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Quando mesi fa venni a conoscenza di questo gioco rimasi non poco stupito dalla qualità di questo gioco. Pensai che potesse diventare un magnifico gestionale simil simcity a vedere la città in movimento e viva. Routine di vita cittadina + stile grafico mi fece innamorare di questa nuova produzione.

Poi l'ignoranza lasciò posto alla conoscenza quando lessi lo scopo del gioco. Non era costruire una città, ma bensì distruggerla. Come? creando rivolte popolari, partendo da un manifestante, passando per una folla arrabbiata fino al caos più violente e sanguinoso possibile.

Sinceramente non mi fece piacere scoprire che mi ero fatto un'idea totalmente sbagliata di questo gioco..

Comunque, ieri è uscita la versione alfa e l'uscita è programmata per fine anno, quindi ancora c'è molto da lavorare pur presentandosi quasi finito il gioco.

Al momento è possibile giocare questa versione acquistando il gioco tramite un preorder. Come kickstarter insegna, ci sono diversi gradini di spesa e il più basso per la beta al momento è quello di 15 dollari (11 euro). Se no uno può anche registrarsi gratuitamente e scaricarsi solo la demo dell'alfa dove può solo guardare la città e la sua vita.

Nell'alfa c'è il livello di Londra (una parte molto piccola e stilizzata della stessa, ma comunque ampia, varia e viva). Guardare la città è uno spettacolo. Gente che si muove dalla casa al lavoro, traffico che parte da un punto e arriva ad un'altro rispettando gli incroci, passaggi pedonali, metropolitana, chi si mette al cellulare o i bambini che giocano a pallone. Non mancano i poliziotti che controllano, le ambulanze, i teppistelli che imbrattano le pareti, la pioggia che fa aprire gli ombrelli alle persone, ciclo giorno notte, elicotteri, ingegneri che riparano gli edifici.

Osservare tutto questo è uno spettacolo che in nessun sim city ho mai visto. Piange il cuore quasi dover rovinare tutto questo "presepe vivente" .

Si inizia con il creare un manifestante. Questo può essere indirizzato nel movimento tramite il mouse o lasciato libero. Quello che farà e cerca di catturare/toccare altra gente (stile palla avvelenata diciamo) per convertirli e farli diventare nuovi manifestanti. La gente scapperà e non sarà facile da catturare e i poliziotti di pattuglia non ci penseranno due volte a prendere a manganellate i rivoltosi, uccidendoli..

Si inizia da un manifestante e man mano si cresce formando una folla..questa può essere riunita dal giocatore e indirizzata o lasciata libera di convertire altre persone, di distruggere edifici, di venire uccisa dai poliziotti o stirata dalle macchine..

Al momento il gioco è dannatamente difficile. I poliziotti sono tanti e caricano subito. Hanno paura solo quando la folla è ampia ma comunque sono in vantaggio perchè loro anche scappando menano e quindi uccidono i manifestanti a meno che quest'ultimi non siamo in numero maggiore quindi riescono a circondarli.

Se si distruggono gli edifici poi arrivano gli ingegneri a ripararli, quindi, insieme ai poliziotti e alle centrali di polizia, questi sono i primi a dover uccidere e con essi la centrale elettrica che è la loro "base". Più la folla è grande e più le forze dell'ordine si equipaggiano, arrivando a essere armati di pistole o lanciagranate.

Per ora questa versione è dannatamente difficile e ho fatto un bel pò fatica a creare una decina di manifestanti che sono stati facilmente uccisi dalle forze dell'ordine e dal traffico. Ovviamente ancora il gioco è in fase embrionale e va bilanciato (ad esempio i manifestanti vengono stirati dal traffico mentre le persone normali, i poliziotti sono dannatamente troppi e forti) nonchè ampliato (sia per numero di fattori disturbanti da mettere in gioco oltre ai manifestanti, sia per numero di mappe).

E' un gioco da tenere d'occhio e vedrò di aggiornarvi sui suoi sviluppi. A chi ha amato il vecchio gioco Hooligans, sicuramente gli sarà scesa una lacrimuccia a vedere questa nuova creazione ^_^