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Discussione: [TES V: Skyrim] - Mod

  1. #176
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Bravo ..appena ho tempo riporto la guida in prima pagina..intanto voi provate e confermate la procedura.
    ho provato ma nn cambia niente.....a me andavano anche senza usare quel programma a parte quelle delle armature il resto mi funziona

  2. #177
    Il Puppies
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Confermo il Tweak al file EXE per i 4gb di ram funziona alla grande per chi ha sistemi a 64bit

  3. #178

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    invece a me non funzionava niente e invece così vanno tutte. Mi sono dimenticato di dire che io ho la versiona scatolata, quindi installata da cd; con la versione Steam magari cambia, non so. Ti posso però dire che quella delle armature è da valutare bene, in alcune il cambiamento è davvero minimo... io ho visto differenze sostanziali con alcune armature, mentre con altre (tipo quella del lupo che indossavo) ho dovuto fare la prova di togliere la cartella textures di quell'armatura (che sicuramente conteneva già quelle nuove), per poi entrare nel gioco e vedere che le texture mancavano (avevo una splendida armatura "no texture" azzurra). Rimettendo la cartella è tornato tutto apposto, confermandomi che le texture erano quelle moddate.

    edit: ho provato a rimettere il file "Skyrim - Texture.bsa" al suo posto e in effetti le mod funzionano ancora. Però sembra che il gioco abbia cominciato a "richiedere" le textures dalla cartella "textures" solo DOPO aver cancellato il .bsa. Mi sto chidendo: ma come può fare il gioco ad attingere da due cartelle/file diversi? avrà pure un percorso predefinito da dove caricare!? magari ha comincitao ad usare le mod dalla cartella da me creata perchè non trovava più il .bsa di riferimento. Anche perchè troverebbe due file identici (nel nome) per ogni texture e in quel caso caricherebbe solo una delle due. Secondo me è difficile che riesca a "scegliere" in tempo reale quale delle due caricare. Valutazione mia sia chiaro...
    Ultima modifica di Nicko84; 15-11-11 alle 13:50:01

  4. #179

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Quella delle armature interessa solo le armature pesanti..per vesti e altro c'è un'altra mod da scaricare..sono entrambe nell'elenco in prima pagina.

    Quella della ram cosa comporta sostanzialmente?

  5. #180
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    bella cavolata. dove si trova il tweak in questione?

  6. #181
    Il Puppies
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Ragazzi, qualcuno ha news su quell'obrobrio di cascate da lontano?

  7. #182
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Arch-Vile Visualizza Messaggio
    Quella delle armature interessa solo le armature pesanti..per vesti e altro c'è un'altra mod da scaricare..sono entrambe nell'elenco in prima pagina.

    Quella della ram cosa comporta sostanzialmente?
    Che ottimizzi gli fps, perché il pc usa sostanzialmente meno CPU per la grafica. In teoria anche meno stuttering per chi lo soffre.

    Citazione Originariamente Scritto da arus Visualizza Messaggio
    bella cavolata. dove si trova il tweak in questione?
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=134

  8. #183
    heXen
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Ale55andr0 Visualizza Messaggio
    bel cheat

    che poi è di una facilità estrema già di default, perchè semplificarlo ancora

  9. #184
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Segnalo questo sito
    http://enbdev.com/download_en.htm

    Il secondo download in lista "TES Skyrim 0.089 Patch 2 " fixa alcuni problemi grafici per alcuni effetti del gioco (tipo il soffio di fuoco del drago che non viene visualizzato).

  10. #185
    La Borga L'avatar di arus
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    Citazione Originariamente Scritto da Nicko84 Visualizza Messaggio
    il fallout mod manager mi chiede di scegliere tra fallout e f:new vegas e indicargli dove sta. se indico le cartelle di skyrim non va. consigli?

  11. #186

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Aggiunto il tweak della ram in prima pagina.

    Voi a livello di modding grafico come state giocando?..modifiche al file .ini?..mod installate?..

  12. #187
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    per ora non ho modificato una sega, gli unici mod di mio gusto son quelli che migliorano facce e armature, ma posso tranquillamente farne a meno. aspetterò il primo texture pack serio, forse.
    sinceramente la grafica mi va benissimo anche così com'è

  13. #188
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    per ora non ho modificato una sega, gli unici mod di mio gusto son quelli che migliorano facce e armature, ma posso tranquillamente farne a meno. aspetterò il primo texture pack serio, forse.
    sinceramente la grafica mi va benissimo anche così com'è
    cUoto

    Un texture pack è coerente, non mi va di mettere una miglioria in un senso e una in un'altra, anche perché obiettivamente l'immersività c'è già vanilla

  14. #189
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Super mod che cambia le texture del legno, mod a mio avviso fantastico da quanto ho potuto vedere dalle immagini ora lo provo http://www.skyrimnexus.com/downloads...id=238#content

  15. #190

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da arus Visualizza Messaggio
    il fallout mod manager mi chiede di scegliere tra fallout e f:new vegas e indicargli dove sta. se indico le cartelle di skyrim non va. consigli?
    Scusa l'ho dimenticato completamente... quando si installa il FOMM bisogna associare i file .bsa, poi vai sul file che vuoi estrarre (dovrebbe avere l'icona del FOMM) e lo apri come fosse una cartella e il programma parte, se dovesse chiederti, scegli Fallout 3.

  16. #191
    Lo Zio L'avatar di jonnysoft
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    Citazione Originariamente Scritto da toxophilus Visualizza Messaggio
    Super mod che cambia le texture del legno, mod a mio avviso fantastico da quanto ho potuto vedere dalle immagini ora lo provo http://www.skyrimnexus.com/downloads...id=238#content
    Bello, l'ho installato.
    Ho anche installato Detailed Body, che è al pari di Detailed Face, consigliato

  17. #192
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Deus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Uhm. Ho provato a modificare il file skyrimprefs .ini come suggerito in molte guide; dopo averlo fatto ed aver avviato il gioco, tuttavia, quest'ultimo mi resetta tutte le impostazioni daccapo rendendo perciò le modifiche inutili C'è modo di ovviare ?
    Ultima modifica di Deus; 16-11-11 alle 07:21:40

  18. #193
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    devi modificare il file dentro documenti\mygames\skyrim

  19. #194
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    mod che aumenta la risoluzione dei fiocchi di neve:

    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=296

  20. #195
    La Borga L'avatar di arus
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    stasera installo una paccata di better texture per interni, alberi, facce, sangue e neve.
    Ultima modifica di arus; 16-11-11 alle 08:26:23

  21. #196

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    per ora non ho modificato una sega, gli unici mod di mio gusto son quelli che migliorano facce e armature, ma posso tranquillamente farne a meno. aspetterò il primo texture pack serio, forse.
    sinceramente la grafica mi va benissimo anche così com'è
    anche io lascio tutto così com'è e aspetto un pack completo al limite, non mi va di cominciare ad installare millemila mod ...

    una cosa che invece mi interesserebbe parecchio é:
    qualcuno ha provato la MOD per modificare il campo visivo allargandolo di parecchi gradi ?
    In effetti mi sembra che abbiano limitato troppo l'angolo di visione sia in prima persona che in terza dove il pg occupa un terzo di schermo ...

    poi vi chiedo: le impostazioni del LOD come distanza oggetti, persone, dettagli etc. influiscono solo sul caricamento delle texture o anche su altro ?

    Grazie !!!

  22. #197
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Deus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Yoae Visualizza Messaggio
    devi modificare il file dentro documenti\mygames\skyrim
    L'ho modificato lì, non l'avevo specificato

  23. #198
    La Borga L'avatar di arus
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    per l'ampiezza di visuale basta digitare FOV -numero- in console. non serve nessun mod.
    provato e aumentarla un pò è salutare. troppo no, altrimenti ti rimangono le armi in mezzo allo schermo e il vuoto ai lati. ti sembra di avere i gomiti incollati alle costole.

  24. #199
    Banned L'avatar di Ben_Weasel
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    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Segnalo questo splendido mod
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=295

    [
    spoiler]
    [/spoiler]

  25. #200

    Predefinito Re: TES V: Skyrim - Segnalazione nuovi Mod

    Citazione Originariamente Scritto da Ben_Weasel Visualizza Messaggio
    Segnalo questo splendido mod
    http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=295

    [
    spoiler]
    [/spoiler]

    i minipony ... dai cazzoooooooooooooo !!!!!!!!!!!!!!!

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