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Risultati da 226 a 250 di 323
  1. #226
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    intendiamoci: "faccio una mossa e poi la voglio cambiare" non esiste, e non deve esistere. Sopratutto in un frangente come "faccio una mossa --> aspetto di vedere cosa fa un altro giocatore --> no, la cambio". Quindi da parte mia ti posso sostituire una mossa con una contenuta in un tuo post successivo A PATTO che nessuno abbia postato nel frattempo, o comunque non sia palese che hai modificato per attuare la "strategia" di cui sopra.

  2. #227
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    ma la mossa e valida alle 16.00 o 16.01?

  3. #228
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    16:01 è quasi l'ora X....

  4. #229
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    Costretto alla fuga

    A7
    Raccolgo teleport
    Lo uso e mi sposto in L3

  5. #230
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    attivo il bersek pack (5)e vado in B-8 (3)e dò 3 asciate al pipottino rosso(0),muore (2) vado in A-7 e raccolgo il teleport (0)

    lascio a obi il controllo dei calcoli dei punti adrenalina e dei danni (sono molto pigro) ma dovrebbe essere tutto giusto

  6. #231
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    MAX MIND ha scritto mer, 15 dicembre 2004 alle 16:00
    Costretto alla fuga

    A7
    Raccolgo teleport
    Lo uso e mi sposto in L3

  7. #232
    CX3200
    ospite

    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    troppo presto il turno inizia alle 16.01 non alle 16.00

  8. #233
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble


  9. #234
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    la tastiera più veloce del west

  10. #235
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    cx chiama obi, cx chiama obi, chiedo conferma dell'avvenuto abbattimento !!

  11. #236
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    Max ci lascia
    Per vincere la War Arm dovete battere i 112 danni che è riuscito a fare prima di morire ^___^


  12. #237
    CX3200
    ospite

    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    a quanto sono io nella war arm?

  13. #238
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    non ve lo dico non ve lo dico

  14. #239
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    L'altro tech a che serve?

    Cmq devastanti le armi uppate combinate coi ber pack

  15. #240
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    MAX MIND ha scritto mer, 15 dicembre 2004 alle 16:23
    L'altro tech a che serve?

    Cmq devastanti le armi uppate combinate coi ber pack
    Per attivare il flagello infernale

    Il berserk continuo a pensare che sia ancora troppo forte... forse abbasso i PA extra

  16. #241
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    per oggi ho fatto abbastanza danni, ci vediamo sta sera per il gioco dell'oca

  17. #242
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    VAdo in E5


    Scusa te se do l'impressione di essere un fifone continuando a scappare, ma in questo periodo sono costretto a perdermi quasi sempre il primo turno, e devo tutelarmi in qualche modo

    Tutta colpa dei laboratori

  18. #243
    Il Somax
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    i8

  19. #244
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    max approposito lo sai con chi te le devi prendere per essere stato brutalmente ucciso, con obi, e già perché vedi non avvo intenzione di colpirti perché sapevo che avresti utilizzato il potere del commando per difenderti, la mia strategia era quella di fare credere a guntedric e a somax che eri tu il mio bersaglio cosi li avrei fatti fuori tutti e due in un turno ma poi ho visto che obi a piazzato il teleport, così saresti scappato così ho dovuto gambiare piano all'ultimo
    Poverino obi credeva di farti del bene e invece...

  20. #245
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    E alè, nuovo turrrrrno! Ma c'è una strategia precisa per cui Somax e Gun si lasciano sempre 1 PA non usato?




  21. #246
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    dimmi se sbaglio l'arco in A-9 è ancora buono e carico di 2 freccie !

  22. #247
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    Si ha due freccie.
    Costo del colpo con arco è 2.

  23. #248
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    ma somax che classe è?

  24. #249
    Il Somax
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    Saranno fatti miei che classe sono

    Uso il potere speciale della spada laser per lanciarla come boomerang verso guntedric!

  25. #250
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5 - Exoskeletons Rumble

    tranne raynor sparito al secondo turno il resto son tutti commando.

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