Risultati da 1 a 20 di 20
  1. #1
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
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    Predefinito Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Slashdot
    che punta a:
    gamasutra

    Per una quota annuale di 99$, gli utenti potranno sviluppare giochi per XBOX 360 e condividerli con gli altri sottoscrittori. Esattamente: solo i sottoscrittori, almeno inizialmente, potranno usare i giochi sviluppati amatorialmente. Prima di indignarvi, leggete questo commento su Slashdot:

    Re:Why a subscription fee?
    Companies tend to have these low-cost barriers to entry simply to keep every random person with a game idea from throwing stuff onto their development site. In addition, if it's free, one is more likely to sign up, piddle around and then never create anything. At least with a small entry fee there is a slight financial incentive for you to actually go through with creating and deploying something. To me, $99 is nothing, but it seems like this is targeted at younger kids in their late teens/early twenties. Depending on your family's financial background, $99 is a lot of money to a student with little to no income stream and will ensure that you at least have a vested interest in their program.

    Weight Watchers (the only example I can think of right now) has the same principle. They charge you $10-12 a week for their program whether you attend or not. They don't really do anything but weigh you and give you some rah-rah speeches to keep you motivated. The financial cost is there because, psychologically, people who have a vested financial interest in something tend to follow through with it more often and more completely.
    Che ne pensate?

  2. #2
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
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    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Nei commenti su Slashdot parlano anche della possibile apertura del Nintendo Wii a questo genere di opportunità (cioè di sviluppo amatoriale).

    Re:Killer Feature

    Well, the good news, is that the Nintendo Wii Dev Kit [digitalbattle.com] will cost somewhere around $1700. That's not too bad a price, considering the PS3 kit is rumoured to cost between $30,000 and $50,000. I'm not sure how much the full dev kit on the XBox 360 goes for. I think this could open up a lot of possiblities for the Wii. You get the full dev kit for under $2000. Not some rinky dink homebrew version, the whole thing. At this price, there could be WiiNux before we know it. And it would probably sell if it offered good multimedia functionality to the Wii, such as playing downloaded movies, and Linux games. Although I don't think Nintendo would let that fly, as people would just install an emulator, and play the Old NES games for free instead of paying for them.
    (Si sta parlando parecchio, di questo Wii. Bene.)

  3. #3

    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Io la vedo come una manna per gli sviluppatori amatoriali e indipendenti. Già ci ho fatto un pensierino...

  4. #4
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Monkey Soft ha scritto lun, 14 agosto 2006 alle 19:19
    Io la vedo come una manna per gli sviluppatori amatoriali e indipendenti. Già ci ho fatto un pensierino...
    Pure io. Era dai tempi di Net Yaroze che non ci si muoveva seriamente in questo senso.

  5. #5
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di StM
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    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Un altro commento che aveva attirato la mia attenzione.

    Another take on the situation
    Isn't it feasible that they have released this feature to try and kill the "I modded my XBox to make and play homebrew games" argument? I remember reading a while back that somebody once showed Bill Gates a modded XBox, with a couple homebrew games, a few emulators, and XBox Media Center on it, and his response was something along the lines of "how can we leverage this idea into future products?" Apparently, now they have.

  6. #6
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Mi sono registrato per la beta. Chissà cosa ne esce fuori.

  7. #7

    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Ecco un altro pezzo del puzzle:

    http://www.garagegames.com/products/torq ue/x/

    E forse è il pezzo migliore

  8. #8
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Sono tutto eccitato. Forse questa è la volta buona.
    (anche se significherebbe abbandonare l'homebrew per DS)

  9. #9

    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Emack ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 11:05

    (anche se significherebbe abbandonare l'homebrew per DS)
    Se hai un buon progetto penso che questa sia un'occasione ghiotta... soprattutto perchè non ti chiudi su una piattaforma,ma il gioco rimane accessibile al mercato PC.

  10. #10
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Monkey Soft ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 19:57
    Emack ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 11:05
    (anche se significherebbe abbandonare l'homebrew per DS)
    Se hai un buon progetto penso che questa sia un'occasione ghiotta... soprattutto perchè non ti chiudi su una piattaforma,ma il gioco rimane accessibile al mercato PC.
    Hai ragione. Il problema è che al momento non ho idee particolarmente interessanti... Ma vedremo più avanti. Chissà.
    Comunque la cosa è grossa.

    Tu hai in mente qualcosa?
    (a proposito, sei riuscito a joinare la newsletter?)

  11. #11
    Emack
    ospite

    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games


  12. #12

    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Emack ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 20:12

    Tu hai in mente qualcosa?
    Stiamo progettando NaaC 2...

  13. #13
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    NaaC 2 su X360?

  14. #14

    Predefinito Re: Microsoft To Enable User-Created Xbox 360 Games

    Karat45 ha scritto ven, 18 agosto 2006 alle 00:38
    NaaC 2 su X360?
    Siamo ancora nel mondo dei sogni.. ma valuteremo la cosa.

  15. #15
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    manca una settimana e sbavv

  16. #16
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  17. #17
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    mmmm, sony ancora una volta resta indietro.....

  18. #18
    Lo Zio L'avatar di DSOFT
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    Citazione Originariamente Scritto da dugpuffo Visualizza Messaggio
    mmmm, sony ancora una volta resta indietro.....
    Non credo proprio, con linux puoi fare girare quello che vuoi, basta che qualcuno faccia una distro solo per eseguire giochini, e col wine (se possibile, non lo so perchè cambia l'architettura) ha aperta sia la strada di linux (pensate ai porting di vecchi giochi o emulatori) sia quella della compatibilità con tool più semplici come tgf, mmf, game maker eccetera

  19. #19
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    Citazione Originariamente Scritto da DSOFT Visualizza Messaggio
    Non credo proprio, con linux puoi fare girare quello che vuoi, basta che qualcuno faccia una distro solo per eseguire giochini, e col wine (se possibile, non lo so perchè cambia l'architettura) ha aperta sia la strada di linux (pensate ai porting di vecchi giochi o emulatori) sia quella della compatibilità con tool più semplici come tgf, mmf, game maker eccetera
    Hai il dubbio giusto: cambia architettura, wine non funziona.

    Quindi Sony resta indietro

    (sempre che non appaia prima o poi un sdk per giochi su linux )

  20. #20
    Lo Zio L'avatar di DSOFT
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    Citazione Originariamente Scritto da StM Visualizza Messaggio
    Hai il dubbio giusto: cambia architettura, wine non funziona.
    , magari la sony dopo un periodo di rodaggio rilascia qualcosa , magari lascia tutto in mano agli appassionati , mi sa che va a finire che paga qualcuno per fare il porting di qualche tool

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