Alcune idee sparse, ovviamente in ottica business:
1-Gioco per ios e android = soldini se prende bene, un po' meno sbatti sulla grafica.
2-Gioco tipo snowbros/rodland/bubblebobble = no scrolling, più semplice da gestire.
3-Ci si potrebbero mettere meccaniche tipo da gdr = due o tre personaggi selezionabili o sbloccabili, avanzamento livelli che incide sulle stat ecc ecc.
4-Ovviamente inapp purchase per sbloccare cazzate.
Secondo me se ben pensato si farebbe qualche soldarello, anche dovendo comprare la versione buzinezz di construct 2 o simili.
l'idea mi piace, ci sto anche per questa
p.s. ma na roba tipo kickstarter per trovare qualche finanziamentino ?
ti ho piemmato
cmq fai un salto sul forum di indievault che c'è un bel fermento e c'è sempre bisogno di buoni grafici
ok, nel weekend mi studio construct e vedo come funzia
@Ruj0 okie, inviati i file
@defmaka ottimo, let's rock
Bah, secondo me non prenderanno mai piede, meglio puntare ai giochi per smartphone che sono decisamente più diffusi
iniziato a mettere insieme un veloce sfondino e camminata veloce in gif pessima
un'impressione: il personaggio me l'ero immaginato più menefreghista/zen, con gli occhi più piccoli/meno da gambero ed una presenza più leggera, quasi in punta di piedi.
in b4 fatti il tuo gioco
albracce fatti il tuo gioco!!
no seriamente ci sta anche come cosa, a me pero' e' venuto cosi' un po' incazzoso forse perche' stavo pensando che avrebbe dovuto menare gente/mostri/cazzi vari
se magari partecipavi prima quando ho messo le prime bozze del personaggio e non dopo che l'ho animato
le parole di albarracce e le difficolta' di animazione mi stanno facendo pensare ad un restyling del personaggio optando per linee piu' stilizzate e sinuose e pochi tratti butto giu' qualcosa e vediamo che viene
maledetto alebarce!
Mi sembra una combinazione di lungo termine & speranza pericolosa. ovviamente my2cent
E se puo' servire un altro programmatroto () dal 22 posso dar disponbilita'.
schizzo al volo su un possibile restyling del personaggio
rujooooo, maledeccio, con me non hai più comunicato. Mi offro per fare grafica scrausa in pixel-art o anche come mente per brainstorming,
sarebbe interessante, se durante i combattimenti, lo scenario diventasse progressivamente blurrato proporzionalmente al calare della vita per rendere più difficile gestire il combattimento.
e soprattutto qualche frame velocissimo con le fighe
EDIT
ho scritto della figa, ah si. ecco.
Se devi fare un restyling io lo farei con gli occhi tondi come nel tuo avatar, per dargli un'aria più "stupida". Secondo me ci sta il personaggio scemo ma bonaccione che si ritrova a dover affrontare i cattivi.
io lo farei partire completamente mutilato, poi con l'andare del gioco deve uccidere e sventrare i nemici per attaccarsi pezzi di corpo addosso, craftando anche i vari materiali per l'assemblaggio
abbasso i soliti platform a scorrimento orizzontale, voglio una roba malaaaaaaata
allora aspetto a usare i frame che mi hai mandato?
molto fiquo il restiling
a me viene più in mente un platform dove invece di una semplice sciaboltata premendo fuoco si fa un "rush" alla robot unikorn in cui si tagliano in due tutti i nemici che stanno in mezzo alla scia
magari la scia deve essere tipo ricaricata o robe simili (per evitare che uno si spari tutto il livello in rush )
wuallaaa!! aggregatee!
boh, bubu, va bene, ma sappiate che nel disegno a mano libera sono una frana XD
yes, allora mi rifaccio tutti i frame col restylingallora aspetto a usare i frame che mi hai mandato?
molto fiquo il restiling
a me viene più in mente un platform dove invece di una semplice sciaboltata premendo fuoco si fa un "rush" alla robot unikorn in cui si tagliano in due tutti i nemici che stanno in mezzo alla scia
magari la scia deve essere tipo ricaricata o robe simili (per evitare che uno si spari tutto il livello in rush )
wuallaaa!! aggregatee!
il vecchio lo riutilizzo nel webshop sugli akita come grafica per le magliette
sta cosa del rush mi piace molto, e come dici tu la farei che si deve ricaricare man mano che si fanno attacchi normali ( ma tecnicamente col c2 si puo' fare tutto questo? non so proprio che li miti abbiamo sotto questo punto di vista )
@Tene gli occhi a mandorla sono una caratterstica degli akita, gia' cosi' si riconosce poco, se gli levo pure quella non si capisce proprio piu' che e' una akita
per il momento si può fare più o meno tutto quello che è stato detto compreso il blurring a tutta la scena se l'energia si abbassa suggerito da qualcuno, solo che quest'ultima cosa in particolare penso funzi solo su chromeyes, allora mi rifaccio tutti i frame col restyling
il vecchio lo riutilizzo nel webshop sugli akita come grafica per le magliette
sta cosa del rush mi piace molto, e come dici tu la farei che si deve ricaricare man mano che si fanno attacchi normali ( ma tecnicamente col c2 si puo' fare tutto questo? non so proprio che li miti abbiamo sotto questo punto di vista )
@Tene gli occhi a mandorla sono una caratterstica degli akita, gia' cosi' si riconosce poco, se gli levo pure quella non si capisce proprio piu' che e' una akita
ora devo fare anch'io un platform