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Discussione: [TES V: Skyrim] - Mod

  1. #376

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    si, praticamente si, solo che le zone più scure delle ombre sono più scure

    ma la vera differenza la vedi sull'illuminazione, guarda l'ultima immagine
    Ah... Ehm... Senza l'originale da comparare non capisco... Eh ancora non ce l'ho il gioco...


    PS: Cmq non dicevo per criticare eh, era più che altro una curiosità, perchè sono appassionato di queste modifiche agli shader ma per esempio su GTA4 questi "tipi" di mod lo rendono davvero fotorealistico con cambiamenti così "naturali" che fatico a riconoscerli tutti (non so se rendo l'idea, intuisci che c'è molto di diverso, sembra una foto diamine, ma non ti sono chiari tutti i cambiamenti) mentre in questo caso mi pareva evidente fosse solo una modifica agli slider di Contrasto e Luminosità.

  2. #377
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    ma infatti non l'avevo presa come una critica, mica l'ho fatto io il mod

    comunque il codice mi pare sia modificabile, da li si vedono i vari cambiamenti effettuati
    cioè, anche se fosse solo un cambiamento di contrasto e luminosità mi andrebbe benissimo lo stesso, vista la resa finale. poi beh, il fatto che probabilmente si possa ottenere lo stesso effetto dalle opzioni del gioco beh, li sono idiota io che non ci ho nemmeno pensato

  3. #378
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    in realtà c'è una differenza nella diffusione delle ombre abbastanza notevole. mentre vanilla la luce è diffusa in maniera molto "globale" anche riducendo la luminosità da slider... con il mod sembra molto più concentrata sulle sorgenti e basta. non è malvagio. magari lo provo stasera.

    in compenso ieri stavo giocando con quasi tutti i better texture usciti, tranne quello dei terreni. rallenta nei caricamenti dei save e delle zone... durante il gioco qualche fps. niente di tragico, pensavo peggio. con la 6950 2GB che mi arriva nel weekend dovrebbe andare meglio.
    consigliati better faces, blood, armor e robes(volendo, ma non sono niente di che imho) e Vurt trees direi.
    PER ORA sconsiglio: better water e better barrels&co perchè si mischiano in maniera non omogenea nello stile.
    better barrels ad esempio... ci si ritrova con i barili fighi e le texture delle assi del pavimento della taverna fanno schifo come prima. solo che prima almeno facevano pendant.
    Ultima modifica di arus; 23-11-11 alle 09:02:45

  4. #379
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    infatti per le texture aspetto un paccone omnicomprensivo

    ricordo ancora i primi tempi di morrowind, il gioco sembrava tutto rattoppato

  5. #380
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    l'acqua l'ho installata ma non ho notato chissa' cosa, forse dawnstar non merita.
    il terreno textures si invece merita 10 secondo me, ma la versione al momento ha una texture bugguta della neve.
    invece questo che avete postato ultimo sugli shader, troppo buio, non mi piace. i dungeon sono neri dai...

  6. #381
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    beh già è un pò assurdo che ci siano le torce accese in tutti i dungeon pieni di non morti. fanno il giro ogni giorno perchè hanno paura del buio?

  7. #382

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da the silver Visualizza Messaggio
    Ma... A me sembra solo che siano solo scurite...
    è normale, io stesso quando ho postato gli screen ho pensato "ma è tutto qui? "
    La differenza la si nota in game, ed è evidente

  8. #383

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Exus83 Visualizza Messaggio
    l'acqua l'ho installata ma non ho notato chissa' cosa, forse dawnstar non merita.
    il terreno textures si invece merita 10 secondo me, ma la versione al momento ha una texture bugguta della neve.
    invece questo che avete postato ultimo sugli shader, troppo buio, non mi piace. i dungeon sono neri dai...
    Se ti riferisci al mod Skyrim HD -2K Textures, qui c'è il fix per la neve

    http://www.skyrimnexus.com/downloads...ad.php?id=1965

  9. #384
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    provato adesso, non si vede una ceppa! è magnifico!

  10. #385
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    provato adesso, non si vede una ceppa!
    hai provato ad accendere il monitor?


    vabbè, seriamente:
    è magnifico!
    intendi dire che è come il mod darker nights + darker dungeons di oblivion?

  11. #386
    Lo Zio L'avatar di aries6
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    provato adesso, non si vede una ceppa! è magnifico!
    Iiihhh, lo voglio provare anch'io! Peccato mi tocchi aspettare ancora un due-tre ore: ho in preload Batman AC

    A proposito: sto usando tutti i mod hd per le texture e funzionano tutti. L'unico che, ehm, non mi funziona, ehm, è il mod, ehm, porcello Anzi, i mod porcelli: non me ne funge uno Voi che mi dite?

  12. #387
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ok, montata la scheda video nuova, è ora di provare qualche mod grafico. L'enhanced graphic center è bello grosso, cavolo
    Li consigliate tutti i mod in prima pagina?

  13. #388
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Pakokasale Visualizza Messaggio
    Se ti riferisci al mod Skyrim HD -2K Textures, qui c'è il fix per la neve

    http://www.skyrimnexus.com/downloads...ad.php?id=1965
    No, sono due diversi.
    Quello che dico io è questo:
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329

    Tu dici questo?
    non so cosa cambi.... si sovrapporranno sicuro...
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607

  14. #389
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da aries6 Visualizza Messaggio
    A proposito: sto usando tutti i mod hd per le texture e funzionano tutti. L'unico che, ehm, non mi funziona, ehm, è il mod, ehm, porcello Anzi, i mod porcelli: non me ne funge uno Voi che mi dite?
    ce n'è più di uno?


    comunque non è ancora uscito uno skyrim mod manager (simile all'oblivion mod manager, ma per skyrim)?

  15. #390
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    ce n'è più di uno?


    comunque non è ancora uscito uno skyrim mod manager (simile all'oblivion mod manager, ma per skyrim)?
    C'è il Nexus Mod Manager

  16. #391
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Mr Yod Visualizza Messaggio
    intendi dire che è come il mod darker nights + darker dungeons di oblivion?
    esattamente.
    l'unico problema del mod è che sostituisce il rosso con un colore fra il rosa e il rosso, le fiamme risultano un po' strane

  17. #392
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Deus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ma quando rendono disponibile l'editor ufficiale ? O lo è già ? Mi sono rotto di tutti sti mod grafici

  18. #393
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Finalmente un mod serio

    Yoae, per il rosso si potrebbe provare a smanettare con l'rgb da ini, magari provo appena ho tempo

  19. #394
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    beh comunque a vedere sulla pagina del nexus ci sono varie impostazioni caricate dagli utenti, bisognerebbe provare per vedere cosa scambiano.
    comunque se trovi una soluzione posta pure che la piazzo al volo

  20. #395

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Exus83 Visualizza Messaggio
    No, sono due diversi.
    Quello che dico io è questo:
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329

    Tu dici questo?
    non so cosa cambi.... si sovrapporranno sicuro...
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607

  21. #396

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    provato adesso, non si vede una ceppa! è magnifico!
    è bello, rende il tutto più "realistico"; finalmente le grotte sono antri bui eT perigliosi, e per vedere bene occorre usare magia o torce.

    ps: non so se hai letto l'ini, ma consiglia di alzare il livello di gamma (o luminosità) perchè di default si vede veramente un ca**o

    - Anything else? -


    Yes actually.
    I recommend that you set your ingame gamma value to 1.0 either in your user config or in your ingame menu ( slider in the middle).
    Naturaly you may want to max out both AA and AF + FXAA to get the best image quality possible.

  22. #397
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    si ho letto, l'ho alzato giusto un pelo, ma mi andava bene anche il valore di base.
    mi piacciono i giochi scuri

  23. #398

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod


    vorrei installare l'impostazione caricata da un utente, ma è un file *.h e non so dove metterlo

  24. #399
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    ma non esiste l'incantesimo occhio notturno o qualche oggetto incantato con quell'effetto?

  25. #400

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    quell'incantesimo l'ho sempre utilizzato come cheat "legale" per alzare illusion durante le mie scorazzate notturne

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