secondo me è l'effetto delle armi maxate con effetto solar che immagino abbiamo usato tutti per fare questa settimanale/cala la notte, tipo visione di confluenza e icebreaker. anche il cala la notte di due sett fa, con l'arconte e modificatore arco, l'avevo trovato molto facile fatto con tempo e pazienza (il fucile da cecchino ) e un fusion rifle maxato sempre da arco.
cmq piccola novità pre-espansione: prima ero nell'area iniziale del cosmodromo e a schermo è comparso il messaggio "i nani di crota si preparano a un rituale"... sono sceso nella baracca dove ci sono i tre maggiori dell'alveare e ho trovato un po' di nemici da eliminare e alla fine hanno droppato la spada, che ho raccolto e usato per un po' prima che scomparisse.
La spada de foco cit.
P.s.
Stasera c'è qualche buonanima per Cala la notte / Assalto eroico ?
Mai fatti
dillo che è perché sentivi la mia mancanza ....
ah ma può essere benissimo dovrei provare un paio di missioni specifiche per vedere se è cambiato qualcosa o no
Ah, nessuno commenta le tonnellate di materiale che adesso vengono elargite dalle taglie ?
Praticamente hanno ammazzato il dover andare in giro per farmare elio/ferro/sticazzi.
Da un estremo all'altro.
beh oddio con 10 materiali non ci fai niente visto che per maxxare un solo pezzo di armatura te ce ne vogliono una sessantina anche i 16 che ti da il giornaliero va giusto bene per uno step fidati i pianeti li devi sempre rastrellare
Si ok ma per lo meno ti eviti il tedio di gironzolare alla cazzo... ieri in un'ora avevo circa 40 elii (sic!) farmando praticamente niente.
I materiali te li mollano anche con i punti del crogiolo/vanguardia
vabbeh forse prima era anche troppo palloso anche se con la scusa farmavi armi-armature e ti facevi qualche missioncina diciamo che tra tutte le cose da sistemare questa era in fondo alla lista
Visto il filmatino dell'espansione...
1) doppiato di stramerda
2) mixato pure peggio
1) si il doppiaggio fa letteralmente cacare
2) io invece ho trovato il mixing perfetto. Sia per volumi che per incidenza audio. Questo almeno sul 5.1. Sei sicuro di non avere qualche impostazione di transcodifica attivata? Nel menu della ps4 devi impostare i valori audio in beatstream.
Boh, PS4 -> HDMI -> Monitor -> 2.1 con normalissimo cavetto audio
Si ok, ma devi evitare che la console faccia il ricampionamento audio. Devi impostare nelle impostazioni audio della console, dolby digital bitstream. Così facendo il suono esce senza il rilivellamento dei volumi.
oggi io eh harry abbiamo scoperto un paio di modifiche "occulte"
1- niente più premio per l'evento pubblico giornaliero
2- hanno livellato il danno tra lv.29 e 30, infatti entrambi stregoni e stessa arma maxxata facevamo lo stesso identico danno anche se io a lv.29 e lui 30, non so se valga anche per la volta di vetro però
3- drasticamente ridotta la vita di alcuni boss, il nexus a CALA LA NOTTE è andato giù in 30 secondi usando solo 2 visione di confluenza (fucile da ricognizione)
Sul livellamento delle armi: non te ne puoi accorgere dal cala la notte perchè è livello 28, inferiore al livello che avevate voi. È sempre stato così.
Per prova stasera alla volta a 26 possiamo verificare, ma sono sicuro che io e un 30 faremo lo stesso danno.
Con la volta a 30 le cose cambiano perché solo un 30 raggiunge il danno massimo.
Non so se mi sono capito.
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Sul livellamento delle armi: non te ne puoi accorgere dal cala la notte perchè è livello 28, inferiore al livello che avevate voi. È sempre stato così.
Per prova stasera alla volta a 26 possiamo verificare, ma sono sicuro che io e un 30 faremo lo stesso danno.
Con la volta a 30 le cose cambiano perché solo un 30 raggiunge il danno massimo.
Non so se mi sono capito.
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dici? io ricordo che prima tra un 29 e un 30 anche contro i mostricciattoli c'era differenza di danno, magari minima ma c'era o ricordo male
Io una volta feci una prova con Harry al cosmodromo e non c'era differenza, ma non eravamo così alti di livello.
Stasera spariamo con il rompighiaccio e vediamo.
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sul danno procurato c'è sempre stata un po' di confusione.
io ho fatto qualche prova empirica togliendo pezzi di armatura per far variare il livello di luce e sostanzialmente mi son venuti gli stessi risultati espressi in questo post, che incollo che novoja di tradurre
http://www.gamersmanifesto.com/blog/...levels-damage/
in sintesi cmq:
4 levels or more under the enemy deals 0% damage, they are immune to weapon damage.
3 levels under the enemy deals approx 48% max damage.
2 levels under the enemy deals approx 55% max damage.
1 level under the enemy deals approx 67% max damage.
Even level or greater than the enemy deals 100% your max damage, and you can never exceed that.
A riprova che era così anche prima, già lo scorso cala la notte io a lv 28 e cx a lv 30 facevamo lo stesso danno a phogot con il rompighiaccio maxato per entrambi, perché il cap massimo era fissato a 28.
Riguardo il cala la notte invece a mio avviso che fa la differenza è il modificatore elementale solar che incide moltissimo, un po' come l'arconte di qualche settimana fa con elemento arco, che rendeva il cala la notte decisamente più facile della settimanale (dove il modificatore non c'era).
Ultima modifica di audition74; 03-12-14 alle 15:25:16
sul danno procurato c'è sempre stata un po' di confusione.
io ho fatto qualche prova empirica togliendo pezzi di armatura per far variare il livello di luce e sostanzialmente mi son venuti gli stessi risultati espressi in questo post, che incollo che novoja di tradurre
http://www.gamersmanifesto.com/blog/...levels-damage/
in sintesi cmq:
4 levels or more under the enemy deals 0% damage, they are immune to weapon damage.
3 levels under the enemy deals approx 48% max damage.
2 levels under the enemy deals approx 55% max damage.
1 level under the enemy deals approx 67% max damage.
Even level or greater than the enemy deals 100% your max damage, and you can never exceed that.
A riprova che era così anche prima, già lo scorso cala la notte io a lv 28 e cx a lv 30 facevamo lo stesso danno a phogot con il rompighiaccio maxato per entrambi, perché il cap massimo era fissato a 28.
Riguardo il cala la notte invece a mio avviso che fa la differenza è il modificatore elementale solar che incide moltissimo, un po' come l'arconte di qualche settimana fa con elemento arco, che rendeva il cala la notte decisamente più facile della settimanale (dove il modificatore non c'era).
ok come non detto allora, beh almeno adesso so come funziona "c'è sempre qualcosa da imparare"
per cala la notte, anche col danno maggiorato mi sembra che è andato giù troppo velocemente, l'ultima volta che avevano lo stesso livello ci sono voluti 20 minuti
/Rompicazzo mode ON
Se fate la Volta, io ci sono
/Rompicazzo mode OFF
Ah, in compenso il drop di verdini ha raggiunto vette imbarazzanti
Devono mettere un slot armatura addizionale: lo zainetto Invicta
https://www.bungie.net/7_The-Dark-Be...News?aid=12442
Almeno riconoscono anche loro che il drop ha qualche "problema "
Le novità nel link sono comunque interessanti
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Una cosa importante: chi sta per passare di grado all'avanguardia o al crogiolo farebbe bene ad aspettare l'espansione per farlo.
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