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Risultati da 201 a 225 di 484
  1. #201
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Sarpedon ha scritto lun, 16 maggio 2005 alle 11:50

    1) Non c'é verso di convincere l'Italia a entrare nell'Asse. Anche con una influenza del 200% Mussolini si rifiuta di entrare in alleanza con la Germania.
    Le possibilità di unione all'Asse aumentano se scambi tecnologie e se invadi la Iugoslavia e dopo l'annessione l'Italia ottiene la Dalmazia e il Kosovo. Altrimenti F12 ---> acceptall




    Sarpedon ha scritto lun, 16 maggio 2005 alle 11:50

    2)I golpe sono inutilizzabili. Indipendentemente dal tasso di favore otenuto dai vari stati non sono mai riuscito a destabilizzare un governo neanche mettendo ministri dotati di bonus appositi.
    Non ci ho mai provato ma dipende dalla grandezza e distanza ideologica del paese, penso. Maggiore è più difficile e poi dipende dalle sfere d'influenza con Alleati e Comintern che fanno da malus



    Sarpedon ha scritto lun, 16 maggio 2005 alle 11:50

    3)Quattro divisioni francesi di fanteria nella zona di Strasburgo hanno sconfitto le mie 12 divisioni ( di cui metà panzer) guidate da Von Runstedt e appoggiate ai fianchi da altri due corpi di cui uno di fanteria e uno corrazzato (entrambi dotati di buona artiglieria), Francamente mi sembra surreale.
    Ma Strasburgo era isolata da tutte province tedesche? Considera che è superfortificata e questo è fatto apposto per simulare una super Maginot. Se non hai creato Vichy esiste un evento random che abbassa le fortificazioni dell'alasazia-Lorena, mi sembra possa scattare se l'Italia invade dalle Alpi o lo fai tu come Germania.
    Tra l'altro la patch 1.2 ha abbassato i bouns dei distruttori di fortezze e dei commando.




    comunque il forum della Paradox è pieno di goduriose info come questa.

    Adesso io vi chiedo perché i miei sommergibili cadono come mosche nell'Atlantico annientati senza pietà?

    E non mi piace che Gibilterra non abbia una spiaggia per sbarcare. Di fatto è imprendibile a meno di passare per la Spagna. Poi mi va bene Suez che blocchi le navi ma Gibilterra? Allora anche Ceuta dovrebbe farlo per la Spagna. Di fatto le navi italiane passavano per Gibilterra, basti pensare le navi militari che circumnavigarono l'Africa coi profughi dall'Impero

  2. #202
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    per unire l'Italia all'asse conta esageratamente l'invasione della Francia e conquista di territori almeno fino a Parigi compresa.

    Se no ciccia il Duce non si allea

  3. #203
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    TeoN ha scritto lun, 16 maggio 2005 alle 15:05
    per unire l'Italia all'asse conta esageratamente l'invasione della Francia e conquista di territori almeno fino a Parigi compresa.

    Se no ciccia il Duce non si allea
    E va che quello lì è un furbetto...

    Comunque nno sopporto che l'Italia dichiari sempre guerra alla Grecia e mai agli alleati, anche se fuori dall'Asse, bah...

  4. #204

    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Vedo che voi siete esperti di sti giochi. Io ho provato Europa Unversalis 2 e ho HEart OF Iron ma non riesco a giocarci perchè lo trovo troppo difficile. Cioè qualsiasi nazione prenda va a finire che me le prendo e perdo la guerra, inoltre per fare qualsiasi truppa o armamento mi ci vogliono anni e anni cosi da non avere truppe fresche.

    Voi dite che questo gioco è bello (parlo del primo HoI) ma come si gioca??? Purtroppo il mio giochino originale è rimasto lì a prendere polvere perchè non riesco a far niente

    Mi ricordo che ho preso i tedesci e ho invaso la Russia, dopo 2 minuti mi avevano saccagnato di botte e conquistato mezza Germania )

    HoI 2 è più facile?

  5. #205
    Lo Zio L'avatar di Der Kaiser
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Jean-Luc Picard ha scritto lun, 16 maggio 2005 alle 16:02
    Vedo che voi siete esperti di sti giochi. Io ho provato Europa Unversalis 2 e ho HEart OF Iron ma non riesco a giocarci perchè lo trovo troppo difficile. Cioè qualsiasi nazione prenda va a finire che me le prendo e perdo la guerra, inoltre per fare qualsiasi truppa o armamento mi ci vogliono anni e anni cosi da non avere truppe fresche.

    Voi dite che questo gioco è bello (parlo del primo HoI) ma come si gioca??? Purtroppo il mio giochino originale è rimasto lì a prendere polvere perchè non riesco a far niente

    Mi ricordo che ho preso i tedesci e ho invaso la Russia, dopo 2 minuti mi avevano saccagnato di botte e conquistato mezza Germania )

    HoI 2 è più facile?

    Se riesci a giocare bene a EU2 troverei HOI2 molto simile, per la gestione diplomatica e per il mercato mondiale delle risorse.

    Ma in HOI 1 avevi problemi con la ricerca? Non destinavi abbastanza fondi?

    Qui ti spiega come è il 2 -------> http://hoi2.nsen.ch/wiki/index.php/Main_ Page


    Se invece vuoi impazire con ricerca ed economia avanzata

    VICTORIA: AN EMPIRE UNDE THE SUN 1835-1920

  6. #206

    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Il problema con HoI è che l'economia era lentissima e non riuscivo a farmi l'esercito per conquistare, o perdevo sempre le battaglie... cmq il mio prob era l'economia.

    Poi se attakkavo uno stato mi dichiaravano guerra altri 1000

  7. #207
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Sarpedon ha scritto lun, 16 maggio 2005 alle 11:50
    Premetto che, prima di Hearts of Iron 2 non ho mai acquistato un gioco prodotto dalla Paradox, quindi rispetto a molti di voi sarò sicuramente un "niubbi". Detto questo ci sono alcune cose che non mi tornano.
    Durante la mia campagna con la Germania iniziata nel 1936 ho notato i seguenti problemi:
    1) Non c'é verso di convincere l'Italia a entrare nell'Asse. Anche con una influenza del 200% Mussolini si rifiuta di entrare in alleanza con la Germania.
    2)I golpe sono inutilizzabili. Indipendentemente dal tasso di favore otenuto dai vari stati non sono mai riuscito a destabilizzare un governo neanche mettendo ministri dotati di bonus appositi.
    3)Quattro divisioni francesi di fanteria nella zona di Strasburgo hanno sconfitto le mie 12 divisioni ( di cui metà panzer) guidate da Von Runstedt e appoggiate ai fianchi da altri due corpi di cui uno di fanteria e uno corrazzato (entrambi dotati di buona artiglieria), Francamente mi sembra surreale.

    Gradirei sentire i vostri preziosi suggerimenti

    Sarpedon

    P.S Il gioco é patchato con la versione 1.2
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    Strasburgo è un casino, sarebbe meglio aggirarla...
    comunque Von Runstedt da quello ke vedo può dare i suoi bonus di comando a sole 9 divisioni (a meno ke non lo hai promosso a un grado superiore), cmq con un QG sotto il comando di Von Runstedt puoi raddoppiare le truppe sotto il comando di ogni comandante, anke nelle province vicine al QG!
    quindi contando le province vicine: avresti potuto attaccare con 24 divisoni invece di 12!

    di solito e meglio mantenere le abilita dei comandanti....
    l'attacco in massa con circa 50 divisioni dei miei alleati (Ugheria e Austria)l'ho usato in casi disperati... ha funzionato

  8. #208
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Jean-Luc Picard ha scritto lun, 16 maggio 2005 alle 17:34
    Il problema con HoI è che l'economia era lentissima e non riuscivo a farmi l'esercito per conquistare, o perdevo sempre le battaglie... cmq il mio prob era l'economia.

    Poi se attakkavo uno stato mi dichiaravano guerra altri 1000

    io avevo usato l'Italia nel primo e all'inizio avevo ricercato nell'industra e anke la tecnologia per accellerare la ricerca, poi quando sono entrato nell'Asse, ho dato tutte le mie scoperte ai miei alleati tedeski e giapponesi... insomma alla fine la Germania ha pensato al grosso e io cavoleggiavo in africa contro le sparute divisioni inglesi!

    adesso ke stò giocando al secondo usando la Germania, mi sono accorto ke non devo dikiarare guerra, ci pensano gli altri ,
    forse perke mi hanno visto debole (stavo trascurando l'esercito per construire le industrie), mi ha dikiarato guerra Francia e compagnia, poi dopo ke riesco a tamponare per miracolo a Ovest, mi dikiara guerra la Polonia , dopo averli piegati, si ci mette anke la Russia , ma io voglio la pace!

    insomma la Germania è al centro dell'attenzione

  9. #209

    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Ecco è quello che succedeva anche a me mi attakkavano in mille, solo che a differenza di te io so nstato surclassato dalla russia... è quando ho fatto la pace (pace dovuta e non voluta) la mia germania sembrava quella del muro di Berlino

    Comunque mi consigliate qualche tattica MOLTO semplice per partire? Fate conto che sia la "prima volta" che metto mani al gioco

  10. #210
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Questa volta ho deciso di cambiare tattica: dopo aver fortificato la linea Sigfrido, ho lasciato alcune divisioni di fanteria a guardia della frontiera e ho posizionato 4 armate veloci (3 divisioni panzer + 4 motorizzate per ogni armata) ai confini Olandesi. Attaccando attraverso l'Olanda conto di costringere la Francia a spostare truppe verso il mare attaccando la cerniera fra i due fronti ( Maginot - confine franco/belga-olandese) attraverso il Lussemburgo con un corpo d'armata corazzato e 2 di paracadutisti.
    Spero che sia la tattica buona

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  11. #211
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Jean-Luc Picard ha scritto mar, 17 maggio 2005 alle 10:10
    Ecco è quello che succedeva anche a me mi attakkavano in mille, solo che a differenza di te io so nstato surclassato dalla russia... è quando ho fatto la pace (pace dovuta e non voluta) la mia germania sembrava quella del muro di Berlino

    Comunque mi consigliate qualche tattica MOLTO semplice per partire? Fate conto che sia la "prima volta" che metto mani al gioco

    no, con la Russia è appena iniziata la battaglia... per fortuna appena mi ha dikiarato guerra, la Romania ha accettato di entrare nell'Asse.
    ho dovuto anke liberare la Polonia (governo fantoccio) per non dover pensare anke ai partigiani polakki e spostare tutte le truppe a Est.
    la mia unica speranza e di circondare Mosca (senza occuparla) in modo da tagliare i rifornimeti a tutta l'armata rossa!

    ho pensato al perke la Francia mi abbia dikiarato guerra già all'inizio del 38. l'unica e ke il mio alleato Giappone faceva troppo casino, o forse perke avrei dovuto aspettare prima di alzare la barra diplomatica "guerrafondaio"

    cmq se parti dal 36 ti consiglio di usare l'Italia e di non allearti con Germania e Giappone finke non sei sicuro.
    poi sviluppa la ricerca industriale e i calcolatori in modo da accellerare la ricerca stessa! e devi arrivare anke alla catena di montaggio per risparmiare molto tempo nella fabbricazione di armate ecc...

  12. #212
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Sarpedon ha scritto mar, 17 maggio 2005 alle 15:12
    Questa volta ho deciso di cambiare tattica: dopo aver fortificato la linea Sigfrido, ho lasciato alcune divisioni di fanteria a guardia della frontiera e ho posizionato 4 armate veloci (3 divisioni panzer + 4 motorizzate per ogni armata) ai confini Olandesi. Attaccando attraverso l'Olanda conto di costringere la Francia a spostare truppe verso il mare attaccando la cerniera fra i due fronti ( Maginot - confine franco/belga-olandese) attraverso il Lussemburgo con un corpo d'armata corazzato e 2 di paracadutisti.
    Spero che sia la tattica buona

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    se non ti rompe le balle nessuno e hai tappato la linea "immaginaria" cerca di fare ricerca e potenziare le armate, oltre ke trovare nuovi alleati! se dikiari guerra a Olanda e Belgio il Mondo si incazera

  13. #213
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    La tattica ha funzionato in pieno, le mie armate corazzate "che bella cosa la mobilità " hanno schiacciato Belgio e Olanda in tempo zero e hanno costretto i francesi a rinforzare il fianco sinistro lungo il confine con il Belgio. In questo modo la 5 armata corazzata a potuto travolgere il Lussemburgo e ataccare Metz. Che dire dei paracadutisti? Semplicemente splendidi! Paracadutandoli dietro Metz ho potuto accerchiare le 6 divisioni che presidiavano l'area e quando ho lanciato l'attacco dal Lussemburgo la difesa francese é andata in pezzi. Una volta operato lo sfondamento ho eseguito il classico colpo di falce verso l'atlantico accerchiando completamente tutto il fronte lungo la frontiera Belga, mentre i saprofiti italiani si sono subito precipitati a mendicare l'ingresso nell'Asse per poi ataccare la Francia a sud . Infine devo ringraziare i miei alleati giaponesi, la cui generosità in fatto di schemi mi ha permesso di costruire una 4 flotte di bombardieri navali con i quali ho bastonato la flotta inglese senza pregiudicare le mie povere navi.

    Sarpedon

    P.S Ma che fine ha fatto il corpo di spedizione britannico in Francia?
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  14. #214
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Sarpedon ha scritto mer, 18 maggio 2005 alle 09:31
    La tattica ha funzionato in pieno, le mie armate corazzate "che bella cosa la mobilità " hanno schiacciato Belgio e Olanda in tempo zero e hanno costretto i francesi a rinforzare il fianco sinistro lungo il confine con il Belgio. In questo modo la 5 armata corazzata a potuto travolgere il Lussemburgo e ataccare Metz. Che dire dei paracadutisti? Semplicemente splendidi! Paracadutandoli dietro Metz ho potuto accerchiare le 6 divisioni che presidiavano l'area e quando ho lanciato l'attacco dal Lussemburgo la difesa francese é andata in pezzi. Una volta operato lo sfondamento ho eseguito il classico colpo di falce verso l'atlantico accerchiando completamente tutto il fronte lungo la frontiera Belga, mentre i saprofiti italiani si sono subito precipitati a mendicare l'ingresso nell'Asse per poi ataccare la Francia a sud . Infine devo ringraziare i miei alleati giaponesi, la cui generosità in fatto di schemi mi ha permesso di costruire una 4 flotte di bombardieri navali con i quali ho bastonato la flotta inglese senza pregiudicare le mie povere navi.

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  15. #215

    Predefinito Re: Hearts of Iron 2


  16. #216
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Scusate se mi sono lasciato trasportare ma mi sono talmente esaltato dagli sviluppi della campagna che ho dovuto per forza raccontarli

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  17. #217
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Sarpedon ha scritto mer, 18 maggio 2005 alle 20:30
    Scusate se mi sono lasciato trasportare ma mi sono talmente esaltato dagli sviluppi della campagna che ho dovuto per forza raccontarli

    E' un effetto che HOI2 fa a molti non preoccuparti

    Io nel 1945 sto sbarcando nel Labrador, dopo aver annesso e poi puppettizzato l'Urss






    Qualcuno mi può illuminare su come rendere i miei sommergibili più maranza? Su quale tecnologia navale devo puntare?

  18. #218
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Io con sovietici ho dei grossi problemi. Quando lancio l'attacco dalla Polonia, nel giro di due giorni scattano una seria di sacche e controsacche tali da non farmi capire più nulla. Probabilmente dovrei attaccare da una zona un pò più sguarnita tipo la Finlandia. In origine ho provato ad acerchiare Kiev e le paludi del Pripet ma un contattacco russo da nord e da su a tranciato i ganci della tenaglia prima he chiudessi il cerchio. Dovrò inventarmi qualcosa, anche se i Russi sembrano felici di starsene buoni per i fatti loro.

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  19. #219
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Coi sovietici devi assolutamente aprire almeno due fronti se non tre, uno a nord e uno a sud, se vai massa contro massa in un solo punto la vedo grigia e sopratutto lunga e dispendiosa, oltre al fatto che ti serve un pesante apporto di aviazione, se invece procedi su piu fronti la IA mostra i limiti e ti lascera varchi piu che ampi per chiudere in sacche le varie armate e farle a pezzettini piccoli piccoli.

    Io ho provato pure a fare due teste di entrata e attestare un fronte, poi sguarnivo una regione apposta e l'Ia si butta a testa bassa , appena c'erano 5-6 armate chiudevo e ciack ! schiacciavo.

  20. #220
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    per i sommergibili.. non ricordo ma dipende comunque dalla naizone alcune non hanno la possibilita' di sviluppare apposite tecnologie, comunque le tecnologie che migliorano generalmente le unita navali ovviamente aiutano anche i sub, se poi usi i tedeschi la cosa migliore e ricerca direttamente gli uboat di piu alto livello arrivato a V o VI hai una superiorita' che schiaccia decisamente il resto del mondo per qualche anno.

    Piu' che altro i sub sono micidiali in gruppi, daot il basso costo io li usavo sempre in flotte di 12, con 4-5 flotte o praticamente ricacciato gli USA e ridotto al lumicino UK, magari pattugaliando punti critici tipo la Manica con pattuglie aeree anti nave

  21. #221
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    TeoN ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 11:23
    per i sommergibili.. non ricordo ma dipende comunque dalla naizone alcune non hanno la possibilita' di sviluppare apposite tecnologie, comunque le tecnologie che migliorano generalmente le unita navali ovviamente aiutano anche i sub, se poi usi i tedeschi la cosa migliore e ricerca direttamente gli uboat di piu alto livello arrivato a V o VI hai una superiorita' che schiaccia decisamente il resto del mondo per qualche anno.

    Piu' che altro i sub sono micidiali in gruppi, daot il basso costo io li usavo sempre in flotte di 12, con 4-5 flotte o praticamente ricacciato gli USA e ridotto al lumicino UK, magari pattugaliando punti critici tipo la Manica con pattuglie aeree anti nave

    Io mi sono fermato alla tecnologia IV (preferisco procedere seguendo l'anno della scoperta per limitare i malus), comunque sono stato disintegrato nell'Atlantico dal grosso della flotta di Sua Maesta, è possibile che l'AI mi abbia "dato la caccia", dato che per le tecnologie navali ho seguito quelle che mi sembrava dessero più bonus agli u-boot, lo stesso per i comandanti.

    Ma voi utilizzate la versione lisssia o con qualche mod?

    Io ho la lissia con il jaycee event e un pacco di sprites scicchettosi per le unità.

    Tra l'altro strano che alla Paradox siano andati "al risparmio" proprio su questo.

    E poi la mappa di Victoria sarebbe stata il massimo, soprattutto per l'Italia . Scusate se mi ripeto.

  22. #222
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Sarpedon ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 10:57
    Io con sovietici ho dei grossi problemi. Quando lancio l'attacco dalla Polonia, nel giro di due giorni scattano una seria di sacche e controsacche tali da non farmi capire più nulla. Probabilmente dovrei attaccare da una zona un pò più sguarnita tipo la Finlandia. In origine ho provato ad acerchiare Kiev e le paludi del Pripet ma un contattacco russo da nord e da su a tranciato i ganci della tenaglia prima he chiudessi il cerchio. Dovrò inventarmi qualcosa, anche se i Russi sembrano felici di starsene buoni per i fatti loro.

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    http://hoi2.nsen.ch/wiki/index.php/Germa n_strategy
    e scoprirai come annientare la Francia in 9 giorni

    e impostare l'operazione Barbarossa alla grande

  23. #223
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Grazie per i preziosi suggerimenti ragazzi! Anche se con la Francia o già sperimentato una tattica vincente, vedrò di applicare i vostri consigli contro i feroci bolscevichi

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  24. #224
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    sto provando una partita con il giappone e, dopo aver invaso la cina ed essermi tenuto solo la parte più vicina alla costa (il resto è andato agli stati fantoccio), sono entrato nell'asse e sono in guerra contro inglesi, australiani, olandesi ed americani.
    Fino ad ora ho conquistato le filippine con un rapido colpo di mano e poi è toccato ad un grossa isola li vicino, neutralizzata con uno sbarco. In questo momento ho attaccato un'altra isola con i paracadustisti mentr sto preparando un adeguato esercito per invadere i restanti territori olandesi nel pacifico (così farei uscire l'olanda dal conflitto. Con gli americani, fino ad ora, ho avuto solo scaramucce insignificanti e l'unica volta che hanno provato ad avvicinarsi allle mie coste si sono ritrovati davanti tutta la mia flotta e sono stati annientati. Sono avanzato un bel po' anche ne territori sovietici e sto aspettando che i tedeschi conquistino leningrado (sono andati un bel po' oltre gli urali ma non hanno preso leningrado).
    apppena sarò in possesso di tutte le isole del pacifico mi dedicherò all'invasione dell'australia.

  25. #225
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    Predefinito Re: Hearts of Iron 2

    Der Kaiser ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 11:46
    Sarpedon ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 10:57
    Io con sovietici ho dei grossi problemi. Quando lancio l'attacco dalla Polonia, nel giro di due giorni scattano una seria di sacche e controsacche tali da non farmi capire più nulla. Probabilmente dovrei attaccare da una zona un pò più sguarnita tipo la Finlandia. In origine ho provato ad acerchiare Kiev e le paludi del Pripet ma un contattacco russo da nord e da su a tranciato i ganci della tenaglia prima he chiudessi il cerchio. Dovrò inventarmi qualcosa, anche se i Russi sembrano felici di starsene buoni per i fatti loro.

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    e scoprirai come annientare la Francia in 9 giorni

    e impostare l'operazione Barbarossa alla grande

    NOOO! ke gusto c'è ha giocare se si segue un piano di altri

    -cmq per quanto riguarda i sottomarini: sono ovviamente ottimi per affondare i convogli, ma secondo me bisogna tenerli d'okkio, perke contro una flotta ben assortita possono solo ke perdere, quindi ritirata immediata se possibile!
    le ricerke utili per i sottomarini oltre alle "dottrine navali", bisogna cercare anke la "crittografia" ke ti aumenta la possibila di attaccare a sorpresa il nemico


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