Lol... effettivamente certe frasi potevano evitare di ripeterle ogni santa volta, soprattutto nei combattimenti navali.
"capitano! colpiscili li e andranno a fondo!"
"Sei impazzito Edward!"
"non so se reggeremo ad un altro colpo così!"
... e son sempre quelle...
una delle più divertenti è " il più bello è mio!!!"
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"e vanno gggiù"Lol... effettivamente certe frasi potevano evitare di ripeterle ogni santa volta, soprattutto nei combattimenti navali.
"capitano! colpiscili li e andranno a fondo!"
"Sei impazzito Edward!"
"non so se reggeremo ad un altro colpo così!"
... e son sempre quelle...
"giù coi pesci!"
"Finito" ieri, sicuramente un buon AC, anche se non a livello del due hanno sicuramente imparato dagli errori del terzo.
Un grosso plus gli viene sicuramente dato dall'ambientazione e dalle fasi navali che, seppur migliorabili, sono attualmente poco inflazionate. Ho trovato gestite un po ad minchiam le risorse per il potenziamento della nave, il 90% dei potenziamenti richiede ferro, le navi che non lo trasportano le classifichi come inutili dopo 10 minuti. Comunque solcare i mari con la Jackdaw da le sue soddisfazioni.
Restituisce anche quel senso di avventura e scoperta che si era completamente perso con il terzo dove le attività secondarie erano buttate la completamente a caso (infatti di molte me ne ero proprio dimenticato).
Nelle missioni a terra mi è piaciuto il fatto che venga incoraggiato un approccio più "stealth", molto meno le missioni di pedinamento, decisamente troppe.
Se non avessi un backlog sconfinato forse proseguirei pure con qualche attività secondaria.
Io mi ricordo il legno come merce più ambita... ma forse perchè mi ero focalizzato sul rinforzare lo scafo. una volta fatto quello il resto l'ho lasciato un po' indietro effettivamente."Finito" ieri, sicuramente un buon AC, anche se non a livello del due hanno sicuramente imparato dagli errori del terzo.
Un grosso plus gli viene sicuramente dato dall'ambientazione e dalle fasi navali che, seppur migliorabili, sono attualmente poco inflazionate. Ho trovato gestite un po ad minchiam le risorse per il potenziamento della nave, il 90% dei potenziamenti richiede ferro, le navi che non lo trasportano le classifichi come inutili dopo 10 minuti. Comunque solcare i mari con la Jackdaw da le sue soddisfazioni.
Restituisce anche quel senso di avventura e scoperta che si era completamente perso con il terzo dove le attività secondarie erano buttate la completamente a caso (infatti di molte me ne ero proprio dimenticato).
Nelle missioni a terra mi è piaciuto il fatto che venga incoraggiato un approccio più "stealth", molto meno le missioni di pedinamento, decisamente troppe.
Se non avessi un backlog sconfinato forse proseguirei pure con qualche attività secondaria.
Le missioni di pedinamento erano così tante? me ne ricordo al massimo 4 in tutto il gioco... ma anche io le odio e probabilmente ne ho rimosso il ricordo. più che altro è odioso il cerchio della zona di ascolto, troppo piccolo e fastidioso restarne al limite ed il fatto che se ruoti la telecamera per guardarti intorno parte il counter del fallimento come se ti fossi allontanato troppo.
Per il legno mi sembra ci siano quei due/tre upgrade per cui ne serve abbastanza, ma tolti quelli poca roba. Il metallo invece serve dappertutto, anche per lo stesso scafo. Considera che il 90% degli abbordaggi li ho fatti a navi con metallo, di legno e tessuto ne ho in abbondanza con upgrade che li richiedono conclusi, di metallo sono a secco ed ancora me ne servirebbe un'altro migliaio.
Mmmh, secondo me almeno 6 sono... Ma può anche essere che siano di meno ma mi sono sembrate tantissime per l'odio che provo per loroLe missioni di pedinamento erano così tante? me ne ricordo al massimo 4 in tutto il gioco... ma anche io le odio e probabilmente ne ho rimosso il ricordo. più che altro è odioso il cerchio della zona di ascolto, troppo piccolo e fastidioso restarne al limite ed il fatto che se ruoti la telecamera per guardarti intorno parte il counter del fallimento come se ti fossi allontanato troppo.
verso la fine fai decisamente prima ad affondare le navi e depredare piuttosto che abbordare etc etcPer il legno mi sembra ci siano quei due/tre upgrade per cui ne serve abbastanza, ma tolti quelli poca roba. Il metallo invece serve dappertutto, anche per lo stesso scafo. Considera che il 90% degli abbordaggi li ho fatti a navi con metallo, di legno e tessuto ne ho in abbondanza con upgrade che li richiedono conclusi, di metallo sono a secco ed ancora me ne servirebbe un'altro migliaio.
Si si, ma il mio era più un discorso sulla richiesta dei materiali che poteva essere un po più equilibrata, magari anche a scapito di un po di realismo (visto che cannoni e palle sono necessariamente di metallo, per lo scafo potevano eliminarlo o diminuirlo un po)
e devi vedere le richieste che han messo in Rogue
finito anch'io ieri
concordo in toto con l'analisi di Venom
È un ottimo AC
lo prenderò per natale, sarà il mio 'ritorno' ad ac dopo il 2, mi piace troppo l'ambientazione
domanda: ma è possibile solcare i mari in lungo ed in largo?
no, solo in alto e in basso
Nei limiti della mappa puoi andare ovunque, ovviamente prima di raggiungere certi punti devi potenziare la nave, sennò ti mandano a fondo.
Si doom, una volta ottenuta la nave puoi andare dove ti pare per il mare, fermarti sulle isole per raccogliere i tesori o attraccare nelle "grandi" città. (non sono grandi come nei precedenti ma almeno così le impari subito a memoria e non ti perdi. ).
la cosa bella è la fluidità di tutte queste cose. nelle isole piccole sali e scendi dalla nave come sali e scendi dall'auto in GTA. non ci sono caricamenti o punti specifici per attraccare. è fighissima la cosa.
se cala sotto i 18€ lo prendo su steamSi doom, una volta ottenuta la nave puoi andare dove ti pare per il mare, fermarti sulle isole per raccogliere i tesori o attraccare nelle "grandi" città. (non sono grandi come nei precedenti ma almeno così le impari subito a memoria e non ti perdi. ).
la cosa bella è la fluidità di tutte queste cose. nelle isole piccole sali e scendi dalla nave come sali e scendi dall'auto in GTA. non ci sono caricamenti o punti specifici per attraccare. è fighissima la cosa.
Ultima modifica di <-DooM->; 23-12-14 alle 16:11:42
Ma se costava 7 euro qualche giorno fa. Ti ho pure avvertito.
Se a qualcuno inTeresa ho il token per la One. 20 euri ed é suo.