Devo dire che non mi sarei mai aspettato potesse piacermi
E invece si
Il problema è riuscire a scrivere perchè senza metter tutto sotto spoiler
Facciamo così,ogni spoiler che metto è TERRIBILMENTE spoiler,abbastanza da rovinare l'esperienza,o tanto o poco,a voi scegliere se aprirli
Meccaniche:
Niente di particolare qui,c'è il solito insieme da cover-based shooter,con l'aggiunta dell'utilizzo delle trappole di sabbia che però è abbastanza limitato
Il sistema di controllo dei due compagni è monotasto (con reazioni a seconda delle situazioni = se c'è da cecchinare qualcuno,il compare cecchino parte,se c'è gente dietro un riparo il compare granatiere parte) ma funziona
L'AI è decente,i nemici non sono stupidi (ad esempio,a meno di usare le armi silenziate si accorgono di compagni che muoiono nelle vicinanze e cercano di riposizionarsi dietro ai ripari quando ci si sposta) ed i compari non troppo (m'è capitato raramente che si bloccassero allo scoperto)
Tecnica:
E' una conversione,e fin qui.
Però non è malvagia.
Personalmente non ho avuto problemi (scattino da 1 secondo agli autosave esclusi ma roba veramente trascurabile).Graficamente è un buon Unreal engine.Funziona bene con le impostazioni base per tastiera+mouse (che comunque sono rimappabili)
Storia:
Oh boy...
Una cosa che posso metter sotto spoiler perchè la usano nei promo
Si,direi che è vero...Features include, a gripping, storyline reminiscent of Apocalypse Now and Heart of Darkness
Spoiler:
Too spoiler,didn't read: bella davvero,sia in astratto che per come si riflette sul gioco.
Scelte:
Si,ci sono le scelte morali
Si,qui hanno un senso
E soprattutto
-il fatto che non non vengano divise in buono/cattivo fa molto
Spoiler:
-il fatto che il gioco si "scordi" di dire che ci sono sistemi per risolverle oltre all'ovvio è un bonus non da poco
Spoiler:
Insomma,per me è ( ° ° )b promosso