praticamente world of warcraft 2.0 ? la roba fissa in diablo non esiste, se non sui leggendari e solo in parte.ma che poi bastava far una cosa stile WoW
Armi grigie, armi verdi, armi blu, armi viola,armi arancioni.
grigie: merda
verdi: i verdolini paccosi
blu: roba decente
viola: roba con le palle
arancioni: omg leggendario.
con stat
grigie: 0 stat
verdi: totalmente a caso
blu: roba fissa e roba a caso
viola: roba fissa e qualcosa di variabile
arancioni: roba fissa uber figa
o una cosa simile.
Non vorrei sbagliare ma...mi pare che un tizio russo l'abbia finito in sette o otto minuti
The horror...
Un oggetto LEGGENDARIO si chiama cosi perché è UNICO e veramente forte. Non che deve essere più scarso di un blu o un giallo.
Un azurewrath deve esser più forte di una spada giallo,punto.
Non si chiama leggendario sennò ma "orpello con nome figo ma inutile"
dimmi il senso dei leggendari.
Io nel farmare spererei di trovare un leggendario perché mi darebbe soddisfazione per vari motivi... ho un leggendario figo,è un oggetto che non toglierò mai.
finora ho trovato 3 leggendari...2 sono pacchi mostruosi e uno è un buon anello ma che ho paura ad usare in hardcore
eh ma loro vogliono anche fare in modo che il gioco abbia una longevità quasi infinita, in tal senso ogni oggetto che droppi, sia blu, sia giallo, sia arancione, è meritevole di inspect.
Altrimenti tra qualche mese, tutti avremo il leggendario uber (visto che non esiste il soulbound, gli oggetti non vanno distrutti ma vengono distribuiti tra i player). Game Over.
esempio:
Durante wotlk su wow, se riuscivo a fare la shadowmourne ero SICURISSIMO di avere l'arma migliore e tutte le ore buttate nel farla sono state valorizzate.
Qui se ho culo droppo un arancione più inutile di un giallo o blu.
@exe: Vuoi evitare che tutti hanno il leggendario? metti un % ULTRA BASSA, quasi impossibile. cosi rendi utile droppa roba gialla nel frattempo.
Cosi se hai CULO, quando troverai il leggendario potrai metterlo e mai più cambiarlo. è semplice eh... sopratutto non li fai vendere. li metti bind to account (come le ali della CE)
infatti non ha senso, meglio i rari high high high end che i leggendari. Sennò tutti in giro con l'heart of the oak come in lord of destruction. Personalmente questo sistema mi piace perchè è identico a diablo II liscio, forse pure meglio.Un oggetto LEGGENDARIO si chiama cosi perché è UNICO e veramente forte. Non che deve essere più scarso di un blu o un giallo.
Un azurewrath deve esser più forte di una spada giallo,punto.
Non si chiama leggendario sennò ma "orpello con nome figo ma inutile"
dimmi il senso dei leggendari.
Io nel farmare spererei di trovare un leggendario perché mi darebbe soddisfazione per vari motivi... ho un leggendario figo,è un oggetto che non toglierò mai.
Per i leggendari ci può anche stare farli semi fissi ultra mega pauer uber, cosa che peraltro può accadere (un leggendario può uscire molto forte), se però li rendiamo fissi il drop rate dev'essere sull'ordine di 20-30 pezzi per regione mondiale quindi 0.00000000000012% altrimenti è una merda. tanto vale farli così, semi random e mid/high end.
l'errore fondamentale è pensare a world of warcraft.
L'errore è stato chiamarli leggendari. "Item carucci mezzamerda" era più consono. Idem i Set, quei pochi che si vedono son raccapriccevoli.
infatti non ha senso, meglio i rari high high high end che i leggendari. Sennò tutti in giro con l'heart of the oak come in lord of destruction. Personalmente questo sistema mi piace perchè è identico a diablo II liscio, forse pure meglio.
Per i leggendari ci può anche stare farli semi fissi ultra mega pauer uber, cosa che peraltro può accadere (un leggendario può uscire molto forte), se però li rendiamo fissi il drop rate dev'essere sull'ordine di 20-30 pezzi per regione mondiale quindi 0.00000000000012% altrimenti è una merda. tanto vale farli così, semi random e mid/high end.
mi andrebbe bene. almeno il nome "leggendario" avrebbe senso.
Se me li fai scarsi, dove è l'epicità della parola leggendario?
ma a normal i leggendarli li droppan? io nn ne ho trovati, ora vediamo a incubo se esce qualcosa
si droppan anche a normal. Ma son, appunto, leggende, io in 70 ore ancora nulla
Certo che la difficoltà è proprio calibrata a caso. Con 2 amici facerolliamo a hell le zone post leoric, poi capita il champion/raro bastardo e si muore 2560 volte. Mah.
E' tutto calibrato a caso, che se ci pensi, richiede 0 sforzo di bilanciamento in fase di programmazione, e ti pari il culo da qualsiasi "critica", essendo una scelta di design.
Il gioco è bello, stupendo, gameplay quasi perfetto, veloce dinamico, skill stupende nella realizzazione.
Per i primi 59 livelli.
Una volta arrivato a inferno act2 semplicemente diventa un'inutile ripetizione di kite+res, sperando di non incontrare delle combinazioni impossibili di mob che altrimenti andranno aggirati. Veramente fenomenale, non ho parole. Dopo 2 giorni a inferno ho già smesso di giocare a D3 e non penso lo toccherò finchè non uscirà una patch di bilanciamento.
Così è soltanto una perdita di tempo, che delusione..
Ma...gente che si lamenta perchè non trova leggendari? Io in 40 ore non ne ho mai trovati
E' giusto che sia così .
E trovo cosa buona che bisogna "farmare" per trovare item buoni, senò si smetteva di giocare in un mese .
eh mi rendo conto sia frustrante, ma di contro fosse il contrario sarebbe ancora peggio, perchè avremo tutti i player a farmare l'atto 3 e 4.Il gioco è bello, stupendo, gameplay quasi perfetto, veloce dinamico, skill stupende nella realizzazione.
Per i primi 59 livelli.
Una volta arrivato a inferno act2 semplicemente diventa un'inutile ripetizione di kite+res, sperando di non incontrare delle combinazioni impossibili di mob che altrimenti andranno aggirati. Veramente fenomenale, non ho parole. Dopo 2 giorni a inferno ho già smesso di giocare a D3 e non penso lo toccherò finchè non uscirà una patch di bilanciamento.
Così è soltanto una perdita di tempo, che delusione..
Più che altro, sarebbe da bilanciare meglio la difficoltà tra pg ranged e melee, visto che i primi possono kitare e fare danno più facilmente.
Io ho trovato solo un leggendario, un anello molto utile
quando è caduto non ci credevo, ho alzato le braccia e ho ringraziato la mia famiglia e ho chiesto la pace nel mondo
Si i ranged sono più avvantaggiati, diciamo che se la cavano meglio contro un numero maggiore di affix.
Io morivo di continuo a hell contro i champions col barbaro, leggo sui forum il consiglio universale è "buy better equip noob". Prendo qualche pezzo e ora facerollo i normali e continuo a morire 25mila volte contro i champions che schifo è?
Stronzi noi che continuiamo a far classi melee nei giochi blizzard
@Kurtz: Per il discorso commercio diretto poco usato causa AH ... mi e' venuto da pensare che alla fine per il seller conviene sempre tradare direttamente con altri buyer cosi' da evitare il 15% fee sull' Item che a livelli alti son milioni buttati.
Solo questo fattore dovrebbe incentivare il trade alla D2, per intenderci.
E come pensi di fare, con la general chat?
Una volta che c'e' l'Armory, lo fai tranquillamente tramite listini qui sul forum tgm o nel forum ufficiale o dove cazzo di pare.