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Discussione: [TES V: Skyrim] - Mod

  1. #226

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da jonnysoft Visualizza Messaggio
    Bello eh... Però il 90% delle texture sono nuove. Fossero rimaste le stesse, l'avrei installato.
    Scusa,ma cosa ti cambia se hanno migliorato i dettagli di quelle vanilla oppure le hanno rifatte da zero?..guarda le comparison nella sezione immagini..a mio parere sono stupende..tipo l'erba e le strade le hanno rifatte da zero e sono moooolto più belle..sempre nella stessa sezione clicca sulle immagini caricate dagli user e ce nè una dove si vede un panorama con diversi tipi di terreno,prima e dopo..secondo mè il mondo di gioco diventa molto più realistico oltre che ovviamente più dettagliato.
    ..poi magari và a gusti..ma io domani installo il gioco e questa retexture ambientale la metto di sicuro.

  2. #227
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Scusa,ma cosa ti cambia se hanno migliorato i dettagli di quelle vanilla oppure le hanno rifatte da zero?..guarda le comparison nella sezione immagini..a mio parere sono stupende..tipo l'erba e le strade le hanno rifatte da zero e sono moooolto più belle..sempre nella stessa sezione clicca sulle immagini caricate dagli user e ce nè una dove si vede un panorama con diversi tipi di terreno,prima e dopo..secondo mè il mondo di gioco diventa molto più realistico oltre che ovviamente più dettagliato.
    ..poi magari và a gusti..ma io domani installo il gioco e questa retexture ambientale la metto di sicuro.
    Non mi fa il problema se sono rifatte da zero, se sono belle sono belle, però se cambiano completamente il terreno è un'altra cosa. Tipo quella dove cambiano le mattonelle su un viottolo... da bianche a nere! Ok rifare la texture, ma se non è fedele all'intenzione originale devo valutare se mi piace o no. Tendenzialmente, tendo ad installare i mod che migliorano la grafica, se la cambiano devono proprio lasciarmi , altrimenti non li installo
    Quella che ritexturizza il legno ad esempio, è una texture nuova, ma non inficia il design originale, quindi ho scelto di installarlo.

  3. #228

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ah ok,capito..bhè cmq dai un'occhio all'immagine caricata dall'user che ti dicevo..c'è un panorama vasto dove vedi in un'unica immagine vari terreni prima e dopo il retexture così ti fai un'idea dei cambiamenti.

  4. #229
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Posta due screen e l'elenco delle modifiche che hai fatto/installato!
    Eh, vatti a ricordare

    Ne ho messe parecchie però, tutte quelle in prima pagina (tranne quella dello sharpening..) + una sui vestiti

  5. #230

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Eh caccia almeno due screen dai!..così uno si fà un'idea e valuta se è il caso di mettersi ad installare le varie mod o giocarlo vanilla (che da quel che ho visto è cmq ottimo) e aspettare un megapack.

    Cmq hai seguito le istruzioni mod per mod o hai fatto la procedura che descriveva l'altro utente con il Mod Manager di Fallout?

  6. #231
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ho semplicemente aggiunto le texture come indicato nei readme...basta copiarle nella cartella "textures" di solito

    Faccio un paio di screen, ma solo del DOPO...per il prima non saprei come fare

  7. #232

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    belle le textures del legno! provate e mi piacciono molto

  8. #233
    Il Nonno L'avatar di St1ll
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    errata corrige, siamo sui 1450mb di vram con i mod

  9. #234

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Nuove textures hi-res per le spade d'acciaio. l'effetto è buono, più definite e usurate

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=350

  10. #235
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Com'è che il nude mod non è in lista?
    perchè non ha capizzuli, nè pilu.

  11. #236
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ce n'è uno che ce li ha

  12. #237
    Il Nonno L'avatar di joyrayd
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Mi sottoscrivo alla discussione per vedere le news

  13. #238
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Com'è che il nude mod non è in lista?
    forse deve ancora uscire

    Citazione Originariamente Scritto da jonnysoft Visualizza Messaggio
    C'è un mod per l'interfaccia sul nexus, non l'ho provato però.
    Qualcuno ha già cominciato a convertire gli swf in fla per poter essere moddati in CS Flash


    cosa c'entra flash con skyrim?

  14. #239
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    forse deve ancora uscire
    O forse è gia out da una vita

  15. #240
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    O forse è gia out da una vita
    allora occorre il link in prima pagina

  16. #241
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    forse deve ancora uscire



    cosa c'entra flash con skyrim?
    Skyrim è pieno di swf a quanto pare

  17. #242
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    tutti i menu di skyrim sono in flash. todd voleva che fosse chiaro che non si trattase di un gioco per iphone

    la nude patch penso che sia uscita al day -2
    no, comunque c'è già, ovviamente, ma qua niente link che sulla pagina ci sono i capezzoliban e gnugnaban. tanto basta guardare i più popolari su nexus per beccarlo

  18. #243
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da jonnysoft Visualizza Messaggio
    Skyrim è pieno di swf a quanto pare
    wat, hanno usato flash per programmare in parte skyrim


    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    tutti i menu di skyrim sono in flash. todd voleva che fosse chiaro che non si trattase di un gioco per iphone


    no, comunque c'è già, ovviamente, ma qua niente link


    lei è un mod cattivo, lo sappia
    Ultima modifica di Mr Yod; 16-11-11 alle 23:09:20

  19. #244
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ragazzi oggi ho pensato a due piccoli dettagli che potrebbero piacere e aumentare il livello di immersione nel gioco.. nessuno ha mai pensato di introdurre stelle cadenti la notte in cielo e il vapore dei respiri? insomma a skyrim fa freddo ma io non lo vedo u.u sempre se son cose fattibili

  20. #245
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Sicuro che la fiatella non c'è già?

  21. #246
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    stelle cadenti avevo letto che c'erano ma non ne ho vista nemmeno una

  22. #247

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    La roba delle stelle cadenti l'avevo letta anche io..ma intendo proprio nel gioco vanilla,senza mod.

    Per ora riguardo al cielo notturno c'è una mod che infittisce le stelle e una che aggiunge diversi pianeti in orbita.

  23. #248
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    sisi, l'avevo letta in una recensione uscita il 10, mi pare
    o sono molto rare o mi ricordo male io

  24. #249
    L'Onesto
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    uhm si spera, allora dovrei lasciare il cielo vanilla invece della mod per aumentare la densità di stelle in cielo?

    comunque io ho letto solo in un sito che si parlava di stelle cadenti ma boh, mi pare strano, per il fiato ho guardato in faccia un pò di volte il mio personaggio e non emette nulla, che sia in pianura o in quota
    Ultima modifica di Streen; 17-11-11 alle 00:38:18

  25. #250
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Altro piccolo tweak per ottimizzare l'uso della CPU del nostro pc con skyrim!!!
    Basta andare nella libreria giochi di steam scorrere fino a trovare skyrim tasto destro proprietà,imposta opzioni di avvio e scrivere +fullproc

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