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Risultati da 26 a 50 di 99
  1. #26
    Kjoene
    ospite

    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Inizia a fare quello che vuoi fare - fallo - finisci di fare quello che stavi facendo.
    Che palle tutto

  2. #27
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    si ma ancora manca quasi un anno all'uscita fa presto a salire visto che il gioco non è finito nè pubblicizzato ecc ecc

  3. #28
    La Borga L'avatar di Tyus da bass
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    ma finalmente implementeranno il salvataggio libero o ancora bisognerà frantumarsi lo scroto tutte le volte per tornare a casetta e salvare?

  4. #29
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Citazione Originariamente Scritto da Tyus da bass Visualizza Messaggio
    ma finalmente implementeranno il salvataggio libero o ancora bisognerà frantumarsi lo scroto tutte le volte per tornare a casetta e salvare?
    no guarda il salvataggio libero è la morte nei videogames

  5. #30
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    se è open world il salvataggio ha più senso libero...

  6. #31
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    se è open world il salvataggio ha più senso libero...
    ma magari più punti di salvataggio in giro e questo è anche giusto, nel IV dovevi farti sempre i chilometri per salvare, però libero ammazza troppo la difficoltà

  7. #32
    alberace
    ospite

    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    sarebbe perfetto se si potesse salvare usando i telefoni pubblici :thewire:

  8. #33
    Il Nonno
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    secondo me saints row 3 piscia in testa a gta IV per la giocabilità intesa come salvataggi/checkpoint

    cioè con il cellulare era molto meglio che non in San Andreas dove si dovevano fare kilometri per ritornare al punto di partenza e reiniziare la missione però lo stesso era una rottura.

  9. #34
    Shogun Assoluto L'avatar di GREZZ
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Citazione Originariamente Scritto da Trave Visualizza Messaggio
    secondo me saints row 3 piscia in testa a gta IV per la giocabilità intesa come salvataggi/checkpoint
    saints row gli piscia in testa praticamente PER TUTTO

    comunque sto giocando proprio ora a STALKER, che è un open world di UNA REGIONE ed ha il quick save
    non credo sia il quick save che rovini la tensione, l'atmosfera ma soprattutto la difficoltà

  10. #35
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari


  11. #36
    Il Nonno L'avatar di Illian
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Citazione Originariamente Scritto da GREZZ Visualizza Messaggio
    io il IV non riesco proprio a farmelo piacere
    Io ho giocato il 3, il vice city ed il 4 e preferisco di gran lunga l'ultimo Preferisco la trama più seria e più cupa

  12. #37
    Il Nonno
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Citazione Originariamente Scritto da Nimoc Visualizza Messaggio
    C'è un qualche motivo logico per cui creare un gioco dovrebbe costare 130 e passa milioni di dollah?

    Cioè capisco se fosse un film che magari è girato in giro per il mondo con spese di trasferta,ecc..ma un cacchio di videogioco che ci devono fare?
    le medie in 'murrica:

    programmatore ~93k $
    artisti et animatori ~75k $
    game design ~73k $
    produzione ~85k $
    audio ~83k $
    controllo qualita' ~49k $

    250 persone, per 5 anni

    aggiungiamo costi accessori, licenze ed eventuali e ci siamo.

  13. #38
    BackFire
    ospite

    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    III = capolavoro
    Vice City = Lammerda
    San Andreas = meh
    IV = 5/10

    magari il IV se fosse stato più ottimizzato e se l'avessi giocato su un computer decente, avrebbe presso 8/10

  14. #39
    Il Nonno
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    III = ottimo
    Vice City = eccellente, non plus ultra
    San Andreas = manco finito
    IV = manco provato


  15. #40
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    il 4 va giocato come un tour a new york, con il mod per la first person view e l'enb series...

  16. #41
    Il Nonno
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    vice city stravinceva per l'atmosfera, San Andreas per il cazzeggio spietato nelle campagne e la customibilizzazione (è una parola?) del personaggio

    l'unica cosa memorabile del 4 è il cugino roman "hey cousin it's your cousin wanna play bowling?" ogni 10 minuti
    ovviamente memorabile in negativo

  17. #42
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    secondo me il IV è il miglior capitolo della serie, tecnicamente, come storia, giocabilità (e di molto sotto questo aspetto, il mirare lo sparare con certe armi nei capitoli per console 128bit era un incubo), narrazione. la possibilità di incontrare i "personaggi casuali" in giro è una figata, stimola molto l'esplorazione della città, molto di più che collezionare i piccioni o i pacchi di SA che è una palla mostruosa.

    lo han fatto molto serioso e a molti non è piaciuto per questo, uno da GTA si aspetta leggerezza, però è innegabile che sia il più curato tra tutti gli altri.

  18. #43
    La Borga
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Il 4 per me è memorabile perché non son riuscito a farlo girare

    Speriamo nel 5...

  19. #44
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    mizzega ma fatevi una console, conviene molto di più comprarsi una console per giocarsi 1-2 titoli che interessano a fine ciclo che prenderla al day1 per giocarsi tutte le esclusive

  20. #45
    Il Nonno
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    mizzega ma fatevi una console, conviene molto di più comprarsi una console per giocarsi 1-2 titoli che interessano a fine ciclo che prenderla al day1 per giocarsi tutte le esclusive
    0/10

    trollaggio a parte devo dire che ha senso solo per una determinata audience che gioca solo a certi titoli, poi siamo su un forum di gay pompinari che non capiscono un cazzo e PC GAME MASTERRACE DURR quindi è inutile discutere sul fatto che le console magari hanno un loro senso.

  21. #46
    Shogun Assoluto L'avatar di Zombine
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Vice City master race

  22. #47
    La Borga
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Va beh, considerando quanto poco gioco ultimamente prendersi una console sarebbe proprio buttare dei soldi.

    Senza contare che i miei giochi preferiti sono fps, quindi serve il mouse

  23. #48
    febiuzZ
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    III =
    Vice City = straordinerio
    San Andreas = manco finito, bello ma troppo dispersivo, mappa enorme, troppe missioni con dieci minuti di guida in mission...
    IV = poche cose da fare, città vuota
    Ultima modifica di febiuzZ; 03-02-13 alle 12:36:58

  24. #49
    Shogun Assoluto L'avatar di Dehor
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    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Citazione Originariamente Scritto da Trave Visualizza Messaggio
    e la customibilizzazione (è una parola?) del personaggio
    la RPGizzazione di SA per me è lammerda. Unica roba utile imho è poter cambiare i vestiti e l'aspetto.

    Anche se lammerda più grande era GTA4 in cui ogni tot dovevi uscire con morosa/amico ecc. per non perdere fiducia o quel cazzo che era

  25. #50
    BackFire
    ospite

    Predefinito Re: GTA V è costato 137 milioni di dollari

    Citazione Originariamente Scritto da Dehor Visualizza Messaggio
    la RPGizzazione di SA per me è lammerda. Unica roba utile imho è poter cambiare i vestiti e l'aspetto.

    Anche se lammerda più grande era GTA4 in cui ogni tot dovevi uscire con morosa/amico ecc. per non perdere fiducia o quel cazzo che era
    e chi li ha mai cagati

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