Raja







un po' di storia....
L'India e le sue tipiche architetture fanno da "sfondo" a Raja ( Maharaja in edizione originale ) gioco di piazzamento e gestione risorse. Da noti Architetti Indiani, appunto, saremo incaricati di viaggiare per tutto l'oriente cercando di costruire piu' palazzi ( ma anche villaggi ) degli altri giocatori.


Caratteristiche principali
Giocatori: 2/5
Durata: c.ca 90 min.
Dipendenza dal testo: nulla.
Meccaniche: Gestione risorse, Piazzamento, Scelta simultanea.
Contenuto della scatola: plancia di gioco, 5 dischi azione, 7 carte personaggi, 5 architetti, 1 sultano, 7 blasoni delle cittā, 60 monete, 7 segnalini azione, 100 case di legno, 35 palazzi di plastica, 5 fogli riassuntivi e il manuale di gioco.
Prezzo: 48.00 euro c.ca
Espansioni: -
Online: -


Premi
2004 Nederlandse Spellenprijs (Vincitore)
2004 Spiel des Jahres 2004 (Nominato).



come si gioca? http://www.goblins.net/downloads/6/0/Regole_Raja.pdf
Estratto casualmente l'ordine in cui si valuteranno le costruzioni all'interno della singola cittā si disporranno a turno 2 case in alterttanti villaggi per "perfezionarne" i collegamenti ( altrimenti non sarebbe possibile viaggiare e raggiungere le destinazioni previste ).

Fatto questo sarā il momento di scegliere il proprio "bonus" attraverso i personaggi disponibili a tavola.


palazzi e cittā


Pronti via, coadiuvati da una rotellina, in stile El Grande per capirci, ora dovremo scegliere due fra le azioni possibili ( che prevedono di costruire case - nei villaggi - palazzi - in cittā - fare soldi, cambiare il personaggio o l'ordine di valutazione ).


prospettive d'architettura


Contemporaneamente tutti i giocatori mostrano cosa hanno scelto e si procede nell'ordine di gioco ( stabilito dal potere del personaggio posseduto ) con le azioni possibili.
Alla fine del turno si valuta la cittā prescelta e ci si sposta nella prossima.

Il primo giocatore a costruire 7 palazzi sarā il vincitore.



Considerazioni personali
Bello
Molto bello
C'ho giocato poco, ma davvero molto bello

Dicevo... 3 partite all'attivo, un po' pochine per giudicare con dovizia questo gioco che mi ha lasciato intravedere enormi "possibilitā". Se altre volte č stato amore a primo giro... in questo caso devo ammettere di essere abbastanza spiazzato davanti alle tante vie "per combinare" qualcosa in un gioco. Il voto č infatti "provvisorio" e al ribasso...

Materiali davvero belli. Gocce di vetro per i "palazzi", le classiche casette per i villaggi, il pulzellone per il raja, monete di cartone in diversi tagli, graficamente soddisfacente. Il culmine pero' per me lo tocca con l'idea della scelta delle azioni contemporanea e segreta Suspance, bluff e strategia mischiate... piu' un pizzico di fortuna perchč non č detto che entrambe le due scelte sia percorribili una volta che anche gli altri hanno giocato le loro... e si paga pegno!

Insomma, divertente, dal costo non eccessivo... una buona alternativa ai soliti giochi di piazzamento.



Voto personale 7.5/10