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  1. #1
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito PES 2013: Talk is cheap




    Come promesso, visto che è arrivato l'annuncio del gioco apro il topic per postare le news e il materiale pre-release da commentare.

    In ordine cronologico, il teaser:

    http://www.youtube.com/watch?v=m2WGpOAdBt0

    Il trailer di lancio, che mostra CR7 da spezzoni di gameplay, confrontato con filmati di CR7 dal vivo.

    Sul sito ufficiale:

    http://www.konami-pes2013.com/

    e su youtube:

    http://www.youtube.com/watch?v=FGZLu...1&feature=plcp

    (il CR7 computerizzato viene da immagini di gameplay che sono confrontate con immagini di CR7 dal vivo)

    Di seguito il primo comunicato che illustra a grandi linee le aree del gioco migliorate:

    Questo articolo descrive tutte le novità e i miglioramenti che saranno presenti in PES 2013.
    Il primo trailer di PES 2013 è già online e insieme al video, abbiamo deciso di offrire all’intera community di PES questo articolo.

    Contenente diverse informazioni sulle principali novità e i miglioramenti che saranno presenti nell’edizione 2013 del celebre gioco di calcio di Konami.
    Molte delle nuove caratteristiche e dei miglioramenti sono basati sui vostri feedback, vale a dire tutti i commenti critici e costruttivi che abbiamo ricevuto dalla community di PES su questo portale ufficiale, sulle diverse fanpage di Facebook, in svariati messaggi e-mail e nei commenti sul canale YouTube. Oltre a tutto questo, abbiamo ricevuto anche tantissime risposte su Twitter, con decine di migliaia di utenti che hanno condiviso le proprie opinioni.
    Tutti i vostri commenti sono stati analizzati, elaborati e discussi con gli sviluppatori di PES 2013 in numerosi incontri.
    Il controllo e le animazioni del portiere, gli effetti sonori ambientali negli stadi, il bilanciamento del gameplay, tutti questi aspetti e molti altri, sono i punti su cui abbiamo ricevuto più commenti e su cui ci siamo particolarmente concentrati. Quindi, in PES 2013 questi elementi saranno migliorati e ulteriormente ampliati. Per altri dettagli, non perdetevi l’articolo sottostante.
    Le nuove caratteristiche e i miglioramenti di PES 2013 sono basati su tre componenti fondamentali: PES FullControl, Player ID e ProActive AI. A breve li illustreremo in ogni dettaglio.

    1. PES FullControl (PES FC)
    Il termine PES FullControl descrive diverse nuove caratteristiche e miglioramenti che in PES 2013 garantiranno ancor più controllo sui giocatori e sul pallone.
    • Totale libertà di controllo: Pro Evolution Soccer ha introdotto il concetto di libertà di movimento, ma il nuovo PES FC di PES 2013 va molto oltre, garantendo una totale libertà di controllo sul pallone.
    • Tocchi di prima dinamici: PES 2013 introduce diversi modi per ricevere il pallone, da un semplice stop, con rapido tocco verso un attaccante che ha seguito l’azione a un’ampia varietà di altre mosse. Il tocco di prima è fondamentale e i giocatori possono stoppare la palla usando il tasto R2, per sfruttare in maniera perfetta un buon passaggio e assumerne subito il controllo, oppure utilizzare il passaggio per superare un avversario.
    • Tiro e passaggio completamente manuali: PES 2013 ripropone il passaggio manuale e per la prima volta anche il tiro manuale, consentendo agli utenti di determinare potenza e altezza di ogni singolo tiro. È possibile effettuare passaggi lunghi in ogni parte del campo e avere il controllo totale sulla direzione del tiro. Per padroneggiare queste caratteristiche, ovviamente servono abilità e precisione, ma è possibile passare anche in zone libere del campo, consentendo agli attaccanti smarcati di raggiungere la palla e avere così una ghiotta opportunità per segnare.
    Tiro e passaggio completamente manuali: PES 2013 ripropone il passaggio manuale e per la prima volta anche il tiro manuale.
    • Dribbling: la velocità con cui un giocatore si muove con la palla è stata rallentata in linea con le partite reali, ma utilizzando il tasto R2 i giocatori potranno sfruttare il proprio stile personale nel controllo ravvicinato. È possibile variare la propria velocità di dribbling e stoppare la palla mentre ci si muove liberamente in un cerchio di 360 gradi. Il nuovo sistema consente di portarti avanti il pallone per poi riprenderlo, superare l’avversario con un tunnel o mantenere il controllo di palla proteggendola mentre i compagni si smarcano e scattano.
    • Uno-due completamente manuale: i passaggi uno-due attivi possono essere eseguiti con il secondo giocatore che si sposta in qualsiasi direzione, facilitando così vari movimenti tattici.
    • Una difesa attiva: a contrastare le opzioni di attacco offerte dal nuovo sistema di dribbling, troviamo un sistema difensivo ottimamente bilanciato. I giocatori possono usare R2 e X per rallentare un attacco, con un doppio tocco del pulsante X che richiede un certo tempismo. Un controllo completo a 360 gradi significa che i giocatori possono controllare le sortite e rubare la palla da una posizione parallela, mentre la maggiore attenzione alle caratteristiche individuali vedrà difensori di fama mondiale sfruttare la propria fisicità nel dominio aereo per conquistare la palla.
    • Portieri: anche i portieri beneficiano di un maggior controllo, con capacità di passaggio ancora più precise grazie all’aggiunta di una barra della potenza per i rilanci, che potranno così essere sfruttati maggiormente per rapidi contrattacchi.


    2. Player ID
    Player ID si concentra soprattutto sulle caratteristiche e i movimenti individuali che ogni giocatore può vantare:
    • Una maggiore individualità dei giocatori: i migliori giocatori di PES 2013 saranno immediatamente riconoscibili attraverso la loro incredibile somiglianza con le controparti reali e una serie di caratteristiche, abilità e mosse tipiche. Il modo in cui scattano, si voltano, stoppano e controllano la palla, si dispongono per tirare o festeggiano un gol sarà facilmente distinguibile in tutto il gioco.
    Il modo in cui scattano, si voltano, stoppano e controllano la palla, si preparano a tirare o festeggiano un gol, sarà facilmente distinguibile in tutto il gioco.
    • Una maggiore personalità per i portieri: anche i portieri vanteranno una maggiore individualità tra i pali. La loro azione è stata arricchita con nuove animazioni e stili di gioco.
      Sono state aggiunte nuove parate e reazioni per assicurare una certa corrispondenza con le rispettive controparti reali. Questo livello di realismo si estende anche ai migliori portieri nel gioco, con le loro mosse per fermare gli attaccanti, i loro tuffi per deviare un tiro oltre alla porta e le loro numerose acrobazie. Mosse che vantano una serie di nuove animazioni e una nuova intelligenza artificiale.


    3. ProActive AI
    Il nuovo sistema ProActive AI unisce controllo e realismo, con i giocatori che risponderanno e si smarcheranno, proprio come ci si aspetterebbe da campioni del loro calibro:
    • Bilanciamento del gioco: il team di sviluppo di PES 2013 ha lavorato a stretto contatto con i fan di PES per eliminare eventuali elementi poco realistici nel comportamento dei giocatori. Il risultato è il nuovo sistema ProActive AI che migliora la velocità e l’equilibrio, garantendo un’esperienza di gioco ancora più realistica.
    • Precisione tattica: anche l’equilibrio di gioco tra difesa e attacco è stato migliorato e ora offre una maggiore organizzazione delle squadre sia nelle manovre di attacco che in quelle difensive: reagiscono più velocemente alle situazioni di gioco, attuando rapidi contrattacchi.
    Il team di sviluppo ha collaborato con veri portieri per assicurarsi di migliorare notevolmente l’intelligenza artificiale.
    • Portieri migliorati: il miglioramento dei portieri è stato l’aspetto più richiesto dagli appassionati di calcio per il prossimo PES 2013. Per questo motivo, il team di sviluppo ha collaborato con veri portieri per assicurarsi di migliorare notevolmente l’intelligenza artificiale. Ora i portieri rispondono in maniera più realistica, bloccando gli attacchi con più efficacia e allontanando la palla piuttosto che indirizzarla in zone pericolose.


    4. Una migliore connettività e atmosfera
    PES 2013 vanterà anche una migliore connettività e atmosfera.

    La popolare applicazione myPES estenderà la connettività e la comunicazione tra gli utenti di PES che utilizzano Facebook, mentre gli effetti sonori del gioco saranno ancora più simili a quelli che si sentono scendendo davvero in campo, con quel tipico rumore di fondo che si può ascoltare nelle partite più importanti e il pubblico che cambierà la sua reazione in base all’atteggiamento della propria squadra.
    Gli effetti sonori del gioco saranno ancora più simili a quelli che si sentono scendendo davvero in campo.
    Cosa possiamo aspettarci nelle prossime settimane e mesi?
    Questo articolo segna l’inizio di moltissime novità. Man mano che ci avvicineremo all’uscita del gioco, prevista per l’autunno del 2013, entreremo sempre più nei dettagli, descrivendo tutte le novità e le caratteristiche migliorate di PES 2013.
    Oltre a un nuovo look, il sito web ufficiale includerà anche nuovi contenuti che consentiranno a tutta la community di PES di incontrarsi, discutere e organizzare partite con giocatori di tutto il mondo.
    Se ancora non l’hai fatto, ti consigliamo di diventare subito un fan della pagina Facebook ufficiale di Pro Evolution Soccer. All’indirizzo www.facebook.com/PES, sarai sempre aggiornato su tutte le ultime novità ed eventi della community.
    Puoi scoprire e guardare nuovi video su questa pagina web, su Facebook o sul canale YouTube ufficiale di PES 2013 (www.youtube.com/officialpes). Iscriviti subito al canale YouTube, per non perderti alcun video di PES 2013.
    Il link all'articolo:

    https://www.konami-pes2012.com/eu/it...miglioramenti/



    Per ora è tutto.

    Mie impressioni personali:

    - non vengono citate direttamente le animazioni, a parte per i portieri, ma dalla parte di gameplay del trailer di debutto mi pare abbiano fatto un lavoro notevole,
    se quella è la media. In particolare la corsa palla al piede è fatta molto bene, sopratutto se si pensa a quella monca di pes 2012.

    - ottima la news sui portieri, sia per le animazioni che per l'IA nuova e i miglioramenti.

    - ottima anche la news su passaggi e tiri manuali completamente liberi, che se viene mantenuta può far fare il salto di qualità al gameplay. Idem per la libertà di
    movimento, fa ben sperare. Avrei preferito un riferimento anche a cross manuali. Spero abbiano inserito almeno la potenza manuale per i cross. In ogni caso, già il poter
    passare dove si vuole e regolare nn solo la direzione, ma anche l'altezza del tiro, è un'ottima cosa per me.

    - la contemporanea notizia dell'aumentata individualità (che già era il meglio in circolazione) dei giocatori è un'altra ottima notizia, sopratutto perchè è accoppiata alle
    modifiche di passaggi e tiri fa sperare che abbiano trovato l'equilibrio tra stat/ individualità dei giocatori, e manualità del gameplay. Se così è, per me è il più grande
    miglioramento.

    - le novità sul controllo palla e i tocchi di prima controllabili manualmente, la difesa manuale ecc... sono un'altra ottima cosa, può aiutare a slegare ulteriormente il
    gameplay, dare più controllo e bilanciare meglio attacc e difesa.

    - gli effetti ambientali degli stadi migliorati sono una buona cosa. Si spera anche i suoni di gioco (palla, impatti ecc...)
    Ultima modifica di Bloody83; 25-04-12 alle 17:47:13

  2. #2
    Il Puppies
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Da sbavo la sempre maggiore individualità dei players (quello che continua a latitare maggiormente nell'altro titolo), per me è una delle cose più importanti in un titolo calcistico se non la più

    E con portieri, cross e tiri migliorati (tutti gli aspetti deboli di qeust'anno) non avrei molto di più da chiedere. In fin dei conti personalmente non sarei interessato a un tiro full manual tipo fifa, mi basterebbe tornare a un buon "semi" com'era già l'anno scorso in Pes 2011.

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    A me aveva lasciato perplesso la corsa di CR all'inizio...ma in realtà guardando qualche filmato si nota che è ronaldo che corre proprio così... mi è piaciuta molto invece la corsa con il controllo palla, con il giocatore che si allunga controllando la palla.
    L'individualità era già ottima. Stando alle dichiarazioni pare sarà ancora più evidente quest'anno e sarà ancora più immediato il riconoscimento a prima vista dei giocatori. Penso sia una questione oltre che del nuovo sistema di stat e del suo funzionamento, anche di animazioni "personalizzate", almeno per i giocatori di un certo livello. Bisogna vedere infatti a parte ronaldo, che è il giocatore di rappresentanza, quanta cura avranno riservato agli altri. Se non ricordo male dovrebbero anche aver rifatto i volti e l'aspetto dei giocatori, aggiornandoli (e ne avevano bisogno).

    I passaggi manuali dovrebbero essere stati migliorati e resi più liberi e coerenti, e la possibilità di regolare manualmente sia la direzione che l'altezza del tiro ci voleva. Spero abbiano aggiunto anche la barra di potenza ai cross. Queste modifiche erano fondamentali. Il punto è conciliare manualità e stat/ individualità.

    I portieri promettono bene.

    Tutti i focus anche negli anni passati sono sempre stati fatti bene. Un esempio è l'IA di pes 2012 e i sistemi di controllo off the ball. Il fatto che individualità, passaggi e tiri manuali e portieri siano focus quest'anno fa ben sperare.
    Le animazioni spero siano migliorate molto. Non mi aspetto arrivino al livello del rivale con questo motore, ma se già l'anno scorso erano molto più fluide e sopratutto coerenti di quelle del 2011, quest'anno dovrebbero avero raggiunto un livello sufficiente.

    Lunedì comunque Adam di WENB darà qualche spiegazione più approfondita dei miglioramenti citati nella press release.

  4. #4
    La Borga L'avatar di lambro
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    ehh fondamentale questo trailer per capire il gioco ehh sisi

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Tutti gli screenshot rilasciati finora (alcuni sono già nella presentazione sopra):

    In addition to the press release officially announcing PES2013, Konami have also released the first 10 screens featuring the games cover star Cristiano Ronaldo. Full resolution versions of each screen can be found in the gallery at the bottom of the page.










    Now, the layout of these screens should make it clear that these are rendered compositions and not lifted directly from gameplay but note how some shots are of the same movement/action, only taken from a different view. Could this mean that while the screens themselves are not lifted directly from gameplay, then the renders have been lifted directly from a development test-bed? One thing is for sure, these screens do capture some of the cover stars real life characteristics and movement. Friends of WENB, PES Kings performed a little photoshop trickery with the screen used in our header and came up with this…

    The player model seems more in proportion and overall more accurate than that found in last years game. Time will tell how well these assets will transfer over into the final game but as standalone screens, they ain’t half bad. It is an absolute certainty that over the coming months more screenshots will be released that will be lifted directly from the game, so these serve as a nice wee taster in the meantime.
    E una versione modificata del trailer fatta da un utente di WENB (la posto perchè è carino e al rallentatore permette di valutare meglio le animazioni mostrate)

    http://www.youtube.com/watch?v=sCwXu...layer_embedded

  6. #6
    il riflessivo
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Quest' anno sembra che puntino di più sulla comunicazione... bene, ora attendo qualcosa di più sostanzioso

  7. #7
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Sono in arrivo degli hands-on a breve.
    Adam di WENB ha già provato il gioco ma non può ancora parlare delle prime impressioni perchè qualcun'altro ha l'esclusiva, probabilmente una rivista che pubblicherà un hands on nel prossimo numero (cioè nelle prossime 2-3 settimane).

  8. #8
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    News in arrivo la prossima settimana.

    Yep, next week the press tour is in Brazil, and I'm going too, as a community
    leader. I'll be obtaining information for the entire community, so you'll see
    specific information on varies PES fansites across the world.

    I'll put up
    a post soon on the front page. It's going to be great to finally be able to talk
    PES 2013 soon
    Press tour in brasile, con rappresentanti delle community invitati che dovrebbero racimolare info.

  9. #9
    L'Onesto
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Forza Konami!!

    Sono un Pessaro passato al 'lato oscuro della forza', (a FIFA, se non si fosse capito) ma PES mi manca da morire. Spero davvero che la Konami riporti PES ai fasti di un tempo.

    Vai Seabass!!

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Seabass da quanto ho capito è impegnato con un'altro progetto della serie PES. Forse si sta concentrando sul lavoro sul nuovo motore e PES 2014.
    Intanto dal press tour in brasile sono trapelate alcune info. Pare che siano piaciuti molto il tiro manuale, il player ID e il sistema manuale per il primo tocco.
    Come nota di perplessità c'è da dire che uno dei presenti ha scritto di stare usando il tiro manuale usando L1, da cui il dubbio se sa presente come opzione (si spera) o solo tramite pressione del tasto (per favore no).

    A fine mese, precisamente il 29 maggio all'una, viene meno la clausola di riservatezza e si saprà tutto.

  11. #11
    L'Onesto
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Guarda se il tiro manuale è presente solo con pressione del tasto, vuol dire che le radiazioni di Fukushima stanno cominciando a fare effetto e iniziano a rincog*****re le persone.

    Al limite possono mettere tutt'e due le modalità (con e senza tasto), ma spero lascino scegliere all'utente.

    Scusa Bloody, che tu sappia, il full manual di questo Pes sarà come quello di FIFA o ci saranno delle differenze?
    Ultima modifica di lestet74; 13-05-12 alle 21:19:01

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Da quello che si è capito il passaggio manuale a zero barre funzionerà come una versione forse un pò migliorata di quello che si otteneva con il trigger L1. Chi ha provato in pes 2012 il manuale (scomodo) del tasto L1 conosce la differenza. Molto più libero e coerente, permette di passare la palla dove si vuole nelle zone libere del campo dosando potenza e direzione, ma rimane comunque una componente di stat e skill del giocatore. E' simile al full manual di fifa 12 secondo me, anche se con un'influenza maggiore delle stat. Adam ha assicurato che hanno beccato la combinazione giusta, quindi in teoria (si vedrà alla prova con mano) si dovrebbe avere sia libertà di mettere la palla dove si vuole, sia un'ottima caratterizzazionedei giocatori come è sempre stato con PES.

    Sul tiro non si sa come funzioni. Si è letto solo all'annuncio che è nel post di apertura che si dovrebbe poter decidere dove piazzare i tiri, se alti, bassi e in quale direzione. Si spera che anche nei tiri si mantenga la caratterizzazione tecnica e le stat, nonostante la maggiore libertà.

    Ricordo che Adam di WENB da quest'anno è coinvolto direttamente nello sviluppo del gioco, per la prima volta, quindi non parla per sentito dire. In ogni caso qualche indizio da questa settimana verrà rivelato, mentre tutto nel dettaglio si saprà a fine mese.

    Guarda anche per me se il tiro manuale funzionasse con il trigger di L1 e basta sarebbe di una scomodità unica, e per me sarebbe come se non ci fosse. Stessa cosa detta da molti utenti su WENB. Si spera non sia così. Sarebbe un autogol.
    Ultima modifica di Bloody83; 14-05-12 alle 01:15:57

  13. #13
    il riflessivo
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Più che altro sul tiro si parla di controllo di altezza e potenza ma non di direzione, una delle cose che mi manca in modo piuttosto marcato.

  14. #14
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Citazione Originariamente Scritto da il riflessivo Visualizza Messaggio
    Più che altro sul tiro si parla di controllo di altezza e potenza ma non di direzione, una delle cose che mi manca in modo piuttosto marcato.
    Leggi bene il comunicato,punto tre di "PES Full Control":

    Tiro e passaggio completamente manuali: PES 2013 ripropone il passaggio manuale e per la prima volta anche il tiro manuale, consentendo agli utenti di determinare potenza e altezza di ogni singolo tiro. È possibile effettuare passaggi lunghi in ogni parte del campo e avere il controllo totale sulla direzione del tiro. Per padroneggiare queste caratteristiche, ovviamente servono abilità e precisione, ma è possibile passare anche in zone libere del campo, consentendo agli attaccanti smarcati di raggiungere la palla e avere così una ghiotta opportunità per segnare.

  15. #15
    il riflessivo
    ospite

    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    ah ok

  16. #16
    L'Onesto
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Ormai non credo che alla Konami possano fare diversamente; Il 'Full Manual' è stata una delle feature più rivoluzionarie e di successo di FIFA, che piaccia o meno.

    In un sistema di duopolio com'è quello dei VG di calcio, non credo che i giapponesi possano ancora ignorare la cosa, o relegare la feature in secondo piano, come è successo negli ultimi 2 anni.

    Speriamo sia l'anno giusto.

  17. #17
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Il problema non è il full manual. E' coniugare full manual e individualità dei giocatori. EA ancora non c'è riuscita dando troppo peso alla componente manuale e poco alle stat e all'individualità dei giocatori. Konami ha dalla sua una caratterizzazione fisica tecnica al top, ma deve coniugarla con un sistema libero, che permetta di mandare, potenzialmente, la palla in ogni punto del campo e della porta.
    Bisogna vedere se ci sono davvero riusciti.

    EDIT: spulciando la posta ho notato una lettera di ringraziamento della Konami, penso per i partecipanti ai sondaggi/ feedback per pes 2013, e c'era tra le varie cose, questo passaggio:

    Another example of how your feedback helped: many of you stated you prefer playing PES 2012 without use of any pass support. This inspired us to enable optional full manual passing and shooting. Thanks to new PES FullControl you can precisely place shots exactly where you want - if you can master the skills required of course!
    Dovrebbe significare che è presente come opzione anche il tiro manuale.
    Ultima modifica di Bloody83; 15-05-12 alle 11:33:14

  18. #18

    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    La Ea non 'è riscita ad inventare un sistema perfetto per il full manual, è vero, però ci ha provato, ci prova, e direi anche che è molto vicina visto che il Full Manual di Fifa è quanto di più appagante e soprattutto coinvolgente abbia mai visto in un gioco di calcio . La Konami è ancora ferma all' optional o all'uso del tasto L1. Ea cerca di migliorare/perfezionare il tocco di prima, Konami discute ancora se e come realizzarlo, possiamo fare tutti i voli pindarici che vogliamo ma personalmente io vedo ancora "un paio di generazioni di gap", e non solo come tecnologia ma proprio come mentalità... si vedrà comunque, la strada per Pes è comunque decisamente in salita
    Ultima modifica di Traiano; 15-05-12 alle 13:35:41

  19. #19
    il riflessivo
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Citazione Originariamente Scritto da Traiano Visualizza Messaggio
    La Ea non 'è riscita ad inventare un sistema perfetto per il full manual, è vero, però ci ha provato, ci prova, e direi anche che è molto vicina visto che il Full Manual di Fifa è quanto di più appagante e soprattutto coinvolgente abbia mai visto in un gioco di calcio . La Konami è ancora ferma all' optional o all'uso del tasto L1. Ea cerca di migliorare/perfezionare il tocco di prima, Konami discute ancora se e come realizzarlo, possiamo fare tutti i voli pindarici che vogliamo ma personalmente io vedo ancora "un paio di generazioni di gap", e non solo come tecnologia ma proprio come mentalità... si vedrà comunque, la strada per Pes è comunque decisamente in salita
    Fifa da tantissime soddisfazioni nell' online quante delusioni nel single, l' IA della cpu avversaria è impostata su sparring partner mode.

  20. #20
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    E' dall'anno scorso che c'è il manuale opzionale, hanno già scelto da un pezzo quale filosofia adottare, ascoltando i feedback.
    Il manuale sanno come realizzarlo, quello con L1 non da meno libertà di quello di fifa 12. L'eccessvo script del manuale opzionale di pes 2012 e dei tiri non deriva quindi dal non sapere come fare il manuale ma semplicemente dalla ricerca del bilanciamento tra manuale e stat/ caratterizzazione dei giocatori, che è un pò il santo graal delle simulazioni calcistiche. Quest'anno premono sia sul manuale che sul player ID.
    I tocchi di prima e il controllo diverso per ogni giocatore a seconda delle stat PES lo ha da sempre. Quindi sanno da un pò come realizzarlo. Quest'anno devono introdurre più manualità con la possibilità di scegliere se stoppare, far sfilare il passaggio o effettuare i passaggi di prima "no look".
    Sanno cosa devono fare e, nonostante i limiti tecnologici del vecchio motore, lo stanno facendo. Le scelte sono più che chiare da un pezzo. Ogni anno viene presa di mira un'area e portata avanti.
    Caratterizzazione dei player e IA sono già all'avanguardia, e l'IA sarà perfezionata ulteriormente.
    L'attenzione a passaggi e tiri mauali assieme alla caratterizzazione aumentata dei giocatori è un'ottima scelta e chi ha già provato il gioco ha espresso giudizio positivo su entrambi gli aspetti.

    Ci saranno miglioramenti nella fisica e nelle animazioni, ma su questi aspetti in questa generazione possono fare poco, il motore quello è.
    Sul resto, le idee sono più che chiare e procedono nella stessa direzione dal 2011. Se si guarda a quanto è cambiato il PES dal 2010 al 2012 non sembra nemmeno lo stesso gioco.

    Poi ognuno è libero di vedere quello che vuole, anche un drago (cit.)

  21. #21
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Citazione Originariamente Scritto da il riflessivo Visualizza Messaggio
    Fifa da tantissime soddisfazioni nell' online quante delusioni nel single, l' IA della cpu avversaria è impostata su sparring partner mode.
    Per favore è il topic di PES 2013, si parla di PES 2013. Niente confronti e niente OT. Mi ricordo come è finita l'anno scorso e per quest'anno, e credo te lo ricordi anche tu . Non è una richiesta, don't feed the troll. Non voglio che finisca come un anno fa quindi inizio a segnalare subito e a far cancellare i post. Mi ci metto anche io perchè ho parlato dell'altro gioco. Però non proseguiamo per il bene del topic.

    Qui si parla di PES 2013 quindi chiudiamo subito la diatriba dei confronti, per quella ci sarà il solito topic nella sezione sport games.
    Ultima modifica di Bloody83; 15-05-12 alle 15:06:49

  22. #22
    il riflessivo
    ospite

    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio
    Per favore è il topic di PES 2013, si parla di PES 2013. Niente confronti e niente OT. Mi ricordo come è finita l'anno scorso e per quest'anno, e credo te lo ricordi anche tu . Non è una richiesta, don't feed the troll. Non voglio che finisca come un anno fa quindi inizio a segnalare subito e a far cancellare i post. Mi ci metto anche io perchè ho parlato dell'altro gioco. Però non proseguiamo per il bene del topic.

    Qui si parla di PES 2013 quindi chiudiamo subito la diatriba dei confronti, per quella ci sarà il solito topic nella sezione sport games.
    Si in effetti il campo è pericoloso e risulta difficile discuterne serenamente, ma ormai a me il concetto risulta abbastanza chiaro, non so, io paragonerei Fifa ad un Call Of Duty o Battlefied dove lo scopo del single è farti impratichire con le dinamiche del gioco per poi divertitrti on line, mentre Pes ad un Operation flashpoint o Stalker dove la parte in single player è più predominante. Ecco poi Pes deve migliorare ancora molto sul single ma tutto sommato risulta divertente ed abbastanza avvicente nonostante i suoi noti difetti. Poi sono solo opinioni.

  23. #23
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Mah in realtà un gioco per essere completo deve divertire in single e in multi.
    Con la maggiore manualità di quest'anno dovrebbe cambiare le cartein tavola.

    Purtroppo avuto conferma che invece il tiro manuale si fa con il trigger premendo L2. A me come scelta fa abbastanza ribrezzo ma chi ha provato il gioco assicura che non è affatto macchinoso. Mah.
    Si vedrà. Per ora sono molto perplesso.

    EDIT: note positive però, pare che animazioni e la parte visiva verranno migliorati, anche se non se ne è parlato, e pare che il tiro "normale", quello cioè di base semi-manual, sia stato molto cambiato e migliorato. Quindi magari anche senza il tiro full manual si avrà un ottimo sistema di tiro anche in semi-manual. Adam dice che quando ha provato il gioco non ha mai sentito la necessità di avere il tiro manuale come un'opzione, anche se ha comunque suggerito di inserirlo come opzione. Il che mi fa pensare che il tiro semi-manuale sia già sufficientemente libero e coerente da non richiedere l'uso del manuale, che sarà probabilmente un'opportunità in più per i giocatori più bravi, o se la situazione lo consente.
    Ha anche detto che il passaggio a zero barre di assitenza ora è veramente manuale e libero, e che comunque ha visto molti usare 4 barre ma avere comunque passaggi sbagliati. Il sistema delle barre per i passaggi funziona in modo totalmente diverso rispetto a pes 2012, quindi un paragone non si può fare.
    In verità è da un bel pò che ripete che il gioco in generale ha un gameplay molto diverso.
    Ultima modifica di Bloody83; 15-05-12 alle 16:53:16

  24. #24
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Altre buone news se sommate al promettente sistema di passaggio e tiro. Sempre Adam, riguardo alla player ID (caratterizzazione dei giocatori e stat):

    I think Player ID will be the jewel in the crown this year.

    A tear rolled down my face when they went into it. PS2 PES days, plus more, came into my
    mind.

    OK I didn't really cry, but hey it was awesome! lol
    Se veramene hanno replicato e migliorato la caratterizzazione dei player dei tempi della PS2, con passaggio e tiro liberi...wow.

    EDIT: un pò più nel dettaglio sul player ID, una delle componenti citate sono animazioni specifiche a seconda del diverso livello di stat, che riflettono nel dettaglio le differenti capacità dei giocatori. Oltre alle animazioni personalizzate per i top player.

    Ovviamente stando alle dichiarazioni dovrebbe esserci più caratterizzazione anche fisica, nelle differenze sul gioco aereo e sui contrasti.

    Mi pare che come ultima prova prima del passaggio al nuovo motore il prossimo anno, prometta davvero bene. Il 29 comunque cade l'embargo e Adam risponderà a tutto nel dettaglio.
    Ultima modifica di Bloody83; 16-05-12 alle 09:18:35

  25. #25
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    Predefinito Re: PES 2013: Talk is cheap

    Citazione Originariamente Scritto da Bloody83 Visualizza Messaggio
    Il problema non è il full manual. E' coniugare full manual e individualità dei giocatori. EA ancora non c'è riuscita dando troppo peso alla componente manuale e poco alle stat e all'individualità dei giocatori. Konami ha dalla sua una caratterizzazione fisica tecnica al top, ma deve coniugarla con un sistema libero, che permetta di mandare, potenzialmente, la palla in ogni punto del campo e della porta.
    Bisogna vedere se ci sono davvero riusciti.

    EDIT: spulciando la posta ho notato una lettera di ringraziamento della Konami, penso per i partecipanti ai sondaggi/ feedback per pes 2013, e c'era tra le varie cose, questo passaggio:



    Dovrebbe significare che è presente come opzione anche il tiro manuale.

    Per me far convivere il concetto del full manual (o come lo vuoi chiamare) con le statistiche del giocatore, è un pò come far coesistere il fuoco e l'acqua. Se un passaggio è condizionato dalle statistiche, non sarà più 'full' manual; al massimo si potrà parlare di semi-automatico. Se faccio un passaggio lungo e dificile con Gattuso, ma la CPU ne altera la direzione, in base alle stats di Ringhio, il concetto di 'totale libertà' va a farsi friggere.

    Ma magari alla Konami mi stupiranno...

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