gente manca pure l'editor.
dai è troppo.
gente manca pure l'editor.
dai è troppo.
Imho l'editor è l'ultimo problema del gioco, e parla uno al quale è piaciuto pure
stò andando avanti,bah mi stà lasciando molto interdetto,sembra che tra un livello e l'altro non ci sia un filo logico,sembrano buttati li a caso per mandarti avanti nel gioco.
eh dunque, la "trama" non è il piatto forte, ok, ma se serve a darmi livelli variegati per me basta (in un gioco come duke, in altri probabilmente sarebbe inaccettabile).
ora il single player a me ha filato liscio, non è che mi sia piaciuto piu di tanto ma amen...pero' il multy ha del potenziale, purtroppo inespresso, per via della mancanza di server dedicati, e quindi lag a non finire, VOIP attivo di default e di fatto non disattivabile (puoi abbassare i volumi di tutto, ma tanto occupi banda ugualmente).
l'editor è da sempre la vita di un gioco.....finito il singleplayer, e un po di match in multy, il gioco viene inesorabilmente accantonato, a meno che la community non sviluppi continuamente nuove mappe, nuovi contenuti,magari persino MOD che mantengono vivo l'interesse. e ovviamente non hanno rilasciato alcun editor....
Finito. Allora, i limiti sono già stati abbondantemente sviscerati, quindi inutile dilungarcisi troppo.
Si percepisce che è un gioco "vecchio" (per usare un eufemismo ). Grafica datata, o meglio altalenante. Va dall'apprezzabile all'imbarazzante. I nemici a schermo sono sempre pochissimi, e si susseguono in serie di molteplici "micro-arene", so to speak. A volte invece si va semplicemente avanti per molto, troppo tempo senza incontrare anima viva durante lunghe sessioni "platform" linearissime.
Dall'altro lato, è un gioco-parodia, una presa di culo di se stesso, e in quanto tale diverte. E' un gioco "vecchio-stile", con tanti spunti simpatici a spezzare la monotonia (spesso riuscendoci).
Giocato alla massima difficoltà, qualche soddisfazione la dà e si muore diverse volte (quelle necessarie per capire quale arma-tattica usare con quale determinato boss), ma non ci si blocca mai, il gioco dà sempre tutte le carte in tavola per uscirsene con dignità.
Mi è piaciuto poi il fatto che ci siano boss a profusione, di quelli grossi grossi e cattivi, e con la barra dell'energia (ho trovato lo scontro finale probabilmente il più divertente della schiera).
Diciamo che alla fine, per quello che è stato fatto (cioè raccogliere il materiale degli anni precedenti e dargli una lustrata per renderlo appetibile) si è ottenuto quello che si poteva.
Insomma alla fine si è lasciato giocare piacevolmente, un titolo che avevo quantomeno il dovere morale di giocare per via dei ricordi d'infanzia
In genere prima di iniziare un titolo certo di essere strasicuro della sua validità. Non dico che devono essere capolavori, ma quantomeno avere un degno background di critiche specializzate e dell'utenza varia. Questo non tanto per fare la pecora e seguire la massa, quanto per il fatto che non mi posso, ahimè, più permettere di perdere tempo libero dedicato all'intrattenimento (merce rara)con qualcosa che non mi piace. O che "c'è di meglio" (un po' come con le donne ). Col duca non l'ho fatto, sapevo più o meno cosa m'aspettava e i difetti di cui già ero al corrente li ho prontamente riscontrati. Ma non li ho mai trovati game breaking o devastanti, e alla fine della fiera lo ricordo con un sorriso
Carina poi l'idea di inserire tra gli extra sbloccabili a fine campagna ettolitri di materiale sulla lunga e travagliata gestazione del gioco, dai trailer del 97 ai giorni nostri. Si capiscono tante cose...
Speriamo nel "Duke Nukem begins" di cui si vocifera, dato che stavolta si parlerà di un titolo programmato "da zero".
Ho già avuto modo di discutere questi aspetti nel topic "omonimo", nella sezione console...
DNF è, imho, uno dei giochi più ingiustamente trattati dalla critica, che memoria ricordi.
Per riassumere... non è certo un gioco che merita 80/100 cioè, il range in cui ricadono giochi buoni e ottimi, ma, altrettanto certamente, non è un gioco che merita i calci in culo che ha preso, con un voto medio (date uno sguardo su Metacritic o su GameRankins) che si aggira trai 30 e i 40/100. Cioè, un titolo che non rasenta neppure la mediocre insufficienza...
E' un gioco appena sufficiente, imho. E questo, purtroppo, è quanto.
PQR il "vociferato" DN Begins... beh... imho, meglio che lascino stare... davvero...
Ultima modifica di billyboy; 20-02-12 alle 19:44:47
Begins? Gli inizi?
Sta per "gli inizi del prossimo secolo"??
è un gioco da 6.0 imho,non di più. ci stò giocando adesso,vediamo da qui alla fine sè prende mezzo punto in più.
a me da fan di duke3d dal 96 ha divertito parecchio...diciamo che se lo avessi giocato pre-patch con sole 2 armi lo avrei apprezzato molto meno...cmq mi sono fatto un paio di sganasciate con le sparate del duca ed alcuni momenti sono stati brillanti...7 € per gioco base + dlc li ha meritati tutti...poi non so se avete provato il multy ma e' isterico...sono passati 15 anni e non ho trovato molte armi carismatiche/divertenti come il freeze ray o lo shrinker...se volete fare una partita in multy fate un fischio su steam
nel livello del generatoreSpoiler:come cacchio si fà per stendere il polpone? a livello difficile ti stendono velocemente
ho deciso: appena lo trovo a una 10ina di eurI lo compro
Se aspetti Pasqua è probabile che finisca negli sconti festivi di steam anche a 5€!
Allora appena finito! prima di partire con la valutazione reputo che il duca abbia risentito dei troppi anni e dei troppi travagli in fase di produzione. personalmente gli dò un 6.5,perchè imho potenzialmente e con tutto il tempo che cè stato per la produzione sarebbe dovuto e potuto uscire un gioco da 8 o 9. ahimè però dnf soffre terribilmente sotto l'aspetto tecnico e di gameplay. troppo troppo lineare,troppo prevedibile nell'azione,sai sempre da dove salteranno fuori gli avversari. anche la storia non decolla praticamente mai, e dico per fortuna che ci sono qualche boss di fine livello per spezzare un pò la monotonia generale. per non parlare del finalegraficamente si vede che non è all'avanguardia,anche sè giocato tutto al massimo pecca di parecchi dettagli.gli ambienti sembrano sempre un pò scialbi ed anonimi. i punti positivi però sono ben tre: gioco caciarone(che ogni tanto non guasta),l'ironia del duca, e in qualche frangente anche il livello di difficoltà(che sè giocato a livello massimo rappresenta un discreto di livello di sfida).peccato però che il livello generale dell'ia non faccia gridare al miracolo(i nemici tendono a venirti addosso alla cieca).Spoiler:che praticamente non esiste
comunque un gioco che sè preso al prezzo a cui steam lo propone ogni tanto(intorno ai 5 euro),vale la pena di essere giocato. sempre sè,e dico sè, siete amanti del duca,altrimenti tolto il personaggio il livello di interesse generale cala a picco.
mi sono dimenticato di dire che ci sono anche gli extra interessanti.cè una galleria di immagini centenaria sullo sviluppo del gioco
Per me il Duca è il Duca, anche se in generale non fà gridare al miracolo, solo il carisma e le battute valgono il gioco.
Non mi soffermerei su nientaltro, è uno di quei titoli che un vecchio videogamer DEVE avere, punto.
Game-set-win.
XD
si vero,anche sè un pò di contenuto in più non avrebbe guastato,ma tant'è.
Mi ritrovo in questi giudizi. Alla fine il sei e mezzo ci sta. Non dice nulla di nuovo ma non è nemmeno peggio di tanti fps più o meno anonimi che, nel panorama attuale della critica videoludica internazionale, partono da un "7 politico" minimo e garantito per poi differenziarsi.Allora appena finito! prima di partire con la valutazione reputo che il duca abbia risentito dei troppi anni e dei troppi travagli in fase di produzione. personalmente gli dò un 6.5,perchè imho potenzialmente e con tutto il tempo che cè stato per la produzione sarebbe dovuto e potuto uscire un gioco da 8 o 9. ahimè però dnf soffre terribilmente sotto l'aspetto tecnico e di gameplay. troppo troppo lineare,troppo prevedibile nell'azione,sai sempre da dove salteranno fuori gli avversari. anche la storia non decolla praticamente mai, e dico per fortuna che ci sono qualche boss di fine livello per spezzare un pò la monotonia generale. per non parlare del finalegraficamente si vede che non è all'avanguardia,anche sè giocato tutto al massimo pecca di parecchi dettagli.gli ambienti sembrano sempre un pò scialbi ed anonimi. i punti positivi però sono ben tre: gioco caciarone(che ogni tanto non guasta),l'ironia del duca, e in qualche frangente anche il livello di difficoltà(che sè giocato a livello massimo rappresenta un discreto di livello di sfida).peccato però che il livello generale dell'ia non faccia gridare al miracolo(i nemici tendono a venirti addosso alla cieca).Spoiler:che praticamente non esiste
comunque un gioco che sè preso al prezzo a cui steam lo propone ogni tanto(intorno ai 5 euro),vale la pena di essere giocato. sempre sè,e dico sè, siete amanti del duca,altrimenti tolto il personaggio il livello di interesse generale cala a picco.
si vero,infatti ho preferito dare un 6.5,perchè il 7 mi sembra un voto troppo "standard" ormai. qualcuno si scorda che ci sono produzioni anche solo sufficientiMi ritrovo in questi giudizi. Alla fine il sei e mezzo ci sta. Non dice nulla di nuovo ma non è nemmeno peggio di tanti fps più o meno anonimi che, nel panorama attuale della critica videoludica internazionale, partono da un "7 politico" minimo e garantito per poi differenziarsi.
arrivo in netto ritardo, ma il thread è questo e lo devo urlare al mondo:
il gioco è al massimo mediocre, oggettivamente, ma mi diverte e mi piace un casino.
Grazie.
Sono quasi più felice di aver speso soldi per questo gioco che per l'orange box...che ho pagato la metà
Vuoi mettere??
^ ce l'ho
che figata colossale
Per me quello raggiunto da DNF è proprio il risultato peggiore che si poteva ottenere dopo quel teatrino di 14 anni di rinvii, reset della produzione e cause legali nel mezzo. Non è abbastanza buono (anche se i boss e le sezioni da miniaturizzati mi sono piaciute), ma neppure così brutto da diventare trash. Mi chiedo dove stia il "vecchio stile" quando hai energia che si rigenera, poche armi per volta e corsa che stanca dopo pochi metri. Poi il personaggio, spogliato di un buon gioco, rivela tutta la sua mediocrità. Il mod per Duke Nukem 3D basato sul trailer del 2001 (in un universo alternativo, quello è diventato il gioco e avrà avuto già due o tre seguiti) mi è piaciuto di più.
Tra l'altro non bastavano tutti i casini legali prima, ora che Interceptor ha 3D Realms ma solo i diritti sui titoli di Duke prima di Forever, hanno dovuto trasformare Mass Destruction in Bombshell, da che mi viene da pensare che Duke sia una IP maledetta - anzi visto come è andata anche a Prey, forse Interceptor dovrebbe far fare un esorcismo a tutta 3D Realms.