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  1. #1
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Predefinito [ WorldShift ] Topic Ufficiale

    EDIT:"il titolo doveva essere: un degno concorrente?"

    di kiii???

    Ma ovviamente di Starcraft II!

    le prime immagini promettono bene non trovate?

    http://www.gamespot.com/pc/strategy/...g=images;img;1

    Ciaociao

    Lello
    Ultima modifica di illello; 17-08-07 alle 09:23:28 Motivo: :look: ma ke titolo ho scritto?! non vado molto daccordo col mio cervello ultimamente...

  2. #2
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    è uscita la demo...

  3. #3
    Il Nonno L'avatar di Isola
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    bhè che dire,la grafica mi piace parecchio,molto di più di quella di starcraft2,ma finita li,unità,ambientazione non mi dicono nulla e anzi mi fanno anche abbastanza schifo...penso che passerà quasi inosservato.

  4. #4
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    beh, io ho scaricato la demo, il gioco presenta spunti nuovi e carini, come le mappe multy in cooperativa...e inoltre nn è cmq un solito rts dove costruisci la base raccogli risorse e picchi il nemico.
    Qua funziona con il sistema delle risorse di CoH/doW, cioe c sono dei punti da controllare, e sui quali si costruisce un unico edificio che provvedera a fornire $ e a costruire unita..
    Bella l'idea di guadagnare abilita/oggetti nelle missioni in single e poterli usare in multy.
    Unica grossisima pecca e' Gamespy, fa connettere al gioco 1 volta su 50...

  5. #5
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Il gioco è più di quanto possiate immaginare.
    Si tratta sì di uno strategico, ma, come giustamente detto nella preview di TGM, sarebbe sciocco descriverlo solo come tale. Come già detto ci sono diverse modalità, in alcune il gioco diventa un vero e proprio MMOG in cui previa scelta delle proprie unità si và in giro ad abbattere mob e Boss, insieme naturalmente ad altri giocatori.In Altre diventa più uno strategico vero e proprio, ovvero nel Deathmatch.Abbiamo solo 1 edificio potenziabile, e cumuli d'oro su cui costruire edefici per ottenere soldi..la cosa che mi ha colpito davvero però è l'alberò delle abilità che possiamo sviluppare per ogni razza. Da quel che ho capito, guadagnando punti nei vari game, si possono scegliere nuove abilità dell'albero... Secondo mè sarà un ottimo gioco, qualcosa di completamente diverso ed innovativo, mi ha già preso, ci ho giocato con un amico e diverte.. C'è un filo di lag, bisogna micrare come dannati, ma di roba da fare ce nè davvero.. per mè sarà un acquisto sicuro poi vedremo

  6. #6
    Il Nonno L'avatar di Isola
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    scarico la demo....si sa mai che sia decente.

  7. #7
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    dopo il tuo commento credevo l'avessi già fatto...
    mitico

  8. #8
    Il Nonno L'avatar di Isola
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Citazione Originariamente Scritto da DagonCultist Visualizza Messaggio
    dopo il tuo commento credevo l'avessi già fatto...
    mitico
    No ho solo guardato screen e quasi tutti i video che ho trovato per la rete,oltre alle preview,cmq la demo per il momentonn la scarico,è quella multiplayer o mi sfugge quella singleplayer?

    Mi piace giocarmeli in single gli RTS,almeno all'inizio.

  9. #9
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Si è Multi, si possono giocare delle istanze, e incontri d'allenamento con altri giocatori.

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di Isola
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    lo scarico perchè leggendo la pre. di TGM ci sono parecchi aspetti che mi intrigano...

    in primis è di FX che come casa mi è sempre piaciuta.
    l'ambientazione come avevo già detto mi piace così come la grafica.
    Le caratteristiche da gioco online,l'albero con le abilità da sbloccare ,i salvataggi sui loro server,insomma molte cose che mi ispirano ci sono.

    Non mi piace il fatto di gestire un limitato numero di truppe e l'aspetto un pò troppo dedito al multy....ma penso che valga lo sforzo

  11. #11
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Si bhè, devi pensare di non stare giocando a un Rts, ma quasi a un mmorpg dove invece di controllare un tizio, controlli una "squadra".
    Poi ripeto, cambia molto dal tipo di game che fai

  12. #12
    Il Fantasma L'avatar di Serh
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    La preview su tgm mi ha davvero colpito, ho la demo in download... chissà se seguirà la tradizione della FX di uscire a 20€...

  13. #13

    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Citazione Originariamente Scritto da Serh Visualizza Messaggio
    La preview su tgm mi ha davvero colpito, ho la demo in download... chissà se seguirà la tradizione della FX di uscire a 20€...
    si, il gioco verrà distribuito in italia a soli 19,90..Come sempre ottimo colpo per FX...Volete un modo per contrastare la pirateria? eccolo, ottimi titoli a prezzo ridotto già all'uscita...

    Subito mio!!

  14. #14
    Il Fantasma L'avatar di Serh
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Citazione Originariamente Scritto da jagreen1984 Visualizza Messaggio
    si, il gioco verrà distribuito in italia a soli 19,90..Come sempre ottimo colpo per FX...Volete un modo per contrastare la pirateria? eccolo, ottimi titoli a prezzo ridotto già all'uscita...

    Subito mio!!
    Concordo... ora non resta che attendere. Sul sito principale è ancora TBA.

  15. #15
    Il Puppies L'avatar di Freisar
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Azz soli 19.90?

    Cavolo lo prendo al volo.

  16. #16
    Lo Zio L'avatar di Wiston
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Ma si sa già quando uscirà?

  17. #17

    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Dovrebbe uscire il 26 di questo mese.

  18. #18
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Scaricato la demo e giocato per un paio di ore.
    Il primo impatto è stato un totale Disastro! Stavo lì nella schermata principale a gironzolare a vuoto tra le varie pagine, poi ho capito che avevo 4 Punti Abilità (2 per fazione) da distribuire. L'ho fatto anche un po' a caso perchè non sapevo di che si trattasse, ed ho cominciato con la prima partita.
    Entro dentro ed il mio alleato tempo 30 secondi droppa, vabbè. Al primo scontro a fuoco crepo perchè non c'ho capito una mazza, soprattutto delle abilità delle unità in basso.
    Ricomincio e faccio due gruppi, Fanteria e Spellcaster. Mi leggo con comodo le abilità e scopro che il Capo ogni tot (il Cooldown mi pare sia sui 3-5min) può Resuscitare l'Intero Esercito e ripristinare Mana e Punti Vita di quelli in campo!! Poi c'è la capacità di Congelare gli avversari, ed un bel po' di incantesimi che fanno danno (anche agli alleati).
    Diciamo che prendendoci un po' la mano sono riuscito ad andare avanti da solo bene.

    Problema, manca completamente un Tutorial (spero ci sia nella versione completa) che serve a far capire come funziona il tutto. E le missioni in cooperativa se perdi l'alleato (perchè droppa) diventano impossibili. Forse ci vuole ancora un po' di bilanciamento nel numero di Mob.

  19. #19
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Ok ho maturato un po' di esperienza e cominciato a capire le meccaniche di gioco. Mi sono concentrato prevalentemente sulla Tribù perchè non so per quale motivo la fanteria degli Umani mi muore subito.
    Quindi spiego un po' più nel dettaglio il funzionamento. Le missioni in Cooperativa sono molto simili ad una campagna di Warhammer 40K (lo strategico da tavolo e non il Videogioco). Si crea una piccola Armylist (lista delle truppe) e si scende in campo per portare a termine la missione.
    L'Armylist è composto da un Comandante (il QG di WH40K), 4 Truppe d'Elite con diversi poteri ed un numero variabile di Truppe di Base. Il Comandante è il fulcro dell'esercito, è in grado di resuscitare e rimettere a nuovo completamente tutto l'esercito (il Cooldown del potere è molto lungo) e poi ha altri poteri di supporto (nel caso della Tribù i poteri sono un fulmine che infligge danni e la capacità di congelare gli avversari ad area). Poi ci sono le Truppe di Elite (se ne devono scegliere 4 a piacere tra le 4 disponibili) che sono più forti delle Truppe di Base ed hanno differenti poteri, cure, buffering, attacchi speciali ed altri poteri di supporto. Infine ci sono le Truppe di Base (sempre 4 differenti) che hanno costi differenti da 1 a 4 punti. Si devono spendere in tutto 12 punti.
    Fatto l'Esercito (resta memorizzato l'ultimo usato per ogni Fazione) si scende sul campo di battaglia. E la cosa non è affatto facile! Innanzitutto ci si deve impratichire con tutte le opzioni varie che sembra quasi di giocare a WoW. Quando poi si incontrano i Mob cominciano i Dolori veri e propri! Sarà che il demo è una Pre-Beta, ma i mostri sono letteralmente imbattibili. Ieri in una battaglia abbiamo passato mezz'ora con 3 eserciti per tentare di abbattere uno scorpione gigante. Ottenendo come unico risultato l'avergli tolto al massimo il 20% dei punti vita, che riusciva a ripristinare prontamente. Inoltre basta un errore, la fine del mana per i poteri di cura o di supporto, che il combattimento viene compromesso ed il mostone comincia a falcidiare una ad una tutte le truppe. Di positivo c'è che il Comandante può essere resuscitato da un'altro Comandante (che si piazza sulla sua tomba per una 30ina di secondi) oppure che se si tengono i Comandanti nascosti in un angolino remoto è possibile resuscitare all'infinito gli eserciti.
    Lo scopo delle missioni è raccogliere Oggetti e Cristalli che droppano i mob per poter potenziare le capacità del Comandante e dell'Esercito ed equipaggiare gli oggetti sul comandante che ne poetnziano altre capacità.

    Al momento non si vede molto delle potenzialità del gioco, probabilmente i Mob sono stati resi inbattibili per evitare che gli account quando cominceranno il gioco saranno già potenziati al massimo.
    A mio avviso servirebbe una Demo Single Player per apprezzare meglio potenziamenti ed upgrade vari.

  20. #20
    Il Nonno L'avatar di blood_tornado
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Unica grossisima pecca e' Gamespy, fa connettere al gioco 1 volta su 50...
    stesso problema con dow: ss

    cmq graficamente è superiore a qualsiasi strategico blizzard e balle non ce nè. anche dal punto di vista dell'innovazione non gli manca nulla...a quel prezzo lo prenderò subito. in FX hanno capito davvero come dovrebbero funzionare le cose

  21. #21
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Satan che nick hai ingame?

    magari ci facciamo una scaramuccia di Pratica


    ovviamente anche io lo prenderò al volo

  22. #22
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    un nick a caso: SaTaNSHaRK
    Comunque preferisco fare le cooperative che regalano gli Items. Ho capito come portare a termine il Safari (devo anche ringraziare un tipo che ha l'esercito di umani fortissimo). Se ti va possiamo provare il Downtown che è per due!

    Devo dire la verità, capiti i trucchetti per abbattere i Boss e facendo un po' di lavoro di squadra (per ressarsi i Comandanti, distrarre il nemico, buffare e curare) è stato bello, e gratificante prendere oggettini che mi riempiono di bonus ed avere accesso a nuove Capacità.
    Ultima modifica di SaTaN SHaRK; 04-06-08 alle 14:06:16

  23. #23
    Lo Zio L'avatar di Wiston
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Requisiti minimi?

  24. #24
    L'Onesto L'avatar di illello
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    kettidìco?

    io nn li ho ancora trovati cmq,

    i modelli non sembrano niente di trascendentale rispetto ad un Warhammer Dawn of War, però le mappe sembrano piene di roba compresi colori e texture se poi ci metti anche gli effetti un pò dovrebbe pesare...

  25. #25
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [ WorldShift ] Un concorrente per Warcraft III?

    Non saprei quali sono. Ci gioco online a1680x1050 tenendo tutto al massimo, e scatta solo per la lag.
    Essendo una Pre-Beta possono variare, comunque sembra scalabilissimo.

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