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  1. #1
    Shogun Assoluto
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    Predefinito [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    Direttamente dal 2000.



    Ok, installato su Seven e funziona lo stesso (messa compatibilità windows 98/ME sull'exe se no non vi rileva la tastiera ecc...). Su 8 nudo e crudo dà un'errore sui codec, installate qualche pacchetto codec, pure quello ufficiale di WMplayer/center e dovrebbe andare.

    Ambientato nel 2019 supponendo una missione spaziale umana nel 2009. La NASA lolla duro.

    Allora i personaggi sono legnosi che manco Lara Croft nel 95 e passiamoci sopra, gli sfondi sono prerenderizzati e quindi la giocabilità dovrebbe essere come quella di RE1, RE2, RE3, solo che è ancora più legnosa.

    La storia sembra interessante, solo che sà un po' di giavvisto giavissuto.

    Vediamo se lo continuo... comandare 3 personaggi nella stazione su Marte può essere divertente, ma cazzo, mi sembra un po' una pigna nel culo.

    Ora si sono risvegliati questi simil-zombi ed immaginate questi tre legni VS gli zombi quanta goduria produrranno nel sottoscritto.

  2. #2
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    no no no

  3. #3
    ScizLor
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    moar scrinsciots

  4. #4
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation



    abbracciami fotte fotte
    \

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Glasco
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    visto che sei in fase revival, vedi un po' se riesci a trovare il modo di fare andare anachronox su qualcosa che non sia win98, grazie in anticipo

  6. #6
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    Bravo Glasco, metto in playlist

  7. #7
    Moloch
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    http://www.gog.com/gamecard/anachronox

    compatible with: Windows (XP, Vista, 7, 8 )

  8. #8
    Shogun Assoluto L'avatar di Glasco
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    ce l'ho in ciddì (che tra l'altro era di un amico di mio fratello, così come il blade runner della westwood. glieli ho FOTTUTI )

    gog mi sa che non l'ho mai nemmeno visitato, il diGGital delivery l'ho scoperto a novembre con steam ed il piccì nuovo. prima mi facevo ancora le seghe a mano.

  9. #9
    Moloch
    ospite

    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    Citazione Originariamente Scritto da Glasco Visualizza Messaggio
    ce l'ho in ciddì (che tra l'altro era di un amico di mio fratello, così come il blade runner della westwood. glieli ho FOTTUTI )

    gog mi sa che non l'ho mai nemmeno visitato, il diGGital delivery l'ho scoperto a novembre con steam ed il piccì nuovo. prima mi facevo ancora le seghe a mano.
    hai pm

  10. #10
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    No, va beh, 'sto gioco è proprio merda sciolta... i personaggi sono legni, ma legni a livello di rascal per psx, legni del cazzo, impossibile sfuggire a quei due, tre nemici del cazzo perché o ti incastri in qualche parte oppure per far scattare la corsa hai bisogno di X secondi... e i nemici sono programmati così:

    if distanza da personaggio < 3 metri allora posizione nemico su personaggio. Come i magneti del cazzo.

    Dropped dai.

    Interessante il sistema di scambio oggetti, ma è tutto perso nella merda.

  11. #11
    L.H.O.O.Q.
    ospite

    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    Avevo fatto bene ad escluderlo dalla mia lista

  12. #12
    Shogun Assoluto L'avatar di syncope
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    io l' avevo provato anni orsono e mi fece petare duro

  13. #13
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    Ho preso le armi finalmente e la situazioni è più easy... Io della mappa non ci capisco un cazzo.
    Se proprio volete giocarci senza perderci la sanità mentale domandate qui per i vari enigmi che sono più burocratici che altro.

    Scambio oggetti tramite tubi pneumatici poiché i tre tipi son in diverse zone bloccate della base >> good, ma cazzo manco all'ufficio smistamento posta
    Ripostigli dove mettere la roba >> good perchè si ha sempre merda per le mani
    Vedono mostri e sarcazzi e pare siano alla festa delle medie >> wat? il sangue freddo che manco Rambo
    I nemici si rialzano e visto che averceli tra le palle è fastidioso e frustrante >> wat? impallinarli ogni minuto

    Lo continuo dunque... finché non mi spacco proprio....

    Vorrebbe provare a ficcarsela, ma è troppo in alto


    Terraformare Marte, you did it wrong


    Stanza di decontaminazione, certo



    Qui il dialogo verte sul PERCHÉ la porta impregnata di sangue non è sbloccata visto che le hanno sbloccate prima
    e nel silenzio della base si sente un verso animalesco.
    Perché è chiusa? Perché sei fortunata troia!

  14. #14
    Shogun Assoluto L'avatar di syncope
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation


  15. #15
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    Sono passati 12 anni è l'impressione è rimasta la stessa, lammerda digitale.
    Ok era coffato, ma quei 20 minuti di vita chi me li restituisce?

  16. #16
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    onfaste pls


  17. #17
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    come soleva dire Marina Massironi:
    Rabbrividiamo

  18. #18
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    Domani lo continuo sisi

    Certo che qualche poligono in più potevano sprecarlo sui personaggi visto che tutto il resto è prerenderizzato


  19. #19
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    quindi, codesto gioco, fa acqua da tutte le parti !!

  20. #20
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    Solo un po' i controlli nel senso del movimento (scomodo se i nemici ti attaccano, poi con le armi si risolve) e la grafica migliorabile al tempo che comunque essendo un vecchio gioco non mi interessa più di tanto. Ah, anche i personaggi potevano sceneggiarli meglio, ok fanno battute ecc però cazzo ti si para un mostro davanti e pare tu abbia visto aria.
    Pure su resident evil 1 e 2 c'era più pathos nei dialoghi, più drama.

  21. #21
    Il Nonno
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    halo aveva una grafica pulita e piacevole ed è dello stesso anno

  22. #22
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    Ma sì, infatti, cioè son proprio 2 poligoni eh. Peccato. Beh, comunque lo gioco lo stesso eh

  23. #23
    Moloch
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    minchia, minecraft ha più poligoni

  24. #24
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    E ci credo bene che ne ha di più eh

  25. #25
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [Letsplayo] Martian Gothic: unifigation

    Ok, quasi finito. Non sarebbe male se i personaggi non fossero legno.

    Dopo una poderosa ficcata con la ex moglie ritrovata (morta), no, non sto scherzando



    É permesso?



    Avanti! Avanti! (sta giusto levitando e parlando come se posseduto)



    I don't give a fuck about this Mars shit, I found this RC car and now I'm really happy!!! WRRRRRRRRRR



    Il motto del gioco, cioè le ultime parole ricevute dal controllo Terra sono "stay alone, stay alive".
    Questo perché non potete avvicinare i vostri personaggi che sono diversamente contagiati e il mix di loro può dare vita ad un trimorph

    noooooooooooooooooo



    finalmente un luogo tranquillo e ospitale dove Kenzo può spararsi una sega in santa pace



    Che bel lavoro di taglia e cuci

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