ciao vorrei dei consigli x l'abinamento delle Crew skill.il mio main chara è un Jedi Sentinel,per ora sto provando "artifice" (spero si scriva cosi') e "treasure hunting",ma per il truppo nn ho idea di cosa fare.
grazie mille Bruenor
ciao vorrei dei consigli x l'abinamento delle Crew skill.il mio main chara è un Jedi Sentinel,per ora sto provando "artifice" (spero si scriva cosi') e "treasure hunting",ma per il truppo nn ho idea di cosa fare.
grazie mille Bruenor
Come mai hai scelto solo due skill e non tre? La terza è sempre utile Diplomacy secondo me, porta oggetti interessanti e dà punti Light/Dark side che non si buttano mai via...
Per il trooper io proverei anche l'inedito Biochem/Biotech, tra medikit migliorati e stimolanti potrebbe valerne la pena...
grazie mille e la terza skille del jedi avevo preso archaeology,per il truppo appena posso provo le due che mi hai consigliato
O biochem o cybertech non tutti e due: se fai il commando biochem non ti serve granchè per te stesso perchè ti autocuri.
Per il sentinel conviene biochem/bioanalysis e diplomacy per i medical supplies.
Sul trooper potresti provare cybertech per i mods o armortech o armstech se vuoi fare armor o armi a cui aggiungi Scavenging/Underworld trading ( va bene su tutti e 3 i tech).
P.S.: se non hai capito quello che ho scritto, guarda qua:
http://uk.ign.com/wikis/star-wars-th...s_%26_Crafting
E' un'ottima guida per l'abbinamento delle crew skills.
Se vuoi sapere altro, chiedi senza problemi.
Ultima modifica di Raf_Mad; 14-02-12 alle 19:11:17
Non sono ancora all'endgame ma in gilda (ed anche qui sopra vedo) dicono che le uniche professioni utili alla fine siano Biotech (+ le 2 affini) e Cybertech (+ le 2 affini).
Io ho preso Synthweaving con lo Jedi ed Armormech con il Commando ma sono veramente tentato di cambiare.