Qualcuno mi sa dire come trasformare una mesh in un NURB ?
Cioè, vorrei risalire da mesh a superficie/polilinea/linea qualcosa così.
Se mi aiutate, sono felici anche loro:
Qualcuno mi sa dire come trasformare una mesh in un NURB ?
Cioè, vorrei risalire da mesh a superficie/polilinea/linea qualcosa così.
Se mi aiutate, sono felici anche loro:
che programma usi? In blender 3d selezioni la mesh, alt-c, curve from mesh. Blender comunque non e' una cima per quanto riguarda la modellazione con le nurbs, quindi a seconda di quello che vuoi fare non e' il soft piu' indicato.
c'e' solo la felicita' delle donzelle derivante dal mio aiuto, o anche la mia?
In Rhinoceros?
C'era un plugin di RE per Rhino, tipo roba così:
http://www.resurf3d.com/
Però sossoldi.
in autocad non si può ?
Mai paciugato con nuvole di punti in AutoCRAP. Anzi, per le nuvole di punti ho sempre messo mano a Rapidform, che però è abbastanza verticale.
provo il trial, sperando non abbia limitazioni. grazie.
Non ho nuvole di punti, ho una mesh in autoCRAP.
Devo importare in un software di simulazione acustica, ma legge polilinee, non mesh.
Ripassarle a mano mi cascano le palle
Ti porto il sacchetto dopo il lavoro, tu comincia a disegnarle.
civazzo, sei fai esplodere la mesh non riesci a unirla in polilinee?
rino per le curve e' il migliore credo, pero' non lo conosco quindi non so aiutarti. Di sicuro pero' ci puoi fare quello che devi fare. Comunque puoi provare anche con blender... scaricarlo non costa nulla... (ed legale anche quando non costa nulla)
Non ce l'ho
mi sa che c'è dopo la versione 2.0
EDIT: trovato.
Golem, sappi che se mai dovessimo incontrarci potrai abusare sessualmente di me per 20 minuti
Ultima modifica di Chiwaz; 11-02-13 alle 16:09:09
vi lasciamo soli