con un fucile; può mutilare un arto con una pistola
III: Può mutilare max 3 arti con un fucile (tutti con fucile di precisione); come sopra
¬ Carisma [Relazioni umane]
I: Può ottenere il 50% di informazioni da una persona
II: Può ottenere il 100% di informazioni da una persona
III: Come sopra; può obbligare una persona a seguirlo
¬ Sopravvivenza [Resistenza ai danni]
I: 50% di probabilità di subire radiazioni; può evitare un danno critico
II: Come sopra; può evitare due danni critici
III: Nessuna probabilità di subire radiazioni; può evitare 3 danni critici
¬ Furtività [Invisibile agli occhi altrui, permette il borseggio e lo scasso, attacchi critici]
I: Capacità di essere scoperto del 50%; correre, fare rumore o accendere luci annulla furtività; attacco critico su un arto
II: Capacità di essere scoperto nulla; come sopra; attacco critico su due arti
III: Come sopra; correre, fare rumore o accendere luci mantiene furtività; come sopra
¬ Borseggio [Ruba dalle tasche altrui, inserisce esplosivi]
I: 50% di probabilità di essere scoperto; ruba max 5 oggetti
II: Come sopra; ruba max 10 oggetti
III: Nessuna probabilità di essere scoperto; ruba max tutti gli oggetti; può inserire esplosivi nelle tasche
¬ Scasso [Apertura di porte o casseforti]
I: Apre cassaforte/porta al 50% di probabilità
II: Apre cassaforte/porta al 100% di probabilità
Ecc...
Ma non potremo giocare con le nostre abilità se vuoi fare ciò
ci sono tantissimi sistemi di lancio, quello che volevo fare era un sistema che io master posto la necessità di un tiro di dado per te giocatore, tipo un link immagine
XXXXX <--- fai finta che sia un immagine.... che devi cliccare tu (e solo tu... controllo con dei cookie salvati sul tuo pc dopo previa registrazione su una specie di sito che vorrei fare)
Tu giocatore clicchi... il server calcola il risultato e cambia l'immagine postata... che diventa cosi
YYYYYY <---- immagine di prima che ora è cambiata con in chiaro il lancio del dado fatto
Ho tutto questo in testa... ovviamente devo vedere se riesco:
a) implementarlo
b) verificare che funzioni sul forum
@Alt:Nonononononononono
Non così,così
@Nuke: Ah,capito
Ti aiuterei ma so solo l'HTML riguardo ai siti
Se vuoi comunque per la parte non script ti posso aiutare
Ok, prima vedo di creare qualcosa... mi ronzava questa idea.. magari è una cazzata eh? se invece funziona bene si potrebbe usare per qualcosa, anche come eventi aleatori.
P.s si parte... via via... (ma qualcuno ha pensato alle provviste?? )
Torno tra un po' gioco un poco a crimecraft... a dopz
Alle provviste ci pensano John e Mary,i migliori ladri della Zona
P.S. Ho anche dato una data al GDN,giusto per avere una qualche datazione...
Eh,ciccio bello,così diventerebbe un gdr@Alt:Nonononononononono
Non così,così
@Nuke: Ah,capito
Ti aiuterei ma so solo l'HTML riguardo ai siti
Se vuoi comunque per la parte non script ti posso aiutare
So?
No
Qualcuno sa in fallout 2 cosa significa "It's Beyond repair?"
dovrebbe esser che è cosi rotto che non si può riparare.
É oltre le tue capacità riparatorie
O forse rotto irreparabilmente, come dice Nuke
Merda