+ Rispondi alla Discussione
Pag 2 di 2 PrimaPrima 12
Risultati da 26 a 50 di 50
  1. #26
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Citazione Originariamente Scritto da Joe Slap Visualizza Messaggio
    Bella Gyppi, sono sicuro che questa è la volta buona per un bel progetto fatto e finito. In bocca al lupo!
    Grazie Joe!

    Citazione Originariamente Scritto da Mursey Visualizza Messaggio
    Bentornato e complimenti !
    Grazie

  2. #27
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Su TGM di questo mese (#297) trovate un'intervista col nostro team pagine 84/85!

  3. #28
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Thumbs up Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Dopo molti mesi di silenzio siamo finalmente tornati con un sacco di novità!

    Prima di tutto: Grafica nettamente migliorata! Abbiamo speso un sacco di tempo migliorando la grafica del gioco per mostrare ambienti più ricchi, dettagliati e colorati!!
    Dai un'occhiata a questi nuovi screenshot della versione beta e comparali ai vecchi screenshot dell'alpha prese nella stessa area: che differenza eh?



    Ma questo non è tutto, abbiamo anche aggiornato la grafica di ogni robot nemico con più dettagli e un migliore effetto metallico.
    E c'è di più, ora ogni animazione è a 60fps (fotogrammi per secondo), questo significa che SomniuM sarà un gioco con risoluzione nativa Full-HD a 60fps.


    Puoi vedere qui alcuni nuovi e migliorati nemici e una loro animazione a 60fps. (ignora i puntini bianchi, queste gif dovrebbero andare su sfondo scuro, mi scuso che qui si vedono male, vai sul sito per vederle perfette: www.somnium-thegame.com)

    Vuoi ancora di più? Che ne dici di questo:
    abbiamo ora 25 armi in 8 categorie, ognuna aggiornabile con 3 dei più di 15 potenziamenti disponibili, e se questo non ti basta per distruggere qualsiasi cosa sul tuo cammino, puoi anche usare una delle 7 pozioni realizzate dai nativi per potenziare il nostro eroe. E ho detto che intendiamo supportare Ubuntu Linux? No? Beh ora lo sai!

    Per ultima cosa, ma non meno importante: stiamo celenbrando il nostro primo anno di sviluppo di SomniuM e anche se non siamo riusciti a rispettare la data di pubblicazione che avevamo inizialmente in mente e abbiamo dovuto rinviare il gioco nel 2014, non staremo più in silenzio per così a lungo, abbiamo in programma di pubblicare articoli con novità o specifici argomenti del gioco ogni mese da ora in poi, quindi rimanete sintonizzati!


    In breve:
    Grafica degli ambienti e dei robot migliorata;
    tutte le animazioni ora sono a 60fps;
    Abbiamo 25 armi, 15 potenziamenti e 7 pozioni;
    Ubuntu Linux sarà supportato la lancio del gioco;
    Novità o altro ogni mese;
    SomniuM rinviato al 2014.

  4. #29

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    compliementi ..avete usato tools vari per realizzarlo tipo construct 2, mmf2 ,game maker, unity, oppure è tutto codice puro proprietario

    lo chiedo perchè anche io ho un team con cui ci stiamo addentrando profondmenete nel game developing

  5. #30
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Grazie dei complimenti

    Usiamo Game Maker Studio di Yoyo games, non è il tool migliore per questo genere di giochi ma non potevamo permetterci una licenza dell'unreal engine

  6. #31
    L'Onesto
    Data Registrazione
    14-05-03
    Località
    Barcellona
    Messaggi
    1,257

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Complimenti vivissimi... E' sempre un piacere vedere un lavoro italiano, soprattutto se accompagnato da un stile grafico nostrano, che si discosta così piacevolmente dai lavori americani e giapponesi.

  7. #32
    La Borga L'avatar di covin
    Data Registrazione
    17-09-03
    Messaggi
    13,273

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Mi aggrego ai complimenti, spero di provare una demo il prima possibile.

  8. #33
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Citazione Originariamente Scritto da Taddeus Visualizza Messaggio
    Complimenti vivissimi... E' sempre un piacere vedere un lavoro italiano, soprattutto se accompagnato da un stile grafico nostrano, che si discosta così piacevolmente dai lavori americani e giapponesi.
    Grazie! Sulla grafica ci siamo concentrati molto negli ultimi mesi visti alcuni commenti negativi che abbiamo ricevuto in passato, speravamo che la nuova fosse di maggior gradimento

    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Mi aggrego ai complimenti, spero di provare una demo il prima possibile.
    Grazie anche a te per una demo ci vorrà un po', in teoria dovremmo riuscire a rilasciare entro dicembre un teaser trailer con l'intro del gioco e per febbraio 2014 un video di gameplay sostanzioso. Per una demo se ne parlerà subito dopo, vorrei rilasciarla non troppi mesi prima dell'uscita del gioco con almeno il tutorial e il primo livello completo giocabile e 4-5 armi.

  9. #34

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Citazione Originariamente Scritto da Gyppi FX™ Visualizza Messaggio
    Grazie dei complimenti

    Usiamo Game Maker Studio di Yoyo games, non è il tool migliore per questo genere di giochi ma non potevamo permetterci una licenza dell'unreal engine
    complimentissimi ..anche io lavoro con game maker anche se purtroppo ha evidenti limiti ma per noi che vogliamo imparare va più che bene

  10. #35
    Shogun Assoluto L'avatar di magen1
    Data Registrazione
    24-03-03
    Località
    ▀▄▀▄▀▄▀▄
    Messaggi
    54,736

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    :ffhfhfhhfhfhfhf:

  11. #36
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    News mensile

    Come forse già sapete, SomniuM dispone di due diverse modalità di gioco per la campagna, quella moderna e quella classica: entrambe condividono gli stessi ambienti, nemici e la stessa storia, ma la grande differenza è nel gameplay, di cui parleremo proprio in questa news.


    Campagna Moderna:
    La modalità Moderna della campagna ha un gameplay basato sui GDR\RPG in cui Jack guadagna punti esperienza sconfiggendo i nemici, eseguendo attacchi speciali, trovando luoghi segreti e usando pozioni speciali (ricordate bambini, i vincitori non fanno uso di droghe, solo sane pozioni d'esperienza!) per salire di livello, diventare più forte e sbloccare nuove pozioni e armi.






    A proposito di pozioni e armi: Jack è l'eroe leggendario che i nativi stavano aspettando, ma... beh, questo non vuol dire che deve avere tutto gratis, giusto?
    I due fratelli che gestiscono il negozio locale sono molto felici di vendergli le loro merci in cambio di frutta o di nuclei di energia, come prova di aver distrutto quei robot malvagi.



    Ogni pozione, arma o add-on, acquistata sarà a disposizione nell'inventario di Jack. Jack può trasportare fino a tre armi e quattro pozioni, allo stesso tempo, e può passare rapidamente tra di loro alla pressione di un tasto: tutto il resto sarà mantenuto comodamente nel suo inventario.




    Campagna Classica:
    La modalità Classica della campagna ha un gameplay basato sui vecchi giochi arcade, qui Jack otterrà punti e medaglie per le sue azioni sul campo di battaglia: una volta che la missione sarà completata con successo, il punteggio di combattimento, tempo di gioco, medaglie ottenute e così via, saranno calcolati per dare al giocatore un voto\grado.






    Ogni volta che Jack distruggerà un robot nemico, otterrà una delle tante armi, pozioni, salute o una vita, gli oggetti migliori possono essere guadagnati ottenendo medaglie speciali o durante eventi specifici. Jack non sarà in grado di acquistare o aggiornare armi, mentre le pozioni per migliorare le sue capacità gli saranno date come ricompensa al raggiungimento di gradi specifici alla fine di ogni missione.

    Certo, ottenere oggetti casualmente non è sempre la cosa migliore - se siete a corto di salute, altre munizioni non vi servirebbero a molto, ecco perché abbiamo implementato un sistema di ricompensa prioritaria che darà a Jack ciò che ha effettivamente bisogno in ogni momento.



    E con questo è tutto per oggi, ci si vede il mese prossimo con altre novità su SomniuM - A Dream Long Adventure!

  12. #37
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    I più caldi auguri di buone feste ed un anno nuovo da sogno da tutto il team di SomniuM!
    Tornate a leggere le nostre novità tra poco più di una settimana per la news mensile!


  13. #38
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Buon anno nuovo! Il 2014 sarà un anno molto interessante ed importante per noi, ci auguriamo lo sarà anche per tutti voi!


    Stiamo lavorando duramente su qualcosa di speciale per l'aggiornamento del mese prossimo, quindi la news odierna sarà un po' corta ma comunque gustosa ;&shy
    Questa volta vi mostriamo qualcosa di completamente nuovo: una coppia di screenshots presi da due ambienti mai mostrati prima!



    Anche se siamo in inverno qui da noi, non c'è neve fuori. Ma non c'è preoccuparsi, in questo screenshot ce n'è abbastanza per tutti.



    E per coloro che vivono ai tropici, o a cui non piace la neve e il freddo, abbiamo una calda e umida giungla.



    Questo è tutto per questo mese, ci vediamo a Febbraio!

  14. #39
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Ciao a tutti, l'aggiornamento di questo mese è il nostro primissimo teaser trailer, ed intro, del gioco!

    Buona visione


    http://youtu.be/DxCHB-kUbeo


    Come sempre qualsiasi commento è ben accetto, ancora di più una condivisione

  15. #40
    Shogun Assoluto L'avatar di magen1
    Data Registrazione
    24-03-03
    Località
    ▀▄▀▄▀▄▀▄
    Messaggi
    54,736

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    lo voglio

  16. #41
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Citazione Originariamente Scritto da magen1 Visualizza Messaggio
    lo voglio
    e tra qualche mese dovremmo avere anche un gameplay trailer!

  17. #42

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    bentornato e in bocca al lupo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  18. #43
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Citazione Originariamente Scritto da masez21 Visualizza Messaggio
    bentornato e in bocca al lupo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Grazie

    ho dimenticato di postare qualche link social:

    Sito web: http://www.somnium-thegame.com
    IndieDB: http://www.indiedb.com/games/somnium1
    Steam Group: http://steamcommunity.com/groups/Xtreme-LAb

    Twitter: http://twitter.com/Xtreme_LAb
    Facebook: http://www.facebook.com/XtremeLAbnet
    Google+: https://www.google.com/+Xtreme-LAbnet


    ora li metto anche nel primo post

  19. #44
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Nel petto di SomniuM batte il cuore di uno shooter in 2d e, come ogni shooter, le armi sono una componente fondamentale, così la news di questo mese è tutta sulle armi presenti in SomniuM.


    Il nostro eroe Jack inizierà la sua avventura con la sua fedele pistola, ma questo è solo il primo pezzo del suo arsenale: in SomniuM ci sono oltre 20 armi in 8 diverse categorie: pistole, fucili d'assalto, fucili a pompa, mitra, mitragliatrici leggere e così via, tu li nominali, noi li abbiamo. Le sole armi standard non sono troppo utili contro un'orda di mostri robotici quindi, per aiutarti ancora di più, hai a disposizione una selezione di add-on e munizioni speciali, che combinate insieme rendono ogni arma uno strumento micidiale!



    Nella modalità Arcade/Classic riceverai le nuove armi a caso , in occasione di eventi specifici (come un boss ) o come ricompensa per come giochi: più danni causi, più alto sarà il tuo punteggio, e migliori saranno le armi che si ottengono! Nuove armi, add-on e munizioni speciali saranno lasciati dai nemici sconfitti o cadranno giù dal cielo, già confezionati e pronti per essere utilizzati, nessun negozio, nessun inventario, nessun problema: basta afferrarle e inizia il caos! Non lasciare nessuna arma alle tue spalle!



    Nella modalità RPG/Moderna è tutta una questione di scelte, ami le pistole? Benissimo, aggiorna la tua pistola con alcuni add-on che ne aumentano il danno, la precisione, le dimensioni del caricatore e così via. Non è ancora abbastanza contro i nemici più forti? Poi acquistare una migliore o puntare su un'arma tutta nuova: il negozio locale dei nativo è lì per te, i fratelli che lo gestiscono saranno più che felici di aiutarti nella tua missione, fornendoti le migliori armi, add-on e munizioni standard o modificate, basta ricordarsi di portare alcuni frutti o nuclei energetici nemici con te, questi giocattoli non sono gratis, sai!



    Per chi se lo fosse perso, abbiamo pubblicato l'intro del gioco come teaser trailer il mese scorso, è visibile a questo link: http://www.youtube.com/watch?v=DxCHB-kUbeo
    Ultima modifica di Gyppi FX™; 10-04-14 alle 11:12:37

  20. #45
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Anche se la stampa italiana ci ha ignorato (probabilmente perché non abbiamo un nome famoso o della bella grafica in 3d) continuiamo ad andare avanti nel nostro progetto:
    breve aggiornamento a questo giro ed un po' in ritardo, perdonateci, siamo concentratissimi su SomniuM e un paio di altri progetti!
    Uno dei quali è stato recentemente annunciato: Freeway Survival - un infinite runner gratuito per piattaforma Android, previsto questa estate, dategli un'occhiata su slidedb (il sito gemello di indiedb e moddb), o sul sito web ufficiale del gioco.


    Tornando a SomniuM: siamo lieti di annunciare che abbiamo finito le animazioni di tutti i personaggi, delle armi e degli ambienti; il 90% di tutti i pezzi ambientali sono pronti e siamo a buon punto con i video/fumetti/cutscenes ingame.
    Nel caso in cui vi siete persi il nostro teaser trailer, che è anche l'intro stile fumetto al gioco, potete guardarlo qui: http://www.youtube.com/watch?v=DxCHB-kUbeo

    Allo stato attuale, riteniamo che SomniuM sarà completato entro questo autunno, purtroppo non siamo in grado di dare una data di uscita più precisa al momento, ma vi terremo aggiornati

    Ma ora basta chiacchiere! Ecco qui un nuovo screenshot dell'ambiente delle caverne, totalmente revisionato:

    Notate come il livello di dettaglio è migliorata sia per l'ambiente che per i personaggi da quando il gioco era in fase alpha:


    E con questo è tutto, alla prossima bella gente!

  21. #46

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    vi aspetto a braccia aperte !!!!

  22. #47
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Saluti a tutti! Avete probabilmente notato che i nostri aggiornamenti mensili non sono poi così mensili, ma non c'è niente di cui preoccuparsi, infatti, stiamo celebriamo il nostro secondo anno di sviluppo di SomniuM!

    Niente più aggiornamenti mensili?
    "Purtroppo" il nostro core team è composto da due soli membri: Francesca, la nostra artista di talento, responsabile di tutti i personaggi e gli ambienti di SomniuM, e la mia modesta persona, che si occupa della progettazione e programmazione di SomniuM, Freeway Survival e di tutte le altre applicazioni gratuite su xtreme -lab.net.

    Fare il lavoro del PR richiede un sacco di tempo per organizzare cosa condividere, preparare tutti i testi e le immagini, aggiornare il sito web di SomniuM, IndieDB e ogni social network su cui siamo è un compito lungo!
    Al fine di accelerare lo sviluppo di SomniuM, abbiamo deciso di non rilasciare più aggiornamenti mensili, invece pubblicheremo news più sostanziose e dettagliate quando sarà il momento giusto.

    Anche Zurey è triste per tutto questo! :(


    Come sta andando lo sviluppo d SomniuM?
    Molto bene a dirla tutta, a causa del motore grafico che stiamo usando abbiamo avuto alcuni problemi con il codice delle animazioni e ho dovuto modificarlo pesantemente, ma, visivamente, tutto è ancora dettagliato e fluido come prima. Ecco un altro esempio di animazione a 60fps:

    Fatta eccezione per quel piccolo problema, stiamo andando avanti ad un ritmo molto più veloce che mai, quindi aspettatevi grandi cose nei prossimi mesi, probabilmente anche un trailer di gameplay per il periodo natalizio!


    E una data di uscita?
    Vogliamo rilasciare un prodotto di qualità e non vogliamo tagliare nessun contenuto per accelerare lo sviluppo del gioco, non è questo uno dei vantaggi di essere indie? Per farlo, dobbiamo rinviare SomniuM al 2015.
    Questo rinvio dovrebbe essere l'ultimo e siamo fiduciosi che non sarete delusi da SomniuM quando sarà rilasciato. Ed ora, come ragalino per chiedervi scusa, ecco una cartolina dall'isala di Somnia:

    Il vostro prossimo paradiso per le vacanze, baste che ignorate i robot assassini e i luoghi che potrebbero uccidervi!


    Nel frattempo, se avete uno smartphone o Tablet Android, date un'occhiata a Freeway Survival, il nostro primo gioco mobile: è un gioco gratuito (freemium) di guida infinita in 2D, sarà pronto molto presto, fine mese, dobbiamo solo aggiungere un paio di effetti sonori in più!
    Se volete tenervi aggiornati sugli aggiornamenti, e saranno molti e gratuiti, di Freeway Survival, seguitedi su SlideDB\IndieDB\ModDB


    E per questa volta è tutto, a presto e stateci bene!

    PS: ovviamente se volete dirmi qualcosa, tipo suggerimenti o critiche, sono tutt'orecchie e tenterò di rispondervi il prima possibile qui sul forum

  23. #48
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
    Data Registrazione
    07-10-02
    Località
    Madrid
    Messaggi
    40,676

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    http://www.xtreme-lab.net/somnium/images/zurey_ehm.png

    Che cos'è questo coso furry? Ditemi che non è nel gioco, per carità

  24. #49
    Il Nonno L'avatar di Gyppi FX™
    Data Registrazione
    09-05-05
    Località
    Genova
    Messaggi
    7,785

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Citazione Originariamente Scritto da Iron Mew Visualizza Messaggio
    http://www.xtreme-lab.net/somnium/images/zurey_ehm.png

    Che cos'è questo coso furry? Ditemi che non è nel gioco, per carità
    Si, Zurey è nel gioco: conversa col giocatore, mantiene l'inventario e fa altre cose utili, è una dei personaggi nativi dell'isola di Somnia e no, non è una "furry", non più di quanto lo possano essere i puffi a mio parere

  25. #50
    Moderatore rigattiere L'avatar di Iron Mew
    Data Registrazione
    07-10-02
    Località
    Madrid
    Messaggi
    40,676

    Predefinito Re: SomniuM - Side-scrolling shoot'em up tutto italiano!

    Scusa, sono allergico a quel genere

+ Rispondi alla Discussione
Pag 2 di 2 PrimaPrima 12

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato