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  1. #1
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Chi si ricorda questo gioco? Uscito nel 1991, era un gioco violentissimo, una violenza inaudita.
    Ci passai un sacco di ore su amiga 500.

  2. #2
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight


  3. #3
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    ha lo scorrimento destra verso sinistra? atipico

  4. #4
    Mursey
    ospite

    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Citazione Originariamente Scritto da Dying Visualizza Messaggio
    ha lo scorrimento destra verso sinistra? atipico
    e Golden Axe ?

  5. #5
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Ma avete visto le decapitazioni e le mutilazioni

  6. #6
    Lo Zio L'avatar di AlephZero
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    figoso giocavo (ese, guardavo giocare ) sull'Amiga 500 di un mio vecchio compagno delle elementari.
    Era un fottio difficile riuscito a finire solo recentemente con il WinUAE e i quicksave

  7. #7
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Dying
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    golden axe che mi ricordi aveva lo scorrimento principale sinistra -> destra, con libertà di movimento all'interno delle singole schermate

    qua vedo il pg arrivare sempre da destra

  8. #8
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Da quel che mi ricordo, sostanzialmente tu avevi il cavaliere e ti muovevi su un mappa con diversi luoghi.. muovendo il cavaliere sulla mappa si poteva entrare in questi luoghi e cambiava la schermata in quella da combattimento. Praticamente è un gioco ad arene.

  9. #9
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Esatto si dovevano prendere delle cose, penso pietre per fare il rituale nel centro della mappa dove c'è Stonehenge

  10. #10
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    aveva delle animazioni pazzesche sto gioco

  11. #11
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Considerando che era il 91, si.

  12. #12
    La Borga L'avatar di defmaka
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    lo ricordo, era uno dei miei sogni proibiti insieme all'amiga, un sistema per cui ho sempre fatto la voglia.

  13. #13

    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Citazione Originariamente Scritto da AlephZero Visualizza Messaggio
    figoso giocavo (ese, guardavo giocare ) sull'Amiga 500 di un mio vecchio compagno delle elementari.
    Era un fottio difficile riuscito a finire solo recentemente con il WinUAE e i quicksave
    come CAZZO si finiva?

    facevo tutte le "quest" poi il drago prima o poi mi brasava

    ma cristo d'un dio

  14. #14
    Il Nonno L'avatar di Talenz
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Le shermate del combattimento erano statiche. Entravi da sinistra se eri il player 1 e da destra se eri il 2. Si poteva giocare fino a 4 contemporaneamente (a turni sulla mappa, poi al massimo 1 contro 1 in tempo reale) e lo scopo era quello di prendere le 4 pietre per entrare al centro e combattere contro il cattivissimo finale.
    Se però giocavi con (almeno) un avversario controllato dalla cpu, se questo ti sconfiggeva e ti fregava una delle pietre lunari che avevi trovato tu, allora quando lo risconfiggevi e provavi a riprenderla, molto spesso freezava.
    Erano bellissimi anche gli effetti sonori.

    Io che l'ho ancora, originale e scatolato
    Il mio gioco per amiga preferito di sempre

  15. #15
    Il Nonno L'avatar di Talenz
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Citazione Originariamente Scritto da CapitanSkywolf Visualizza Messaggio
    come CAZZO si finiva?

    facevo tutte le "quest" poi il drago prima o poi mi brasava

    ma cristo d'un dio
    Dovevi sconfiggere un po' di mostri, fare soldi e comprare l'armatura migliore, la spada migliore e una sorta di amuleti da usare prima del drago.
    Poi in realtà col drago bastava non avvicinarsi, dargli il tempo di sputare fiamme e poi colpirlo. Difficilissimo all'inizio, ma una volta trovato il modo era facile. Molto peggio combattere i mostri di fango

  16. #16

    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    lol non ho mai imparato come aumentare le stats nè lanciare i coltelli

  17. #17

    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Citazione Originariamente Scritto da Talenz Visualizza Messaggio
    Dovevi sconfiggere un po' di mostri, fare soldi e comprare l'armatura migliore, la spada migliore e una sorta di amuleti da usare prima del drago.
    Poi in realtà col drago bastava non avvicinarsi, dargli il tempo di sputare fiamme e poi colpirlo. Difficilissimo all'inizio, ma una volta trovato il modo era facile. Molto peggio combattere i mostri di fango
    sconfiggere un po' di mostri NO

    io li ho sconfitti TUTTI
    ed anche gli altri cavalieri
    ho comprato l'equip migliore

    ma il drago m'ha sempre sconfitto

    E' vero, son convinto che studiando i suoi movimenti prima o poi avrei trovato il modo di batterlo.

    Però di tempo per studiarlo ne avevi davvero poco.

    E ricominciare tutto daccapo ogni volta mi ha tolto la voglia.

  18. #18
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Gran gioco davvero. Solo un po' legnosi i controlli.

  19. #19
    Don Zauker
    ospite

    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Presente... che ricordi !

  20. #20
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Fra i top 5 per amiga.

  21. #21
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Essì, meraviglioso. Poi era divertentissimo vedere morire il proprio cavaliere in modi diversi da bestie diverse.
    Era molto divertente tagliare a metà i mostri tipo istrice gigante.

  22. #22
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Io l'ho finito lo ricordo chiaramente, anche perchè il mostro finale non era il drago ma na specie di mostro con un vortice al posto delle gambe e che sparava fulmini.

    Per sconfiggere il malvagio drago bisognava evitare la fiammata, facendolo stare sempre o in alto dello schermo o in basso quando sparava il colpo, e poi spostandosi giu o su.

    Se partiva il colpo col drago a mezzo schermo, era game over dato che il tragitto della fiamma copriva le vie di fuga. Quando non sparava fuoco, via di infilzata oltre che spostarsi ai margini.

  23. #23
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Il mio arcinemico era il Babau Blu (l'avevo chiamato cosi), un mostro blu con la mazza, che se ti centrava in testa, faceva esplodere i 4 arti del cavaliere.

  24. #24
    Chiwaz
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Madonna che bello che era. Era uno dei miei giochi preferiti, finito 1000 volte.

    Aveva una quantità esorbitante di bachi, però... poteva capitare che finissi il gioco tipo al terzo turno se sculavi determinati eventi

  25. #25
    Chiwaz
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    Predefinito Re: [Amiga 500] Moonstone: A Hard Days Knight

    Citazione Originariamente Scritto da CapitanSkywolf Visualizza Messaggio
    lol non ho mai imparato come aumentare le stats nè lanciare i coltelli
    Lancio del coltello = fire + diagonale alta opposta a dove stavi guardando.

    Per le stats non ricordo, so che a volte il mago in cima alla torre te le alzava accaso.

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