http://www.gamerankings.com/htmlpages2/932558.asp
Si passa da ottime recensioni alla stroncatura totale di IGN.
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Si passa da ottime recensioni alla stroncatura totale di IGN.
Uff.. Un gioco che spezza davvero la critica.
ho la sensazione che sia un titolo abbastanza mediocre dai filmati che ho visionato sia per le scazzottate lunghe con gli stessi nemici che van giù dopo troppo tempo -può rendere tutto tedioso- e per i fondali oggettivamente poveri e brutti, ma non potrò farmi una idea precisa senza provarlo, spero presto. Certo, Jean che dice ad uno dei nemici (che si è esibito prima in un kata) "you can wax on, wax off as long as you like, I'm still kicking your ass" come ho sentito in uno dei summenzionati filmati varrebbe da solo i soldi dell'acquisto....
Probabilmente lo hanno sviluppato nelle pause durante lo sviluppo di Okami. Onestamente lo voglio lo stesso, è così gioiosamente ignorante.
io l'ho finito poco fa e mi è piaciuto un tantissimo!
Provato da un amico, divertentissimo... I primi 5 minuti, dopodichè una noia allucinante... Magari più avanti migliorerà pure, ma sinceramente, da quel poco che ho visto è una porcheria.
Grafica pessima, decenti, e solo decenti i personaggi, assolutamente indecenti i fondali (aveva più poligoni Hokuto no Ken per Mega Drive...)!
Sonoro scialbo, insignificante e monotono.
Giocabilità insufficiente, picchiare a ripetizione gli stessi identici nemici per mezz'ora (è quanto ci ho giocato) mi ha ridotto le palle alle dimensioni dei chicchi di uva passa... Ok, avrà pure tante mosse, ma alla fine è solo molto ignorante (a volte è un pregio, qui no).
Per me il 3 di IGN è esagerato, ma più di quattro non gli avrei dato. (Che rima!)
Il mio consiglio è: Provatelo prima di aquistarlo.
Ultima modifica di Strider; 16-10-06 alle 12:10:46
come dicevo, aspetterò qualche offerta, per prenderlo.
per ora placherò la mia sete di ignoranza con Ikusagami, appena uscito in ed economica (The Best, la versione giapponese dei nostri Platinum).
è orribile, i fondali sono di una povertà sub-psx. Basta dire che volevo comprare un picchiaduro per passare qualche ora arcade svagosa tra silmeria e l'avvento di FFXII e dopo aver provato godhand ho comprato MK: Armageddon. Fate voi
E questo sarebbe il famigerato GOD HAND?
http://www.youtube.com/watch?v=RRMjaSUDPTw
Alla faccia della mano...
Che peccato.
bhò, a me è piaciuto
beh, la versione USA si trova già al prezzo di un Platinum: CLIKKA.
a tal proposito: sapete se l'edizione americana ha subito, tagli, censure e/o rimaneggiamenti di sorta? perché in caso di acquisto la preferirei a quella Giapponese, oltre che per il prezzo, perché di solito è bello capire quel che mi dicono.
sono tornato! e a Lucca mi son preso Godhand USA.
appena mi riprendo lo provo e poi semmai posto qualche impressione...
allora, ci ho giocato un paio d'ore, e per ora devo dire che mi piace parecchio. è vero, i fondali sono scarni, ma non ci si fa caso più di tanto. dal punto di vista grafico, la cosa che mi ha fatto storcere di più il naso è la rimozione dei muri (per evitare che si frappongano fra telecamera e protagonista) che è fin troppo solerte, così capita di avvicinarsi ad un muro e vedere dentro l'edificio perché il muro scompare immediatamente. tra l'altro scompaiono proprio, non diventano trasparenti, e l'effetto non è dei migliori.
il gameplay è ignorante ma non troppo: pestando sempre sullo stesso tasto si ottiene solo di far chiudere i nemici in difesa e buscarle dagli altri. bisogna variare le mosse, spostarsi, schivare, con una certa frequenza. certo, è il minimo che ci si possa aspettare, ma risulta comunque abbastanza divertente.
Finito giusto oggi su PSN. In un'ottica mainstream, IGN ha avuto perfettamente ragione a stroncare God Hand. NOn per la grafica, che in questo titolo e' secondaria, non nella monotonia, che a questo punto dovrebbe annichilire un sempreverde come Final Fight, ma per la difficolta'. Arrivare in fondo richiede un minimo di dedizione, spammare le solite due mosse non basta. Al giocatore deve proprio piacere il sistema di combattimento, basato su combo personalizzabili, stun, juggle e schivate a nastro.
15-20 ore forse sono troppe, tenendo conto che un beat'em up arcade durera' un'oretta in generale. La longevita' va ben oltre, grazie a oltre cento mosse da inanellare.
Insomma, devono piacervi i picchiaduro a scorrimento, altrimenti meglio passare oltre. Per quel che mi riguarda, God Hand e' un fottuto capolavoro
Cioè, hanno ragione a stroncarlo perchè ha un sistema complesso e interessante e alla gente non va di impegnarsi? No perchè succo succo è ciò che hai detto
Esatto. Giochi come Call of Duty meritano voti alti proprio perche' ideati per qualunque livello umano. Immagina un Call of Duty ultrarealistico dove a livello Normal si muore con una o due pallottole: nessuno gli darebbe mai un voto alto.
Evabbè, allora premiamo la deficienza dei deficienti invece del buon game design, diamo anche a dark souls un metascore di 10 su 100?
Dark Souls ha dei valori di produzione piu' elevati, e non e' cosi' difficile una volta memorizzata l'unica "combo" del gioco. La profondita' di DS e' solo apparente.
Beh, allora IGN non è nuova ad uscite del genere
Spoiler:WRC3 di Milestone è stato stroncato perchè, per ottenere tempi decenti e/o riuscire a giocarlo come si deve, ogni pista va percorsa più e più volte e non dico imparata a memoria, ma bisogna prenderci la mano voto negativo perchè non si può vincere subito al primo colpo
E quale titolo di (finto) rally ha invece preso 9 su dieci? Dirt3...che ha le piste da rally che si finiscono in due minuti e che sono rettilinei con due curve.
Almeno gli utenti hanno poi ricoperto di "elogi" il redattore, nei commenti.
2/10 dai.
Mi hai fatto loggare e sollevare un sopracciglio stile Spock, apprezzo lo sforzo.
Ma anche god hand non è così difficile ah, anzi, Gene è spaventosamente potente rispetto ai suoi avversari. L'unica cosa che bisogna fare, esattamente come in Dark Souls, è imparare i "trucchetti" e il gioco scorre liscissimo, a meno che non giochi ad hard, ma... è hard.
Ed infatti operation flashpoint e la serie arma hanno voti bassissimi come dici tu
Eh ma la production value