Mi piacciono (come ambientazioni e level design) le mappe demolizione, quelle ambientate nelle ville ecc...
Ieri ho fatto diverse partite e mi sono abbastanza divertito.
Mi piacciono (come ambientazioni e level design) le mappe demolizione, quelle ambientate nelle ville ecc...
Ieri ho fatto diverse partite e mi sono abbastanza divertito.
Salve a tutti,
vengo a illustrarvi il problema, quando faccio partire CS:GO sul monitor appare la scritta "frequenza non supportata"
ora, il monitor è un acer AL1916 frequenza 60, impostando a desktop 1280x800 e aprendo il gioco si riesce a giocare.
la scheda video è una Radeon HD6700
sapete da cosa è dato il problema?
Credo che frequenza non supportata intenda che CS:GO abbia impostato una risoluzione in game che non è supportata da tuo monitor o qualcosa di simile. Mi pare lo abbia fatto anche a me, basta cambiare la risoluzione in game e sei apposto. Nel caso tu non riesca ad entrare puoi sempre far partire CS con le opzioni di avvio modificate per una risoluzione base e poi la cambi da dentro in game.
I comandi per CS:GO non li conosco, ma credo siano gli stessi di CSS che trovi qui http://www.nextlevelgamer.com/counte...launch-options (è il - w 800)
nono entrare per cambiare la risoluzione lo fa fare, ho notato che appena si accende il gioco la frequenza è 60, cambiando la risoluzione rimane sempre 60 la frequenza.
perchè questo, cè per giocare si deve tenere la 1280, quando negli altri giochi gira tranquillamente con la risoluzione massima
comprato ieri sera gia fatte 2h30 ci vuole un po per abituarsi ma non mi dispiace particolarmente...
in alcune mappe distinguo poco le skin CT da quelle T :\
ho appena tirato su una quarantina di euri per un pedale di chitarra... e ho la scimmia di comprarmi CS:GO...
devo resistere...
[QUOTE=Iscariah;12240264]ho appena tirato su una quarantina di euri per un pedale di chitarra... e ho la scimmia di comprarmi CS:GO...
devo resistere...[/QUOTE
compralo... io l'ho preso ieri sera (oggi ho lavorato 9ore) e ci ho gia fatto 4ore+..
PReso! DAJE
e si ritorna a sucare alla grande...
ottimo hai resistito un solo post
ben tre giorni ahahah
Ciao cari
Vecchio rottinculo dov'eri finito?
non so chi tu sia!
Sei pietoso!
Ti do un indizio: le voci degli ostaggi.
ma non ricordo assolutamente!
Una volta ero AlexSk8
osssiggnore di dio! e cosa avevamo fatto agli ostaggi? bestemmiavano?
crep? O_O fantasma? muoviti a prendere cs:go
Ma fate un riassuntino sulle differenze tra questo cs e quello vecchio?
Thx
Crep! Che bello state rispuntando tutti fuori piano piano
Si rosica sempre come prima, quindi l'aspetto fondamentale ancora c'è.
Mappe, modelli e texture ovviamente completamente rifatti, alcuni cambiamenti stilistici che influiscono sulla struttura delle mappe ma niente di assurdo (giusto qualche collegamento in più tra qualche sezione)
Introduzione di molotov che porta una nuova dimensione strategica al gioco.
Comportamento delle armi imho più simile alla 1.6 che al Source (il che è un bene, anche se fa tanto bestemmiare)
Matchmaking 5vs5 (ma ci sono anche i server da 10vs10, 15vs15, ecc)
Modalità gun game ufficiale per partite a cazzo (una sorta di deathmatch in cui parti con la pistolina e più gente ammazzi più armi avanzate becchi, l'ultimo livello è il coltello e se riesci a uccidere qualcuno con tale arma vinci il round e si passa alla mappa successiva)
Mancano un po' di mappe che c'erano nel source ma confido nella comunità e in un supporto simil TF2.
Regà, ora manca solo tornare in massa su Gunbound e poi torniamo indietro di dieci anni