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Discussione: Patch 1.1 Rilasciata

  1. #26
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: PTR Patch 1.1

    Patch domani? http://www.swtor.com/blog/scheduled-...uary-18th-2012
    Vediamo se cambiano idea...

  2. #27
    Lo Zio L'avatar di maglor
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    Predefinito Re: PTR Patch 1.1

    A mè basta che la mettano su, basta braket unici per tutto, e soprattutto basta stimpack di expertise che staccano.
    Ora molta gente si lamenta della mia classe, ma il vero prolema sono quelli che abusano di sto giochetto e ti fanno opener di 7k

  3. #28
    Picard
    ospite

    Predefinito Re: PTR Patch 1.1

    Ho aggiornato il primo post con le patch notes definitive rilasciate oggi. E' una patch corposa, sicuramente denota attenzione da parte loro. Qualcuno ha provato il nuovo flashpoint?

  4. #29
    Picard
    ospite

    Predefinito Re: PTR Patch 1.1

    E' vergognoso che i server stiano giù complessivamente tra ieri e oggi per 16 ore per una patch. Il risarcimento di un giorno, imho, ci sta tutto perché indipendentemente dal discorso America/Europa 16 ore sono parecchie.

  5. #30
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: Patch 1.1 Rilasciata

    quoto, anzi in questo mese con tutte le manutenzioni in programma e fuori programma ne dovrebbero rimborsare 5 di giorni

  6. #31
    Picard
    ospite

    Predefinito Re: Patch 1.1 Rilasciata

    Figurati se la EA rimborsa qualcosa...

  7. #32
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: Patch 1.1 Rilasciata

    Il fatto che ho letto qui della manutenzione extra mi fa temere che forse ho buttato altri 12€...

  8. #33
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: Patch 1.1 Rilasciata

    Beh però bisogna dire che stando alle patch notes dovrebbero aver toccato molto di cui la gente si lamentava nel post patch di ieri

    1.1.0a Patch Notes - 1/19/2012


    Operations
    • Karagga’s Palace

      • Fixed an issue that caused assigned loot bags in Karagga’s Palace to distribute items with class inappropriate stats.

    PvP
    • Ilum

      • Players can no longer enter the opposing faction’s safe base area, thus preventing players from continually "camping" the other faction's base.
      • Turrets inside faction bases were not intended to be destroyed and are now immune to damage.
      • The population cap for instances of Ilum has been reduced to improve performance.
      • Implemented optimizations to improve performance on Ilum.

    Miscellaneous Bug Fixes
      • Loading screens no longer appear when other players spawn nearby

  9. #34
    Picard
    ospite

    Predefinito Re: Patch 1.1 Rilasciata

    Sì quello sì, ma possibile che non se ne siano accorti che esistevano i camper in fase di test?

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