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  1. #26
    La Borga L'avatar di defmaka
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    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    solito massacro di seghe mentali da 30 anni a questa parte. E quando è arrivato lo snes prima sul nes si stava meglio, poi è arrivata la psx e prima in 2d era meglio, poi è arrivata la ps2 e sulla psx c'erano solo killer app ecc ecc ecc.
    Ma pensate a giocare e a divertirvi.

  2. #27
    Krys
    ospite

    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Anch'io questa cosa dei cadaveri non la capisco. Cioè prima mi dici che la grafica non è importante e poi guardi 'sti dettagli come anche il cestello del ghiaccio.
    Cmq MGS2 e 3 su una console hd o su psvita fanno un figurone, si vedono i giochi al massimo del loro potenziale, si vede proprio che l'hw ps2 era tirato per le orecchie.
    Condivido sulla semplificazione brutale dei VG. Basta vedere la serie TES. Morrowind aveva delle zone in cui non si poteva neanche provare ad entrare se non con una certa esperienza. Le scalate in determinate gilde erano possibili solo a certe condizioni, attributi e abilità. C'erano classi, abilità attributi. In Oblivion il gioco livella con te, un guerriero può essere capo gilda dei maghi. In Skyrim non ci sono più classi gli attributi sono tre, e conuha magia posso vedere il tragitto da percorrere.
    Questa non è evoluzione, è semplificazione che porta ad una banalizzazione del gameplay.
    o forse prima era tutto troppo macchinoso?

    parliamo di semplificazione o di "lucetta che ti dice dove andare"
    se fossero cose obbligatorie, come una freccia ad indicarti la strada da percorrere sempre e comunque, allora potrei capire la lamentela.
    se invece l'utilizzo è opzionale, allora non me la sentirei di parlare di semplificazione ma di idiozia del giocatore
    non ti piace la lucetta? ok, non usarla.

    quella roba permette a molta altra gente di avvicinarsi al titolo o comunque al mondo dei videogiochi senza perdere troppo tempo a trovare la strada in un labirinto o, ancora, permette a gente come me che, quando va bene, riesce a giocare per 45 minuti con genitori/amici/collaboratori in varie cose che non fanno altro che contattarti continuamente, di non perdere troppo tempo a trovare l'uscita del dungeon.
    quand'ero piccolo giocavo per ore ed ore di fila. ora non posso più e spendere anche 5 minuti in più ad esplorare mi infastidisce perche non ho effettivamente tempo per poterlo fare

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Ok allora tranciamo tutto il genere dei GDR, perchè è quello che sta accadendo.
    ME 3-> sparatutto action
    Dragon age 2-> gioco action
    Facciamo anche così sui survival horror
    RE5 e 6-> action
    Cioè ormai qualsiasi roba metti nel drive è roba action.
    boh oddio.
    ME1 era scadente se preso come rpg o come shooter. certo, c'erano gli elementi portanti dei due generi ma non eccelleva in nessuno dei casi. molta gente che conosco l'ha quasi droppato per assurde impennate nella difficoltà perche il gioco faceva una sorta di controllo ogni tot tempo per vedere se stavi sviluppando bene il pg. se non lo stavi facendo... beh, soffrivi.
    senza contare gli enormi problemi di bilanciamento tra danni, equip, armi, skill biotiche e, sopratutto, le classi.
    con ME2 e 3 si son detti "continuiamo cosi o facciamo uno shooter e bon?"
    hanno scelto con la seconda opzione e secondo me non hanno sbagliato. dell'rpg è rimasto solo il sistema dei punti e livellamento (quindi davvero poca roba) ma adesso il gioco è più immediato e, ai conti fatti, non è troppo diverso dal gameplay del primo.

    dragon age... anche la non sono d'accordo. le lamentele sul seguito riguardano i personaggi, le ambientazioni, la trama ma non il gameplay. quello è rimasto pressochè invariato tranne che nelle versioni console.
    essendo noi giocatori pc, fottesega
    Citazione Originariamente Scritto da Trave Visualizza Messaggio
    si ma TUTTI i giochi sono identici ormai sparatutto in terza persona con coperture e cazzatine varie...
    nel single player CoD/Battlefield/MoH sono scandalosamente identici...

    Bello il video, vero che la wii ha ucciso la dignità delle console
    io sono contento del cover system. da un tocco di realismo in più rispetto al passato.

    voglio dire, ieri mi sporgevo dagli angoli muovendomi lateralmente di millimetri mentre davo la faccia al muro. ora c'è un pratico (e visivamente migliore) cover system che ti permette di fare le stesse cose... meglio.
    bisogna però vedere com'è implementato.
    se lo fate alla gow allora va bene. se lo fate alla ME2 dove stare in copertura significava diventare IMMORTALI allora beh, no
    Ultima modifica di Krys; 09-01-13 alle 20:22:10

  3. #28
    Shogun Assoluto L'avatar di DT84
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    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    Seghe mentali su giocabilità e i veri valori di videogiochi e poi si focalizza sullo zombie che scompare in acqua, su quello che galleggia (in 2 cm d'acqua però) e sul secchiello del ghiaccio.

    Fa ridere, ma niente di più.

  4. #29
    Krys
    ospite

    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    Citazione Originariamente Scritto da DT84 Visualizza Messaggio
    Seghe mentali su giocabilità e i veri valori di videogiochi e poi si focalizza sullo zombie che scompare in acqua, su quello che galleggia (in 2 cm d'acqua però) e sul secchiello del ghiaccio.

    Fa ridere, ma niente di più.
    vieni su skype

  5. #30
    Shogun Assoluto L'avatar di manuè
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    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    quello che vi pare, gnè gnè pio pio, ma c'ha ragGgione

  6. #31
    Animatore distratto L'avatar di Nanatsusaya
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    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    Comunque tutti si scordano che un tempo, fino ai 16 bit, i giochi avevano difficoltà elevatissime perchè in verità duravano un'ora e mezza in cui non si poteva salvare manco per il cazzo.


    この 怨み 地獄 へ 流します。

  7. #32

    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    Citazione Originariamente Scritto da Nanatsusaya Visualizza Messaggio
    Comunque tutti si scordano che un tempo, fino ai 16 bit, i giochi avevano difficoltà elevatissime perchè in verità duravano un'ora e mezza in cui non si poteva salvare manco per il cazzo.
    this, this

    anche i giochi vecchi, con gli emulatori (salva stato anyone?), sono facili

  8. #33
    La Borga
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    simpatico

  9. #34
    L.H.O.O.Q.
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    Citazione Originariamente Scritto da CapitanSkywolf Visualizza Messaggio
    anche i giochi vecchi, con gli emulatori (salva stato anyone?), sono facili
    No

  10. #35
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    Citazione Originariamente Scritto da CapitanSkywolf Visualizza Messaggio
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    anche i giochi vecchi, con gli emulatori (salva stato anyone?), sono facili
    Finisci castlevania 3 o 4. Oppure ghost'n'goblin o ninja gaiden poi ne riparliamo, ok

  11. #36
    Animatore distratto L'avatar di Nanatsusaya
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    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    Ma pure la era una necessità!
    Se la gente non crepava non metteva la monetina!


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  12. #37
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    Non tutti i giochi old school erano delle conversioni da coin op. Erano difficili perchè lo erano, senza motivazioni diverse.
    La difficoltà media dei vg era più elevata.
    E non è vero che erano più corti.

  13. #38
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  14. #39
    L.H.O.O.Q.
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    Citazione Originariamente Scritto da Nanatsusaya Visualizza Messaggio
    Ma pure la era una necessità!
    Se la gente non crepava non metteva la monetina!
    Shadow of the beast, nessuna monetina.

  15. #40
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    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Non tutti i giochi old school erano delle conversioni da coin op. Erano difficili perchè lo erano, senza motivazioni diverse.
    La difficoltà media dei vg era più elevata.
    E non è vero che erano più corti.
    il problema è solo dell'età
    se ai tempi di golden axe mi avessero messo davanti agli occhi un gioco qualsiasi degli ultimi anni secondo te cosa avrei scelto?
    sti caxxi se erano più difficili (spesso erano più frustranti e bon) o più lunghi (lo stesso livello ripetuto 20 volte con lo sfondo diverso)
    come tutte le ere ci sono stati dei capolavori, ma chi dice di non divertirsi più non se la può prendere con i videogiochi

  16. #41
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    Predefinito Re: I Videogiochi di Nuova Generazione sono Giochi Belli!

    14 minuti so troppi...




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