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  1. #76
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Wink Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    Infatti non è questione di popup o non popup. anche Crysis li aveva Covin, tanto per dire, anzi soprattutto warhead, con delle rocce che apparivano dal nulla coprendo i Coreani. Qui ci troviamo difronte ad uno dei peggiori trattamenti ricevuti su una versione pc di un gioco,inoltre gli sviluppatori ci hanno anche mentito, offendendo la nostra intelligenza affermando addirittura che non è vero(e allora metteteci le opzioni che conosciamo tutti su pc e non castrate il gameplay) sperando di essere creduti, o non se ne fregano nulla. E gli acquirenti dovrebbero fare quadrato CONTRO chi vuole prenderli per fessi e mostra loro nessun rispetto, invece di difenderli, tutto qui.
    No ma il bello è che quando uscì crysis nel 2007 la crytek aveva sparato balle sui requisiti (girerà alla perfezione sulle 8800,dicevano,ed era falso.Girerà meglio in DX10,ed era falso).Le balle per far spendere centinaia di euro agli hardcore gamer allora andavano bene e crysis era un capolavoro,ma le opzioni grafiche mancanti e la mancanza di DX11 sono uno scandalo e una presa in giro agli hardcore che hanno le VGA DX11?

    Io me le ricordo eh le discussioni in cui chi criticava crysis e il ce2 veniva trattato da eretico da te e da altri.

    Ora improvvisamente ci si accorge che la crytek spara balle e bisogna fare quadrato?

    Ripeto,non vedo tutto questo scandalo,o quantomeno qualcosa di molto meno rispetto alle balle sparate per crysis.

  2. #77
    heXen
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    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    QUando ho trattato male il Cryengine 2 io? o.O ne ho sempre tessuto le lodi veramente Ripeto a scanso di equivoci che il Cryengine 2 di Crysis 1 era e rimane tutt'oggi uno dei migliori motori grafici per il rapporto mole di dati\prestazioni, l'unico problema del gioco erano librerie poco ottimizzate in quel periodo, le DX10.

    Ricordi parzialmente male per le affermazioni di Crytek per Crysis. Crytek affermò che il gioco(crysis) era giocabile al massimo dettaglio in DX9, e questo era vero, in DX9 all'uscita si giocava al massimo, le DX10 erano per un hardware futuro. Ci presero in giro dicendoci che quell'hardware futuro sarebbe bastato per far girare Crysis in DX10, ma si sbagliarono. Ma solo perchè erano le DX10 e i drivers delle VGA a quei tempi a fare schifo, uniti ad un sistema operativo come vista che faceva ancora più schifo.

  3. #78
    David™
    ospite

    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    Senza contare lo schifoso supporto ai quadcore...

  4. #79
    Lo Zio L'avatar di alexxx19
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    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    http://www.mycrysis.com/forums/viewt...p?f=40&t=22276

    ecco qui l' annuncio della patch dx11

    ora sarete tutti felici e contenti

    posto anche nell' altro topic

  5. #80

    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    Citazione Originariamente Scritto da alexxx19 Visualizza Messaggio
    http://www.mycrysis.com/forums/viewt...p?f=40&t=22276

    ecco qui l' annuncio della patch dx11

    ora sarete tutti felici e contenti

    posto anche nell' altro topic
    cavolo proprio ora che lo avevo cancellato
    comunque caso mai lo ricompro, ma non credo che le dx 11 ribalteranno la situazione, aggiungeranno 3-4 effettini che farannoperdere 20fps,e di certo non miglioreranno la fisica o il pessimo multiplayer stile call of duty

  6. #81
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    Citazione Originariamente Scritto da Hexen Third Visualizza Messaggio
    QUando ho trattato male il Cryengine 2 io? o.O ne ho sempre tessuto le lodi veramente Ripeto a scanso di equivoci che il Cryengine 2 di Crysis 1 era e rimane tutt'oggi uno dei migliori motori grafici per il rapporto mole di dati\prestazioni, l'unico problema del gioco erano librerie poco ottimizzate in quel periodo, le DX10.

    Ricordi parzialmente male per le affermazioni di Crytek per Crysis. Crytek affermò che il gioco(crysis) era giocabile al massimo dettaglio in DX9, e questo era vero, in DX9 all'uscita si giocava al massimo, le DX10 erano per un hardware futuro. Ci presero in giro dicendoci che quell'hardware futuro sarebbe bastato per far girare Crysis in DX10, ma si sbagliarono. Ma solo perchè erano le DX10 e i drivers delle VGA a quei tempi a fare schifo, uniti ad un sistema operativo come vista che faceva ancora più schifo.
    No,girava da schifo anche in DX9.La 8800GTX,la VGA più potente di quella generazione faceva fps decenti solo a basse risoluzioni anche in DX9 "High".30 fps a 1600x1200 e 40 e poco più a 1280x1024
    Tanto che ci furono le discussioni su quanto percepiva l'occhio umano per giustificare che 25-30 fps era ideale per un FPS

    Infatti all'epoca ci furono valanghe di lamentele perchè nelle interviste pre release avevano indicato le 8800 come ideali per giocarlo (dissero,tra l'altro,che erano state le schede usate per svilupparlo) e se ti vai a rileggere le interviste sottolineava,il caro chevat yerli,come le DX10 avrebbero avuto performance migliori delle 9.Cosa falsa.
    Nelle sue interviste parla di "currenti generation",non di hardware futuro.
    Per l'esattezza dissero che le 8800GTS bastavano a giocare crysis a 1280x1024 "high",cosa falsa perchè girava male anche a quella risoluzione.

    Ora non capisco perchè sparare una balla simile e far prendere vista+8800 ai gamer è meno grave di quello di cui ti lamenti per crysis 2.

    E no,il cryengine 2 non era ottimizzato al meglio,proprio perchè c'era tanta fuffa inutile che appesantiva il motore.

    Poi per carità,non che a me cambi granchè.E' solo buffo vedere come cambiano le opinioni se le bugie sul primo andavano bene e quelle sul secondo dovrebbero spingere i gamer alla rivolta...

  7. #82

    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    curioso di vedere cosa cambierà

  8. #83

    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio
    No,girava da schifo anche in DX9.La 8800GTX,la VGA più potente di quella generazione faceva fps decenti solo a basse risoluzioni anche in DX9 "High".30 fps a 1600x1200 e 40 e poco più a 1280x1024
    Tanto che ci furono le discussioni su quanto percepiva l'occhio umano per giustificare che 25-30 fps era ideale per un FPS

    Infatti all'epoca ci furono valanghe di lamentele perchè nelle interviste pre release avevano indicato le 8800 come ideali per giocarlo (dissero,tra l'altro,che erano state le schede usate per svilupparlo) e se ti vai a rileggere le interviste sottolineava,il caro chevat yerli,come le DX10 avrebbero avuto performance migliori delle 9.Cosa falsa.
    Nelle sue interviste parla di "currenti generation",non di hardware futuro.
    Per l'esattezza dissero che le 8800GTS bastavano a giocare crysis a 1280x1024 "high",cosa falsa perchè girava male anche a quella risoluzione.

    Ora non capisco perchè sparare una balla simile e far prendere vista+8800 ai gamer è meno grave di quello di cui ti lamenti per crysis 2.

    E no,il cryengine 2 non era ottimizzato al meglio,proprio perchè c'era tanta fuffa inutile che appesantiva il motore.

    Poi per carità,non che a me cambi granchè.E' solo buffo vedere come cambiano le opinioni se le bugie sul primo andavano bene e quelle sul secondo dovrebbero spingere i gamer alla rivolta...
    io il primo crysis lo gioco su high con aa 4x a 1440x900 con una ati 5770 prima con la 8800gt lo giocavo su high in dx9 senza aa e a volte faticava

  9. #84
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    la 8800gt venne dopo,fun di nuovo indicata come ideale e le performance sono di 36 fps di media a 1280x1024 "High"

    http://www.extremetech.com/article2/...2222416,00.asp

    che ripeto,se contiamo che 30 fps viene indicato come media buona per un rpg e 60 per un fps,non sono prestazioni da fluidità senza problemi.E infatti come dici tu a volte faticava.

    Questo solo per dire che no,le 8800 ancora non riuscivano a dare performance stabili e fluide ad "High".
    Tutto li.
    E la crytek aveva indicato quelle schede come perfette per far girare il gioco senza problemi.

    Quindi non capisco perchè tanto scandalo per delle opzioni grafiche mancanti,addirittura uno dei peggiori trattamenti riservati ad un gioco pc (non è così,ci sono port di gran lunga peggiori,questo è nella media),ecc...quando ai tempi del primo fecero ben di peggio...

  10. #85

    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio
    la 8800gt venne dopo,fun di nuovo indicata come ideale e le performance sono di 36 fps di media a 1280x1024 "High"

    http://www.extremetech.com/article2/...2222416,00.asp

    che ripeto,se contiamo che 30 fps viene indicato come media buona per un rpg e 60 per un fps,non sono prestazioni da fluidità senza problemi.E infatti come dici tu a volte faticava.

    Questo solo per dire che no,le 8800 ancora non riuscivano a dare performance stabili e fluide ad "High".
    Tutto li.
    E la crytek aveva indicato quelle schede come perfette per far girare il gioco senza problemi.

    Quindi non capisco perchè tanto scandalo per delle opzioni grafiche mancanti,addirittura uno dei peggiori trattamenti riservati ad un gioco pc (non è così,ci sono port di gran lunga peggiori,questo è nella media),ecc...quando ai tempi del primo fecero ben di peggio...
    io nel bench di crysis faccio 43 fps dimedia ad high senza aa, e 37 su high con aa 4x, con la 8800gt attivando l'aa a 42 ne facevo meno di 20.
    comunque a me la cosa che mi fa schifo di crysis 2 è la fisica, ok non pretendo di tirar giu i grattacieli, ma per lo meno unpo piu di decenza, cavolo non si puo tirar giumanco un lampione
    Ultima modifica di assassin tgm; 08-04-11 alle 18:20:31

  11. #86

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    pensate che tut' ora il 1 crysis una scheda video di fascia medio alta come la gtx460 a dettagli very high crysis sela mangia a colazione

  12. #87
    Il Nonno L'avatar di Crisostomo
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    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio

    che ripeto,se contiamo che 30 fps viene indicato come media buona per un rpg e 60 per un fps,non sono prestazioni da fluidità senza problemi

    Bhè, dipende, 60 fps mi pare esagerato, un FPS se va a 30 FPS fissi non è affatto ingiocabile, anzi.
    Ricordo ai tempi di Doom 3 che giocavo senza troppi problemi con 25-28 FPS.

    pensate che tut' ora il 1 crysis una scheda video di fascia medio alta come la gtx460 a dettagli very high crysis sela mangia a colazione
    Fa' attenzione agli errori grammaticali, sintattici ed ortografici, altrimenti diventa difficile (e macchinoso) comprendere ciò che stai scrivendo.
    Ultima modifica di Crisostomo; 08-04-11 alle 19:57:24

  13. #88
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    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    Per la gioia di tutti i videogiocatori PC, finalmente Crytek ha annunciato in via ufficiale l’arrivo di una patch che abiliterà le DirectX 11 su Crysis 2:
    «Siamo lieto di annunciare che verrà pubblicata una patch DX11 per Crysis 2. Stiamo lavorando per ottenere il meglio dalle DX11, quindi aspetteremo di annunciare le caratteristiche fino a che non saremo più vicini alla data di pubblicazione»

  14. #89

    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    Citazione Originariamente Scritto da joyrayd Visualizza Messaggio
    Per la gioia di tutti i videogiocatori PC, finalmente Crytek ha annunciato in via ufficiale l’arrivo di una patch che abiliterà le DirectX 11 su Crysis 2:
    «Siamo lieto di annunciare che verrà pubblicata una patch DX11 per Crysis 2. Stiamo lavorando per ottenere il meglio dalle DX11, quindi aspetteremo di annunciare le caratteristiche fino a che non saremo più vicini alla data di pubblicazione»
    secondo me le dx 11 saranno la solita porcata come in metro 2033.

  15. #90
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    Possono anche fare la patch dx11 ma il problema alla fine sono alcune texture scarse... Però la grafica è bella e il gioco mi piace.

  16. #91
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    Citazione Originariamente Scritto da assassin tgm Visualizza Messaggio
    secondo me le dx 11 saranno la solita porcata come in metro 2033.
    perchè metro? ci sto giocando ora e non mi sembra malaccio (graficamente parlando)

  17. #92

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    Citazione Originariamente Scritto da Naquadah Visualizza Messaggio
    perchè metro? ci sto giocando ora e non mi sembra malaccio (graficamente parlando)
    no infatti è ottimo, parlavo delle dx11 che in metro 2033 non aggiungono nulla diche alla gia ottima grafica

  18. #93
    L'Onesto L'avatar di Sharko
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    ora che leggo, son curioso più che mai di provarlo...
    si può fare roba tipo installazione su più pc? così me lo faccio prestare dal mio amico, almeno per il single player

  19. #94

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    Citazione Originariamente Scritto da capitan_marvel Visualizza Messaggio

    ha 3 opzioni grafiche. texture sotto qualitative. e scusate se è poco...

    nessuno dice che la grafica sia brutta. ma caro crysis, ti sei preso (volutamente) il nomignolo di gioco pc più esoso di tutti i tempi? dimostra che vali tale nomignolo, non mi fare un porting da console.
    Ma io mi stavo perdendo il thread più epico del momento!

    Meno male che c'è gente che ragiona un pò (Neurological?)

    Per anni Crysis è stato preso a parolacce perchè per tutti ingiocabile, al punto che non potevo più discutere del gioco senza che saltasse su qualcuno "ahahah tienti il tuo techdemo che non gira su nessun computer esistente".

    Ora hanno utilizzato texture di risoluzione dimezzata e altre OTTIMIZZAZIONI per rendere il gioco più fluido, e tutti rivogliono il tech demo. Comincio a capire perchè la mia passione per la creazione dei videogiochi è andata scemando con gli anni: salta sempre su la stuola di incompetenti totali che si lamenta di qualsiasi cosa.

    Vi svelo un segreto: la forza della grafica di Cryengine, non è nelle texture che invece di essere a 2048 sono a 1024, ma è dato da svariati fattori, tra cui i più importanti sono calcolo dell'illuminazione, e post processing... L'illuminazione di Cryengine rimane imbattuta, è qualcosa di clamoroso e il motore ancora viene utilizzato per fare il rendering in realtime di importanti progetti d'architettura e previs vari. L'importanza dell'illuminazione è la prima cosa che ti sfoderano non appena cominci ad avere a che fare con i rendering, che siano in realtime o offline. Ma anche se disegni con la matita, effettivamente...

    Ovviamente questi pregi non li vede mai nessuno, basta che si discuta per qualche motivo... "non gira, è programmato coi piedi (?!? wut?!?)" oppure "ah, hanno dimezzato la risoluzione delle texture"...

    Che poi bisognerebbe anche parlare della sfumatura puramente ARTISTICA, visto che una texture di 1024 pixel fatta da uno che ha le palle può essere molto più bella da vedere di una texture a 2048 fatta da un artista mediocre...

    Boh, io ricordo che tanti anni fa con gli amici si discuteva sulle emozioni provate vedendo per la prima volta il cielo di Unreal usciti da Vortex Rikers, sulle lande sterminate che facevano da sfondo a Another world, sulla paura sentendo i versi dell'imp sapendo che è dietro l'angolo.

    Ora... Si discute. E basta. Boh.
    Ultima modifica di DolceDecadenza©; 18-04-11 alle 14:24:55

  20. #95
    Lo Zio L'avatar di alexxx19
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    Citazione Originariamente Scritto da DolceDecadenza© Visualizza Messaggio

    Boh, io ricordo che tanti anni fa con gli amici si discuteva sulle emozioni provate vedendo per la prima volta il cielo di Unreal usciti da Vortex Rikers, sulle lande sterminate che facevano da sfondo a Another world, sulla paura sentendo i versi dell'imp sapendo che è dietro l'angolo.

    Ora... Si discute. E basta. Boh.
    grande

  21. #96
    David™
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    L'illuminazione di Crysis 2 imbattuta? Abbiamo giocato allo stesso gioco o cosa?

  22. #97

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    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    L'illuminazione di Crysis 2 imbattuta? Abbiamo giocato allo stesso gioco o cosa?
    Se l'hanno usata male in questo capitolo, bon, (sempre discorso di bravura e gusto degli artists). Tecnicamente l'engine stava avanti già in Cryengine 2.

  23. #98
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    No non l'hanno usata male.L'unica cosa che ha subito un downgrade è l'aggiornamento delle ombre,a giudicare dai video di confronto (nel ce3 è meno fluida sembra).
    Per il resto,a me sia nel gioco che nel video è sembrata superiore e migliore anche ai settaggi più bassi (la dove il ce2 da medium in giù perdeva TUTTO ).Molto più simile a quanto si vedeva nei primi video di crysis.

    Il punto è che,io non sarò un esperto,ma mi pare abbiano semplicemente tagliato la fuffa da graphic whore...qui c'è il video comparativo..tra l'altro tra versione console del ce3 vs versione pc del ce2,quindi nemmeno dalla stessa piattaforma per cui non so se alcune differenze sono presenti anche su pc,ma tant'è,questo è quello che c'è:

    http://www.youtube.com/watch?v=kRWRskYLdno


    Nell'ordine:

    -nel ce2 sulla distanza mette della vegetazione per arricchire.Nel ce2 ci sono le nuvole volumetriche ma si sorvola sul fatto che il cielo con le nuvolette volumetriche è spoglio e brutto rispetto a quello del ce3,quindi fuffa.Nel ce2 dice che le texture dell'erba sono a maggiore risoluzione,ma ci fa caso solo una graphic whore,quindi fuffa,e si dimentica di dire che l'illuminazione è migliore rispetto anche ai settaggi very high.I dettagli in lontananza però ammetto sono qualcosa che arricchisce e forse la mancanza principale.
    Ma a parte questo,fuffa da graphic whore per il punto uno,tra l'altro nostalgia per una cosa (nuvole volumetriche) inutilmente pesante e più brutta della soluzione su ce3...

    -Il secondo punto è una perla di whine da graphic whore.La vegetazione vicino al punto d'impatto che si muove leggermente.Che per notarlo devi fermarti apposta a sparare alla vegetazione guardando solo quello e il tipo deve addirittura zoomare sennò nemmeno chi guarda il video si inculerebbe la cosa...

    -Il terzo punto è l'ombra che si aggiorna più lentamente sul ce3.Anche qui,difficile notarlo mentre giochi se qualcuno non te lo dice,e siamo comunque sulla versione console (quindi non si sa se su pc è uguale),e oltre a questo si sorvola sul fatto che l'illuminazione è migliore sul CE3,molto più simile ai video che uscirono su crysis all'inizio.

    -Quarto punto,il blur individuale dei pezzi di lamiera,anche qui a stento si nota mentre guardi il video,figurarsi mentre giochi.Sorvolo sulla normal map dello steccato perchè è un'altro picco di whine da graphic whore.

    -Quinto punto:draw distance,ma su pc cambia a seconda del livello grafico scelto,e da quanto ho visto non mi è sembrata particolarmente inferiore a quella del ce2.C'è popup effect su entrambi.
    Acqua:anche qui,si,quella del ce2 è più brillante e si nota meglio la trasparenza,ma è una finezza considerato che è un'ottima acqua comunque.

    Nella versione pc di crysis 2 non ho notato particolare aliasing,di sicuro non superiore a quello di crysis liscio (perchè attivare AA su crysis vuole dire morte del framerate),quindi anche qui...versione console vs versione pc,non particolarmente attendibile su questo confronto.

    In generale,la mia personalissima opinione è che a fronte di un miglioramento dell'illuminazione si è tolta un sacco di fuffa e finezze di cui il 90% le notano solo le graphic whore e solo 3 (vegetazione sulla distanza,brillantezza acqua e aggiornamento ombre) possono essere notate in gioco.

    In poche parole hanno semplicemente reso il CE3 più adatto ad un gioco e meno ad un tech demo.
    Le finezze sono belle eh,ma per il momento,la maggior parte dei giocatori non se le può permettere e sono inutilmente pesanti.

    Potevano metterle con un settaggio ultra high su pc per chi le voleva e potevano mettere più opzioni grafiche per pc,su questo sono d'accordo.Ma il motore in se non fa altro che migliorare quello che conta (illuminazione) e togliere quello che non è necessario.
    Secondo me eh.

  24. #99
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    Citazione Originariamente Scritto da David™ Visualizza Messaggio
    L'illuminazione di Crysis 2 imbattuta? Abbiamo giocato allo stesso gioco o cosa?
    Non so,da cosa è battuta?
    A parte BF3 che però sarà DX11 only,giocabile da 4 gatti?

  25. #100
    David™
    ospite

    Predefinito Riferimento: Grafica di Crysis 2 sotto accusa per la qualità finale

    Citazione Originariamente Scritto da DolceDecadenza© Visualizza Messaggio
    Se l'hanno usata male in questo capitolo, bon, (sempre discorso di bravura e gusto degli artists). Tecnicamente l'engine stava avanti già in Cryengine 2.
    Se la metti cosí ti do pienamente ragione!

    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio
    Non so,da cosa è battuta?
    A parte BF3 che però sarà DX11 only,giocabile da 4 gatti?
    Se consideriamo anche la gestione delle ombre, il source, l'x-ray, pure il motore di GTAIV e lo stesso cryengine 2 gli sono davanti di parecchio!
    Senza tirare fuori perle come i finti riflessi delle lampade sui pavimenti di Crysis 2, non mi sembra migliorato come sistema di illuminazione, anzi!
    Il tuo discorso da "whine da graphic whore" non lo capisco e non lo concepisco, graficamente é un prodotto poco curato con troppi alti e bassi mascherati da un'ottimo uso di effetti di post processing, che poi in totale abbia un buon impatto grafico é un altro discorso ma é tutto fuorché un motore leggero ed ottimizzato.

    É un po' lo stesso discorso di quelli che ad ogni PES che esce dicono quanto sia migliorato quando ancora oggi non c'é un PES all'altezza del 5. Quindi per me di migliorato c'é ben poco, considerata la base dx9 il primo Crysis gira forse meglio con le schede attuali (vedere topic del tizio con la 5770).

    BF3 comunque dovrebbe essere compatibile anche dx10 o sbaglio?
    Ultima modifica di David™; 18-04-11 alle 17:13:16

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