sè viene mantenuto lo "spirito" dei due primi carmagaddeon ci sarà da divertirsi.ah il bello era proprio eliminare gli avversari,non ricordo di aver completato una gara completando tutti i giri
sè viene mantenuto lo "spirito" dei due primi carmagaddeon ci sarà da divertirsi.ah il bello era proprio eliminare gli avversari,non ricordo di aver completato una gara completando tutti i giri
Carmageddon 2 era una cosa assurda, un capolavoro, ci ho giocato un numero spropositato di ore ed era stupendo proprio perché era programmato evidentemente a caso (fra i difetti più divertenti c'erano i nemici che ti venivano addosso ed esplodevano perché avevi troppi powerup e i muri che potevi schiantartici contro a 400kmh, ti riparavi e via, ma se toccavi un angolo a 10kmh la macchina si divideva in 2 ed era game over).
Geniale, spero non lo facciano con la pretesa di un gioco "serio", per me era un sandbox antesignano.
vero,un titolo originalissimo,mai visto niente di simile in quel genere.mi ricordo dei salti di collina in collina
C'era un'opzione configurabile nei file dei settaggi che ti evitava di morire, ti danneggiavi lo stesso ma non potevi venire eliminato... io l'ho sempre attivata perchè con lo spericolato stile di guida che ho sempre avuto a Carmageddon non c'era gara che non mi si splittasse l'autoCarmageddon 2 era una cosa assurda, un capolavoro, ci ho giocato un numero spropositato di ore ed era stupendo proprio perché era programmato evidentemente a caso (fra i difetti più divertenti c'erano i nemici che ti venivano addosso ed esplodevano perché avevi troppi powerup e i muri che potevi schiantartici contro a 400kmh, ti riparavi e via, ma se toccavi un angolo a 10kmh la macchina si divideva in 2 ed era game over).
Geniale, spero non lo facciano con la pretesa di un gioco "serio", per me era un sandbox antesignano.
Eh, ma una delle cose che ricordo con maggior divertimento erano le bestemmie in scandinavo dopo che avevi raccolto miGlioni di soldi e power-up a manetta, avevi ancora tipo 6 ore di tempo per finire la gara grazie ai settecento pedoni spalmati, ti decidevi a distruggere l'ultima macchina e crepavi toccando un guard-rail a 30 Km/hC'era un'opzione configurabile nei file dei settaggi che ti evitava di morire, ti danneggiavi lo stesso ma non potevi venire eliminato... io l'ho sempre attivata perchè con lo spericolato stile di guida che ho sempre avuto a Carmageddon non c'era gara che non mi si splittasse l'auto
Quella si chiama "frustrazione", non "divertimento"
O volendo anche "RAEG"
Intervista a Stainless: http://www.rockpapershotgun.com/2011...ation-preview/
Carmageddon: Reincarnation su kickstarter
Duh!
Mmm, prima volta che vedo un progetto così grosso su kickstarter... sarà interessante vedere cosa ne verrà fuori...
15$ io glieli ho dati
ma kickstarter come funziona? te dai soldi a random e poi?
è come un preorder.
loro ti dicono ci servono x soldi per ottenere y. in molti casi sono proprio i soldi per far andare in porto il progetto (wasteland 2), in altri si tratta di giochi che verrebbero sviluppati comunque ma che possono usare i fondi extra per ampliare certe feature (xenonauts).
non ci sono garanzie, ci sono premi per chi offre di più scelti dallo sviluppatore, è a rischio truffa. quindi bisogna stare attenti a chi si danno i soldi.
io su carmageddon sono molto tentato, ma vorrei capire la beta quando comincerebbe per sapere se vale la pena o no di pagare questi 10$ in più.
si ho letto che puoi dare tot soldi e ricevere tot bonus/cose
ma se il gioco non si fa poi come va a finire? perdi i soldi? cioè non c'è nessuna garanzia di rimborso?
Se il progetto non va a buon fine, si consiglia al team di ridare i soldi. E' un consiglio, kickstarter non obbliga niente, dicendo che in caso contrario la loro reputazione ne sarebbe irrimediabilmente danneggiata.
a capito
sarebbe bello se scrivessero cosa succede se non arrivano alla cifra richiesta, se il gioco lo fanno lo stesso o meno
in xenonauts lo hanno scritto.
del resto è da un po che raccolgono fondi altrove, tipo desura. kickstarter lo hanno aggiunto per vedere se con più visibilità riescono a raccattare soldi per aggiungere cose che non rientravano nel budget.
credo che anche carmageddon sia destinato ad uscire comunque. ci stavano già lavorando da un po e ci hanno investito parecchio finora, credo che i fondi di kickstarter per proggetti già così avviati siano legati semplicemente a trovare ulteriori finanziamenti e ridurre il "rischio" dell'investimento da parte dello sviluppatore/pubblisher.
insomma non stiamo parlando dei due tizi nel garage che vogliono fare un giochino ma hanno bisogno di soldi. e si vede anche dalle cifre che chiedono.
nella spiegazione del sito c'è scritto che i soldi vengono presi dalla carte di credito solo se il progetto raggiunge la soglia richiesta
il raggiungimento della soglia richiesta però non garantisce che il gioco venga completato.
a bè
be io l'ho fatto e amen
ah,non sono quello che ha "donato" 10.000$
Domanda: ma se uno gli da tot soldi, il gioco viene fatto e il kickstarter raggiunge l'esito sperato, la cifra gli viene restituita, in toto o in parte?
Perchè ok i buoni sentimenti, ma pagare 10mila dollari per un gioco
Vieni ripagato con il gioco (ovviamente) e tutto il resto che scrivono li (nome nei crediti, accesso alla beta, roba del genere)
No, i soldi non li rivedrai mai.