Devo dire che preparation con la runa che ti fulla il 60% della vita è una pozza gratis ogni 45 secondi, è un must per ogni DH.
Devo dire che preparation con la runa che ti fulla il 60% della vita è una pozza gratis ogni 45 secondi, è un must per ogni DH.
solo fino ad inferno, dove scoprirai che backup plan o quella che dà momentaneamente +20 discipline sono decisamente più utili
Facciamo un sondaggio? Scrivete se usate balestrino, balestra a due mani o arco.
Io uso l'arco.
Poi teniamo il conto.
Doppio balestrino.
Per ora:
Arco: 2
Doppio balestrino: 1
Coraggio gente, partecipate a questo sondaggio a fini scientifici!
In questo momento balestra a 2 mani
al momento uso l'arco perchè è la soluzione più economica, ma punto a passare alla balestra a 2 mani appena possibile per ottimizzare la mia build incentrata su impale-overpenetration.
Però continuo a pensare che l'equipaggiamento veramente late game resti il doppio balestrino con +disc, +crit damage, +dex, IAS e hatred regen
Ciao
Doppio balestrino. Quanto fate di dps?
Ricapitolando:
Arco: 3
Doppio Balestrino: 2
Balestra 2HS: 1
Io di DPS faccio sui 18K con tiratore scelto attivo ovviamente.
Mi sta sempre più attraendo anche a me il balestrino, anche perché credo che forse alla fine è meglio avere incrementata la possibilità di critico, anziché il danno da critico. Ma il doppio balestrino se non ricordo male incrementa anche la velocità d'attacco?
Io per ora uso il balestrino; la velocità d'attacco è sempre un must secondo me.
Voi ad inferno che build usate dopo gli ultimi fix?
Io uso SS, preparation con runa da +10 disc, vault con tumble, pipistrello, devouring arrow e impale con overpenetration.
Va di lusso in act 1, ma ci sono champion pack impossibili nel 2... stramaledetto reflect damage...
Balestra due mani. Build cluster arrow evasive fire e spike traps
resta il fatto che non ho mica capito la build, io per ora uso questa http://eu.battle.net/d3/it/calculato...VTl!ceT!acZcZb
Di base faccio un 17k di danno, quando si carica il critico arrivo a 37k. Con la maledizione e le mine da terra il max di critico che ho fatto è stato circa 86k.
Io mi trovo meglio con il doppio balestrino.
Sono a metà atto 3 ad Abisso e uso l'arco, ma per ora mi sono sempre alternato casualmente tra arco e balestra a due mani e ho sempre usato una faretra non penso di andare con i balestrini ad inferno
Ad Inferno Atto I uso doppio balestrino. Velocità attacco elevata, DPS 25k con sharpshotter e danno critico circa 140%. Lo schermo si riempie di tanti numerini gialli ed i nemici salutano in fretta.
Peccato che, come prendo uno schiaffone, muoio peggio di un lemming
Balestra 2 mani
atto I Inferno, livello 51 e build : http://eu.battle.net/d3/it/calculato...jXP!YeT!YZYbZY
Circa 4400 dps se non ricordo male
A che livello avete le resistenze? Notate che il vostro personaggio resiste meglio ai danni con resistenze più alte? Ho poco più di 200 in tutte, quasi 3500 di armatura, oltre 40k di vita ma se becco un élite con la luna storta reggo si e no 3 colpi
Domanda:
vi risulta che elemental arrow con lightning ball e nether tentacle facciano danni diversi (non parlo del fatto che una colpisca 2 volte e l'altra no)?
Ho provato un'intera butcher run con una e con l'altra runa. Mentre con i fulmini critto tra i 25 e i 30k, con i tentacoli vado tranquillamente anche a 40 45k, eppure tutte e 2 colpiscono per 155% del danno.
Forse dipende dalle resistenze dei mob
Si, ci avevo pensato, però in una run completa mi pare strano che tutti abbiano le stesse resistenze.
I tentacoli che tipo di danno fanno? Arcano?