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Discussione: Ghost Recon: Commander

  1. #1
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    https://www.facebook.com/ghostreconcommander















    UBISOFT® ANNUNCIA TOM CLANCY’S GHOST RECON® COMMANDER

    Con un nuovo titolo sviluppato dallo studio di Loot Drop, la celebre serie arriva su Facebook per conquistare ogni categoria di giocatori

    Milano, 4 aprile 2012 – Ubisoft® annuncia Tom Clancy’s Ghost Recon® Commander, un frenetico gioco di combattimento tattico che sarà disponibile su Facebook da questa primavera.


    Tom Clancy’s Ghost Recon Commander è sviluppato da Loot Drop, uno studio fondato da John Romero e Brenda Garno Brathwaite, due tra i più celebri sviluppatori e game designer del settore videoludico. Brathwaite, che nel progetto ricopre anche il ruolo di Lead designer, ha creato un gioco per Facebook davvero ricco di contenuti e con un gameplay molto completo e avvincente, gli stessi che i giocatori più esperti si aspetterebbero in un titolo per console. La serie di Ghost Recon è nata per gli hardcore gamer ma Ghost Recon Commander sarà accessibile e divertente per tutti gli utenti di Facebook. Inoltre, Loot Drop sta sviluppando il gioco anche per altre piattaforme mobile.

    In Tom Clancy’s Ghost Recon® Commander, i giocatori potranno personalizzare e sviluppare il proprio membro del team Ghost, un soldato scelto delle Forze Speciali in grado di dominare il campo di battaglia in qualsiasi condizione, sfruttando a proprio vantaggio una combinazione di azione furtiva, potenza di fuoco e tecnologia del prossimo futuro. Ubisoft continua la sua strategia di creare esperienze di gioco complementari, incoraggiando gli utenti a provare il titolo prima di giocare a Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier™, che sarà disponibile per console dal 24 maggio, e Ghost Recon Online, che sarà invece disponibile per PC nel corso dell'anno. Infatti, in Tom Clancy’s Ghost Recon® Commander, i giocatori potranno sbloccare oggetti e bonus esclusivi che gli consentiranno di ottenere diversi vantaggi in Ghost Recon: Future Soldier e Ghost Recon Online.


    Le principali caratteristiche di Tom Clancy’s Ghost Recon® Commander sono:

    -Gioca quando vuoi: in Tom Clancy’s Ghost Recon® Commander, i giocatori potranno continuare la propria partita esattamente dove l'avevano lasciata, senza limiti di tempo.
    -Personalizzazione: è possibile potenziare e personalizzare l'equipaggiamento dei membri del team Ghost con armi e protezioni all'avanguardia, oltre a diversi accessori tecnologici di ultima generazione.
    -Modalità cooperativa asincrona: i giocatori potranno affrontare le missioni con i propri amici oppure proporsi ad altri utenti come mercenari.


    preview:

    Spoiler:
    Ghost Recon: Commander si presenta come uno shooter strategico a turni sviluppato in collaborazione con Loot Drop, studio fondato dal celebre John Romero, co-founder di id Software e creatore di celebri opere come Wolfenstein 3D, Doom e Quake, Tom Hall e la lead designer Brenda Garno Brathwaite.

    Il titolo prende ispirazione da marchi di grande successo come X-Com e Jagged Alliance, ma rispetto a questi ultimi la vera potenza del titolo Ubisoft risiede nella componente social, che consente di dar vita a delle vere e proprie squadre composte da tre soldati creati dai membri della nostra lista amici di Facebook. Una volta aderito alla fazione, il nostro personaggio potrà accumulare punti esperienza in modo attivo e passivo. Il primo caso riguarda ovviamente il completamento delle missioni effettuate in prima persona ed online, mentre il secondo concerne le operazioni portate a termine durante i nostri periodi di inattività: pur rimanendo disconnessi, infatti, i nostri amici avranno la possibilità di utilizzare il nostro personaggio e, una volta ritornati in linea, otterremo i punti esperienza equivalenti.

    Durante le missioni avremo la possibilità di piazzare a nostro piacimento i soldati, collocandoli in modo strategico e permettendo dunque di tenere sotto controllo tutto il territorio senza ovviamente dimenticare di utilizzare a proprio favore le coperture per il fuoco nemico. Tra l'armamentario dell’esercito si annoverano inoltre gadget come droni ed esplosivi.

    L’azione dell’IA avverrà con una velocità direttamente proporzionale alla nostra: qualora desiderassimo un approccio frenetico, il nemico si muoverà in modo assai rapido con decisioni pronte, mentre attuando una tattica più prudente e riflessiva la CPU attenderà pazientemente il proprio turno.

    In Ghost Recon: Commander il progresso dell’utente verrà misurato in base alla lunghezza della barra vita del soldato. Una volta subiti alcuni danni sarà necessario attendere un quantitativo di tempo, che varia da pochi minuti in caso di lievi ferite a diverse ore in caso di condizioni critiche, per il rigenerarsi della salute. Questo fattore sicuramente consentirà ai giocatori di ricavare un’esperienza di gioco al pari delle loro abilità, poiché mantenendo alto il livello energetico sarà possibile, ovviamente, effettuare più azioni in un lasso temporale ristretto.



    Come tutti i social games, anche Ghost Recon: Commander rivela una componente premium: alcuni potenziamenti ed oggetti saranno infatti disponibili solamente dietro acquisto effettuabile mediante valuta reale. Questi consentiranno di aumentare per esempio la velocità di rigenerazione della vita o renderanno disponibili eventuali equipaggiamenti speciali nella nostra base. Per scongiurare la ricaduta in un dollhousing massiccio, Ubisoft ha implementato un meccanismo di gioco che permette agli utenti di beneficiare di un quantitativo di bonus dei valori statistici in base agli edifici costruiti in quest'ultima.


    Disponibile in open beta dal prossimo 22 maggio, Ghost Recon: Commander offrirà inoltre dieci missioni giocabili a diversi livelli di difficoltà. La storyline offerta si propone come completamento al plot di Ghost Recon: Future Soldier, titolo in uscita il prossimo 24 maggio su console e il 14 giugno su PC, e diversi achievement sbloccati in quello social permetteranno di usufruire di determinati bonus in quello retail e viceversa.

  2. #2
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: Ghost Recon: Commander

    Bicio, onestamente, per quanto apprezzi la solerzia, i giochi f2p browser based, salvo straordinarie eccezioni, non ci stanno a dire nulla qui. Ti sposto il topic nella sezione più appropriata.

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Ghost Recon: Commander

    bè è pur sempre uno strategico come command & conquer :alliance

  4. #4
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: Ghost Recon: Commander

    Anche quello te lo volevo spostare, se è per quello. Niente robaccia facebookara in strategici, cmq.

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Ghost Recon: Commander

    boh sempre strategici sono poi di dove sono non ha importanza, basta che sia su pc però ok, sei tu il moderatore

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