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  1. #126
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    holy...

    roba da shittare brikki

  2. #127
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
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    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Ti fanno pilotare una nave sola

  3. #128
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    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Ne volevi pilotare dodici assieme?

  4. #129
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Citazione Originariamente Scritto da Iron Mew Visualizza Messaggio
    Ti fanno pilotare una nave sola
    http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=306576

    sicuro hai letto questo vero?La situazione è molto meno drammatica di come la si espone, anzi non c'è nessun dramma, è solo game design...

  5. #130
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    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Mancano 2 giorni! Domani passo dal GS a vedere se è già disponibile!
    Qui si che ci vuole l'occucoso!

  6. #131

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Beati voi, io non posso permettermi di dare 50 sacchi e via di day one...

  7. #132
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
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    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Citazione Originariamente Scritto da Darrosquall87 Visualizza Messaggio
    http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=306576

    sicuro hai letto questo vero?La situazione è molto meno drammatica di come la si espone, anzi non c'è nessun dramma, è solo game design...
    L'ho letto. La cosa dei droni cambia ben poco. Una delle cose più belle della serie X è sempre stata la grande varietà di navi pilotabili, specie se non ti piace il design di cacca con cui parti (a me la nave di Rebirth sembra un cesso volante).

  8. #133

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Sì questa nave è una specie di Punto spaziale che sarà pimpabile con accessori vari, e quasi sicuramente le varie espansioni introdurranno nuove navi pilotabili. Comunque hanno chiarito che sono voluti andare in un'altra direzione con il gameplay, provare cose nuove come l'esplorazione libera della nave durante la navigazione, le stazioni visitabili etc.
    Alla fine TC e Albion Prelude sempre lì stanno, non è che vengono disinstallati quando compri Rebirth, hanno una grafica ancora di altissimo livello e rigiocabilità infinita, personalmente mi va bene che non abbiano messo un "more of the same".

  9. #134
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    eh, molti non lo capiscono. Ma io sono sicuro che già dopo 6 8 ore ci saranno quelli che grideranno alla merda non appena vedono che manca la feature X. Non è stato costruito come i precedenti X, ha una filosofia diversa. La stessa nave è personalizzabile in una maniera imbarazzante, nell'anteprima su gamesvillage di oggi, parlavano di un migliaio di modifiche possibile. E si può sempre pilotare una flotta, l'unica cosa cambia è che direttamente c'è questo ponte di comando, fine.

  10. #135
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    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    bha personalmente mi intriga moltissimo.
    Penso di prenderlo a fine mese se riesco
    Speriamo non ci siano bug e problemi di performance troppo grossi

  11. #136

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    si se non erro si docka sulle capital e le si pilota dando ordini all'equipaggio dal ponte della capital stessa. molto meglio anche se meno immediato. ovviamente non si possono piu fare le manovre evasive... ah bei ricordi le manovre col titan...

  12. #137
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    un migliaio di modifiche possibile
    sai come si fanno un migliaio di combinazioni? dieci chassis, dieci cockpit e dieci motori. sono mille combinazioni.
    è molto probabile che non resterò deluso da questo rebirth visto che le mie aspettative sono bassissime.

  13. #138
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    Citazione Originariamente Scritto da Andrea____92 Visualizza Messaggio
    Beati voi, io non posso permettermi di dare 50 sacchi e via di day one...
    35€ da GS


    Sent from Le balle spaziali!!

  14. #139
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    sai come si fanno un migliaio di combinazioni? dieci chassis, dieci cockpit e dieci motori. sono mille combinazioni.
    è molto probabile che non resterò deluso da questo rebirth visto che le mie aspettative sono bassissime.
    hai già trovato il torrent o devi aspettare il 15?

  15. #140
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Citazione Originariamente Scritto da Hellfire Visualizza Messaggio
    sai come si fanno un migliaio di combinazioni? dieci chassis, dieci cockpit e dieci motori. sono mille combinazioni.
    è molto probabile che non resterò deluso da questo rebirth visto che le mie aspettative sono bassissime.
    Se le aspettative sono basse è più probabile che rimanga piacevolmente sorpreso piuttosto che deluso visto che te l'aspetti.

    Aw ma che parlo a fare, non ci credo nemmeno io.

  16. #141
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Lo tengo d'occhio da quando è stato annunciato ma niente day one, conoscendo i precedenti meglio aspettare ed in più molti aspetti non mi convincono del tutto...

  17. #142

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Citazione Originariamente Scritto da Il becchino Visualizza Messaggio
    35€ da GS


    Sent from Le balle spaziali!!
    gs....gs....gs? gamestop? really?

    edit: mo sta a 40
    Ultima modifica di Andrea____92; 14-11-13 alle 09:35:34

  18. #143
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    39 da gamestop, 34,90 da multiplayer.it per le retail. Quasi un furto, e non capisco come riescono a fare questi prezzi visto che il gioco non ha distribuzione in Italia e su steam costa 49 carte.

  19. #144

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Citazione Originariamente Scritto da Shog-goth Visualizza Messaggio
    Lo tengo d'occhio da quando è stato annunciato ma niente day one, conoscendo i precedenti meglio aspettare ed in più molti aspetti non mi convincono del tutto...
    Che precedenti? C'erano stati problemi alla release con x3 e company?

  20. #145
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    beh, sono giochi enormi, il team è di 17 persone, è normale...però sticazzi, cioè, stiamo parlando di X:Rebirth, una funari ogni tanto fatevela venire, l'hype del day1, il seguire il gioco dal primo giorno

  21. #146
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    Che precedenti? C'erano stati problemi alla release con x3 e company?
    Problemi? Credo piuttosto che qualcosa funzionasse.

    Citazione Originariamente Scritto da Darrosquall87 Visualizza Messaggio
    beh, sono giochi enormi, il team è di 17 persone, è normale...però sticazzi, cioè, stiamo parlando di X:Rebirth, una funari ogni tanto fatevela venire, l'hype del day1, il seguire il gioco dal primo giorno
    Per seguirlo lo seguo da anni, ma fiducia a prescindere no e siccome le preview ed i trailer non mi convincono per nulla aspetto...

  22. #147
    Lo Zio
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    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    preso, maledetto steam

  23. #148
    Il Nonno
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    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    Che precedenti? C'erano stati problemi alla release con x3 e company?
    Tolto forse il primo X-BtF, che comunque aveva una complessità molto inferiore, gli altri giochi Egosoft hanno notoriamente partenze non brillantissime... loro poi sono sempre stati molto zelanti nel supporto post-lancio con tutti i titoli, con patch, nuovo contenti gratuito e tutto, però ecco, i loro day 1 sono stati spesso un po' grezzi.

    Vedremo questo... a me non dispiace la piega un po' più classica, con l'attenzione sulla tua nave da aggiornare ecc. gli ultimi, tra l'interfaccia a suon di liste "seriose" " a font minuscoli stile EVE, l'assenza di cockpit e il fatto che tutte le navi monoposto dopo un po' sono sostanzialmente usa e getta, li cominciavo a trovare un po' impersonali.

  24. #149

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    Sì chiedevo perché x3 Reunion e TC li avevo provati anni dopo la release, semplicemente perché prima il mio PC non era in grado di arrivare a 5 FPS con la demo

  25. #150
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: X Rebirth, il nuovo Space Sim definitivo

    beh, ma ovvio che chi non è convinto dai video e dalle informazioni, significa che non ha aspettative, ergo ci sta aspettare. Ma cavolo, chi lo aspetta e pensa razionalmente che tanto fra 3 mesi sarà meglio, sarà più maturo, costerà meno, perchè i day1 sono sempre un disastro...Madonna santa, ma fatevi prendere dalla funari, è bellissimo aspettare col preload, domani quando uscirà, perdersi tutto questo delirio dei primi giorni è un peccato. Un X veramente nuovo che esce dopo 30 anni, e si aspetta qualche patch?No way

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