bert ha scritto lun, 10 gennaio 2005 alle 17:57
golly ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 15:59
Aderenza ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 15:40
Zerg ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 15:28
No, non sono stati implementati i danni per questioni di licenza, ovvero:
"Ehi costruttore posso distruggere la macchina nel mio prossimo gioco per renderlo più realistico?"
"No, ci rovineresti l'immagine"
E' così da anni ormai.
questo vuol dire che non è stato fatto per aumentare il divertimento.
Credevo che solo per Gran Turismo (data la natura simulativa del gioco) avessero fatto storie di questo tipo.
Allora mi sbagliavo:
non è stata una scelta commerciale, ma semplicemente una pesantissima limitazione del gameplay dovuta a motivi d'immagine.
Dobbiamo rassegnarci.
Pensa a Gran turismo, ti schianti contro un palo con la nuova Bmw M5 e il pilota come in Flat-out vola via attraverso il parabrezza! Non credo piacerebbe molto alla Bmw
Beh, se è per questo anche in Porsche unleashed disfavi le auto che era un piacere, e le riparazioni costavano parecchio (quelle della 911 993 turbo erano astronomiche!).
Cmq è assolutamente il NFS che mi ha divertito di più, forse per la modalità evoluzione, forse perchè i tracciati erano uno spettacolo, non so, ma Underground non mi ha preso così tanto.
Io capisco perfettamente il discorso del ritorno di immagine, ma di certo la Porsche non ha perso in immagine ai miei occhi, anzi!!!
Ne avessero fatto un'altro uguale con le ferrari......