p.s.
vorrei anche aggiungere che è piuttosto singolare che si parli del puntino come una decorazione praticamente inutile e sotto vi sia un topic intero dedicato alla scelta del tipo di mirino
p.s.
vorrei anche aggiungere che è piuttosto singolare che si parli del puntino come una decorazione praticamente inutile e sotto vi sia un topic intero dedicato alla scelta del tipo di mirino
Anche io credo che sia meglio usare "lo zoom" anche nelle situazioni più concitate... Specialmente se vi trovate con un m16 contro un RPK tre colpi precisi al petto o ancora meglio in testa possono evitarvi di venire bucherellati... All'inzio risulta più difficile mirare con la tacca perchè ci si mette più tempo, ma col tempo imparerete sia a passare più velocemente nella modalità di mira precisa sia a scansare i colpi del nemico nel mentre che mirate: io cerco sempre prima di evitare i primi colpi, poi inserisco la mira e infine sparo.
Discorso diverso se si ha un AR, in quel caso io magari prima comincio a sparare all'impazzata, poi inserisco la mira e infine sposto il mirino sul nemico, il tutto senza smettere di sparare
Veramente li si dice che si usa il puntino perchè è quello che ingombra di meno
ma voi dove lo tenete il tasto per chinarsi?!?!io ce l'ho su C...e mi risulta difficilissimo da usare per schivare i colpi..mouse 5 tasti??lol
i colpi non si skivano (non è matrix)
si evitano (cioè non ci si espone come pirla)
e se devi cercare un 1vs1
prova a sparare prima che l'avversario ti spari addosso.....
Vabbè, però se proprio ci si trova in un combattimento ravvicinato un paio di chinate veloci possono evitarti l'HS diretto...
questione di abitudine... tieni il pollicione un pò più in alto verso la C invece che solo sulla barra e dopo un pò ti ci abituiOriginariamente Scritto da anders666ma voi dove lo tenete il tasto per chinarsi?!?!io ce l'ho su C...e mi risulta difficilissimo da usare per schivare i colpi..mouse 5 tasti??lol
secondo me siamo di brutto OT
comunque il c per chinarsi a parer mio è comodo.... l'indice che sta su D scende a C che è li vicino vicino e il medio lo segue andando su D così in un attimo sei chinato e puoi muoverti lateralmente (tanto se sei in scontro da chinato di sicuro non fai avanti e indietro)
Ma ripeto qui siamo OT
secondo me siamo di brutto OT
comunque il c per chinarsi a parer mio è comodo.... l'indice che sta su D scende a C che è li vicino vicino e il medio lo segue andando su D così in un attimo sei chinato e puoi muoverti lateralmente (tanto se sei in scontro da chinato di sicuro non fai avanti e indietro)
Ma ripeto qui siamo OT
il medio va su D?!?!?!?!
Va su D se in combattimento ravvicinato ti accucci, così sei subito abbassato e cominci a muoverti lateralmente
continuo a sostenere che il medio su D sia alquanto scomodo..
be si se prima lo avevi su W ora l'hai su D in modo da poterti chinare con l'indice su C e contemporaneamente spostarti lateralmente in entrambe le direzioni, questo ovviamente in uno scontro ravvicinato dove la velocità è tutto... in quel caso W e S difficilmente li usi no?? e poi è un attimo una volta chinato torni con le dita su WASD
Spero di aver chiarito..... testa dura d'un romagnolo
PS.: il mignolo sinistro è poco utilizzato a parer mio così ho infilato lo sdraiarsi su CTRL e la corsa invece che doppio W sullo SHIFT di sinistra. Giocare ad AA assomiglia sempre più a suonare il piano
questione di abitudine... io preferisco far salire il pollice dallo spazio alla c e premere lo spazio con la nocca
continuo a credere che la torsione del polso che necessita il medio su D ,l'anulare su A e l'indice su C sia scomoda.
o ma ragazzi sono davvero un pollo in sto periodo..(come già ribadito in altri 3d..)..
stavo continuando a parlare del tasto C pensando a X!!!!!!!!!!!!chissà perchè poi!!!
sorry!posizione tutt'altro che scomoda.
ciao!!