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Risultati da 101 a 125 di 323
  1. #101
    L'Onesto L'avatar di Raynor
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    orco che male.
    maledetti esoscheletri.
    alla prossima spero di esserci ancora e mi vendico....okkio max!

  2. #102
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    Ultimi 3 punti per spostarmi in F8

    Ne resterà soltanto uno

  3. #103
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    Raynor ha scritto ven, 10 dicembre 2004 alle 14:25
    orco che male.
    maledetti esoscheletri.
    alla prossima spero di esserci ancora e mi vendico....okkio max!
    mi spiace
    ci tenevo a vedere Max saccagnato di botte

    Hanno tutti mosso! Max ha però ancora 3 punti adrenalina da spendere entro le 16:00!

  4. #104
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    Controlla meglio

    Ho aspettato muovessero tutti per capire se mi conveniva andare a spiegare a kaos che non deve rovinarmi le mosse da war mind o se andarmene.

  5. #105
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Happy Killers #5


  6. #106
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    'a tattica mia!

    kaos grazie allora! Volevo tirarti fino all'altro esoscheletro e poi fare un cambio rapido, ma qua il master mette le trappole.

    Le parole del sole adesso mi preoccupano

  7. #107
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    Ringrazio kaos che scappando mi ha salvato dall'esoscheletro sabotato da Obi.
    Nel farlo stendo la mano dell'esoscheletro ma siccome son maldestro lo attacco usando un punto adrenalina.

    15 danni e 2 punti ancora da usare.

  8. #108
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    Vado in I1

  9. #109
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Obi-Fran Kenobi
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    Predefinito Re: Happy Killers #5


  10. #110
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di kaos
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    aspetta a ringraziarmi max...

    restituisco la carezza a ma1 pt) e gli faccio 15 pt di danno
    scendo dall'esoscheletro in G6(2 pt)

  11. #111
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    VADO IN b4 E PRENDO IL TECH PACK BLU

  12. #112
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    Non sei socievole come la bambina bionda
    Mi sposto in F7, usando due punti adrenalina! (qua non si spreca nulla )



    Povero upgrade kit là in C4 solo soletto
    Somax tifo per te! Raccoglilo ed uppa la spada che poi passo a raccoglierla

  13. #113
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    CX3200 ha scritto ven, 10 dicembre 2004 alle 18:40
    VADO IN b4 E PRENDO IL TECH PACK BLU


    La spada doveva essere uppata non l'ascia!

    Adesso prevedo un'altra pioggia di upgrade kit

  14. #114
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    Quote:
    L'ascia diventerà un'incredibile strumento difensivo
    Voglio vederlo

  15. #115
    Il Somax
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    g3

  16. #116
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    visto che ho ancora un ounto adrenalina dico C3

  17. #117
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    MAX MIND ha scritto ven, 10 dicembre 2004 alle 18:43

    Mi sposto in F7, usando due punti adrenalina! (qua non si spreca nulla )
    Dopo attente considerazioni e innumerevoli calcoli vorrei cambiare la mia mossa.

    Dopo aver detto di spostarmi in F7 il mio diretto avversario kaos non ha mosso, quindi non sarebbe un'azione lamera.

    Gli ultimi due punti scelgo di utilizzarli per attivare l'abilità speciale del commando: IGNORARE IL DOLORE.


    Obi mi rimetto al tuo giudizio, se consentirmi di cambiare mossa (ripeto kaos non ha mosso dopo il mio F7) o se mandarmi in punizione dietro la lavagna in F7.


  18. #118
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    Ragionando sulla mappa (ancora?...pure a quest'ora?...si non ho altro da fare) mi sorge un dubbio.
    L'abilità del commando di ignorare il dolore non andrebbe comunicata in pvt come quella della spia?
    Sapendo che ricevo danni dimezzati kaos si può fare due conti e vedere se gli conviene o meno attaccarmi, mentre sarebbe assai divertente vedere una nube di fumo provocata dai danni, ma l'esoscheletro ancora intatto che si erge minaccioso contro lo sprovveduto che osò sfidare la mia ira funesta

  19. #119
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    MAX MIND ha scritto lun, 13 dicembre 2004 alle 00:30
    Ragionando sulla mappa (ancora?...pure a quest'ora?...si non ho altro da fare) mi sorge un dubbio.
    L'abilità del commando di ignorare il dolore non andrebbe comunicata in pvt come quella della spia?
    Sapendo che ricevo danni dimezzati kaos si può fare due conti e vedere se gli conviene o meno attaccarmi, mentre sarebbe assai divertente vedere una nube di fumo provocata dai danni, ma l'esoscheletro ancora intatto che si erge minaccioso contro lo sprovveduto che osò sfidare la mia ira funesta
    Come non detto! E' na lamerata e basta.
    In ogni caso all'aggiornamento vedendomi con due punti adrenalina in meno si capisce che ho usato l'abilità speciale.

    Il pvt avviene massimo per la spia quando piazza la mina, dato che anche facendosi i conti ci sono 12 caselle interessate e quindi l'incognita sul dove sia la mina.

    Bon obino ignora sta scemenza che ho scritto va

  20. #120
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    Sono in F8 dopo aver attivato l'abilità di ignorare il dolore. (1pt)
    Mi sposto in F7 e accorcio il pippottino di kaos con una mazzata sulla testa (1pt)
    Ho ancora un punto da usare entro la fine del turno.





    SE la modifica alla mossa che ho fatto ieri non è stata approvata allora la mia mossa diventa:
    Sono già in F7, do una mazzata a kaos (1pt), e scendo dall'esoscheletro in G8 (2pt)

  21. #121
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    questo non c'entra con il gioco, vorrei chiedere a Obi che programma a usato per la grafica del gioco

  22. #122
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    CX3200 ha scritto lun, 13 dicembre 2004 alle 10:03
    questo non c'entra con il gioco, vorrei chiedere a Obi che programma a usato per la grafica del gioco
    Grafica disegnata da kayo, immagine in psp su più livelli! Le so tutte

  23. #123
    CX3200
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    chi o cosa è kayo?

  24. #124
    Il Nonno L'avatar di jankor80
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    Predefinito Re: Happy Killers #5

    L'utente Kayoken!




    EDIT: Aggiungo qui sennò ci sono troppi post non inerenti al gioco. Come diceva prima Max è stato usato PhotoShop.

  25. #125
    CX3200
    ospite

    Predefinito Re: Happy Killers #5

    ma io volevo sapere che programma è stato usato non chi

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