Bunch of screens showing Carver with Clarke. Looks like co-op is true, no? Also, seems like they're wearing a new rig -- at least different aesthetically.
Bunch of screens showing Carver with Clarke. Looks like co-op is true, no? Also, seems like they're wearing a new rig -- at least different aesthetically.
La svolta coop ha riacceso il mio interesse... pazienza se come survival horror mi fa sbellicare, almeno se ne fanno un buon shooter coop va comunque bene!
Il due lo sto giocando ora e, anche se più action, è un giocone. Finché la qualità è alta me ne frego abbastanza se è survival o no...
Senza contare che vedere i mostri sbucare dai muri, sfondando sempre le stesse ventole, assume un tono ilare dopo la... uhm, terza volta
Vero, dopo la quarta volta che succede veniva voglia a me di fare BUH all'alieno nascosto dentro alla botola/armadietto/condotto d'areazione
siete troppo duri&puri
Le mie palle sono così grosse che gli ho dovuto dare un nome, Dr. Python e Officer Cobra
no dai, i primi livelli un po' d'angoscia te la facevano venire :sisi....certo una volta cominciato a potenziare la motosega-laser ero io che mi aggiravo per la nave in cerca di sangue MWUAHAHAHAHA
devo decidermi a giocare al secondo c'è ancora la motosega-laser vero?
ma vah, è il gioco che è uguale dall'inizio alla fine (parlo di DS1, non ho giocato al 2) ... non credo sia necessario essere vaccinati da anni di Fatal Frame e Silent Hill, chiunque può rendersi conto da solo che dopo i primi capitoli le scene horror diventavano troppo prevedibili e banali
nuovo screen:
prime info:
More Details:
•Co-op confirmed
•No competitive multiplayer in DS3
•Now has universal ammo pickups
•Cover system added
•Unitologists pose a threat now,the screens look like they're shooting at isaac while hes taking cover
•Co-Op will add new cutscenes and interactions between isaac and carver,"if you play single player you'll hear everything you need to hear to get the whole story."
•"Dead Space 3 will have zero gravity space sections,dark corridors,and all the other things that made the series what it is"
•New necromorphs called Fodder,feeders & something Visceral internally calls 'The snow beast' plus a huge 30 story tall centipede necro morph called the Nexus
•Feeders are "what happens when a human isn't actually infected by a Swarm or by a Divider head,but by necessity ends up eating the flesh of a turned necro"
•Icy Planet is called Tau Volantis,
•Fodder transform into two different necromorphs depending on how you kill them
•Ammo drops are more plentiful
•They want DS3 to be less linear than 2&1;be able to explore large environments and find "unique beta missions" that aren't required to complete the main game
•You can slap different guns together like a Plasma cutter/Ripper combo,Visceral didn't say "how exactly these weapon mods work" but GI noticed enemies drop Scrap metal and 'tungsten' now.
•Now has universal ammo pickups
•Cover system added
•Ammo drops are more plentiful
press X to kill enemy
l'equivalente di Resident Evil 5
ma con frattaglie, molte frattaglie!
i nuovi necromorfi saranno i soliti ma infettati dalle plagas
DS1 è scarso?
A me la parte SH di DS va benissimo, già così, giocato ad Hard, mi fa la giusta scaga, non da impedirmi di andare avanti alla system shock, ma va be', c'è anche una buonissima ambientazione/designDeiMostri/gore che aiuta a creare un buonissimo contorno. Poi va be', DS ha anche un discreta parte action, è comprensibile che non abbia una parte horror come Fatal Frame che ha solo la parte horror, perché diciamolo, il gameplay di un FF è ridotto ai minimi termini, si fa fatica anche solo a spostare l'omino da quanto è legnoso. Il prodotto va valutato nel suo complesso.
è un duro&puro
Ne ho parlato così tante volte che non ciò più voglia, abbiate pazienza
Ma consigliare dead space a "chi piacciono i survival horror" è la parte che mi fa morire