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Discussione: [TES V: Skyrim] - Mod

  1. #351

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Scusate ma dove si trova il file Skyrim.exe?

  2. #352
    La Nebbia
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Scusate ma dove si trova il file Skyrim.exe?
    A me pare quello indicato come "TESV"...non il launcher...non l'ho ancora fatto, quindi è solo una supposizione...

  3. #353

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Swuopa Visualizza Messaggio
    il mod delle texture del terreno (quello che cambia il ciotolato da bianco in nero), invece noto ora che tornando nelle alte vette è pieno di artefatti, tringoli o quadrati di terreno senza neve, specialmente sotto gli alberi o tra le rocce a bordo strada, prima di installarlo non mi sembra di aver notato simili errori grafici. Qualcuno ha notato la cosa?

    Si, ho notato, ma non è così pieno, solo alcuni frangenti, basterà aspettare futuri aggiornamenti, basti pensare che del retexture di whiterun sono passato dalla versione 0.5 alla 0.7 in un paio di giorni
    Sicuramente poi in futuro (un paio di mesi al massimo ) vi saranno retexture totali, intanto io lo tengo che è molto meglio delle texture originiali, qualche difettuccio isolato a poche situazioni non mi rovina l'esperienza di gioco e limite per disinstallare basta cancellare la cartella

  4. #354

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Scusate ma dove si trova il file Skyrim.exe?
    Avevo editato (non abbiate fretta di andare avanti nel thread ) il file è TESV.exe

  5. #355

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Ribaldo Visualizza Messaggio
    A me pare quello indicato come "TESV"...non il launcher...non l'ho ancora fatto, quindi è solo una supposizione...
    vedesi sopra

    Citazione Originariamente Scritto da Pakokasale Visualizza Messaggio
    il mod della ram, che mi va a modificare il file TESV.exe, funziona anche quando avvio il gioco dal link sul desktop "The Elder Scrolls V Skirim.exe"?
    Scusate l'ignorantità

    se è un collegamento diretto a quello (TESV), si', teoricamente, ma per verificarlo ti basta vedere se il gioco con i pesanti texture mod crasha o meno...

  6. #356

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Ale55andr0 Visualizza Messaggio
    Avevo editato (non abbiate fretta di andare avanti nel thread ) il file è TESV.exe
    ..non trovo manco quello a dire il vero!

  7. #357
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Pakokasale Visualizza Messaggio
    Molto meglio

    Spoiler:
    ben fatto, ma in movimento ancora non mi convince del tutto. migliorabile, ma molto buono. da mettere in prima pagina comunque. sicuramente più impattante del better armor. nel senso che si nota, non che richiede molte risorse... anche se qualche fps se lo magna. (non ho fraps, ma ad occhio...)

  8. #358

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    ..non trovo manco quello a dire il vero!
    dentro la cartella del gioco, quella principale, non nelle sottocartelle, impossibile non trovarla

  9. #359

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Ale55andr0 Visualizza Messaggio
    dentro la cartella del gioco, quella principale, non nelle sottocartelle, impossibile non trovarla
    Scrivimi il percorso..io non trovo proprio la cartela di Skyrim tra i programmi installati.

  10. #360
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Steam/steamapps/common/Skyrim

  11. #361

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Grazie

  12. #362

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    anche qualcun'altro ha notato...


    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=955

  13. #363

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Aggiornate le texture del terreno (2.1, corrette alcune stonature nell'accoppiata di due texture e modificata la neve, io preferisco quella della prima versione e quindi ho usato solo le restanti nuove)

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329


    aggiungo:

    ...i soliti, ottimi, lavori di Vurt sulla flora (le cui texture vengono impiegate anche nell'overhaul di Morrowind)
    attenzione: per alcuni alberi vi sono diverse varianti di texture tra cui scegliere, non dovete installare tutto

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141

    ...e codesto retexture, che sicuramente sovrascrive qualcosina del precedente dedicato al legno ma che in generale mi sembra preferibile (vedesi la definizione dei barili)

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238
    Ultima modifica di Ale55andr0; 22-11-11 alle 13:45:30

  14. #364
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    ecco, questo probabilmente sarà il primo mod che aggiungerò a skyrim

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=240

  15. #365
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    screenshot troppo assurdi per capire se vale la pena o cambia completamente lo stile. dovrei provarlo, ma ora non ho voglia. aspetto te.

  16. #366
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    spetta e spera, non ho un cazzo di tempo per giocarci

    comunque da quello che ho letto fa effetto crisp più aumenta il contrasto rendendo allo stesso tempo più luminose le aree esposte a luce.
    la cosa che mi interessa è che rende le zone buie molto più scure. in Skyrim sembra sempre di passeggiare in pieno giorno

  17. #367

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    la cosa che mi interessa è che rende le zone buie molto più scure. in Skyrim sembra sempre di passeggiare in pieno giorno

    per quel che mi riguarda al 90% la colpa è degli lcd che la maggior parte di voi si ritrova...col mio crt e la luminosità settata al 60% (a occhio e croce, barra una tacca sopra la metà) nei dungeon in molte zone o vai di candela (magia) o di torcia e in genrale, sia negli interni che negli esterni, i contrasti e le tinte sono corposi ed intensi

  18. #368

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    L'ho provato, ecco un paio di screen before-after e qualche altro screen solo after









  19. #369
    Marcx
    ospite

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    voglio far esplodere il mio portatile, sto scaricando tutte le texture hires appena ho tutto il malloppo provo a mettere tutto a palla se fara' 1fps sara' gia buona hahaha

  20. #370
    Sircam
    ospite

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    [errore]
    Ultima modifica di Sircam; 22-11-11 alle 23:06:41

  21. #371
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    esticazzi, gracias per gli screen pako.
    questo lo piazzo di sicuro, rende l'atmosfera ancora più cattiva

  22. #372

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ma... A me sembra solo che siano solo scurite...
    Ultima modifica di the silver; 22-11-11 alle 23:21:18

  23. #373
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    soprattutto quello ma rimappa i colori in maniera spettacolare.
    alla fine le ombre sono scure come dovrebbero, nella versione base mi son sempre sembrate sbiadite.

  24. #374

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    TERZA immagine con Luminosità -60 e Contrasto -20 = QUARTA immagine


  25. #375
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    si, praticamente si, solo che le zone più scure delle ombre sono più scure

    ma la vera differenza la vedi sull'illuminazione, guarda l'ultima immagine

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