Non avendo console non ci ho mai giocato, non so
Non avendo console non ci ho mai giocato, non so
certo che rdr è strano non sia mai stato convertito per pc, come mai? lo stesso potrebbe accadere per gta 5, perche' no?
La maggior parte non se ne va in pubblicità?
Vedendo la qualità della conversione PC di GTA4
La rockstar sul lato pc non è che goda di ottima fama. Gta iv dopo 4 anni è ancora pesante come la merda, rdr non lo hanno mai portato, la noire era un'altro gioco inspiegabilmente pesante. Si son salvati con Max Payne ma il gioco non era neanche sto gran ché. Senza un porting del V direbbero addio ai pc-isti accaniti.
ma secondo voi come mai hanno queste difficolta' con i porting pc? eppure non mi sembrano gli ultimi arrivati.... persino i saints row sono fatti meglio su pc, e i volition non è che siano sti masterpieceari..
Ma la cosa strana è che Ballad of Gay Tony va benissimo,invece GTAIV pesa un sacco
Con ottime probabilità non gli va di spendere soldi per roba che finisce piratata in tempo zero. Non che sulle console non si pirati...
Dipende da quanto rimane in sviluppo e da quante (e quali) persone ci lavorano.
Prendendo le medie si vede gia' che un bel pezzettone parte *solo* di stipendi.
Inoltre stiam sempre parlando di una stima di terzi, mi pare che la stessa stima aggiunga dai 60 ai 130 milioni per pubblicita' & co.
Il IV sarebbe stato perfetto se avessero alzato un po' la difficoltà. Ricordo che era praticamente impossibile morire, mi pare di non aver mai dovuto ripetere una missione...
Per contro, Vice City diventava frustrante da metà gioco in poi... Insomma, la Rockstar dovrebbe imparare a calibrare meglio la difficoltà dei suoi giochi o, meglio ancora, introdurre vari livelli tra cui scegliere!
Il IV sarebbe stato perfetto se avessero alzato un po' la difficoltà. Ricordo che era praticamente impossibile morire, mi pare di non aver mai dovuto ripetere una missione...
Per contro, Vice City diventava frustrante da metà gioco in poi... Insomma, la Rockstar dovrebbe imparare a calibrare meglio la difficoltà dei suoi giochi o, meglio ancora, introdurre vari livelli tra cui scegliere!
Bungle ma che cazzo stai dicendo
Dico che il IV l'ho trovato di una facilità disarmante... Poi boh, magari ero io in un periodo di spolvero, ma l'ho finito senza la minima difficoltà!
/summon elevul
ma non doveva uscire in primavera?
Settembre (ese)
mi pere che tipo 100 milioni solo di promozione
Il IV l'ho trovato così palloso che ho lasciato il single player a metà e ho iniziato a giocarci in multi (su 360) solo per il gusto di portare scompiglio e terrore fra i bimbiminkia
Gli altri li ho giocati tutti su pc e disgraziatamente pure io ho notato un calo qualitativo da San Andreas in poi.
Ma tanto sono solo dei more of the same con la grafica sempre più pompata, in questi blockbuster a cadenza annuale si notano sempre meno innovazioni nel gameplay e nella trama e sinceramente mi hanno rotto i maroni.
Paradossalmente il gioco che mi ha dato più emozioni in questa gen è stato Xenoblade.
ma facessero RDR 2